タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 257 - 288 件目
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PC-8001 BLOCK CRUSH
PC-8801・8001プログラム大全集2 掲載号に乗ったblock crush というゲームです。
当時、ボールを1ドットで動かすのに、苦労しました。
https://github.com/chanmoto/brock_crush
【DSi】 第十一番惑星 【プチコン】
(あまり)誰も知らない、ドマイナーレトロゲーを
(あまり)忠実でなく移植しまくるシリーズなのでした。
エイリアンが惑星に到達するとゲームオーバーです。
自機は、被弾するごとに
スピードダウン→ビーム発射不可→移動不可となり、不利になっていきますが、
左上のBASEに入ることにより何度でも完全に修理できます。
これまでに作ったモノ→ mylist/24945182
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
virtua mario Game BASIC for sega saturn
youtubeから転載。スーパーマリオを3D化する実験でした。プログラム途中で飽きたので未完成のまま。サターンベーシックの性能が伝わるといいなって感じです。
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた2
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)に再挑戦してみました。
前回の動画から倍のフレームレートを実現しました。
ただし、データの読み込みがあるので、途中で止まります(^^;
turboRの場合は、RAM DISKを使っているのでほんの2~3秒ほどで読み込みが可能です。
MSX2の場合は、FDからの読み込みになるので結構かかります。
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE (MANIA-RANDOM)
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号(カタログIPオープン化プロジェクト)
で作ったシューティング「ゼビウスフォース」
難易度 :MANIA(最高難易度)
敵パターン:RANDOM
でプレイしてみました。
私はこの設定が一番お気に入りです。
ゼビウス群の猛攻をかいくぐり、めざせハイスコア更新!
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34466316
【プチコン4】 飛べ!紙飛行機 - 公開中 [Nintendo Switch]
自作ゲームの紹介、80年代の投稿プログラムっぽいテイストのゲームです
公開キー 4XDN48N4E
タイトル画面で…
[Y] デジタルRGB&MZ風フォント ←→ MSX風 切り替え
[X] サウンドテスト
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
【プチコン3号/BIG】Dossun Island Puzzle (女の子編)【3DS/WiiU】SmileBasic
地面を振動させてボールを穴に入れるゲームです。
すべてのボールを入れ、ドアに行くとクリアです。
重力反転などもあります。
キャラクターはプチコンにあらかじめ登録されているキャラのうち
20ぐらいが使えます。
今回は女の子を使ってます。
公開キー(key)【5VXCVKV】
「ゲームの始め方」
トップメニューから『作品を見る』を選択して、
ダウンロードしたフォルダ(Dossunなんとか)を指定してください。
その中のACTGAMEを起動してください。
最新バージョン 公開キー【NKX3YJ86】2018/1/5
【プチコン】NINJA WARRIORS 4面~JAPANESE SMILE~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
使用ch数は前回、前々回同様に8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、
ドラム2ch)。
コーラス音声はオーケストラヒットの音色のアタック値を下げて
それっぽく聞こえるように工夫してみました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
BasicでBad Apple!! PV【影絵】
n88basic でやろうと思ったんだがbasicのディスクが行方不明、、、Ozn
とりあえず99Basicにて、、
追記
Q 何番煎じだよ
A 数えたくありませんw
Q 音もbasicでならさないと
A 一応なってます、99basicにはwavファイルがならせる命令があるんでN88じゃ無理ですけど、、
Q これ作るのに何時間だよ、これはそんなに時間かからないだろ
A 素材の変換も入れて2時間ぐらいですかねぇ
Q ツールで変換しただけ
A 一応社会人なもので、、手動でやるほど暇はございませんよww,
動画を連番bmpファイルにtmpgにて変換して99basicで連番bmpファイルを読みながらテキストに変換して表示させています。これもまたn88じゃ無理ですねぇ
パソコンテレビX1 パックランド
X1用のNEW-BASICでタイトルロゴを作成しました。曲はマイコンBASICマガジン1985年12月号P30-P31に掲載していました「X1/C/D/F/ターボ用 パックランド」を使用(一部改変)しました。
【DSi】 ヘアどん! 【プチコンmkII】
久々に大雪だということで、雪にちなんだゲームを作ってみました!
【ストーリー】
あなたの名前はヘアどんです。ラッセル車を操り、雪(・)にまみれた道路を除雪してください!
しかし道路は対向車も走っていて、とても危険!安全かつすみやかに任務を達成して下さい!
む、少々強引過ぎる気がするがまぁよい。
過去の強引 → mylist/24945182
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)を作ってみました。
いつも通りオールBASICです。blueMSXで動作中のものを動画にしてみました。
MSX turboR用ですが、MSX2(要VRAM128KB)以上でも起動可能です(映像が遅れますが・・・)
(編集中)
YS Ending Theme -THE MORNING GROW- 【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
YSのエンディングであってるかな?!
多分音色からしてロマンシアOPの後かなぁ?!とは思いつつ
作ったのはその辺の何処か?!2x年以上前で誤差の差になるのか…。
MML LIST垂れ流して観ましたが… 今観ると何やってるかYコマンドとか覚えてないわぁ~。
BASICということで途中から聞いたりして作成の時楽なように?!GOSUB~RETURNで作成していた
様な記憶があったような無かったような?!あとはこの形式で作っておくよ規定小節でまとめてるので
BASICでMUSICBOX的な事したときに処理抜けしやすくなったんだったかなぁ?!と…多分的に。
もう少し繊細に…と思わなくもないが懐かしさ補正で良いかな?!
作成再生環境:SONY HB-F1XDJ
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
『BEHIND THE MASK』をプチコンで演奏してみた
『プチコンmkII』(近日公開)に大いに歌っていただきました。テクノキッズ出身のプログラマーががんばって打ち込んでいます(DATA文で)。動画アップに不慣れなもので、音質がDSiの音源よりだいぶ悪くなってしまいました。
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.1.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
【DSi】 詰めペンゴ+途中で放置したやつ集 【プチコンmkII】
プチコンでこれまで詰めペンゴが無かったのって不思議だわね~。
mkIIもこれまでご苦労さんだったし、トリに一つでっちあげてみっか!
あれ?詰めペンゴの公式ルールって、氷破壊アリだっけ?どうだっけ。まあいっか。
その他、作りかけて忘れてたとか放置しちゃったとかそういう物の供養。
mkIIでのたぶん全部 → mylist/24945182
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ゲームオーバー
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【PC-6601SR】ELECTRIC THUNDER【ビゴビゴ】
遥か以前に現役引退をしていた「六本木パソコン Mr.PC」ことPC-6601SRを引っ張り出してSOUND文とPLAY文(とTALK文とINKEY$とFOR~NEXTとRND関数)で『ビゴビゴ』させてた12年前!その音に映像を付けたビデオが出てきたので、キャプって、位相をいじって、うpしてみました。
アルティのTILTやエルドンになりたかったんだと思う。俺。もしくは骨太なフリップ&イーノとか。
※映像はスーファミです。P6じゃないです。見りゃわかるけど。
MSX BASICで未発売のワルキューレの冒険IIをちょっとだけ妄想してみた / The Adventure of Valkyrie 2 for MSXturboR
未発売のMSX2版ワルキューレの冒険IIをMSX BASICでちょっとだけ妄想してみました
BGMはなるとさんのMSX用PSGドライバ「NDP」を使用しています
MAPはFC版を参考にしていますが、16x16ドットのマップチップ16個で表示しています
一度オールベーシックで作っていたのですが、データを削除してしまって...orz
作り直す際に拡張BASIC DM-SYSTEM2用で作成したのですが、先日、NDPドライバが公開されたので、BASIC+NDPで動かしてみました(^^)
【プチコンmkII】キャニオンボンバーを作ってみた【作りかけ】
プチコンmkIIでキャニオンボンバー(1977 ATARI)を作ってみた。
大まかな処理が入ったのでとりあえず動画化。
プチコンでは縦の解像度が192ドットなので飛行船が低空飛行。
その分、爆弾の落下速度を遅くしてみた。
下画面を使うという手もあるのですが・・・
あと、細かいルールがよく分かっていない部分が少々。
(爆弾がどれだけ貫通できるかなど)
次→sm17614423
マイリスト→mylist/11431115
【DSi】 カニバ~ル 【プチコン】
セガのビッグマイナーなゲームの移植っぽい感じです。
ターゲットと、回転するパイプを全て倒すとクリアです。
無駄弾を撃ったり、ヒヨコに残弾を食われたりして、弾数が0になるとゲームオーバーになっちゃいます。
プチコンゲームのプレー動画撮影の最大の敵は、DSを中途半端に固定しての操作しにくさですね。うーん。
今まで作ったやつ → mylist/24945182
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】
祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
たぬき@プチコン3号 自作プログラム2 「ルーレット廻して」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今回はAボタンを押すだけのワンボタンゲームです。
最大4人までの通信プレイに対応しています。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
連投したいです。
ニコニコ動画や、生放送で連投したいのですが、一般アカウントの私にとっては、色々制限があって実施は何だかできません。そこで、やませみbasicというものを使って、テキストファイルを読み込んだ後、1行ずつ処理して、その行末に乱数と、コロンで区切って今何個目のコメントを送っているのかを数字で付与して送るようなものを作りました。メッセージxxxx:nn xxxx:乱数、nn:送出コメント数 という感じです。また、飽きたら中断できるように、10回に1度、やめるかどうかを確認するようにしています。音はありません。この動画では、webブラウザのニコニコ動画や生放送のコメント投稿欄をテキストエディタに置き換えて動作確認しています。
プチコンでシューティングゲーム
プチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182
【グラフィックへ】BASICではちゅねにネギを振らせてみた
どうもBASIC_Pです。3回目の技術部です。今回は、グラフィックを改善しました。前回に比べれば結構改善されています。前回の動画で、ファイル化した方がいいとのコメントがありましたが、知らないのでパスorz あと、TBasicを使った方がいいのではというコメントもありましたが、個人的には99Baiscで振らせたかったので、いつものように、プログラムが長くなってしまいました。TBasicはあまり知らないので、しばらくはやりません。 マイリスト:mylist/11140540
PC-6601におまけでついてきたデモ1 エンターテイナー
PC-6601付属のユーティリティーディスクに入っているデモンストレーションの ミュージック1の方です。電源ON、オートスタートからデモ終了までです。16色カラー(たぶん)と3音サウンドによる演奏をお楽しみください。初うpのテストも兼ねているので、画質は悪いかもしれませんが関係ない?■タグが増えてて驚きました。追加ありがとうございます。これは実機のキャプです。ミュージック2はエンコを試したものを上げるつもりです。■■エンコしてミュージック2上げ直しました(sm1488501)■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
プチコンであの楽器のようなもの Ver1.1
プチコンが1.1にマイナーバージョンアップして、処理速度が大幅に向上したのでちょこちょこいじってみました。
グラフィック処理速度が向上した結果、フレームレートがほぼ倍になり、おまけでタッチパネルの反応が相当良くなりました。あと、音域が広がったりボタンの押しっぱなしに対応したりとインタフェース周りも地味に改良しています。
プチコンであの楽器のようなもの 完成版:nm13912505
【プチコンmkII】プチコンでTinyBASIC
プチコンでTinyBASICを作ってみました。BASIC上で動くBASICで遊べ(?)ます。動画後半の"LOAD 3"からは、素数を求めるプログラムをSMILE BASIC上のTiny BASIC上で動かしています。最後にSMILE BASIC上で同等のプログラムを動かしています。処理時間の差が見どころです。動画なのに文字ばっかりで申し訳ないです。(QRコードはこちら:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/tiny-basic.html)
