タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 481 - 512 件目
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【プチコン3号】トランポリンメイド【音声復活】
mk2でファミベから移植したトランポリンマリオの3号版なんだけど、当たり判定とか少し変わった、落下を減速とかできるようになったしメイドは最高だぜ! 公開キー:ND2D5EA3
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
【プチコン】MSX2,2+のタイトル画面
MSX2と2+の起動時のタイトル画面をプチコンで再現してみました。オールベーシックです。というかCHREDとかで作るの無理。わかりにくい表現ですがAVフォーラム的なノリでしょうか。一発芸みたいな。
X-BASICな時間はいかがでしょう?
行き倒れの旅人です。普段はmixiでひっそりとやっています。X-BASICで整数同士の割り算を割り切れるまで計算するプログラムを作りました。ぺけーBASICでも動きます。動画では1÷9801を求めています。このプログラムにはメディア容量のチェックが入っていません。ぺけーBASICではdskf関数やfwrites関数などが正しい値をを返してこないためです。230MBのMOを出力先にすればおよそ小数点以下2億桁ぐらいの計算も可能です。実際にやりました。ぺけBで3日半ほどかかります。X-BASIC for X68030は本来はこの世にないものです。これはdis.xで得たソースをいじり一部の数学関数をコプロセッサ命令で動くように私の手で改造したものです。
【ニコニコ自作ゲームフェス4】プチプチ【プチコン】
プチプチをモチーフにしたシミュレーションゲームです。
素材:プチコンmkIIプリセットBGM・効果音
動作環境兼使用した制作ツール:プチコンmkII(ニンテンドーDSiウェア - DSiシリーズ及び3DS対応)
その他詳細情報・ダウンロード→http://dosankosoft.web.fc2.com/software/bubblewrap/index.html
dosankosoft公式YouTubeチャンネル内→https://www.youtube.com/watch?v=oc81rnpFz44
ツイッター(dosankosoft)→https://twitter.com/dosankosoft
(プライベート)→https://twitter.com/YukkuriDosanko (先日よりアカウント名を変えてます)
僕リスト→mylist/38457463
このゲームを実況・紹介してくださる場合、ツイッターなどで報告をお願いします。
たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
何を血迷ったのか、現在制作中のゲームにキャラクターボイスを付けようと思い、作ってしまったサウンドレコーダー。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.3.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
【プチコン3号/BIG】オリジナルRPG まじっくすと~り~ プロモーション動画
プチコン3号/プチコンBIGで遊べるRPG「まじっくすと~り~」の
プロモーション動画です!
https://rukaka-magicstory.jimdo.com/
日本語版 ver1.2.0 公開キー:RZVXH33J
英語版 ver1.2.0 公開キー:43Y5BEH3
リスト mylist/13010845
プチコンであの楽器のようなもの Ver1.1
プチコンが1.1にマイナーバージョンアップして、処理速度が大幅に向上したのでちょこちょこいじってみました。
グラフィック処理速度が向上した結果、フレームレートがほぼ倍になり、おまけでタッチパネルの反応が相当良くなりました。あと、音域が広がったりボタンの押しっぱなしに対応したりとインタフェース周りも地味に改良しています。
プチコンであの楽器のようなもの 完成版:nm13912505
【DSi】 FUKUSUKEの疑問 mkII 【プチコン】
ある日ファミリーベーシックの動画ぼボーっとみてたら、こんなゲームが出てきました。
FUKUSUKEの疑問 sm11593950
あまりのマリオ凌辱振りに抱腹した次の瞬間、プチコンをプチプチやってました。
そーして出来たのがコレですが、なんか謎のゲージとかいろいろ追加されちゃってます。
オリジナルのほうがシンプルで面白かったとか聞いていない!!
他にプチプチしたもの → mylist/24945182
原作者のテナーFUKUSUKEさんに敬礼!
【プチコンmkII】ワンキーゲーム「KURU2CAR mkII」
昔こういうラジコンカーなかったですか? 左ターンしか出来ない自機を操って画面上の$袋を全て取ればクリア、床から落ちたり時間切れになるとゲームオーバーです。プチコンmkII用ですがしゃべったりはしません。ごめんなさい。とりあえずスプライトとBG使って何か作って見たかったんです。※スプライトの衝突判定にミスが見つかったので修正版のQRコードをこちらに貼り付けました。既に以前のものを取り込まれた方もこちらをご使用いただければ幸いです。 https://twitter.com/#!/heta_na_hito/status/184250751281934337/photo/1/large ※今までに作ったもの→mylist/29050952
【DSi】 電脳倶楽部風PetitSHELL 【プチコンmkII】
ランチャなのです。
せっかくなのでDSHELL風にでっちあげてみる試み!
以前作った賑やかなランチャは、アイコンを作るのが面倒になって、
やはりというか放置中! やっぱり軽く弄ったら起動できるのが最強ですよね!
・DATA文の中で右詰めにファイル名を記述すると◎を押して起動可能
・BGM:に続けて曲番号を書くと、◎を押した時それが再生できます
・BGMSTOPで曲再生停止
・単色のカットファイルのようなものを表示可能
こんな感じですかいのう~。ファイルの送受信機能はありません!
このランチャで起動しちゃえる奴 → mylist/24945182
【DSi】 DRAQUEA 【プチコンmkII】
プチコン3号まだ出ないかナー。
Youtubeに、幻のゲームの動画が上がってたので、それを頼りに目コピっぽい感じのを。
いろいろ細かい所違ってても許してくださいネ!
タイトルに赤い棒を何本か足したらドラクエA(エース)になってしまった。
まだまだ現役のプチコンmkII作品群 → mylist/24945182
【DSi】 詰めペンゴ+途中で放置したやつ集 【プチコンmkII】
プチコンでこれまで詰めペンゴが無かったのって不思議だわね~。
mkIIもこれまでご苦労さんだったし、トリに一つでっちあげてみっか!
あれ?詰めペンゴの公式ルールって、氷破壊アリだっけ?どうだっけ。まあいっか。
その他、作りかけて忘れてたとか放置しちゃったとかそういう物の供養。
mkIIでのたぶん全部 → mylist/24945182
MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた
子供の頃につくろうとしていたラリーXっぽいものを、MSX BASICで挑戦してみました。
一応、MSX1でも動くように作ってはいるのですが、かなり遅いです(^^;
MSX turboRで起動したものを動画にしてみました。
「画面スクロールの解説」
少し簡略化していますが、スクロール部分はこんな感じです。
240 K=X-W:J=W*2+1:LOCATE0,0
250 FOR I=-W TO W:PRINT MID$(M$(Y+I),K,J):NEXT
X,Y・・・マイカーの座標
W・・・画面の大きさ
M$()・・・マップの文字列
当時と同じくMID$命令を使って文字列の一部を表示するシンプルな仕組みです(^^)
あと、3:28あたりでマイカーが敵カーを通り抜けるのは、壁に当たって真逆に反転する際の当たり判定処理をしてないためです。裏技ということで(^^;
【プチコン】作りかけて止めた何か
ビキニのねーちゃんに魅かれて作り始めてはみたものの、ボートの航跡が全然それっぽくならなくて挫折したやつを晒してしまいます。※ 基本無音ですが、ボリュームは下げておいた方が良いかもです。
【DSi】 野球拳2013 【プチコンmkII】
紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、プチコンで動かしてみま…
…ていうか、MZ-700でコレを動かすのが凄いんであって、プチコンで力任せに
動かしちゃってどーすんの!! とか聞いていない!
YoukanP氏に敬礼!
その他の力任せ → mylist/24945182
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
【DSi】 カニバ~ル 【プチコン】
セガのビッグマイナーなゲームの移植っぽい感じです。
ターゲットと、回転するパイプを全て倒すとクリアです。
無駄弾を撃ったり、ヒヨコに残弾を食われたりして、弾数が0になるとゲームオーバーになっちゃいます。
プチコンゲームのプレー動画撮影の最大の敵は、DSを中途半端に固定しての操作しにくさですね。うーん。
今まで作ったやつ → mylist/24945182
【DSi】 Baloon Baloon 【プチコン】
風船爆弾って、本当にあったとか?!
制作時間→昨日の20時から作り始めて、今日の18時ごろに完成!自己最短で作れました。
あらかじめゲームの仕様がわかってたのが大きいかも。
プチプチ打ち込んだもの → mylist/24945182
プチコンmkIIが出る前の、最後のプログラムになるかな?!
モールス信号タイピング ゲーム作ってみた。(プチコンmk2)
任天堂の新作「スティールダイバー」のチャット練習用に、モールス信号のタイピングゲームを作ってみた。一定時間に何問クリアできるかの点数を競う。出題はFPSなどのチャット用の略語やランダムの数字とかをテキトーにチョイス。動画ではわかりにくいが、右側に意味を緑色で表示している。連続で間違わずに早く入力するとコンボボーナスが加算。ちなみに、自分は無線やFPSの知識はゼロ。撮影環境が悪く環境音や鼻息音wwが混じっているが気にするな!!プログラムリストとQRコードは、うp主ホームページ"http://damedamepg3q.web.fc2.com/"にて公開音はMMLで鳴らすように修正しました。
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
【プチコン】 PONG3D 【3号】
今度は立体視を利用したPONGです。
公開キー : 4D23XEA3
14/11/24:ver2.0を公開しました → sm24985521
技術的な話はブログでしてます
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/pong3d-3.html
マイリス : mylist/31478185
昔BASICだけで作ったクソゲをWindowsで再現してみた
JUMP&RUNという自作ゲームの紹介動画です。
なんてことないジャンプアクションゲームですが、
昔のPSG音源の雰囲気を出したくて、音源部分を0から組み上げました。
配布場所はここ。
http://namakobcg2.cv02.net/tare/jumprun.htm
MSX BASICでパックマンを作ってみた 2
MSX BASICでつくったパックマンっぽいのに、パワーエサの処理、スコア表示、フルーツ、コーヒーブレイクなど、色々と追加してみました。
【DSi】 プチコン店頭DEMO(JR-200ふう) 【プチコンmkII】
プチコンが、昔の街の電気屋さんにマイコンと一緒に並んでたら
こんな感じだったんでしょーーかネ?
わりと、ぼーーーっといつまでも眺めていたい、ラブリーな感じになりました。
PSGばんざい!
※こちらのJR-200デモンストレーション動画を元にアレンジしました。
→ http://www.youtube.com/watch?v=4v40WDnRqOI
大喜利、どーしよっかなぁ・・・。
過去に作られた8bitっぽいもの → mylist/24945182
【プチコン】DSiを幻想入りさせたかった・・・【リズム天国】
一発ネタのつもりで作り始めてみたら、とんでもない膨大な作業量で、わりと心折れました。
投稿したプチコン系動画mylist/39783076
【プチコン3号】せんかんゲーム
大きな戦艦が噴いたり消えたりしている・・・アハハ大きい・・・魚雷かな? イヤ違う、違うな・・・魚雷はもっと バーっ て動くもんな・・・この動画長ったるいな・・・公開してないのかな? おーい、2N433NVして下さいよ ねぇ・・・(録画前にサウンドブラスター壊れて無音動画となり精神崩壊中)
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
【プチコン】Text画面だけ使ってパックマンのようなものを作ってみた
前作 sm14229666 同様コンソール(テキスト)画面のみで作りました。テキストでも一工夫加えたらそこそこ滑らかに見えないかと思い試してみた結果がこれです。
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.3)
結局、前回から少しだけ進めました。体験版レベルまでにはなったかな?ただ、リストがおかしくなるバグが起きてしまったので強制終了。・・と思ったら、Ver1.2が来る! 開発再開します。 気長にお待ちください。リスト mylist/13010845 前Ver sm15774477 次Ver sm16451617 完成版 Part1 sm16941835
プチコンでドリフトしてみた
プチコンmk2による自作ゲーム
グラフィックを利用して1ドット単位の擬似3Dの道路を表現
ギア2速、ギアチェンジでドリフト
グリップ走行は通常のレースゲームと同じですがドリフト走行はアクセルワークとカウンターステアで操作
グラフィック処理が非常に重いため実は15fpsしか出てません(悲)
ですが、ゲーム全体の進行速度は早くないためそれほどカクカクになってませんよ。コースはチェックポイント毎に自動生成、敵車はランダムでステージごとに出現するカーブの種類や敵車のが増えていく
3回接触、時間切れでゲームオーバ
プログラムは1200行程度。その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)
QRとプログラム→http://damedamepg3q.web.fc2.com/
自作ゲーム(mylist/44696449)
