タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 481 - 512 件目
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【プチコンmkII】プチコンで激走LABYRINTH
3号前日記念。すでにsm14106278という先達がいますが、これがプチコン3号で動いたらどうなるだろう!?と思ったら作ってしまいました。というわけで、MFANより米チャさん作の激走ラビリンスです。どうしても視界から消える壁が再現できませんでした。誰か知ってたら教えてください...
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE【カタログIPオープン化プロジェクト】
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号+ナムコ 夢のコラボ!
カタログIPオープン化プロジェクトで、ゼビウスの素材を使って、
シューティングゲームを作ってみました。
パッと見ゼビウスっぽいですが、ザッパー、ブラスターともに連射バリバリ!
すみません!旧3DSだと処理落ちがひどいです。
New3DSだと割と快適にプレイできます。
もちろん、公開キーもあり。
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34590224
昔のBASICで描いてみた【FM77AV AE86】
昔のBASICで絵を描いてみました。使用色は8色のみ(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄・白)。BASICはF-BASICV3.4(FM77AV)を使用しています。殆どのレトロパソコンで動作するでしょう。描画命令はLINE、PAINT、PSETのみを使用し2642行(1命令/1行)。なお、描画プログラムは自作ソフト「レトロペイントBASICジェネレータ」を利用して作りました。→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
プチコンでぷよぷよ
プチコン3号コンソール画面でとことんぷよぷよ
オプションはフィールドのサイズ変更、ぷよのサイズ(フォントの大小)、ぷよ消去数、ぷよの種類
十字キー上で高速落下、表示は現在連鎖数と終了までの最大連鎖数
16ツモ周期、開幕全消しは無し、第2ツモでぷよ4種類揃うことは無い
gotoは無し、工夫したらオジャマの消去も実装できた
【プチコン】キルミーベイベーEDを躍らせてみた
アニメ「キルミーベイベー」のEDで流れているキルミーダンス。なんかAAで作れそうな気がしたのでDSiウェア「プチコン」を利用して作ってみました。他に作ったもの→/mylist/24958468
【プチコン】作りかけて止めた何か
ビキニのねーちゃんに魅かれて作り始めてはみたものの、ボートの航跡が全然それっぽくならなくて挫折したやつを晒してしまいます。※ 基本無音ですが、ボリュームは下げておいた方が良いかもです。
プチコンであの楽器のようなもの Ver1.1
プチコンが1.1にマイナーバージョンアップして、処理速度が大幅に向上したのでちょこちょこいじってみました。
グラフィック処理速度が向上した結果、フレームレートがほぼ倍になり、おまけでタッチパネルの反応が相当良くなりました。あと、音域が広がったりボタンの押しっぱなしに対応したりとインタフェース周りも地味に改良しています。
プチコンであの楽器のようなもの 完成版:nm13912505
【プチコン】NINJA WARRIORS 1、6面~DADDY MULK~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMMLで打ち込みをしてみました。
使用ch数は8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
ボコーダーボイスは内蔵音色の変調+2ch重ねで再現していますが、
どうしても「アウアウアー」になってしまうのは仕方がないですね。
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコンmkII】プチコラムス【完成版】
sm17475141の続きです。
前回から色々と修正しました。
・ハイスコアの保存
・魔法石ゲージ(コラムス97にあるヤツ)
・ゲームオーバー時の演出
・HARDスタート時、宝石消去エフェクト時間の短縮
フラッシュコラムスモード追加した→sm18774452
マイリスト→mylist/11431115
ポケコンで遊戯王ダメージカウンターを作ってみた
初投稿です。ポケコンが大好きな工業高校生がプログラムを組んでみました。使わせて頂いたBGM ■sm3505467
【プチコン】MSX2,2+のタイトル画面
MSX2と2+の起動時のタイトル画面をプチコンで再現してみました。オールベーシックです。というかCHREDとかで作るの無理。わかりにくい表現ですがAVフォーラム的なノリでしょうか。一発芸みたいな。
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
モールス信号タイピング ゲーム作ってみた。(プチコンmk2)
任天堂の新作「スティールダイバー」のチャット練習用に、モールス信号のタイピングゲームを作ってみた。一定時間に何問クリアできるかの点数を競う。出題はFPSなどのチャット用の略語やランダムの数字とかをテキトーにチョイス。動画ではわかりにくいが、右側に意味を緑色で表示している。連続で間違わずに早く入力するとコンボボーナスが加算。ちなみに、自分は無線やFPSの知識はゼロ。撮影環境が悪く環境音や鼻息音wwが混じっているが気にするな!!プログラムリストとQRコードは、うp主ホームページ"http://damedamepg3q.web.fc2.com/"にて公開音はMMLで鳴らすように修正しました。
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
PSG ドラゴンクエスト4 エンディング MSX(再エンコード)
ドラゴンクエスト4のエンディングをMSXで打ち込みました。PSGです。エンコードし直しました。MSX-BASICで打ち込んで、メモリギリギリの容量でした。
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた2(祝ファミコン30周年)
前回に引き続き、ディスクシステムネタです。
このプチコンディスクシステム?用に友人が作ってくれたものです。
やっぱりディスクシステムといったらコレですよね!
また時間が出来たら何かアップしようかなと思います。
そして、動画撮るのって大変ですね…。
【プチコン3号】 キューバート(Qバート)のようなもの
映画シュガーラッシュで華麗なる復活を遂げたキューバート
3号処女作にはピッタリの題材だったので再現してみました
・まだレベル2までしか出来てません(テキトー)
・音も全然似てません(かなりテキトー)
・立体視対応(やると気持ち悪い)
でも面白いから良いのだ~
過去のテキトー移植→mylist/39514006
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
【DSi】 岬の塔の大悪党 【プチコンmkII】
20年前に、MSXで友人とBASICで共同制作したアドベンチャーゲームです。
何のへんてこもないフツーのコマンド選択ゲームで恐縮ではありますが、
QRコードはいっちょまえに42枚もあったりします。
ももももし、遊んでいただけるなら、こちらからどうぞ~。
■QRコード → http://www.flickr.com/photos/konimiru/8563388997/sizes/o/in/photostream/
15分くらいでエンディングまで行けますので、セーブは無いのです!
これまで作ったモニョ → mylist/24945182
【DSi】 第十一番惑星 【プチコン】
(あまり)誰も知らない、ドマイナーレトロゲーを
(あまり)忠実でなく移植しまくるシリーズなのでした。
エイリアンが惑星に到達するとゲームオーバーです。
自機は、被弾するごとに
スピードダウン→ビーム発射不可→移動不可となり、不利になっていきますが、
左上のBASEに入ることにより何度でも完全に修理できます。
これまでに作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 FUKUSUKEの疑問 mkII 【プチコン】
ある日ファミリーベーシックの動画ぼボーっとみてたら、こんなゲームが出てきました。
FUKUSUKEの疑問 sm11593950
あまりのマリオ凌辱振りに抱腹した次の瞬間、プチコンをプチプチやってました。
そーして出来たのがコレですが、なんか謎のゲージとかいろいろ追加されちゃってます。
オリジナルのほうがシンプルで面白かったとか聞いていない!!
他にプチプチしたもの → mylist/24945182
原作者のテナーFUKUSUKEさんに敬礼!
【DSi】 イタサンドリアス (なめらか) 【プチコンmkII】
We love HUDSON!
マイコン動画見てたら、ちょっと自分で遊んでみたくなったので作ってみました。
作ってるうちに、なんかあちこち弄りたくなる病が発症したので、面追加したり配点買えたりしちゃいました。
これが・・・!これがプチコンmkII最後の一作!!
その他の弄った作品 → mylist/24945182
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.5.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
体験版レベルになりました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=-TBlFm3sXIc
リスト mylist/13010845
【DSi】 歩け歩けゾーン 【プチコンmkII】
ファンタジー○ーンのパックマンがあるらしい。
なら、歩け歩けゲームもあって良いんじゃない?!
1500点→2500点→3500点→4500点→・・・ で障害物が消えるです。
こんなゲーム達もあって良いんじゃない?! → mylist/24945182
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
MSX BASICでパックマンを作ってみた 2
MSX BASICでつくったパックマンっぽいのに、パワーエサの処理、スコア表示、フルーツ、コーヒーブレイクなど、色々と追加してみました。
【DSi】 BALLOON狂 【プチコンmkII】
クレイジーなバルーン、爆誕。
プチコン3号も近そうだし、作りかけのゲーム片づけといた方が良いかなー。
と思って、ずっとほったらかしだったゲームを完成させました。
ちょっと風船でかかったみたいで、面の構成に難儀しましたわぁ。
その他の○○狂 → mylist/24945182
脱衣花札 ぎゃるかぶ! ぴゅう太 G-BASIC
ルールは花札のおいちょかぶと同じで、2枚配られたカードにもう一枚追加するか否かを選んで、合計の下一桁が大きい方が勝ち。プレイヤーが3回負ければゲームオーバー、4回勝てばクリア。
プログラムはこちらからダウンロードできます。ぴゅう太をお持ちの方はお試しください(笑)
http://motekin.hatenablog.com/entry/2018/03/01/030312
※画面が化けているように見えるのは仕様です。
ぴゅう太はメモリに余裕が無いので、キャラクタの絵をバラバラに並び替えて画面上に配置しておき、それを逐次コピーすることによってパターンチェンジを表現しています。
プチコンで対戦格闘アクション作ってみた
1つの本体で2人で遊べる対戦格闘アクションゲーム
1P側は十字キーとLボタンで・弱攻撃・強攻撃・スマッシュ攻撃・投げ・空中攻撃
・歩行・ダッシュ・ジャンプ・バックステップ
・立ちガード・しゃがみガード
が可能。
ダメージは多めなので、いかにスマッシュ攻撃をヒットさせるかがポイント。ガートは常に削り・画面端なら大ダメージ。場合によっては2回のヒットでKOすることも。1Pの場合はCOM対戦。基本的にズルはなしの真剣勝負。スマッシュはリーチ・攻撃力ともに絶大だがガードや回避されたら隙だらけ。音楽は自作のオリジナルBGM。QRとプログラムリストは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/ 他プチコン動画(mylist/37480802)
BasicでBad Apple!! PV【影絵】
n88basic でやろうと思ったんだがbasicのディスクが行方不明、、、Ozn
とりあえず99Basicにて、、
追記
Q 何番煎じだよ
A 数えたくありませんw
Q 音もbasicでならさないと
A 一応なってます、99basicにはwavファイルがならせる命令があるんでN88じゃ無理ですけど、、
Q これ作るのに何時間だよ、これはそんなに時間かからないだろ
A 素材の変換も入れて2時間ぐらいですかねぇ
Q ツールで変換しただけ
A 一応社会人なもので、、手動でやるほど暇はございませんよww,
動画を連番bmpファイルにtmpgにて変換して99basicで連番bmpファイルを読みながらテキストに変換して表示させています。これもまたn88じゃ無理ですねぇ
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
【DSi】 疑似MMLプログラム 【プチコン】
比較的短いので、List付き。こんなカタチでやってますが、どうでしょうか。もーちょい早い方法あるかナ・・・?
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】 / GAPLUS for MSX turboR
子供の頃にBASICで作ろうとしていたギャプラス(sm37457113) 、FC版が話題になっていたので、MSX turboRで少し作ってみました。
当時できなかった編隊飛行や編隊全体を動かしてみたのですが、かなり重たいです。
まだ、当たり判定などのさらに重たい処理が入っていないので、BASICだとちょっと難しそうですね。
・・・BGM集みたいになりました(^^;
