タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 417 - 448 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【プチコン】プチギター
プチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
PC-6001でマインスイーパーもどきを作ってみた。
35年前のパソコン、PC-6001のBASICでマインスイーパーっぽいゲームを作ってみました
IDA2習作
中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
プチコンで宇宙戦争ゲーム
1962年に作られた、世界初のシューティングゲームである宇宙戦争のゲームをプチコンで再現してみようと思いました。
オリジナル版はようつべのは動画でしか見たことがないので、詳しい仕様はわかりませんが、多分こんな感じのゲームだと思います。
2人対戦専用のゲームで、太陽を中心にプレイヤーの自機が公転していて、左右ボタンで向きを変え、上ボタンで加速、Lボタンで攻撃ができます(1P)。
攻撃は重力の影響を受けずに直進します。(オリジナル版も直進しています)
一応、弾は3発まで画面に表示、加速と射撃によってエネルギーが減少
オリジナル版の詳しい映像資料がほとんどないため、ほとんど推測で作っています。QRコードとプログラムはこちら:http://damedamepg3q.web.fc2.com/
プチコン3号で作ってみたもののまとめ
プチコンで過去に作ったものをまとめてみました。公開キー【NK244XZ3】です。みんなももっとしょーもないプログラムをつくろうZE!
たぬき@プチコン 自作プログラム#03 「ぼむをII」
半年振りたぬー(゚∀゚)
いよいよ明日2012年3月14日(※)にプチコンMkIIが配信される、という事で
MkII配信前には1個ぐらい本格的なものを作っておきたいな・・・と思い作ってみた。
前作「ぼむを」のプログラムをあえて全く参考にせず
一から全部書き直したせいで、製作日数は5日もかかったぞ!←
しかも5日の内の3日間はDATA文の打ち込みだから、プログラムには実質2日しか・・・w
プチコンも配信から1年・・・
e-Shopがまだ始まっておらず、3DSをDSi互換機のつもりで買ったのにDSiとして使えず、任天堂を強く恨んでいたあの頃からもう1年も経ったんですなぁ(笑)
※) 日付間違えてたw13日って動画を投稿した日だよwww
マイリスト → mylist/25967803
MSX-BASICでPSGを演奏させてみた
2017/05/20 けんたろさん主催の「ドルチェビータMSXジャズライブ」で公開していただきましたMSX-BASICのプログラム詰め合わせをお送りします。
当日はステレオ出力可能なパソピアIQ HX-20でモノラルとステレオの違いを紹介していました。
今回はblueMSXというエミュレータ上での演奏につきモノラルのみとなりますが、代わりにライブでは未公開のプログラムも全て収録しています。
最後はみなさんで歌いましょう。
本動画は映像と音声を別に収録し編集してあります。
投稿動画:mylist/45266708(マイリスト)
【プチコンmkII】キャニオンボンバーを作ってみた【完成版】
sm17588281の続きです。
前回からの修正点
・黒と白の飛行船(飛行機)が同じ高さでは飛ばないようにした。
・2人対戦モード(1PはYボタン、2PはAボタンで爆弾投下)の追加。
・飛行船から飛行機に切り替わるタイミングを修正。
・隠しモードでビックバイパー(スプレッドボム装備)を追加。
マイリスト→mylist/11431115
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.2)
DSiウェアのプチコンで、コンパイルの魔導物語を作ってみました。プチコンには、長いプログラムではリストがおかしくなるバグがあるらしく、一旦ここで区切りをつけようと思い、公開することにしました。プチコン側のバグが直ったら、開発を再開しようと思います。あ、音はまだです。 リスト mylist/13010845
10/30 もうちょっとだけ頑張ってみた sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
プチコンであの楽器のようなもの その2
nm13883284 のバージョンアップ版です。
エフェクトの重ね表示に対応するついでに、ちょっといじって、楽器らしさをより追求してみました。
つぶれて見えにくいかも知れませんが、背景にキーボードの黒鍵を表示したので、どこをタッチすればどの音が出るのかがわかりやすくなっています。慣れれば簡単な曲なら演奏出来ると思います。
ちなみに、中の変数をいじれば最大同時表示数も変更することが出来ますが、猛烈に処理落ちする上にちらつきが発生します。フレームレートをあわせて変更すれば処理落ちとちらつきを防ぐことが出来ますが、カクついてタッチパネルの反応が悪くなります。
完成版 nm13912505
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part4
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は3Fの探索です。 足下が滑るトラップが登場します。
今回はカメラのオートフォーカス切り忘れてしまい、
見にくい動画になってしまいました、すいません。。。
リスト mylist/13010845
Part3 sm16982483 Part5 sm17017979
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
マジカルズゥのMSX
ストラットフォード・コンピューターセンターも教育抜いたら少ないからついでにここで
日本語入力の仕方わからなかったり : がキーボードから出なかったり…
無い物
TAPE : ミュージカルズゥ
mylist/22073837
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
プチコンmkIIでハイタッチミニゲームを作ってみた(QRコード付き)
やよいの誕生日だし何か動画上げようと思い、今日の2時頃に思いついたミニゲームを徹夜で一気に作ってみました。
メイドイン俺で既にハイタッチミニゲームがあったりするのに対しこちらはBASICによる突貫制作なのでどうしても見劣りしてしまうところはありますが、ご了承ください。一応ゲームにはなってます。ピコピコ8ビット風でこれはこれで趣がありますよ、たぶん。
最後にプログラムのQRコードを載せていますので、プチコンmkIIをお持ちの方はQRコードを読み込んで遊んだりプログラムを改変する事が出来ます。
作ったもの:mylist/13486862
【プチコン】トライフォース
モーションプラスが売り切れていてゼルダ買えなかったので、思わず作ってしまいました
プログラムは、以前から開発中のお絵描きツール的なものですが
モデリングは、両方で2時間のクォリティー(笑)
水平なGLINEを積み重ねる方法なので、たぶんこちらの方と同じです→sm14096563
いちおうリンクの顔はGPSETでテクスチャマッピングしてます
[hearthstone] ゆっくりがベーシックでランク16を目指す!
あああああああああああああ終わる気がしないんじゃあああああああその2sm26981609 マイリストmylist/52316381
【プチコンmkII】コラムスを作ってみた【BGM修正+α】
タイトルをプチコラムス(プチコン+コラムス)としてみた。
sm17466103からの続きです。
MMLで完全にミスっていたところを修正。
耳コピとかできない人なので細かいところは分かりません。
宝石の消去エフェクトを追加。
次→sm17574087
マイリスト→mylist/11431115
MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.html
【プチコンmkII】ワンキーゲーム「KURU2CAR mkII」
昔こういうラジコンカーなかったですか? 左ターンしか出来ない自機を操って画面上の$袋を全て取ればクリア、床から落ちたり時間切れになるとゲームオーバーです。プチコンmkII用ですがしゃべったりはしません。ごめんなさい。とりあえずスプライトとBG使って何か作って見たかったんです。※スプライトの衝突判定にミスが見つかったので修正版のQRコードをこちらに貼り付けました。既に以前のものを取り込まれた方もこちらをご使用いただければ幸いです。 https://twitter.com/#!/heta_na_hito/status/184250751281934337/photo/1/large ※今までに作ったもの→mylist/29050952
【ニコニコ自作ゲームフェス4】プチプチ【プチコン】
プチプチをモチーフにしたシミュレーションゲームです。
素材:プチコンmkIIプリセットBGM・効果音
動作環境兼使用した制作ツール:プチコンmkII(ニンテンドーDSiウェア - DSiシリーズ及び3DS対応)
その他詳細情報・ダウンロード→http://dosankosoft.web.fc2.com/software/bubblewrap/index.html
dosankosoft公式YouTubeチャンネル内→https://www.youtube.com/watch?v=oc81rnpFz44
ツイッター(dosankosoft)→https://twitter.com/dosankosoft
(プライベート)→https://twitter.com/YukkuriDosanko (先日よりアカウント名を変えてます)
僕リスト→mylist/38457463
このゲームを実況・紹介してくださる場合、ツイッターなどで報告をお願いします。
【プチコンmkII】プチコラムス+フラッシュコラムス
sm17574087の改良版です。
・フラッシュコラムスモードの追加(レベル1~7)
(ルール的にはコラムスIIではなくGG版コラムスのFLASH)
・NEXT表示タイミングの修正(操作している宝石が全部表示された時)
マイリスト→mylist/11431115
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 シルフィード
過去作(2*年前)で一番探していたFDが見つかりました。その中から今回はシルフィードを5曲編集しました。ベースにしたのはシンセサイザーグレードアップバージョンといものになります。今でも他の方の動画でグロアールをみるとゾクゾクしてしまうのは私だけでしょうか?音色など作成できない頃の作品の中で個人的にも色々と思いで深い曲となります。ちょい長めな編集となっていますが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
曲順 01.Silph of wind(#00:00) 02.Battle on Orbit(#03:46) 03.Asteroid(#07:18) 04.Going in Fortress(#10:23) 05.Return of XACALITE(#13:30)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた
子供の頃につくろうとしていたラリーXっぽいものを、MSX BASICで挑戦してみました。
一応、MSX1でも動くように作ってはいるのですが、かなり遅いです(^^;
MSX turboRで起動したものを動画にしてみました。
「画面スクロールの解説」
少し簡略化していますが、スクロール部分はこんな感じです。
240 K=X-W:J=W*2+1:LOCATE0,0
250 FOR I=-W TO W:PRINT MID$(M$(Y+I),K,J):NEXT
X,Y・・・マイカーの座標
W・・・画面の大きさ
M$()・・・マップの文字列
当時と同じくMID$命令を使って文字列の一部を表示するシンプルな仕組みです(^^)
あと、3:28あたりでマイカーが敵カーを通り抜けるのは、壁に当たって真逆に反転する際の当たり判定処理をしてないためです。裏技ということで(^^;
【プチコンmkII】キャノンボールを作ってみた
プチコンmkIIでキャノンボール(Byハドソン)を作ってみました。
特筆するような追加要素もない感じですが、
同じサイズのボールを連続で撃つと倍率か上がるようにだけしてみました。
なおスプライト衝突判定機能は使わずに全て計算で判定してます。
3DSに思いっきりカメラが映り込んだり、
思ったとおりの発色で撮れてなかったり、
プレイがgdgdなのは御勘弁。
マイリスト→mylist/11431115
QRコード http://www.geocities.jp/ygf_marchang/cannonball.html
ポケコン哀歌ロングバージョンをBASICで作ってみた
どうもBASIC_Pです。☆☆【初音ミク】「ポケコン哀歌ロングバージョン」【オリジナル曲】(sm2984836)☆☆をBASICで作ってみました。目を覚ますとニコニコ動画(ββ)になってましたwww マイリスト:mylist/11140540
【プチコンmkⅡ】タイニーゼビウスmkⅡHDをバキュラだらけにしてみた
Twitter の馬鹿話から生まれた、敵がぜんぶバキュラだけど撃つとどんどん点が入るチキンレース的一発ネタゲームです。タイニーゼビウスmkⅡHDをクイックハックしてさっと作りました。
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.3)
結局、前回から少しだけ進めました。体験版レベルまでにはなったかな?ただ、リストがおかしくなるバグが起きてしまったので強制終了。・・と思ったら、Ver1.2が来る! 開発再開します。 気長にお待ちください。リスト mylist/13010845 前Ver sm15774477 次Ver sm16451617 完成版 Part1 sm16941835
プチコン3号、ドリフト&スネーク(1画面プログラム)
ヘビゲームとクルマゲームとの融合。ドリフトしながらコインを集めるヘビゲーム。
十字キー左右でハンドル、Bボタンでドリフト。
グリップ走行よりもドリフト走行のほうがよく曲がるので、ドリフトを上手く使うのがプレイのコツ。
定常円旋回、8の字ターンも可能です。
公開キー:[KAESX8D]プログラム名:[PP3_1DR_TRAIN](他の1画面プログラムも含む)
【DSi】 電脳倶楽部風PetitSHELL 【プチコンmkII】
ランチャなのです。
せっかくなのでDSHELL風にでっちあげてみる試み!
以前作った賑やかなランチャは、アイコンを作るのが面倒になって、
やはりというか放置中! やっぱり軽く弄ったら起動できるのが最強ですよね!
・DATA文の中で右詰めにファイル名を記述すると◎を押して起動可能
・BGM:に続けて曲番号を書くと、◎を押した時それが再生できます
・BGMSTOPで曲再生停止
・単色のカットファイルのようなものを表示可能
こんな感じですかいのう~。ファイルの送受信機能はありません!
このランチャで起動しちゃえる奴 → mylist/24945182
【プチコンmkII】バーガータイムっぽいゲーム
敵の動きがいいかげんとか中途半端とか1面しかないとか未完成だけど、とりあえず遊べるようになったのでうp。撮影しながらは操作しづらいのでコショウをたくさん持たせざるをえない。
【プチコン】NEW RALLY-Xっぽいものを作ってみた 3(完)
sm16413613の続きです。
前回のものに加え、ハイスコア画面の追加、岩の追加、エクステンドの追加など細かい点を追加し、ほぼ完成といったところです。
敵車が増えると遅くなるのは、少しロジック変えたりしたんだけど、あまり効果無し?
あとは誰かデモプレイ画面つけてくださいw
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
プチコン3号でお正月っぽいゲーム作ってみた
新年、あけましておめでとうございます。
お正月ということで「はねつき」のゲームを作ってみました。1つの本体で2人でも対戦することができます。タッチペンで顔に墨を塗る面白さも実現。COMとの対戦ではインチキなしの真剣勝負。上打ち、下打ち、ジャンプで強いショット。ネットはなく、壁を超えるとアウト。簡単操作で誰でも遊べるゲームなのでスマッシュのような攻撃は無し。公開キー「JDKEE34E」※ 最新バーションではCOMのレベルは2段階
