タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 353 - 384 件目
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MSX BASICでデーモンクリスタル2 ナイザーを作ってみた
デーモンクリスタルの続編 ナイザーをMSX BASICで作ってみました。
MSXturboR専用です。
もう少し実装したいところはありますが、プレイ動画にしてみました(^^)
実はナイザーはプレイしたことがなく、攻略サイトやプレイ動画などを参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植なので、異なるところはあると思いますが、ご了承ください(^^;
【maimai】チルノのパーフェクトさんすう教室 BASIC ALL GOOD
player:よおすけ
この日の3回も含め、達成まで通算74回かかりました。
Track3/3と後が無く、どうしようかと思っていました。
BASIC譜面では、初めてのALL GOOD達成ということで、うれしかったです。
なお、右の台でプレイの二方には、動画アップの了解を得ています。
2015/4/16 19:05アップロード
再達成:2018/3/20
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part3
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
前回鍵を手に入れたので、1Fと2Fのまだ行ってないところを探索します。
本来1Fでは登場しないハズの、あの方が登場します。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279 Part4 sm17006873
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
MSX BASICでメトロクロスを作ろうとしてみた【未完成】
アケアカ配信記念に、MSX BASICでメトロクロスを妄想してみました(^^)
MSXturboRのオールベーシックで作ってみましたが、MSX2+で発売されてたらこんな感じだったかも(^^;
マイキャラは、スプライト3枚重ねの7色で描いてみました。
スコア表示などにもスプライトを使ったため、32枚使って残りゼロ...orz
【MSXで】横取りドッツ!【ゲームをつくってみた】
MSX用オリジナルのゲーム「横取りドッツ!」です。 ルールは「枠内をエリアとして設定して、エリア内の乱数で決定されたポイントのドットの色を判断して、自分の色があれば消して1ポイント、相手の色ならば消して2ポイント、無ければ自分の色のドットを置きます。エリアはカーソルの上下左右で動かせます。が、どこにエリアがあるかは試合開始以外表示されません。プレイヤー1は緑、プレイヤー2は青です。画面上のバーが端まで到達すると勝ちとなります。」 動画は「リスト表示→コンピュータとの対戦→色指定してコンピュータとの対戦」となってます。
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)を作ってみました。
いつも通りオールBASICです。blueMSXで動作中のものを動画にしてみました。
MSX turboR用ですが、MSX2(要VRAM128KB)以上でも起動可能です(映像が遅れますが・・・)
(編集中)
富士通FM-NEW7自作プログラム「ペンペン」
1984年5月10日に発売された、富士通の8ビットPC。
実家の押し入れに眠っていたのを、約25年振りに動かしてみました。
まだお亡くなりになってなかった!良かった!
カセットテープに収録されている自作プログラムを色々と漁っていると、色々と見つかりました!
正確なロード文は、RUN”です。”が1つ多かったね・・うろ覚えだったので。
なんせ25年振りに触るんだから。
少しずつアップ出来ればいいなと思っています♪
【PC-6601SR】ELECTRIC THUNDER【ビゴビゴ】
遥か以前に現役引退をしていた「六本木パソコン Mr.PC」ことPC-6601SRを引っ張り出してSOUND文とPLAY文(とTALK文とINKEY$とFOR~NEXTとRND関数)で『ビゴビゴ』させてた12年前!その音に映像を付けたビデオが出てきたので、キャプって、位相をいじって、うpしてみました。
アルティのTILTやエルドンになりたかったんだと思う。俺。もしくは骨太なフリップ&イーノとか。
※映像はスーファミです。P6じゃないです。見りゃわかるけど。
【DIRTY KID$】BASIC MAGIC
恋という名の基本的な魔法…それがBASIC MAGIC。DIRTY KID$「BASIC MAGIC」PV マイリスト → mylist/23820111 twitter → @dirty_kidsyoutube→https://youtu.be/MQye_B04KTs(dirty kids、dirtykids)
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part6
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は5Fの探索です。
魔導物語の定番の一つ、ゾンビの姿変化が。
リスト mylist/13010845
Part5 sm17017979 Part7[Last] sm17073529
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
プチコンmkIIでキャラレスキュー(ルナレスキュー)を作ってみました
タイトー社製のルナレスキューをプチコン標準のテキストのみで作ってみました。
【maimai】幾四音-Ixion- BASICを煉獄の凛音が初見プレイしてみた
はじめまして、煉獄の実況者こと凛音です( ̄^ ̄ゞ今回は、maimaiでM.S.S Projectさんの幾四音-lxion-をやってみました!良かったら、コメントよろしくお願いします(〃・д・) -д-))ペコリン
ゲームセンターで遊べる音楽ゲーム!
★maimai PiNK★ 好評稼動中!
maimaiNETに登録して、動画を投稿しよう!
・公式サイト http://maimai.sega.jp/
・maimaiNET http://maimai-net.com/
MSX BASICでアフターバーナーを作ろうとしてみた2 / AFTER BURNER for MSXturboR
子供の頃にゲームセンターで遊んだアフターバーナー
座標の回転をやってみたくて、ちょっとだけ続きを作ってみました
■回転座標の計算■
座標(X,Y)を、座標(ZX,ZY)を中心に角度R(ラジアン単位)回転した時の計算式はこんな感じに(^^)
X2=X*COS(R)+Y*SIN(R)+ZX
Y2=-X*SIN(R)+Y*COS(R)+ZY
BASICで三角関数はR800でも重たかったので、角度に対するCOS・SINの計算結果を配列変数に入れて使ってみました
画面モードはSCREEN 4,3
各データをVRAM16KB以降に配置して、ブロック転送を使って色々やっています
・背景回転時・上下スクロール時にパターンネームテーブルの書き換え
・自機スプライト12枚のパターンの書き換え
・空母・補給機表示にのPCGデータの書き換え
・BGM変更時にBGMデータを裏メモリ(3000H~)へ
・エンディングCGの変更
などなど(^^)
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
YS3・灼熱の死闘【MSX】【MSX Music】
なんか、久々に思いで補正で聴くとこのMSX-Musicのリズム音源のポコポコ音味があるなーとか思えてくる不思議。BASICで使ったYコマンドとか意味忘れてしまってるは流石に・・・。まぁ、懐かしいですわぁ。
メインで使った音色自作だと思うけど結構気に入って使ってた頃だなぁ多分
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その2【SHARP X1】
ポプコムかなにかの雑誌に投稿されていた作品。X1Cにて1984~1987年頃入力。
とりあえずテスト。
前半はNew BASIC(CZ-8CB01 ver2)、後半は初代BASIC(CZ-8CB01 ver1)。
ver1の方はすごく遅い。あと塗りつぶし判定も微妙に違う。けど、処理の過程が見えて好きだったり。
なんの雑誌だったか知っている人、教えて頂けるとありがたいです。
SHARP X1G→XPC-4→DVI/HDMI→MonsterX3にて録画。 mylist/7241664
【プチコンmkII】フール・オン・ザ・プチコン【ゲーム】
3DSLLとプチコンmkIIを手に入れて2週間、ようやく最初のゲームが完成したのでそのプレイ動画です。
音楽の演奏に合わせて光るボタンの順番を記憶して、その通りにボタンを押していくというサイモンゲームのようなゲームです。
古いケータイで撮ったためか、画質・音ともに残念品質ですが、雰囲気はなんとなくつかめるかと思います。
自作ゲームの動画置き場→mylist/56405328
【jubeat】 Russian Snowy Dance (BSC)
譜面確認用
今更感が凄いけど、なかったので。数年前のカメラなんで画質は・・・
jubeatマイリス→(他にjubeat関連の動画投稿したら作る予定)
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
PC-8001で遊んでみた!2
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
【プチコン3号/BIG】Dossun Island Puzzle (女の子編)【3DS/WiiU】SmileBasic
地面を振動させてボールを穴に入れるゲームです。
すべてのボールを入れ、ドアに行くとクリアです。
重力反転などもあります。
キャラクターはプチコンにあらかじめ登録されているキャラのうち
20ぐらいが使えます。
今回は女の子を使ってます。
公開キー(key)【5VXCVKV】
「ゲームの始め方」
トップメニューから『作品を見る』を選択して、
ダウンロードしたフォルダ(Dossunなんとか)を指定してください。
その中のACTGAMEを起動してください。
最新バージョン 公開キー【NKX3YJ86】2018/1/5
たぬき@プチコン3号 自作プログラム4 「でびるうにょ~・ねお」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
以前初代プチコンの作品として紹介したカードゲーム「でびるうにょ~DS」の続編を、新カードを追加して、ローカル通信対戦にも対応して、プチコン3号で作りました。(※インターネット対戦はできません)
なお、今回は字幕での説明が困難だったため、ゆっくりボイスでの説明となります。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
【お手玉】お手TAG
プチコン3号のサンプルゲーム7の画像をTAGさんにしただけです。sm23170384にインスパイアを受けています。DSの画面をDSで撮っているので画質良くないです。3DSより画質悪いデジカメェmylist/45761704
YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】
MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part2
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は画像の乱れや音ずれが起きてしまいました
すいません。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835 Part3 sm16982483
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
たぬき@プチコン3号 自作プログラム2 「ルーレット廻して」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今回はAボタンを押すだけのワンボタンゲームです。
最大4人までの通信プレイに対応しています。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
25年ぶりくらいにPC-6001のBASICで遊んでみた。
昔の知識を思い出しながらプログラムを組んでみました。
1982年にNECから発売されていたPC-6001という機種です。
