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【CeVIO実況】ちょこっと2Dゲームしましょvol.4【ブレイジングビークスその4】
良いお年を…迎えられましたか?
【CEVIO実況】ちょこっと2Dゲームしましょvol.3【ブレイジングビークスその3】
だんだん方向性を固めて行こうと思っています。
次は気が向いたら。
【CEVIO実況】ちょこっと2Dゲームしましょvol.2【ブレイジングビークスその2】
分割したら大変音がずれていたのでサントラを流しています。つまりSEがないです。
あと2,3回ぶんはあるんだけどどうしようかな、撮りなおそうかな。
【CEVIO実況】ちょこっと2Dゲームしましょvol.1【ブレイジングビークスその1】
なーんか思った感じにならないなぁ、と思ったので
CEVIOの扱いに慣れていくべく軽い動画をたくさん作ってみることにしました。
何か(動作的に)軽めのゲームでいいのがあったら教えてほしいです。
ドンパチ撃つのが楽しい2Dシューティング【BlazingBeaks】
自作キャラMODが入れられるよ~~~!
高画質版→https://youtu.be/nbhTvOt8ubg
★メイン活動場所はYoutube★
しずくちゃんねる→https://bit.ly/32uzyCN
Blazing Beaks 11/03Daily 23周クリア 126億点 スコアオーバーフロー3周
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
デイリーゲーム11/03、9時間プレイし23周クリア、126億点到達したときの動画です。
もう今までのプレイとやってることは何も変わりません。(前回20億点→sm35406464)
ただ、ボス戦後にアイテムが出すぎでもう真面目に取ってられず無視してる分だけ早いです。
今回もやっぱりスコアオーバーフロー、しかも20億点・60億点・100億点あたりで
3回オーバーフローして最終的にマイナススコアですが、
開発者のかたから「Web公式サイトのランキングなら正確なスコアが見れるよ!」と教えていただき。
https://zit.ninja/leaderboards/index.php?leaderboard_type=daily&page=1&cid=-1&date=2019-11-03
ハイスコア狙いのプレイでは、最大の敵は操作ミスで不要なアーティファクトを取ってしまうことです。
このプレイでは、10何周目かに「輪になったロープ」を取ってしまい、
効果は「ドロップしたコインを取れない場合カネがゼロになる」で、
これ喰らうと所持コインの0.5%が攻撃力になるアイテムの効果が霧散して大変なことになります。
そのため、仕方なく「トイスキャナ」(鍵とコインがドロップしなくなる)も取得し事なきを得ました。
ただ、これについてはコイン取得時に1ダメージを喰らう「ホットコイン」を
いくら取ってもノーリスクになるというメリットはありますね。
たぶん100個以上取ってると思うので、まかり間違ってコインにシラフで触れたら即死だと思います。
さらにその後、HP回復のハートが取れなくなる「Nettle(イラクサ)」も間違って取りました。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 09/29Daily 16周クリア 20億点突破、したはずなのに…
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
デイリーゲーム09/29、7時間プレイし16周クリア、20億点到達したときの動画です。
前回(sm35753697)より短いプレイ時間と周回数でスコアが倍になりました。
リスク値も500を超え、スコア倍率がえらいことになっています。
…最終スコアは21.9億のはずなんですが…リザルトでどうしてかマイナスの20億に…どうして…
そもそもBlazing Beaksにマイナスのスコアは無いので、ぶっちぎりの世界最下位です。
動画作成中に、2の31乗が21.47億であることに気付きまして、
どうやらオーバーフローを起こしてスコアがマイナスに反転したみたいですね…
前回からの改良点として、「Magma」と「Hot Coin」のアーティファクトも大量に取ってます。
「Magma」の効果は爆発の範囲上昇ですが、ほぼ常時無敵なのと、
爆発無効のアイテム「Pillow」があるので、デメリットがありませんでした。
おかげで第1層と第2層は開幕大爆発を起こして敵がほぼ全滅するようになりましたが。
「Hot Coin」はコイン取得時に1ダメージを受けるというもので、
これも道中無敵なのでほぼ問題無し、ですがボス撃破後などにコインが出ることもあるので
60個くらい?で取るのを止めてます。13周目くらいに確かめたら、48ダメージ受けました。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 09/23Daily 17周クリア 10億点到達
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
デイリーゲーム09/23、7時間半以上プレイし17周クリア、10億点到達したときの動画です。
時間の都合でエンディングをカットし即リザルト画面にしています。
このゲームで出てくるアイテム「フライパン」の効果が「被弾時の無敵時間を1秒プラスする」、
このアイテムを大量に取ると無敵時間が大変なことになるわけですが、
多重周回しないプレイではほぼ役立たずなアビリティ「Nails」と組み合わせると、
プレイ中常時無敵状態になるというチートになります。チート行為はしてないんですが。
フライパンがわるいんだよ。
「Nails」は1ダメージを喰らって周囲に針山を出して敵に5ダメージ与えるアビリティ。
初期HPが1桁なこのゲームでHPを犠牲にするのはリスクが高く無用の長物、のはずだったんですが、
多重周回だとHP99は当然、敵から喰らうダメージも20とか30になってしまうので、
逆に自分の手で1ダメージを喰らうほうが安全、ということになります。
実際はフライパンはそんなポコポコ出ず、5周目前後でも3秒程度の無敵時間だったりするので、
無敵時間が5秒~10秒くらいの時期はなんとか凌ぐしかないですが。
それとNailsも、個人的な感覚ですが5周目以降くらいからめっきり出てこなくなる気がします。
無敵時間が長くなってからアビリティをNailsに変えられるといいんですがね。
準備が整ったら、あとは店でのアーティファクト交換をやめてひたすら溜め込み、
リスク値を上げ続けるだけです。デイリーゲームではリスク値がスコア倍率になるので。
このプレイでは最終的なリスク値が233まで上昇しました。
1週間後、09/29デイリーにて20億点を突破→sm35754135
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 10周目
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
10周クリアしたときの動画@10周目です。 9周目へ→sm35406464
時間の都合でエンディングをカットし即リザルト画面にしています。
10周目のプレイで致命的なミスを2回ほどやらかしましてね。
ひとつめは3層のショップでアイテムを取るつもりがうっかり武器を購入してしまい、
コンプレッサーを失いアズールガンに変更したこと。
このあと隠し部屋で偶然コンプレッサーが出てくれて事なきを得ましたが。
ふたつめは4層ボス撃破後、アイテムを取るつもりがうっかりアーティファクトを取ってしまい、
これがよりによって「ダメージを喰らうと最大HPが減る」という危険極まりないもの。
このせいで5層で死んで終わるかと思ったんですが、ギリギリ最大HP1で踏みとどまれました。
ただ、このあと最大HP10まで戻したものの、被弾一発即死な状況ではありましたね。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 9周目
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
10周クリアしたときの動画@9周目です。 10周目へ→sm35406691
6周目くらいから、プレイ内容がほぼ変わらなくなってきます。
とんでもない量の敵に無敵で突っ込んでコンプレッサーで焼き払う感じ。
正直ビッグクリスタルガンでも敵を捌ききれなくなってきて、武器はコンプレッサー1択な予感です。
ここまで周回を重ねたのは初めてで、このあとももう一度多重周回して、
コツみたいなのがわかってきたので挙げていってみようかと。
・コンプレッサーなら、武器速度と射程の低下アーティファクトを取っても変化無し
・エイムがブレるようになるアイマスク、さすがに取りすぎると攻撃方向が滅茶苦茶になりすぎる
(9周目開始時にアイマスクを大量に持っていて、以降は取るのを止めた)
・爆風低下のアイテムを大量に取っていれば、爆風50%アップアーティファクトを大量に取っても大丈夫
(この動画では取っていない)
・被弾時の無敵時間が結構長くなるので、その間に突撃するのが良い
しかし、このときアビリティ使って無敵になると、3秒で無敵が終了してしまうので注意が必要
ちなみに、武器はコンプレッサー以外を使う気が無いので、店で武器販売しなくなるアーティファクトも
拾っても問題ないんですが、今まだ「Fracture Gun」を見つけてなくて実績解除できていないので・・・
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 4周クリア 4周目(3/3)
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
4周クリアしたときの動画@4周目です。 2周目に戻る→sm35295744
3周目動画と比べると、明らかにリロード速度が上がってるのがわかります。
ちょっと魔が差して、2層ボス撃破後の3層選択で左のレッドフォレストを選んでみたんですが、
どう考えても難易度がおかしいです。絶対おかしい。
高速3WAYの撃ち返し弾をやってくる敵と、射程に入ると突然追尾式の雷を撃ってくる敵が特にヤバいですね。
ゲームに慣れるまでは右のドライレイクを選んだほうがいいです。
それにしても4周目ともなるとダメージがおかしいです。なに一発で11って。
このゲームの初期HPは4とかなんですがね。
HP回復が全然追いつかなく、アイテムのレッドジュース(HP全快、全快だったらMAX+1)に頼るほかない。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 4周クリア 3周目(2/3)
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
4周クリアしたときの動画@3周目です。 4周目→sm35295887
周回を重ねると、敵の数が増え、HPが増加し、攻撃力が上がっていくようです。
なので、こちらの武器もなるべく多数の敵を同時に攻撃できるもののほうが良さそうですかね。
敵が強く多くなるため、アーティファクトは自キャラの能力に直接影響を及ぼすものは避けるべきです。
攻撃力や弾速の低下はまだしも、射程やリロード速度の低下はかなり首を絞めますし、
それ以上に移動速度の低下は危険です。4層・5層のボス前ならなおさら。
あ、あとアイテムで「ハート取得時にまれに最大HPが増える」ってのを持っているので、
たまにわざと被弾したりして少しでも最大HP増加チャンスを狙ったりしてました。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 4周クリア 2周目(1/3)
Steamやニンテンドースイッチで配信されている「Blazing Beaks」
4周クリアしたときの動画@2周目です。 3周目→sm35295840
1周目のプレイは録画してないので、あとからオープニングだけ付け加えました。
そして時間の都合上2周目の1層も飛ばして2層からのプレイになります。
まぁ1層はそんな見どころもないので3周目4周目で見てもらえばいいやと
銃を持ったトリが戦う全方位シューティング。
敵を倒したときに落とすマイナス効果のアーティファクトを集めて
時々出現する店でプラス効果のアイテムに交換してもらいながらキャラを強化していくのが特徴。
アーティファクトを取れば取るほど弱体化するけど、その分多くのアイテムが手に入る、
自分でさじ加減を調整しながらゲームを進められるのが面白いところかと思います。
多周回プレイはまだ手探り感あるのですが、この動画で使ったジグザグガンはなかなか良いですね。
そしてこのプレイで初めて出たビッグクリスタルガン。とんでもない武器だよ。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
【BlazingBeaks】結月ゆかりMOD
Blazing Beaksを結月ゆかりさんで遊べるMODです。
自作MODでは、ドロップ率、攻撃力、射程などを設定することができますが、この結月さんは普通の性能となっています。
銃だけ強いのを持たせてあります。
公開中:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1748935680
【自作MOD】BlazingBeaksにきりたんいれただけ
公開しました:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1748460330
勢いで作っちゃった。
元のドット参考にしたら歩き方がそれはそれで可愛くなった、そんな鳥きりたん。
これやるためにドット打つソフト買いました、こんな僕でも半日かからずMOD作れるからみんなもMOD作ろうな。
このゲーム:https://store.steampowered.com/app/585710/Blazing_Beaks/
【VOICEROID実況】きりたんがBlazingBeaksやるだけ
今回やったゲーム:https://store.steampowered.com/app/585710/Blazing_Beaks/
