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【BBPS4】2/24 ナローレイ深地隙〜騒乱の霊谷〜【ボーダーブレイク】
AER脚を引いてしまったので今更フル修羅クイステ。何時も通りクイステをあまり戦闘に利用してません
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク82
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マウス矯正→だいぶ慣れた気がする
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
動画作成した後だったので追記コメ返信です。
>頭について
単に手持ちでチップ3枚差せる頭だったというだけですね。
アセン:BUZα(3凸)、烈風(3凸)、BUZλ(3凸)、Sfv(3凸)
武装 麻:MPH05C(3凸)、フレアV(3凸)、初期光波刃(3凸)、オーバーラップ(無凸)
チップ:頭(クイステ、設置物探知、被索敵) 胴(ブースター回復、対爆発防御3)
腕(投擲2、補助補充、爆発拡大) 脚(重量耐性3、脚部強化2)
追記、別視点(てぃ様)です。
>sm40092653
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】へびぃとあさると【#10】
ナローレイです。ランクマイベントのスコア報酬を取り切ったので今回は
プルバックを利用してブリューナクとタルナダを試してます。こんな時しか
使えないからね、ブリューナク・・・(´・ω・`)
しかしながら今回は週末まで撮れ高を粘る事なく折角だから別視点をあげるのだった。
というワケで、コチラの別視点(´・ω・`)つsm40091918
・・・見直して思ったけど主武器撃ってないな!? Σ(´・ω・`)
☆機体
ブリューナクに合わせて腕をX☆1にしてます。特殊はラヴィナ。但し、爆拡3は
ナシ。ブリューナクなので。その為、スティンガーもいつもより弱体化(´・ω・`)
☆コメ返信
・プラントからでなければ取れてた
最初に変に釣られず踏んでれば取れてましたね・・・んー、気付くと勿体ない(´・ω・`)
この場面に限らずプラント戦ではなるだけサークル内で倒れるようにはしたいところ。
・自爆
モノセロスならよくある事なんですよ。ええ。とても。他人事ではないのだ・・・(´;ω;`)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございました(*´ω`*)
・・・他、いいねやうぽつも有り難う(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】ゆかりさんのボーダーブレイク奮闘記 その44【ナローレイ】
シーズン15開始ぃぃぃぃぃ!
今度こそ、ゆかりさんが重火に乗るそうです。
コメント返信などは次回行いますね
注意事項
※ボイスロイド使用
※EXボイスやBGM・効果音については、最大限の注意を払って編集していますが、ご視聴いただく環境によって、音が大きすぎる場合がありますので、ご注意ください。
※この動画にスーパープレイ、解説などはございません(上手い人の動画を見たい人はご留意ください。ゆかりさんは上手くないです)
※コメントやいいね、広告etcタイミングによっては動画内容で触れられない場合がございます。あらかじめご了承ください
※茶番・わかりにくいネタ・微妙なネタ(寛大な心でスルーしてください)
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク83
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→最優先
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、D型(2凸)、レギオ(3凸)
武装 支:アバンテ(3凸)、デトネU(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、爆撃通知、ロック維持2) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、オートリロード) 脚(転倒耐性2、ジャンプ適正)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク84
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→最優先
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:アバンテ(3凸)、デトネU(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、爆撃感知、ロック維持2) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、オートリロード) 脚(転倒耐性2、ジャンプ適正、加速強化)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク85
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→最優先
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:アバンテ(3凸)、デトネU(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、爆撃感知、ロック維持2) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、オートリロード、爆破拡大) 脚(転倒耐性2、ジャンプ適正、加速強化)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】こうがくへいき【#11】
キニシュです。週末が限定戦なので早めに投稿。まぁ、限定戦あげられるかどうかは
まだ分かりませんが・・・今回は色々な意味で初日クオリティ。マップもそうですが
アセンが今までにない事を要求されるのでやりたい事を全然出来てません。
プルバック中にある程度カタチになれば引き出し増えるかも、という試みですな。
初日を終えて、ただやっぱり難しいです(´・ω・`;)
☆機体
前回同様ブリューナクに腕にアダラを採用したジャグリング特化型です。さらに
ハウルとネリスも採用、これで上手く回していくのが理想。あ、今回の主武器は
シュテルンですが報酬ガチャで当たっただけのお試し枠です、はい(´・ω・`)
しかし、お試しというほど出番なかったり・・・ジャグリングがまだ上手く
出来なくてな(´-ω-`;)
☆コメ返信
・開幕1プラ踏み
重火なんだから最速で2プラやCプラなりに行けというのは分かります。分かるんです。
でも稀にある誰も踏まない事故がトラウマに・・・(´;ω;`) ご容赦下さい・・・
・ヤシの木とそこからの速攻
あのシーンのヤシの木はちょっと気付いてなかったですな。味方がいるからと
タイミングを逃さず前に行く事に気を取られてましたね。反省点(´・ω・`)
・ワナ掃除
このラヴィナの時点でワナに気付いてればなぁ・・・後の展開にも(´・ω・`)
・1対1のブリューナクと主武器
完全に見られてる時のはまぁ、当たらないですねぇ・・・その後の障害物挟んだ時の
やりとりでなんとかするしかなかったです(´・ω・`) その後、主武器の切り替えは
相手が無傷だったんで逆転へ一縷の望みを賭けるなら、という事でブリューナク継続
だったかと。ただ、負けを想定して削りに徹するという選択も入れないとなぁ・・・
コメントされて気付いた模様(´-ω-`;)
・VOLT
話はちょっと変わりますが自分もリスポン防衛を主とするならRXを持ち出そうかな、と
ちょっと考え中。ただパイソンでもそこまで不足はないし、凸もする時はするし、
どうしようかなぁ・・・未だに答えが出ない(´・ω・`)
・ミサイル
あれは本当のBランクが使ってただけだから・・・(´・ω・`;) 事前に調べて評価を知る事は
大切だけどトライ&エラーで自分で知っていく事もまた大切だと思うのです(´・ω・`)
・他投稿者さんとマッチ
こちらこそありがとでした(*´ω`*)
・・・他、いいねやうぽつ、草の反応にナイスコメなどにもお礼を(´-ω-`)人
【ボーダーブレイクPS4】ガチムチ剣士の家庭編111
2/23 CN:alice
銃は補助武器のPS4ボーダーブレイク。
シーズン15開幕
頭:ロージーEVE3凸 胴:ジーシェン・パイロン 3凸 腕:ロージーEVE 3凸 足:ヴァラーRAV3凸
強襲:S100アルバトロス 3凸 拡散G 3凸 スティールハーツ 3凸 SCマルチウェイ 3凸
搭載チップ:設置物解除Ⅱ×2 自動修復Ⅱ 自動修復×2 近接攻撃強化Ⅲ 近接攻撃強化Ⅱ 近接武器適正Ⅱ 転倒耐性Ⅱ 転倒耐性Ⅲ BCアップⅢ ボーダーEXPアップⅢ ボーダーEXPアップⅡ
要請兵器:リペアマシン
©SEGA
BBPS4 PLUS:Sの日常番外15 あかりちゃんたちとゲルト爺が逝くキニシュ
機体 シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸)
武器 MPG-9S(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:クイックステップ シュライク適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
負けたら爆発するコアをバックに味方の肩を抱えて歩いて撤退したかった…
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク86
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→だいぶ良くなった
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ。凸を通せる麻にもなりたいものです。
アセン:シュラ1(2凸)、Sfv(2凸)、S(2凸)、Sfv(3凸)
武装 麻:MPG05C(3凸)、フレアV(3凸)、初期光波刃(3凸)、オーバー(無凸)
チップ:頭(クイステ、被索敵) 胴(ブースター回復、対爆3)
腕(投擲適正2、パワースロー) 脚(ジャンプ適正、脚部強化2)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
自分が戦場にバインドダートを担ぐようになった経緯を演じてもらった
(ランクマにバインドダートサマソは)外道!!
YOUTUBEに上げていたものと同じものです
【BBPS4】3/4 城塞都市バレリオ〜強行水路〜 ★1★2装備限定戦【ボーダーブレイク】
低レア装備の限定戦。アセンもそこまで詰めてませんし、何となく乗りたかったフルZ.tに重量調整した武器
【BBPS4】02104N【#11.5】
バレリオ☆2以下限定戦です。迅牙と迷ってこっちにしました。自分でモニカは
使わないしね・・・他人が使ってたり、もにもに言ってるのは微笑ましいんだが
それを自分がやるとなると抵抗が・・・
ま、そんなこんなでδです。アバターは替えるの忘れました(´・ω・`)
☆機体
δ一式にサーペントとラケーテU。メッサーとマルチ☆1。チップは頭がいつもの
マーキングと索敵延長2、胴がエッジ強化とブースト回復2。腕が爆拡3とクイリロ2。
脚がショートダッシュと継続ダッシュ適性2。これで合ってるはず。
・・・ちなみにこの動画のラケUはステークがしっくりこず、慣らしもせずに急遽
持ち替えたので動きがぎこちないというか、随所にパイロダート系を使ってる時の
クセが散見されます。自分で見直してもすぐ気付くくらい・・・(´-ω-`;)
とりあえず自分への戒めというか気付きとして、ジャンプ1回すら死活問題の胴は
強襲の場合、直撃を狙えず高さで角度調整が必要な爆発武器は難しい。前進と
射角調整を兼ねた3次元戦闘を主とする場合、パイロダート系がベター。ロスを
無くして動きたいならそれしか選択肢がない。ラケーテはブースト普通な胴で使おう。
ちゃんと書き残しておこう・・・(´・ω・`)
・・・他、前回の動画のいいねにもお礼を。ありがたや(´-ω-`)人
※来週は高層の為、ランクマはおやすみします。Zzz…(´-ω-`)
【PS4BB】フル修羅が行く Part124【装備限定戦】
機体構成:頭:修羅Ⅴ(3凸) 胴:修羅Ⅴ(3凸) 腕:修羅Ⅱ(3凸) 脚:修羅Ⅴ(3凸)
1戦目
武装:主武器:スムレラ投射長銃・猟(3凸) 副:ブラスターガン(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:アサルトチャージャー(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック,クイックステップ 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード威力上昇Ⅱ×2 脚:ジャンプ適正,脚部性能適正Ⅱ
だけどいつか気付くでしょうこの構成は
「ナイダスのが動き的に楽だ」という事
2戦目
武装:主武器:SSG-7 ゲイル(3凸) 副:MSL-ナイダス(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:アサルトチャージャー(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック,クイックステップ 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:散弾拡散抑制Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,ダッシュⅢ
だからってなんでゲイルなんだy――結構戦えるじゃねぇか・・・
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
限定戦初参加でこがさんに出会った
「ガン待ちであいつを徹底マークすれば勝てる件」とかいうラノベタイトルみたいな状態になった
次会って前出るチームだったら試合に勝ってやるからな覚えてろよ・・・(勝負に勝つとは言ってない)
©SEGA
[ボーダーブレイク] 対戦動画01
【マップ】
ナローレイ深地隙 ~騒乱の幽谷~
【アセン・チップ】
頭:ロージーEVE 近距離ロック維持Ⅱ 高精度近距離ロック
胴:スペクターHOL 損傷時装甲強化 損傷時装甲強化 状態異常耐性Ⅱ
腕:スペクターMRG アンチスタビリティⅢ アンチスタビリティⅡ 対DEF破壊適性Ⅲ
脚:スペクターMRG 転倒耐性Ⅲ 加速強化Ⅱ 重量耐性Ⅲ
【武器】
主:スマックショット2G
副:グラスホッパーX
補:広域滞空索敵弾
特:URデバイスε
要:リペアマシン
(C)SEGA
【BBPS4_結月ゆかり実況】戦場にたまにいる人 9戦目【キニシュ】
機体構成:頭:路地・LM(3凸) 胴:路地・LM(3凸)
腕:路地・LM 脚:スペクターHOL(3凸)
重火
武装:主武器:ウィーゼル・コロナ(3凸) 副:ラプチャーカノン・ジオ(3凸)
補助:改良型ECM(3凸) 特殊:バリアγ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック,路地適正 胴:ブースト回復Ⅱ,路地強化
腕:高速充填×2(変え忘れ) 脚:加速強化Ⅱ,脚部パーツ強化Ⅱ,継続ダッシュ適正
超過なし
←前:sm40032092
後→:sm40177089
かちたい
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク87
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→だいぶ良くなった
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ。凸を通せる麻にもなりたいものです。
アセン:HOL(3凸)、雙覇(2凸)、Ω(2凸)、アダラ(3凸)
武装 麻:MPG05C(3凸)、フレアV(3凸)、初期光波刃(3凸)、イェイ(3凸)
チップ:頭(クイステ、被索敵、設置物探知) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(投擲適正2、パワースロー) 脚(ジャンプ適正、転倒耐性2)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【ボーダーブレイク】ゆかりさんのボーダーブレイク奮闘記 その45【装備限定戦】
装備限定戦の動画です。
完走賞目指してがんばる!
ノックバックを理解するためにwikiを見始めた今日この頃。
いつかノックバックについてドヤ顔を決めてみたい。(一生無理な模様)
注意事項
※ボイスロイド使用
※EXボイスやBGM・効果音については、最大限の注意を払って編集していますが、ご視聴いただく環境によって、音が大きすぎる場合がありますので、ご注意ください。
※この動画にスーパープレイ、解説などはございません(上手い人の動画を見たい人はご留意ください。ゆかりさんは上手くないです)
※コメントやいいね、広告etcタイミングによっては動画内容で触れられない場合がございます。あらかじめご了承ください
※茶番・わかりにくいネタ・微妙なネタ(寛大な心でスルーしてください)
【BBPS4】3/8 デ・ネブラ大落片〜激闘の高地〜 大攻防戦攻撃陣営【ボーダーブレイク】
遊撃動画上げるつもりがエンコしてたの蛇の動画でした。面倒なのでここだけ修正。ブレイズXにパーガトリーで着火するいつものスタイル
【ボーダーブレイクPS4】ガチムチ剣士の家庭編112
2/28 CN:alice
銃は補助武器のPS4ボーダーブレイク。
頭:ロージーEVE3凸 胴:ジーシェン・パイロン 3凸 腕:ロージーEVE 3凸 足:ヴァラーRAV3凸
強襲:S100アルバトロス 3凸 拡散G 3凸 スティールハーツ 3凸 SCマルチウェイ 3凸
搭載チップ:設置物解除Ⅱ×2 自動修復Ⅱ 自動修復×2 近接攻撃強化Ⅲ 近接攻撃強化Ⅱ 近接武器適正Ⅱ 転倒耐性Ⅱ 転倒耐性Ⅲ BCアップⅢ ボーダーEXPアップⅢ ボーダーEXPアップⅡ
要請兵器:リペアマシン
©SEGA
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク88
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→だいぶ良くなった
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ。
ランクマが成立しない・・・しなくない?
アセン:HOL(3凸)、雙覇(2凸)、Ω(2凸)、アダラ(3凸)
武装 麻:MPG05C(3凸)、フレアV(3凸)、初期光波刃(3凸)、イェイ(3凸)
チップ:頭(クイステ、被索敵、設置物探知) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(投擲適正2、パワースロー) 脚(ジャンプ適正、転倒耐性2)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
BBPS4 PLUS:Sの日常71 ゆかりさんたちとゲルト爺が逝く高層サイト
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 ゲーミングパイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:クイックステップ plus:S適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
今週はもうお休み、閉廷!
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
[ボーダーブレイク] 対戦動画02
【マップ】
キニシュ砂岸~白砂進軍~
【アセン・チップ】
頭:ロージーEVE 近距離ロック維持Ⅱ 高精度近距離ロック
胴:スペクターHOL 損傷時装甲強化 損傷時装甲強化 状態異常耐性Ⅱ
腕:スペクターMRG アンチスタビリティⅢ アンチスタビリティⅡ 対DEF破壊適性Ⅲ
脚:スペクターMRG 転倒耐性Ⅲ 加速強化Ⅱ 重量耐性Ⅲ
【武器】
主:スマックショット2G
副:グラスホッパーX
補:広域滞空索敵弾
特:URデバイスε
要:偵察要請装置
(C)SEGA
茜お姉ちゃん怒りのボーダーブレイク 番外編
面白い物がとれたので急遽動画作成しました。
この動画を見た誰か、この現象の謎を解明してください。それだけが私の望みです!
動画クッソ短かったので今回もおまけ入れときますね。今回はうちの子にエレクトリック・スターを踊ってもらいました、よかったら見て言ってね。
前sm39958692 次 知らん!
【BBPS4_結月ゆかり実況】戦場にたまにいる人 10戦目【高層サイト】
機体構成:頭:月影・暁(3凸) 胴:月影・烈風(3凸)
腕:蜂λ(3凸) 脚:PLUS:S-fv(3凸)
強襲
武装:主武器:タイフーン(3凸) 副:つよグレ(3凸)
補助:一番軽いやつ(3凸) 特殊:イェイェイ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック,クイステ 胴:ブースト回復Ⅱ,ブースト回復
腕:散弾拡散率制御Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅲ,プリサイスショットⅢ
脚:ジャンプ適正,転倒耐性Ⅲ
超過なし
←前:sm40135118
後→:sm40206900
滅茶苦茶参考になる動画が数日前に投稿されてた件
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク89
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、ジャンプ&ダッシュ矯正→もう大丈夫かな
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ。凸を通せる麻にもなりたいものです。
追記:今回の動画の最終スコアは 戦闘42 占拠32 貢献66 ですね。
アセン:HOL(3凸)、雙覇(2凸)、Ω(2凸)、アダラ(3凸)
武装 麻:MPG05C(3凸)、フレアV(3凸)、初期光波刃(3凸)、イェイ(3凸)
チップ:頭(クイステ、被索敵、設置物探知) 胴(ブースター回復、対爆発防御3)
腕(投擲適正2、爆発拡大3) 脚(ジャンプ適正、転倒耐性2)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
BBPS4 PLUS:Sの日常72 ゆかりさんたちとゲルト爺が逝くベネヴィス
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG7Cタイフーン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:クイックステップ plus:S適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:重量耐性Ⅱ ジャンプ適性
タイフーンの意味が無いって?戦闘してる暇がねぇ!
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【BBPS4】3/16 ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【ボーダーブレイク】
これといって新しい事をしてる訳では有りませんが、グラホXが予想以上にキルしてたので
DEFバースト用のアセンなのに1回もDEFバースト使ってません
【ボーダーブレイクPS4】ガチムチ剣士の家庭編113
3/13 CN:alice
銃は補助武器のPS4ボーダーブレイク。
大攻防戦
頭:ロージーEVE3凸 胴:ジーシェン・パイロン 3凸 腕:ロージーEVE 3凸 足:ヴァラーRAV3凸
強襲:S100アルバトロス 3凸 拡散G 3凸 スティールハーツ 3凸 SCマルチウェイ 3凸
搭載チップ:設置物解除Ⅱ×2 自動修復Ⅱ 自動修復×2 近接攻撃強化Ⅲ 近接攻撃強化Ⅱ 近接武器適正Ⅱ 転倒耐性Ⅱ 転倒耐性Ⅲ BCアップⅢ ボーダーEXPアップⅢ ボーダーEXPアップⅡ
要請兵器:リペアマシン
©SEGA
【BBPS4】じゅうかりょく・・・?【#12】
ベネヴィスです。俺は重火力だ・・・誰が何を言おうと重火力なんだ・・・!
☆機体
ブリューナクとハウルの組み合わせは今回で一区切り。ハウルはぼちぼち
使えるようになりましたが、ネリス追撃が上手い事出来ず。いっそアイギスに
替えるかどうするか・・・ハウルは引き出しの一つになりそうなのでそれは
収穫かな(*´ω`*)
動画で使ってない? ちょっと何言ってるか分からないですね・・・
☆コメ返信
・開幕のあれこれ
リフトは先行する味方が直前に使っていたので咄嗟にルート変更した形ですね。
その結果、開幕で正門前を破壊出来たので後の展開的にこれでよかったのかも。
・トラッカーの破壊
それも瞬間的に考えたんですが周囲に敵影もあったし、δ胴では戦闘用のスタミナも
タフネスも足りず、無駄死にする可能性が高かったので敢えて無視しました。せめて
マルチ2であればもう少しやりようもあったかもですが・・・(´・ω・`)
☆ニコニ広告
KOUさん、広告有り難うございました(*´ω`*)
・・・また、その他のコメント、拍手やいいね等も有り難うございます(´-ω-`)人
【BBPS4】3/17 ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【ボーダーブレイク】
連日で同マップの投稿
開幕のラグが酷過ぎて笑ったのと、アーケード版で愛用してた最終装備がやはり自分に1番合っていると改めて思った試合
メテオールとブリューナクは最高の相棒である
