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[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク58
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正。マップ活用。
アセン:ギエナ(3凸)、烈風(3凸)、BUZλ(3凸)、ウェズン(3凸)
武装 麻:MPG-05C(3凸)、スティンガー(無凸)、ロンスピ(3凸)、ディスタンス(無凸)
支:トライス(3凸)、ストーカー(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、高精度ロック、クイステ) 胴(エナバリ、ブースター回復)
腕(ニュード上昇2、実弾連射2、爆風拡大) 脚(脚部パーツ強化2、ジャンプ適正)
※動画では支援に合わせた風にコメしたんですが、
説明文書くときに見直したら腕のチップおかしいな
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】ごりらもどき【#5】
バイオドームです。前回でチラッと触れた通り、今週もスティンガーの矯正中です。
削り主体の運用からプラント挟んだくらいまでの距離(40くらい)辺りまでは直撃を
狙ってみよう、と練習中なワケですね。
そんなワケでスティンガーがいつも以上に多めです。9割スティンガーといっても
過言ではあるまい・・・(´-ω-`) ※今回も緩くノーロック縛りです
☆機体とか
頭ジー☆2 胴スペ☆2 腕ヤマ☆4 脚X☆4
武器はパイソンとスティンガー。アセンはゴリラもどきです。ゴリラの定義?が全身の
装甲がB-(+8)以上らしいのでゴリラっぽいですがゴリラではないです。
チップは頭にマーキングと索敵延長はいつものですが3枠目は装甲つけてます。胴も
ニュード防御3にブースト回復2、3枠目は状態耐性2を。腕は爆拡3とクイリロ2。
脚は転倒耐性3と多分ショートダッシュ。
胴の3枠目で何に苦しめられてるのか察して頂ければ・・・INF胴3凸持ってるのに
スペ胴持ち出さねばならぬ世知辛さよ・・・(´;ω;`)
・・・他、うぽつやいいねも有り難うございました(´-ω-`)人
【PS4BB】フル修羅が行く Part120【バイオドーム】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG-7C タイフーン(3凸) 副:ML-ナイダス(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック, クイックステップ 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:予備弾倉Ⅲ,散弾拡散抑制 脚:ジャンプ適正,ダッシュⅢ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
見返したらビックリするほど見所さんいなかったので無編集(月曜録画)
クイックステップ使わない理由はこの動画で大体察せる筈
©SEGA
[BBPS4]速射マシマシカイラルで行くぞー! その31[生存報告]
新年あけましておめでとうございます(遅
今年はシーズン開始時に別ゲーやっててかなり進行が遅いです。
あと新年最初の動画がほぼ無編集ですまぬ...次回こそ編集すると思われ…
アセン 頭:B.U.Z - λ(3凸) / 胴:HOL(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・Ⅱ×2 / 胴:エナバリⅡ・損傷時装甲強化×2
腕:実弾速射Ⅲ・実弾速射Ⅱ×2 / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:一閃 (3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:実用型ヤシ (3凸)
前回広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様 GNZ様 腹ペコ旅人様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4_結月ゆかり実況】戦場にたまにいる人 6戦目【バイオドーム】
機体構成:頭:月影・暁(3凸) 胴:オービター・シリウス(3凸)
腕:月影・烈風(3凸) 脚:Z.t.-ΣO(3凸)
麻
武装:主武器:タイフーン(3凸) 副:変則起爆弾・重(3凸)
補助:一番軽いの(3凸) 特殊:イェイイェイ(3凸)
支援
武装:主武器:星3毒銃(3凸) 副:星3毒只(3凸)
補助:広域トラッカー(3凸) 特殊:URデバイスε(3凸)
チップ頭:設置物探知Ⅱ,被索敵警告 胴:ブースト回復Ⅱ,ブースト回復
腕:投擲適正Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅲ 脚:重量耐性Ⅲ,重量超過耐性Ⅲ
麻超過なし、支援超過16%
←前:sm39875441
後→:sm39967093
Aji Fly
【BBPS4】1/16 M532バイオドーム〜打草驚蛇〜【ボーダーブレイク】
前回の究極の巡航ブラストをベースにブーストターンを加えてみました。が、正直自分には使い切れないチップですかね
ブースト量こそ前回より6少ないですがバズ強化によりSP供給はC以上あります
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク60
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正。マップ活用。
アセン:ギエナ(3凸)、久我ACE(3凸)、BUZλ(3凸)、麗(3凸)
武装 麻:MPG-05C(3凸)、スティンガー(無凸)、エグゼクター(3凸)、ウェイ2無凸)
遊:ワイショX(1凸)、初期バルサン(3凸)、ロビン(無凸)、実用PH(無凸)
支:ヴァルナ(3凸)、スプG(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、高精度ロック、クイステ) 胴(エナバリ、ブースター回復)
腕(ニュード上昇2、高速充填、爆風拡大) 脚(重量耐性3、ジャンプ適正)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【ボーダーブレイクPS4】ガチムチ剣士の家庭編105
1/10 CN:alice
銃は補助武器のアーケードボーダーブレイク。
頭:ロージーEVE3凸 胴:ジーシェン・パイロン 3凸 腕:ロージーEVE 3凸 足:ヴァラーRAV3凸
強襲:S100アルバトロス 3凸 拡散G 3凸 スティールハーツ 3凸 SCマルチウェイ 3凸
搭載チップ:設置物解除Ⅱ×2 自動修復Ⅱ 自動修復×2 近接攻撃強化Ⅲ 近接攻撃強化Ⅱ 近接武器適正Ⅱ 転倒耐性Ⅱ 転倒耐性Ⅲ BCアップⅢ ボーダーEXPアップⅢ ボーダーEXPアップⅡ
要請兵器:リペアマシン
©SEGA
BBPS4 PLUS:Sの日常番外12 あかりちゃんたちとゲルト爺が逝くバレリオ
機体 シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸)
武器 MPG-9S(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:クイックステップ シュライク適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
何で専用曲貰ってんだモニカぁ!
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【BBPS4】1/20 城塞都市バレリオ〜飛天校叉〜【ボーダーブレイク】
今回はフィールドテストの新武器ではなく、普通にブレイザーアストラで気持ちよくなってた動画です。新武器はレヴェラーパニッシュとラスヴェートが気に入りました
【BBPS4】B70ZW【#6】
バレリオです。ふと思い立って番外編の一式シリーズです。といっても、前回の
ようにコンセプトまで決めてガチガチにやってるワケではありませんが。型番で
何を使っているか分かる人もいるのかしら? ふふふ(*´ω`*)
※今回も緩くノーロック縛りです
☆機体
ガルム☆3ことヴィントですね。武器は前回と変わらずパイソンとスティンガー。
練習の継続といったところ。次回からいい加減いつもの重量重火に戻る予定です。
チップですが頭はマーキングと索敵延長2。胴はブースト回復2とガルム強化。
腕は爆拡3とクイリロ2(多分)。脚はショートダッシュと継続適性2だったかと。
☆コメ返信
・バイオドームとスティンガー
そういえば昔はおにぎりで無理矢理シュートしてたような気がします。自分には凸が難しかった
から。スティンガーはシュートが出来ない?ので傘下まで潜り込まないと行けないのが投擲系に
比べてちょっと厳しいですよね。ただそれはコア凸に限定しての話なんで、戦闘まで含めた
取り回しを考えるとやっぱり・・・スティンガーが外せないなぁ、今は(´・ω・`)
・戦闘でのジャグリング
前回は特にスティンガーを使おう練習しようという意識が強かったのか、ジャグリングはあまり
してませんでしたねぇ(´-ω-`;) ・・・で、よくよく見てみると実は単に切り替えミスってる
場面も結構あって思い当たる節としては「部屋が寒すぎて腕が動いてないのではないか」という
しょうもないオチがですね・・・先週寒かったんですよ(´;ω;`)
あ、ちなみに今回のヴィント腕は切替が-20%のリロード特化腕です。指摘された時、ふと
逆に考えて「切り替えしなくってもいいさ」という腕にしたらどうなんだろう、と。
じゃ、どうせなら一式で。そんな感じの動機で軽くやってみたワケなんですね。
・・・その他、うぽつやいいね等も有り難うございました(´-ω-`)人
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク61
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正。マップ活用。
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 麻:MPG-05C(3凸)、スプV(無凸)、クトネ(無凸)、オーバーラップ(無凸)
遊:ワイショX2(1凸)、初期バルサン(3凸)、ロビン(無凸)、実用PH(無凸)
支:2G(3凸)、スプG(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、高精度ロック、クイステ) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(アンスタ、拡散制御、爆風拡大) 脚(継続2、ジャンプ適正、加速強化)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
[BBPS4]鳴神持って行くぞー! その81[ゆっくり実況]
今回は実弾速射マシの鳴神よー
鳴神は強いのでみんなも使おうね!
アセン 頭:X - Xf(3凸) / 胴:X - Vsp(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・X強化
腕:実弾速射Ⅲ・Ⅱ・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:高出力迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい 様 腹ペコ旅人 様 isora 様 廃棄王女 様 GNZ 様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part121【セクター⑨】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG-7C タイフーン(3凸) 副:変則起爆弾・紅(3凸)
補助:カノンブレードⅡ(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック×2 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:投擲適正Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,脚部性能適正Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
補助欄腐ってるの気になってたからしばらくこれかもしれない
©SEGA
月額1500円から始めるボーダーブレイク(BBPS4)シーズン14 その2
ロット課金なし、プレミアムサービス(月額1500円)で、頑張ってみる。
今回はA1認定試験です。
レギュレーション:
ロット課金なし、イベント報酬のコアシードもロットに使用禁止。
分解、強化は任意。
頭:PLUS:S-lw
胴:ヤマ・雙覇(『そうは』と読むらしい)
腕:B.U.Z.-λ
脚:X-Vsp2
強襲:MPG-09S、アークスピナーV、CL-バーサーカー、SC-マルチウェイⅡ
支援:トグル・トワイス、ヘヴィマインV、広域型BRトラッカー、URデバイスε
要請:リペアマシン
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク62
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正。マップ活用。
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、ヤマ羅(3凸)、HOL(3凸)
武装 支1:2G(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
支2:トライス(3凸)、ホッパーX(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、高精度ロック、クイステ) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(拡散制御、爆風拡大/爆風拡大x2) 脚(転倒耐性、ジャンプ適正、加速強化)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】1/24 第5再開発島ラナクア〜疾風迅炎〜【ボーダーブレイク】
今回は新武器のラスヴェート引けなかったので哀しみのライオγ。やっぱライオγ強くねぇか。高速充填で腕のチップ圧迫されるのだけが問題
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク63
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正。マップ活用。立ち回り見直し。
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、ヤマ天(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、高精度ロック、クイステ) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、爆風拡大) 脚(転倒耐性、ジャンプ適正、加速強化)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
BBPS4 PLUS:Sの日常67 ゆかりさんたちとゲルト爺が逝くラナクア
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 ゲーミングパイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:クイックステップ plus:S適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
デッデッデデーンデーデデデデンッ!
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【ボーダーブレイクPS4】ガチムチ剣士の家庭編106
1/17 CN:alice
銃は補助武器のアーケードボーダーブレイク。
頭:ロージーEVE3凸 胴:ジーシェン・パイロン 3凸 腕:ロージーEVE 3凸 足:ヴァラーRAV3凸
強襲:S100アルバトロス 3凸 拡散G 3凸 スティールハーツ 3凸 SCマルチウェイ 3凸
搭載チップ:設置物解除Ⅱ×2 自動修復Ⅱ 自動修復×2 近接攻撃強化Ⅲ 近接攻撃強化Ⅱ 近接武器適正Ⅱ 転倒耐性Ⅱ 転倒耐性Ⅲ BCアップⅢ ボーダーEXPアップⅢ ボーダーEXPアップⅡ
要請兵器:リペアマシン
©SEGA
【BBPS4】G71A掃射機銃を撃ちまくる 34
ラナクアで戦闘しているだけの内容となっています
機体:
ジーシェン・シー 3凸
スペクターHOL 3凸
キャバルリーFLS 3凸
アスター・リベルタス 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 透過ロックオン維持Ⅱ 高機能索敵
占拠時ダメージ軽減ⅡⅠⅠ
投擲適性Ⅱ 高速冷却Ⅱ
転倒耐性ⅢⅡ しゃがみ中射撃制御
©SEGA
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク64
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正。マップ活用。立ち回り見直し。
アセン:Gfa(3凸)、Gfa(3凸)、ヤマ天(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、クイステ) 胴(エナバリ、兵装変更時回復※ユニオンからの変更忘れ)
腕(補助補充、爆風拡大) 脚(転倒耐性、ジャンプ適正、加速強化)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】いろいろてすとなかい【#7】
ラナクアです。次回は重量重火といったな? あれは嘘だ( ・`ω・´) ・・・いや、
マッチングが変わるらしいし、だったらこのタイミングで自分の今までの疑問点を
全部チェックしてやろうと。なんかそんな回です。色々テストな回。となかい。
☆機体
AE-202です。テストにちょうどいいパラメータ持ってたので。具体的には24.8。
他には前回のガルムでSP-50の世界が気になったのでそれも。あとは前に余所の
動画で「腕次第では初期機体の☆2でも戦える※(うろ覚えの為意訳)」みたいな
コメントを見てそれがどうにも引っ掛かってて、マッチングが改善されて同格と
当たり易くなるならもういっそ自分でやって個人的な答え出すか、と。
で、AE-202一式なワケです。
あ、この機体じゃ数戦しかしてませんがもしマッチして不快に思われた方がおられたら
ごめんなさい。ただこちらもいつも以上に真面目にやってたのでご容赦下さい(´-ω-`;)
☆コメ返信
・飛ぶ前に見ないと
開幕はいつも適当で申し訳ない・・・かといって開幕から集中しようとすると初手が
遊撃ロビンになるのでそのままフルタイム遊撃になる可能性が・・・難しいね(´-ω-`;)
・そこ挑発必要ある?
敵1プラ到達後、門番しつつ気球狙ってた重火に対してのスティンガーですね。後の結果から
見れば悪手なんですけど、もし当ててれば早めに気付いて向かって来たかもしれないので
そうなれば後続はこちら側に流れず最短通って凸行けたかも、なんて可能性も。あの時は
囮というか目眩ましのつもりで踏んでたので奇襲はそもそも頭になかったんですよ(´・ω・`)
・おしい
その1プラ、残りの1ドットが埋まりませんでしたね。悔しい(´;ω;`)
・スタグレ投げてたししゃーない。ストレスフリーの精神でいこ?
視聴者さんから見ても判断は間違ってなかったようなので一安心。
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
・・・その他、うぽつにおつ、いいねも有り難うございました(´-ω-`)人
月額1500円から始めるボーダーブレイク(BBPS4)シーズン14 その3
ロット課金なし、プレミアムサービス(月額1500円)で、頑張ってみる。
今回はAA4認定試験です。
レギュレーション:
ロット課金なし、イベント報酬のコアシードもロットに使用禁止。
分解、強化は任意。
アセン:(※太字はプレミアムサービス対象)
頭:PLUS:S-lw(3凸)
胴:ヤマ・雙覇(3凸)
腕:B.U.Z.-λ(3凸)
脚:雷花・燐(3凸)
遊主:D107カイラル(無凸)
遊副:スティッキーボムS(3凸)
遊補:ロビン偵察機(3凸)
遊特:試作型PHユニット(無凸)
要請:偵察要請装置
チップ:
リニアDEF回復Ⅱ、クイックステップ
ブースター回復Ⅱ、対爆発防御Ⅱ
プリサイスショットⅡ、アンチスタビリティⅡ、補助装備自動補給
転倒耐性、要請兵器運用適正
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク66
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正→だいぶ慣れた気がする
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:Gfa(3凸)、Gfa(3凸)、ヤマ天(3凸)、MRG(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、クイステ) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、爆風拡大) 脚(転倒耐性、ジャンプ適正、加速強化)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4_結月ゆかり実況】戦場にたまにいる人 7戦目【ラナクア】
機体構成:頭:月影・暁(3凸) 胴:オービター・シリウス(3凸)
腕:月影・烈風(3凸) 脚:Z.t.-ΣO(3凸)
麻
武装:主武器:タイフーン(3凸) 副:47型手榴弾・赫灼(3凸)
補助:一番軽いの(3凸) 特殊:イェイイェイ(3凸)
チップ頭:近距離ロック維持Ⅱ,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復Ⅱ,ブースト回復
腕:投擲適正Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅲ 脚:転倒耐性Ⅲ,重量超過耐性Ⅲ
麻超過なし
←前:sm39906281
後→:sm40032092
ドーン
※シレっと勝手に紹介しててすみません
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク67
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正→だいぶ慣れた気がする
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:HOL(3凸)、Gfa(3凸)、ヤマ天(3凸)、初期ヤマ(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、クイステ、高精度近距離ロック) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、オートリロード) 脚(転倒耐性、ジャンプ適正)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
BBPS4 PLUS:Sの日常番外13 あかりちゃんたちとゲルト爺が逝くトラザ
機体 シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸) シュライクAER(3凸)
武器 MPG-9S(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:クイックステップ シュライク適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
もう一生トラザしてたい
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【BBPS4】1/31 放棄区画D51〜激闘の氷域〜 大攻防戦攻撃陣営【ボーダーブレイク】
前回引けなかったラスヴェートを大攻防のラリー報酬の武器ロットで引いてしまいました。星4リペアユニットと同じく系統内のいいとこ取りな性能で、総合的にかなり優秀。この性能でリロードまで速いのはやり過ぎである
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク68
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正→だいぶ慣れた気がする
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:ギエナ(3凸)、Gfa(3凸)、BUZλ(3凸)、ヤマ天(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、クイステ、高精度近距離ロック) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、オートリロード、爆風拡大) 脚(重量耐性Ⅲ、ジャンプ適正)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【ボーダーブレイクPS4】ガチムチ剣士の家庭編107
1/29 CN:alice
銃は補助武器のアーケードボーダーブレイク。
頭:ロージーEVE3凸 胴:ジーシェン・パイロン 3凸 腕:ロージーEVE 3凸 足:ヴァラーRAV3凸
強襲:S100アルバトロス 3凸 拡散G 3凸 スティールハーツ 3凸 SCマルチウェイ 3凸
搭載チップ:設置物解除Ⅱ×2 自動修復Ⅱ 自動修復×2 近接攻撃強化Ⅲ 近接攻撃強化Ⅱ 近接武器適正Ⅱ 転倒耐性Ⅱ 転倒耐性Ⅲ BCアップⅢ ボーダーEXPアップⅢ ボーダーEXPアップⅡ
要請兵器:リペアマシン
©SEGA
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク69
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して。いつかAAA帯。
課題は、マウス矯正→だいぶ慣れた気がする
マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→まだまだ
アセン:HOL(3凸)、雙覇(2凸)、ZtΦ(3凸)、ヤマ天(3凸)
武装 支:アバンテ(3凸)、デトネU(3凸)、広域BR(3凸)、デバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、クイステ、高精度近距離ロック) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(補助補充、オートリロード) 脚(脚部強化2、ジャンプ適正)
コメ返信は動画にて。
ゆっくり霊夢は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
