タグ CFO が登録されている動画 : 2426 件中 193 - 224 件目
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【韓国版】クロスボーンガンダム魔王【転載】
深型類の後継者:体力が60%以下の時ユニットの機動力、ブースター量と回復速度増加、すべての攻撃の最大ダメージ
【韓国版】ヴァイエイト【転載】
ユニークスキル:攻撃力アップ+射程距離アップ
全て(多分)のMAPの天井高さが下がる修正も入りました
【韓国版】エコーズジェガン(コンロイ搭乗機)【転載】
エコーズ隊員「隊長! 撃ってください!!」
コンロイ 「くッ……」
エコーズ隊員「隊長――!!」
の人です(使ってないけどハイメガランチャーがSA)
【CFO】ガンダムエピオン
変形後の必殺技が乱舞タイプから突撃タイプに変形されました
これを機に他の機体の必殺技とかも変えてきそう
二戦目の最後らへんでSA打てなくなるバグ起きて混乱してます
アストレイミラージュフレーム
適当に数戦
特化にVPS装甲はありがたい…
ミラージュコロイドシステム
体力が35%以下の時ユニットの待機動作時、潜伏、防御力減少
カスタムパーツは移動速度アップと格闘範囲上昇とブースター消費軽減
ギャンバルカン
とりあえず数戦
格闘もできる、射撃もできるビキビキビキニ123
射程距離アップ:ユニットのサーチ距離と武装射程距離増加
カスタムパーツは無し
アッガイ/ズゴック(シャア専用機)
とりあえず数戦
まさかアッガイが貫通長射程ビームを持つ時代が来るとはな…
デュアルイグニッション(アッガイ/シャア専用ズゴック)
体力が50%以下の時、攻撃力、防御力、機動性の増加、
可変前のリロード速度、可変後の攻撃速度増加
カスタムパーツはLvUPで勝手に付く奴
クシャトリヤ・リペアード
とりあえず軽く数戦
カスタムパーツ
(LV2)中距離射程増加
(Lv3)防御9アップ
(Lv6)実弾強化
SDGO セラヴィーガンダムⅡ(台湾版転載)
mylist/22107614 転載:巴哈姆特-珍珠奶茶MKll https://www.youtube.com/watch?v=UaeleaX4aUY
SDガンダムバトルステーションバトル映像2
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=QvAPDO_aC7E&list=UUMipdI0tNqM67_dXoXUJjew
SDガンダムバトルステーション2倍速の戦いのビデオ(スキル演出ON)
SDガンダムバトルステーションバトル映像1
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=A6lyBUw5za8&list=UUMipdI0tNqM67_dXoXUJjew
【CFO】ケンプファーアメイジング【台湾版14/08/05】
※この動画は台湾版クライアント2014年8月5日Ver準拠のものです。
今後予告なく仕様が変更される可能性があります、予めご了承下さい。
思いがけず手に入ったのと、懸案が一つ片付いたので頑張って動画にしました。
最初こんな武装で大丈夫かと思いましたが、使ってみると拡張ブースター&遠距離型とは思えない操作性の軽さ。
高水準だが決定力が弱く器用貧乏、という原作再現の可能性が…?
機体の武装やコメントでいただいた疑問への回答など、色々と書ききれないことをブログにまとめました
ar601411
よろしければご覧ください
mylist/38412540
CFO BRrank ゼータプラス(UC)
雑編集です申し訳ないです
ソシャゲみたいな奴の報酬。
トレモはパーツ無、戦闘中は防御型"Lv2近距離武器強化,Lv3防御特性強化,Lv10機動力増加"
変形前
1武器:上下判定あり,3段目まではそこそこだが4~5は遅い。
2武器:軽い前進,デバフ無で火力も低いが、代わりにリロが早い。
3武器:2武器より少し短めに前進する,ダウン値低めでブーストダウンが付いているがリロは遅い。
SA:乱舞型
変形後
1武器:サベZの変形後に似てる,特化としては有り難いBR。
SA:マップ型
スキル1:機動性アップ
スキル2:老練なインファイター
感想:変形後のBRがとにかく有り難い。動画外ですがヒリッゾの突進に3武器を後から被せたら勝ったので前判定強め?
【韓国版】ゼータプラス(UC)【転載】
今日配布されてました
格闘ダッシュが遅めのエレガント
2番はその場格闘、3番はその場格闘のブーストダウン
ジムスナイパーK9
K9999
ハウンドのビームは右から出るので隠れながら撃てる 優秀
格闘は二刀流だけど速度微妙判定普通
EXAMの効果が一番大きいのは2番のビームガンだと思ふ
以下カスタムパーツ
機動性アップ、中距離攻撃速度上昇、遠距離ビーム射程増加
ダッシュジャンプブースター消費無し
1/144ジオン兵はありません
SDガンダム バトル ステーション PV
バンダイが開発したスマホゲーム
凄く既視感があるモデル・・・
転載元:http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=115691&sw=SD
吉姆鎮暴型(CU)
ジムクエル(CU):1番武器の前進距離アップ、打撃エフェクトの変更、ゴムグァン(?)エフェクト変更
3番武器の変更(バルカン砲 - >ビームサーベル(格闘コンボ)
CUだけじゃなく普通のジムクゥエルにも追加
サーベル連撃→回転斬りの2段格闘
1段止めで格闘1発分ぐらいのダウン値
Cランクで補助格闘持ちは少ないのでこういう修正はもっと来て欲しいですね
Cはとりあえずバルカン持たせとけってのが多い気がしますし
パーツは機動性アップ、ブースター消費減少 格闘範囲増加、V下降
CFO ドーベンウルフ(UC)
ゴミ屑編集ですが大目に見てやって下さい
第2回ラダー戦ランキング報酬
トレモはパーツ無、戦闘中は攻撃型”Lv3攻撃特性強化,Lv6実弾強化,Lv6ビーム強化”
変形前
1武器:素ドーベンみたいな格闘,格闘戦はしたくない
2武器:素ドーベンの射程とインコムのレスポンスの良い所取り,リロは微妙だが火力は高い
3武器:機体背部から斜め前に発射されるそこそこ火力の高いミサイル
SA:全弾型
変形後
1武器:発射までの間隔は長いがその分火力が非常に高い。
SA:マップ型
スキル1:鉄壁守備
スキル2:攻撃力アップ
感想:遠距離での撃ち合いならABCでも相当強い部類だと思います。
逆に格闘戦に持ち込まれると振りの遅い範囲も狭い格闘しかないので辛い印象。
【CFO】 V2アサルトガンダム 7/24 パッチ前後比較
V2アサルトゴンダム
可変前2番武器の残弾上向き、リロード上向き、射程下方、ダメージ下向き、判定範囲下向き、ムービング機能の適用
可変前3番武器のリロード上向き、リロードタイプの変更、ムービング関数の適用、特殊効果の変更(スタン→スロー)
GNアーチャー/アリオスガンダム
無かったので
ガバガバプレイ故お許しを
デュアルイグニッション(GNアーチャー/アリオスガンダム)
(体力50%以下)攻撃力、防御力、機動性の増加
可変前のリロード速度、可変後の近接追加ダメージ
アリオス3番はバイアランカスタムと同じで全弾撃つまで移動不可
ムーンライトバタフライおひげ
人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろー!(核ポイー)
そんなに使い込んでないのでガバガバプレイですがお許しを
変形前は格闘特化
1番:判定広い速度遅めの格闘、8段可
2番:ボルトSMの3番のような回転攻撃 出が早く最後まで出し切ってもダウンしない
3番:テレポート 腕をグルグル回して敵陣地の裏に飛んだりすぐ近くに飛んだり
変形後
1番:やったぜフラン 4発同時発射の移動撃ち可能拡散
2番:ビームライフル 貫通+極太
移動撃ち不可 これもうライフルってレベルzy
3番:核弾頭ミサイル 環境を考えろーっ!!遠距離属性の超威力実弾
数十秒に一回核汚染!コワイ!