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VRC6でGR3全曲集
いろんな作品から選曲してVRC6で作成するこのシリーズ。
今回はLa-Mulanaで有名なNIGOROの原点、伝説の同人ゲームGR3の全曲集です。
※グラディウスⅢではありません。
EX、ReDeathを含めた全32曲となっております。
GR3を知らない人用
GR3wiki -> http://www36.atwiki.jp/fay2324/
GR3はこんなゲーム -> mylist/21056848 オリジナルBGM -> sm5539147
他のVRC6でアレンジした作品 -> mylist/15717033
"魔術師との戦い"(GameMusic,ChipTune,Orijinal)
RPG『ユトレピアの伝説』よりボス戦闘曲
original chip tune mylist/50729458
【インスト】 スプラトゥーンED アレンジ 【チップチューン×ロック】
シオカラ節も好きだけどエンディングのサビフレーズが好きすぎていつもの自分の曲みたいなアレンジしました。1分弱と短いですが聴いてみてください。
素敵なイラストはかなんさんにお借りしました!
▼音&アレンジ:まし mylist/36789628,@ma_shi_0609
▼イラスト:かなん mylist/36874046 ,@paperactor
【モノクロ】Black or White?をファミコン+VRC6で鳴らしてみた【実機再生】
もともとはUSATのOPを作る予定がBlack or White?に変わり
ふぁミクを使うつもりがVRC6でミャ~ミャ~言わせることになるという
優柔不断さ
ノイズパートにちょっとした小技を使ってるけど
全然分からぬorz
スクリプト絵を追加してみたり
着メロ版
http://j-ken.com/category/all/data/874046/
その他のアヤシイ投稿物mylist/31534429
Whilteになってたのはただのミスです(^^;ゞ
[オリジナル曲] Castle of Cave
チップチューン風のオリジナル曲
3月くらいに作ったものです
てか、まともに作ったのはこれが初めてかもしれない^^;
ただの繰り返しだけど。
高音質版
https://www.youtube.com/watch?v=TJfOBvtbC-E
【8bit耳コピ】 WAVEFILE
原曲様 [sm11938255]
好きな曲なので耳コピさせていただきました
ハートを描くのが難しかったです;^
がっこうぐらしOPをファミコン風にアレンジしてみた。
がっこうぐらしOP「ふ・れ・ん・ど・し・た・い」をファミコン風にアレンジしてみました。
制作機材
Dellノーパソ+CubaseAI5+Magical Plug8bits
Twitter:https://twitter.com/pay3218
【のんのんびより】のんのん日和 耳コピ 8bit的な
初うpてすと
使用ソフトはFamiTrackerです。
のんのんびより一挙放送があったので。
動画一覧
◆フロッピーディスクドライブ演奏シリーズ
【FDD】【干物妹!うまるちゃん】シュバッとNo.1 sm33529762
【FDD】【干物妹!うまるちゃん】T・S・F in にっぽん!sm33417463
◆ファミコン音源シリーズ
【干物妹!うまるちゃん】いつかきっと 耳コピ 8bit的な sm33372826
【干物妹!うまるちゃん】シュバッとNo.1 耳コピ 8bit的な sm32959729
【干物妹!うまるちゃん】T・S・F in にっぽん! 耳コピ 8bit的な sm32760748
【のんのんびより】のんのん日和 耳コピ 8bit的な sm26696652
mylist/62470592
【チップチューン】Dai-katsugeki【オリジナル曲】
ファミコン初~中期の洋ゲーをイメージして作りました(ただしパン振りしてるので仕様的にはGBに近くなります)
作ってて楽しかったです(小並感)
使用ソフト
音楽 Cubase7.0 (VSTi : Magical 8Bit Plug , C700 )
動画 AviUtl
チップチューンの前作 sm24987805
BOFU2015にてこの曲のリメイクで出場します sm27176411
マイリスト mylist/1639660
【チップ(・8・)チューン】夏色えがおで1,2,Jump!
今年も暑いですね。夏色えがおをファミコン風8bitアレンジにしてみました(・8・)
使用ソフト Domino、Retro Mudic Editor
作ったもの→mylist/51001695
ラブレター・フロム・メランコリーを8bitっぽくしてみた
カラスヤサボウさんの「ラブレター・フロム・メランコリー」を8bitっぽくしてみました。
本家様 →sm25795428
まいりす→mylist/50274954
音源配布→http://www1.axfc.net/u/3500731?key=mmmc9
【レイフォース】 ST1BGMをMSX・FM音源で。
ST1BGM「PANETRATION」を打ち込んでみました。ネットにあったMIDIのデータを参考にしましたが、やはり原曲も自分の耳で聴いて修正する必要がありました。MSXの音源で聴いてみてなるべく違和感なく調整してみましたが、いかがでしょうか。 使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+
【東方BGM】芥川龍之介の河童(アレンジ)
芥川龍之介の河童/東方風神録
mylist/29516198
コモンズ→nc115552
【GB音源】アイ MUST GO!
もうアイマス10thライブまで間もないですね.10thライブも楽しみましょう!
GB音源でアイ MUST GO!を鳴らしてみました.今回はあんまり凝っていないです.
制作物→mylist/49200898
【アイマス】Speed (8bit STG MIX)
アプリ版シンデレラガールズのLIVEバトルの曲を、耳コピしてファミコン風にアレンジしたものです。
曲名が正確には分かりません。間違っていたらすみません。
音源はいつも通りMagical 8bit Plugのみ。
青と緑のノートが矩形波、橙のノートが三角波です。
FC風『無尽合体キサラギ』:mylist/46860690
FC風『無尽合体キサラギ』BGM集:mylist/50716617
その他全ての動画:mylist/46860618
【ファミコンアレンジ】Exterminate【戦姫絶唱シンフォギアGX OP】
三角波(ベース)の音の出始めが遅れるのはドラムの再現にノイズと三角波を使っているせいです。
気にならない?ならいいデス。
「オレが奇跡を殺すと言っている!」
かっくいいなぁ今度どっかで言ってみよっと。
【ファミコン風】 ebb and flow 【耳コピ】
あの透明感はどうやったら出るのか
mylist/21125831
原曲:Ray
RPG/ファミコン風チャットモンチー(8bit)
チャットモンチーのRPGを8bit音源で制作&ちょっと動くドット動画も作りました。
【FC音源(MMC5)オリジナル曲】ヒメオドリコソウの露
ヒメオドリコソウという植物をイメージしました。開花の時期は過ぎてしまいましたが…。
字数の都合で詳細は省きますが、一言で説明すると、意図せぬ罪に対する動揺と苦しみ、という感じの曲です。
今回はMMC5という拡張音源を使用しました。
作成:FamiTracker v0.4.6、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:VirtuaNSF 1.0.6.2
使用音源:2A03(FC内蔵音源)+MMC5
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
【ボカ室】8bit風ジョンゲン【ピコピコアッセヴィト】
ルクー、イザイ、(フランク)と並んで知られるベルギーの大家ジョンゲン(日本ではヨンゲンとも)のピアノ四重奏の第2楽章です
ジョンゲンは魅力的な対位法と和声で語られることが多い御仁ですが、私は彼の旋律構造の構成力にも注目すべきだと思います
この楽章では1~7小節の各楽句が効果的に組み合わされ、和声をより一層際立てて聴かせてくれます
(交差楽句、ヘミオラ、偶成和音から相成った)和声のツボが、一見自由に見える厳格な形式に光ります
オシレータ1種類だけの音色1種類だけで打ち込みにてチェキチェキ感を出すのはかなり難しかったです
実はピコピコでは初調律で、予想以上に幸せな響きに歓喜
mylist/24963463 mylist/29113406
ももクロの「ピンキージョーンズ」をファミコン風にしてみた
ライブで流れるあの8bit映像を使いたかった、、、、。(^^;)
【血界戦線ED】シュガーソングとビターステップ 8bit【GB風】
しねない りゆうを そこに うつしだせ▼
Music Arranged:Salt @Salt005 mylist/45194578
Art work:Sie @komedasie mylist/39165234
Movie:Syamo.G @syamoji_0114 mylist/36088380
【魔法使いと黒猫のウィズ】通常戦闘BGM【8bitファミコン風】
黒ウィズの通常戦闘曲を耳コピーして、ファミコン風にアレンジしたものです。
2周目(#1:19)は音圧を上げるためのアレンジ。
初めて8bit音源を使ってアレンジした曲で、これを作った頃はファミコンの仕様をよく知らず、矩形波を3音同時に使っています。(ファミコンは拡張音源を使わない場合、矩形波2音と三角波1音)
動画にして初めて気づいたけど4音同時に鳴ってる所もあるなぁ。(汗)
この曲の2周目のアレンジのとき、3音でもアルペジオを使うなどして、できるだけ広い音域を埋めるようにすれば、音圧を上げられる、ということが分かり、その後作ったファミコン風アレンジでは、意識して音域を埋めています。
その他全ての動画:mylist/46860618
ファミコン音源で「おかえり」【のんのんびより りぴーと ED】
ウチ知ってるん
ホントはカセットふーふーするとよくないのんな
mylist/2667831
にせチップチューン コピー・アレンジ(13)フィールドBGM13曲
耳コピーの打ち込みです。フィールド・マップ曲
リバーヴ的な要素の必要性に思い至ったので、とりあえずエンベロープのリリース部分を薄く引き伸ばして対応してみました。音は多少響くようにはなったけど、次の音と被ったり輪郭がぼやけたりと何かと課題を発見・・・、別に音自体がリッチになるわけでもないし。やりすぎると駄目なお風呂サウンドになる。
音色のバリエーションをPSG合成のデューティー比変更に頼りがちな一方、使う比率が5:5や3:1のような定番ばかりになってきて、もう波形メモリでもイイのでは?と思うようになってきました。49:51とか1刻みに出来るけどいまいち使わないです。
mylist/36581704
【ファミコン風】 Rally Go Round 【耳コピ】
この人の応援系ソングすき
mylist/21125831
原曲:LiSA
【ファミコン音源】 ボスコニアン68k - BLAST POWER -
おとべやNSF技術検証動画第二弾(?)
X68000版ボスコニアンより「BLAST POWER」です。
今回はX68000隆盛期に培われ、後にPCM8.Xの登場と同時にロストテクノロジー(?)と化したテクニックを使用。
具体的には、内臓音源のみでMMC5&DPCMx2相当に音源を拡張しています。
# 仕組みは・・・まぁ分かる人だけニヤリとしてくださいw
なんや、拡張音源なんていらなかったんや・・・
元ネタ → sm359034
おとべやマイリスト → mylist/4931335
【レイフォース】 エンディングをMSX・FM音源で。
聴き取りして入力しました。少し難しい所もありましたがどうでしょうか。ノスタルジックな曲です。絵は憧憬みたいな感じで。YM2413フルコーラスの音を聴いてみてください。使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+.
【GBアレンジ】Shine!!【アイドルマスター・シンデレラガールズ】
アイドルマスター・シンデレラガールズの新クールOPより
DMG-CPU-1.5を使用させていただきました.
制作物→mylist/49200898
【グラIII】『Dead End Cell』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより6面BGM。妙にテンポが速いのは仕様ですorz
神トラ裏の地上(nm22533055)のときもそうだったけど、
原曲のBPMに合わせるとテンポずれ発生するのがどうも気になっちゃって…
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
