タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10229 件中 8289 - 8320 件目
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【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅣ フィールドBGM6「馬車のマーチ」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ドラクエ4の第5章の導かれし者が全員揃った後のBGMです。
これでドラクエ4のシリーズは完結。
どれも名曲ですね。
曲名:馬車のマーチ
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000で馬車の動きを再現するのが難しかったため、
馬車なし4人パーティとなっています。
操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
【オリジナル曲】Buried【インスト】
ピコピコな何か
広義のチップチューンではあるのか?
最初歌モノだったんですけど、歌詞が最悪すぎたのでオミットしました
FC音源版: sm40494175
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/M-GauMyPWwk
ファミコン風音源で白猫プロジェクト
■それだけです。ごめんなさい。
■それなりにファミコンっぽくするために、以下の条件で作成しています。
・magical8bitplugとCyberFREEを使用しています。
・矩形波(1:1、1:3、1:7)は同時に2音まで、音量は15段階で調整しています。
・三角波は単音、音量は固定です。
・ノイズ波は単音、音階は16段階、音量は15段階で調整しています。
・DPCMは単音、音量は固定です。
■投稿者コメントから曲の頭出しができます。
■作品リストはこちら(mylist/33580253)になります。
■ごめんなさい。
【作業用BGM】INTERNET OVERDOSE ピコピコ音源8bit【NEEDY GIRL OVERDOSE】
『NEEDY GIRL OVERDOSE』のゲーム内BGM『INTERNET OVERDOSE』の作業用1時間耐久動画です。
アーティスト:Aiobahn & peposoft
作曲者: Aiobahn
レーベル: WSS Playground
#00:00 1時間みっちり
#30:00 通勤通学用
#50:00 休み時間用
#55:00 カップうどん用
#57:00 カップラーメン用
#58:00 一曲だけ
†昇天†
公式様の『INTERNET OVERDOSE』MVはコチラ↓
https://youtu.be/Ti4K8uuiLZ0
steam『NEEDY GIRL OVERDOSE』はコチラ↓
https://store.steampowered.com/app/1451940/?snr=1_5_9_
steam『NEEDY GIRL OVERDOSE』追加コンテンツ サウンドトラックはコチラ↓
https://store.steampowered.com/app/1645220/NEEDY_GIRL_OVERDOSE_Soundtrack/
Shiny World / OutRun2【FM音源版】
OutRun無印にTurbo OutRunのサンプリングギターを足した感じにしてみました。
似せてみてわかるSPLASH WAVEのチャンネル構成の絶妙さ
なおゲーム画像はPC版Coast2Coastの2SPモードのものでチョイスはテキトーです。
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「果てしなき世界」 3パターン
ドラクエ2のフィールド曲(三人そろった時)の耳コピです。ファミコン版を採譜。
テイク1
概ね原曲の真似。なんというか無難で特徴のない出来になりました・・・
旋律: 同出力オクターヴ重ね50:50三角波
伴奏: 同出力オクターヴ重ね50:50角削り矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50台形型波形 上辺50%くらい 比較的柔らかい感じの矩形波的な音色になります
伴奏: 50:50三角波 アタックタイム長めFM変調(鳴りはじめにポッとなる調整)
テイク3
キー:マイナス2
旋律: FM変調サイン波
伴奏: 原型矩形波
mylist/70915580
ロックマンX ブーメル・クワンガーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンXのブーメル・クワンガーステージをLSDjでアレンジ
最初からずっとなってるメインのフレーズがいいんですよね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ファミコン音源・けものフレンズ OP『ようこそジャパリパークへ』
すっごーい!きみはファミコン音源でアレンジするフレンズなんだね!
アニメけものフレンズ放送5周年ということでアレンジしました。原曲は個人的に思い出深すぎてサラッと感想を書くのが難しいので、まとまり次第こちらのキャプションに追記したいと思います。
(22/5/5追記:アライさんは文章をまとめるのが苦手なのだ...。いつ書き上がるか分からないから思い出した時にでもここをのぞいてほしいのだ...。)
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
しんざきおにいさんの動物紹介をファミコン音源で再現したものはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40544441
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド徒歩BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の徒歩BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声が減ってる気がするけど、音数少ない方が作りやすいのよ。
旋律(ベース以外): 角を少し削った矩形波 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率同率
テイク2
キー:プラス2
旋律(ベース以外): ノコギリ波
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率2倍
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(ベース以外): オクターヴ重ね台形型波形(上辺75%) 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率4倍
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ゲームボーイ音源で G【レイフォース】
レイヤーセクションをプレイしたら作りたくなった
前作った作りかけがあったので完成させました
PENETRATION: sm32284353
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/ZvdUbuouIeo
イワナ.ptcop
リスペクトです。
ptcop配布 → https://drive.google.com/drive/folders/1SRPbg9KVFx8iqDR_tP592fA-c_NQi9LP?usp=sharing
VAMPIRE SAVIOR 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
MSX環境(OPLL+PSG)で鳴らしてみました。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
曲順:OPENING→PLAYER SELECT→NEW CHALLENGER→NEXT ENEMY→V.S.→STAGE(WAR AGONY)→STAGE(TOWER OF ARROGANCE)→WIN(LILITH)→CONTINUE→GAME OVER
演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4052822?key=vampire
Love will never die(最終ステージ) / ティンクルスタースプライツ【FM音源リアレンジ】
元のNEO GEO版もFM+ADPCMなので音源構成はあまり変わらないのですが
色々自分好みにしてみました
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
[2A03]ファミコン音源でFF5_ビッグブリッヂの死闘.ptcop
規格は2A03で鳴る想定で作成。DPCMはプチノイズのみ利用。
ツールはピストンコラージュ。
ファミコン音源で鳴らすならフレーム数を計算し直す必要があると思う。
(セミグラ付き)燦々デイズ(その着せ替え人形は恋をする OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
PCG8100用の3音アレンジに、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド戦車BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の戦車BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。初代メタルマックスの戦車フィールド曲のサウンドを意識しました、カウベルの音は出せなかったが・・・
旋律全般: 90:10原型矩形波 バリバリした音は非対称矩形波が定番
後半の白玉: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス シンセパッドの代表がノコギリ波です
ベース: 60:40原型矩形波
テイク2
旋律全般: ノコギリ波
後半の白玉: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律全般: 50:50凸型波形 (矩形波に近い)
後半の白玉: FM変調50:50三角波
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Love again(天使界ステージ) / ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse-【FM音源版】
元曲のアコピが最高なのですが再現が難しいのでシンセ寄りに。
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
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★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
[ メイドインアビス ] ファミコン音源で Deep in Abyss
メイドインアビス OP「Deep in Abyss」をファミコン風にアレンジしました。
ナナチはかわいいですね。
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/DzwH82OuL5c
pico さん、(一の一) さん、ナナチ さん、毘藍 山風蠱 さん広告ありがとうございます!
ロックマンX スティング・カメリーオステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンXのスティング・カメリーオステージをLSDjでアレンジ
改めて聴いてみるとベースの動きがクソエモい
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3フィールド曲の耳コピです。シリーズ通して使われる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みでピッチ操作が苦手なので、音量操作でなんとかそれっぽくしてます、原曲と違ってピッチベンドなし、ビブラートも音量揺らしのみです。
旋律:角削り矩形波 前半90:10 後半50:50
ベース: 60:40凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: FM変調サイン波 前半90:10 後半50:50 2チャンネルコーラス
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律: オクターヴ重ね三角波 前半90:10 後半50:50
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] 2 Tones in a row (クランキーセレブレーション_偶数連BGM)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
とりあえず打つものに困ったら座ってる、そんな機種でした
1枚役3種類×ボーナス4種類のお陰で多彩すぎる入り目が大好き
色々とすっぱり諦めてアレンジしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア1・スネア2)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
個人的に名曲だと思っている旧作マイナー曲が宣伝して貰えるとにやけてしまいます…!
hyo-setsuさま 剣京さま ガレリアさま ねおふぁすとさま donさま ※広告日付順
まにまに (r-906)/ゲームボーイでアレンジしてみた [ 8bit | chiptune ]
ぱるふです!
r-906さんのまにまにをチップチューンアレンジさせていただきました!
右のゲームボーイに縦線が出てるのは単にめんどくさくてまだ直してないだけです、直します。
普段は動画師とボカロPです。
原曲:sm40349788
曲 r-906 [ http://twitter.com/arukuremu ]
編曲/ドット絵 ぱるふ(遡行帯)[ https://twitter.com/Palf_voc ]
原画 ウエダツバサ [ https://twitter.com/t_u_illust ]
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 後半フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3後半フィールド曲の耳コピです。乗り物手に入れた辺りからこの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は、ビブラートのかけ方とか細かい入力作業で印象が変わるんだよね。
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%) 素の矩形波のキンキン音が控えめになります。
伴奏: 50:50三角波
ベース: 75:25原型矩形波 波の形的に音圧が大きい(面積が三角波の2倍)ので音量は低め調整
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50三角波 アタック時わずかにFM変調
伴奏: サイン波
ベース: 60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
旋律: 50:50同出力オクターヴ重ね原型矩形波 この波形は音がでかい。
伴奏: 75:25三角波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ひぐらしのなく頃に卒のOPをファミコン風にしてみた
Ena-sというものです。
n番煎じですがひぐらしのなく頃に卒のOP曲「Analogy」を
ファミコン風?にしてみました。
他の動画
mylist/58840777
こんなのも作ってます
mylist/39735123
【Chiptune】sustain++;【Bootleg】
前に断念したものを再挑戦しました
歌詞: https://gist.github.com/MikuroXina/cc8afca9f45cc5fd66848f4812809d05
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
【ファミコン風】SPY×FAMILY OP「ミックスナッツ」
ロイドマンを操作してもじゃもじゃ伯爵にさらわれたアーニャ姫を助け出そう!
東方緋想天 有頂天変~Wonderful HeavenをLSDjでGB風アレンジ
東方緋想天より有頂天変~Wonderful Heavenを
初東方が緋想天なので思い入れがある曲です
チップチューン的なもの:mylist/40427853
Cry at Night
こんばんは、nueです。オリジナルのうたです。利塔さまに描いていただいたnueのイメージから素敵な音楽とイラストを作っていただきました。らったった♪ 今回は様々な方にお力添えいただきました、どうもありがとうございます。
作曲:HaL_Bitsさま
mix:ちょむさま
イラスト&nueのキャラクター:利塔さま
作詞 歌:nue
歌ってみたをはじめて十年とちょっとが過ぎました。時の流れは早いですね。nueの状況としてはまた歌える環境になっておりとっても嬉しいです。これからも海にボトルを流す感覚で歌っていくと思います。誰かに届くといいな、どうぞよろしくね。
その他歌いましたもの/https://www.nicovideo.jp/my/mylist/11630968
神々への挑戦 -四天王バトル- / ロマンシング サガ -ミンストレルソング-【SFC音源版】
どんな感じになるのか気になったので作ってみました
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
MSX FM音源&SCC(MGSDRV) アクトレイザーよりエンディング
古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりエンディングです。
FM音源のchが足りないので、SCCでYM2413のFM音色っぽい音色を目指して、ストリングス、フルート、ハープ、ブラス音色を作りました。
FM音源のオリジナル音色はストリングス、ティンパニで使用しています。
ティンパニは今まで2ch使っていましたが今回はch足りないので1chですが、意外と聴けるようです。
作成:MSXplay
再生:openmsx
動画:aviutil
楽譜:アクトレイザーコンプリートスコア
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
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