タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10229 件中 8961 - 8992 件目
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x68k実機(FMのみ)で強風オールバック
mdx&wav→https://app.box.com/s/at1j7yawh47pqq7fjct8ito9zeu2yo09
寝起きヤシの木→sm42672945
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm41926207
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
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耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 プロローグステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初の敵がいないステージBGMの耳コピです。なんというか音楽的な名曲だと思う。
テイク1
概ね原曲の真似。タイトな拍節に長い音符の組み合わせが渋くて良い。ノイズの16ビート刻みはかなり難しいです・・・
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス4
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ4 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、4つ目のステージBGMの耳コピです。室内ステージなど。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロの音がもうひとつ再現できない。あとノイズの刻みが難しい、音ごとの高さ・強さ・長さ・減衰タイミングなどなど、地味に入力・調節する要素が多い。
旋律:50:50凸型波形
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス(一つでもコーラス効果出ます)
伴奏:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン まじかるタルるーとくん ステージ1-1など 3パターン
ファミコン、まじかるタルるーとくん最初のステージBGMとかの耳コピです。ベースラインが特徴的。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム感の表現が難しい、ベースの切るタイミングとかノイズハイハットの強弱表現とか。あと高音の調整で困る、矩形波とかは高音苦手なんだけど当時のコンポーザーの方々はよく高音でピコピコするのだ・・・
旋律:85:15角削り矩形波
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:75:25台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25凸型波形
伴奏・副旋律など:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:55:45三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
水晶のまこと
みなさんの 想いは 本物です
東方有頂天嘘新作祭2023 sm42016827
マイリスト mylist/61236577
[FC音源] 江戸前エルフ / 奇縁ロマンス [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
江戸前エルフOP「奇縁ロマンス」です。
脳内でゴエモン2とリンクしたのでそっち方面にアレンジをw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【魍魎戦記 MADARA】フィールド曲 MA・DA・RA VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
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同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
【マリオ64×平沢進】きょうふのパレード
イントロのチョップがやりたかっただけなんです。
マリオ64音源で平沢進「パレード」を打ち込みました。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
「蜘蛛糸モノポリー」をファミコン風?にアレンジしてみた
sasakure.UK様の「蜘蛛糸モノポリー」
をファミコン風?にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
本家様はこちら → so20614676
耳コピマイリス→mylist/70252004
使用したソフト
・REAPER
・AviUtl(編集用)
耳コピ・チップチューン ロックマン2 クラッシュマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、クラッシュマンステージBGMの耳コピです。上に登るアスレチックステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム面でテクニカルな曲です、微妙な調整で印象が変わってしまう・・・
旋律・中盤の副旋律:75:25原型矩形波
中盤の旋律:50:50矩形波よりの台形波
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・中盤の副旋律:50:50原型矩形波
中盤の旋律:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・中盤の副旋律:50:50サイン波 4倍周波数FM変調
中盤の旋律:ノコギリ波
ベース:75:25三角波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【魔法騎士レイアースOP】ゲームボーイ音源で ゆずれない願い【実機演奏】
ゲームボーイでレイアースのゲーム出てますけどそこはそれ
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/YmIhfp0Zsa8
【ファミコン風】推しの子OP「アイドル」FULL ver.
リクエストの多かったフルver.を作らせていただきました。
楽しんでいただけたら嬉しいです。
【ゆめにっき】Life of Madotsuki - game girl
24作目
元ネタはlife of pixel より game boyステージ
アプデ入る前は一時停止しても針とか火炎放射とかのトラップが動き続けるもんだからゲーム内タイムアタックが熱かった記憶があります。
全体的に雰囲気が好き
作曲者 @calaveralovesyou : https://beacons.ai/calavera
bgm Gentlemen's Swing https://youtu.be/NLP-0QoJZnw
前作 sm41289198 次 sm43889491 新作mylist/36171659 それ以前の → 製作物mylist/24447556
【ファミコン風】剣神ドラゴンクエスト作成中 その1
剣神ドラゴンクエストをファミコン風に作っています。
ゲームはRPGツクールMV
BGMはRetro Music Editor
にて現在製作中です。
・ワールドマップ作成 完了
・キャラクター作成 完了
・城・町・ダンジョンマップ作成 作成中
・BGM作成 作成中
・イベント 作成中
◆剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
発売日2003年9月19日
(C)SQUARE ENIX
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
今後も様々な動画をYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
[アレンジ] バカ通信 (Chiptune Remix)
チップチューンやれ
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Title: バカ通信
Composer: のすけ
Original: sm42210134
動画は本家様よりお借りしました。
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[オリジナル] floavity
フォロワーさんがTLで話してたコード進行を元に作ってみました。
コード進行もメロディーもめっちゃ好きです。
Piano Remix
https://youtu.be/YANn_Kvu05s
耳コピ・チップチューン ロックマン2 ヒートマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、ヒートマンステージBGMの耳コピです。消える床ステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は最初の一小節が作業の9割だよね、ひたすら調整して聴き直して自分を疑う。多少ドラム周りを捏造してます。
旋律全般:85:15原型矩形波
後半のカウンターメロディ:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
後半のカウンターメロディ:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
後半のカウンターメロディ:50:50サイン波 1.5倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【魍魎戦記 MADARA】戦闘曲 fighting human's way VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
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同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
[ファミコン音源] 海将軍激闘 (パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
出っぱなしかハマりっぱなしの凄まじいスランプを描く暴れん坊
複数の3・4桁上乗せで何時間も消化とか5号機ならではですね
この曲のまま勝ちエンディングにするのは失礼かと思い
最後は敗北BGMにしております
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
レトロ機続きだったので不安でしたが宣伝いただけて嬉しいです…!
donさま ねおふぁすとさま 剣京さま hyo-setsuさま ナオキさま ※広告日付順
オリジナル曲 PCエンジン音源 眠らないエルドラド
でべろで作りました。ザールブルグシリーズのアトリエっぽい曲風です。
耳コピ・チップチューン ダンジョンエクスプローラー 11面BGM 3パターン
PCエンジン、ダンジョンエクスプローラーの11面BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲は3周あるけど1周に短縮、3周目のソロ演奏は難しいので・・・
旋律:50:50角削り矩形波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
副旋律など: 90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律:50:50凸型波形 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:85:15角削り矩形波 出力100%周波数違い重ね(コーラス効果)
副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】ファッとして桃源郷【てーきゅう】
てーきゅう4期より「ファッとして桃源郷」をファミコン+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波)
2番から拡張音源ありです。
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter→@h151w0
クリストファー / 初音ミク
不穏でギャングでセクシーです。
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Music:WonderMelMel(ワンダーメルメル)
Twitter(X)→ https://x.com/wondermelmel
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCOtjbEyaEAWZWTfyAxDh_Zw
TikTok → https://www.tiktok.com/@wondermelmel
イラスト:乾(いぬい)
Twitter(X)→ https://x.com/Zbp1X
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【歌詞】
ストリキニーネのネ
おやすみ優しいベイビー
デカすぎるその手はいらないものまで掴む
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
あなたがきらい
あなたがきらい
あなたがきらいで
だいすきよ
乾いたビーフと目
ごめんねかわいいベイビー
あいつは月明かりに滑って転んだのさ
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
おまえは悪いやつじゃないぜ
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【ポエム】
男の後ろにはいつも月があった。
彼が現れると月も現れた。
「人は月に行けるけど夜には行けないんだ」
彼はそう言っていた。
夜は毎日来た。
真っ逆さまのスカイ。
骨いっぱいのロングアンドワインディングロード。
雨は優しいことなんて一度もなくて、いつも私の邪魔をした。
雨と雨の隙間から見える景色はなんていびつなんだろう。
私はたぶん、そこに住んでいる。
【#深夜の2時間DTM】 お題『大好物なものを食べている時の曲』
今回のお題...
ハ ッ ピ ー 系 な ら な ん で も あ り や ん け
というわけで『パンケーキ』をイメージして曲を書きました!
結果的に、『スイーツバイキングで時間に追われながら大量のスイーツをバクバクたべてる』みたいな曲になりましたねw
耳コピ・チップチューン 女神転生 デジタルデビル物語 戦闘 3パターン
ファミコン、初代の女神転生、戦闘曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。簡単そうに見えてさっぱり思うような音と演奏にならない。特に短い音符は立ち上がりと減衰部分が音の大半を占めるので、打ち込みよりサウンドドライバ調整が重要だったりする。
旋律:50:50原型矩形波
一部のオルガンっぽい音: 75:25サイン波が素材の加算合成
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50原型矩形波 4倍周波数FM変調
一部のオルガンっぽい音: 85:15サイン波が素材の加算合成 8倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:90:10原型矩形波
一部のオルガンっぽい音: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【こち亀OP】ファミコン音源で 葛飾ラプソディー
トリスのCMで替え歌が流れててこれ好きだったなーってなって作りました
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/oe_906eJijc
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 戦闘のテーマ 3パターン
ドラクエ3の戦闘のテーマの耳コピ。RPGのエンカウント曲といえばこの曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。短い音符の調整が例によって重要な曲です。長い音符も切るタイミングでリズム感が大きく変わるんですよね、16分音符分くらい開けた方が良い所もあったりで。
金管群:85:15原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
弦群などその他:75:25角削り矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
弦群などその他:90:10角削り矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
弦群などその他:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
