タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10229 件中 9057 - 9088 件目
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フォントを作りました
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https://ja.fonts2u.com/search.html?q=vn+px
Twitter(X)に載せた紹介画像もご覧ください:
https://twitter.com/40Nix/status/1683820128474136576?s=20
本フォントはフリーフォントです。商用利用を含め、無料でご自由に使用することができます。
※再販売、再配布、複製を禁止します。
製作:三香白茶館
サークル代表:Veertig Nix
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耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 大江戸タウン 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、最初の街BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。調整が大変なノイズドラム無しの曲なので楽そうだと思ったけど、持続音でリズム感のある調整が必要だったので結局大変だった。あと、ノイズドラム無しだと矩形波とかの高域成分が悪目立ちする。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
mylist/70915580
Mallets of Abyss【Chiptune】Made In Abyss / メイドインアビス
メイドインアビス2期 烈日の黄金郷 OST 『Mallets of Abyss』のチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twitter : https://twitter.com/duludulutan
【ファミコン風】Premier League Anthem
今年ももうすぐプレミアリーグが開幕ですね!
開幕を前に移籍市場も例年以上に大賑わいで、感情がジェットコースターみたいになってます。
ということでプレミアリーグのアンセムをファミコン風にアレンジしてみました!
中継で流れるのでファンの方はよく耳にしているでしょうが、フルで聴いたことのある方は少ないのではないでしょうか?
本家のゆったりしつつも豪華な盛り上がりが好きですが、重ねられる音数の制限や自分の腕前的な問題もあり、うまく再現できず残念です……!
サムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/110741123
【ファミコン風】ちっちゃな私/重音テトSV【Chiptuneアレンジ】
マサラダさんの新曲「ちっちゃな私 (sm42595400) 」をファミコン風にアレンジしました。
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さばおちさん、
広告ありがとうございます!
Foilverb - Ice Breaker 8bit Remix
Scene From Gore Girls氏に許可を頂いて
楽曲をリミックスさせていただきました。
■Original : Scene From Gore Girls - Ice Breaker
https://scenefromgoregirls.bandcamp.com/track/ice-breaker
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■メテオラ feat.星界 (Foilverb Remix)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42423325
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 忘れえぬ人 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の最初の街BGMの耳コピ。2と言えばこの曲です。(画像はリメイク版だけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音が多めで、図形的な波形(特に矩形波)でやると辛いかも(スーファミは最大8音だっけ)。
旋律:50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2音伴奏: 60:40底上げ三角波
単音リフ的なの: 50:50三角波
分散和音: 75:25台形型波形
低音:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
2音伴奏: 75:25台形型波形
単音リフ的なの: 50:50サイン波
分散和音: 90:10原型矩形波
低音:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2音伴奏: 65:35原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
単音リフ的なの: 90:10サイン波
分散和音: 75:25原型矩形波
低音:60:40原型矩形波
mylist/70915580
【魍魎戦記 MADARA】戦闘曲 fighting human's way FM音源アレンジ【 コナミ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく作ってみた_(:3」∠)_
[東方獣王園]タイニーシャングリラ(ファミコン風8bitアレンジ)
YouTube: https://youtu.be/gz3Qjo3TyMA
bilibili: https://www.bilibili.com/video/BV1h14y1v7Hs/
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Ci-en: https://ci-en.net/creator/14852
MSX FM+SCC音源(MGSDRV) Final Fantasy XI プロマシアの呪縛 ~ Onslaught ~
Final Fantasy XIのプロマシアエリアで聴くことの出来る通常戦闘曲です。
前シリーズとは打って変わって、とてもノリのいい曲ですね。
人気でいえば、ボス曲も含めれば AwakeningやFighters of the Crystalに
軍配があがるかもしれませんが、この曲もファンも多いのではないでしょうか?
データの作りとしては、ティンパニで自作音色を持っていかれてしまうので、FMROM音色にSCCを混ぜてちょっと変化をつけています。
【GB音源】八月のレイニー【ピコってみた】
祝・八周年
はるまきごはん様の「八月のレイニー」(sm26930842) の投稿八周年ということで8ビット機のゲームボーイ音源に打ち込んでみました。
音は Gameboy Music Compiler で打ち込み、ゲームボーイカラー実機で録音。
画像はイメージです。
ほかのGB音源アレンジ mylist/75571627
【ファミコン音源】ハナマルバッジ/小宮果穂【シャニマス】
シャニマスの小宮果穂のソロ曲『ハナマルバッジ』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
ハナマルバッジ
作詞:古屋 真 作曲:小久保祐希、YUU for YOU 編曲:YUU for YOU
歌:小宮果穂(CV.河野ひより)
https://shinycolors.lantis.jp/releaseinfo/laca-15861/
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
耳コピ・チップチューン メタルマックス カエルレース 3パターン
ファミコン、メタルマックスのカエルレースBGMの耳コピです。ミニゲームの曲。
テイク1
大体原曲の真似。音の伸ばし方・切り方・余韻の残し方など、微妙な調整がなかなか思うようにならない・・・、軽快かつのったりした感じが欲しい。
旋律: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25台形型波形
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調
ベース: 90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50底上げ三角波
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
シンクタンクforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/xai9obsok9st80ral9ua6oywt8plnjcj
とこしずめ→sm42501818
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
【9/19追記】修正版のmdxをリンク先に追加しました
【10/13追記】テンポコントロールに不備が見つかったので再び修正しました
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40978472
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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【ファミコン音源】Damascus Cocktail/有栖川夏葉【シャニマス】
シャニマスの有栖川夏葉のソロ曲『Damascus Cocktail』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
Damascus Cocktail
作詞:古屋 真 作曲・編曲:陶山 隼
歌:有栖川夏葉(CV.涼本あきほ)
https://shinycolors.lantis.jp/releaseinfo/laca-15863/
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
ファミコン音源・墓場鬼太郎 OP『モノノケダンス』
丑三つに投稿 そこからは終わりがない
YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
ファミコン音源でゴルトベルク変奏曲 (Part 2)
ディスクシステム音源ですね…
ゴルトベルク変奏曲 / BWV998
作曲: J.S.バッハ
打ち込み: 完熟ニコみかん
・クラヴィーア練習曲集第4巻をmckを改造して純正律で鳴らすとは何事だ!
・携帯を持ってないので長すぎてようつべに上げられないのだ! 参ったか!
・ピッチは、21世紀では少し低め。
・テンポは速め。
・ト長調。時々、ト短調。
ゴルト=金、ベルク=山。金山くん、14歳だって? やるじゃないか。
DANCE nArEhAtE【Chiptune】 メイドインアビス
メイドインアビス2期 OST 『DANCE nArEhAtE』のチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twitter : https://twitter.com/duludulutan
耳コピ・チップチューン すーぱーぷよぷよ「STICKER OF PUYOPUYO」 3パターン
ぷよぷよの「STICKER OF PUYOPUYO」の耳コピです。ゾウ辺りからこの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。大体雰囲気は出せてる気はする、ちょっとノリが違うけど。
シンセブラス: ノコギリ波
スチールドラム: 50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)
笛: 65:35サイン波 100%オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
シンセブラス: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
スチールドラム: 85:15サイン波 12倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)
笛: 50:50台形型波形
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
シンセブラス: 90:10原型矩形波
スチールドラム: 75:25台形型波形 100%オクターヴ重ね 12倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)
笛: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【魍魎戦記 MADARA】フィールド曲 MA・DA・RA FM音源アレンジ【 コナミ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく作ってみた_(:3」∠)_
【 アーマードコア6 】 BGM メインテーマ スパロボD 音源 GBA アレンジ ARMORED CORE VI 【 AC6 】
【 アーマードコア6 】 BGM メインテーマ スパロボD 音源 GBA アレンジ ARMORED CORE VI 【 AC6 】
2023年8月25日発売予定のアクションゲーム『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)のメインテーマBGMをGBAのスパロボD音源でアレンジしました。
約10年ぶりのAC発売、未だに信じられません!発売日が待ち遠しいです。
※一度、本動画を公開しましたが、ミスを発見したため、修正して再度アップロードさせていただきました。
[ファミコン音源] ボーナスショップ BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
白7左上段→白7右中段でBIG確定ってところが
いつ見ても狂ってて大好き
ユニバ系の拡張なしは久しぶりです
VRC6よりもこちらの音源の方がマッチしている気がしました
原曲はこのほかにひとつ極小で鳴ってるハモリがあります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
処理速度を合わせるため1%ほどテンポダウンしています
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
お盆を過ぎても一向に猛暑が終わりませんね、お体にお気をつけてお過ごしください!
剣京さま ねおふぁすとさま ガレリアさま ゲストさま hyo-setsuさま ※広告日付順
オリジナル曲 ファミリーコンピュータ音源 小妖精の舞踊
ファミコン音源でザールブルグのアトリエシリーズのような曲を作りました。
ゴウマンガラス / 重音テトSV
ボカロ投稿2作目です。
激しめピコピコチップチューンです。よろしくお願いします
曲・映像:スドーゴージ (mylist/75624927)
歌:重音テトSV
off vocal:
https://www.dropbox.com/scl/fo/339qzyoz243i3hs6fqv6l/h?rlkey=973y2u8v71izrbsujn12a3via&dl=0
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毘藍 山風蠱さん、yin69yangさん、yukiさん、ぬおさん、
広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン す~ぱ~ぷよぷよ通 すばやくてゴワイ 3パターン
す~ぱ~ぷよぷよ通の最上階BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。シンコペーションと休符(というよりスタッカートの間?)の扱いが重要だと思ったので、そこらへんをやや露骨に打ち込んでみた。
前半の旋律・副旋律など:75:25角削り矩形波
後半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50歪みサイン波
後半の旋律・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
後半の旋律・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【オリジナル曲】Sakura Chips Smoking
オリジナル楽曲。23年07月26日の作品。
使用DAW : GarageBand。
MV使用ソフト: iMovie。
初案: https://on.soundcloud.com/cUWf1 。
没(お気に入り)
過去にX(Twitter)にも上げたことがありますが、改めて聴いたらやっぱりかっこよかったのでこっちにも。
多分ぬゆりになりたかったんだと思います。
