タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10227 件中 9217 - 9248 件目
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FC音源でアローラ!!
最近今更ポケモンにハマリ出したけどアニメもゲームも面白い…何故俺は…アニメもゲームも第三世代で止まってしまったのだろうか…今から追いつくぞ待ってろポケモン!!!!!昨日でサンムーンが7周年だったってさ!おめでとう!!!!!!製作物一覧mylist/32530502
◆歌詞の「はしりだせ」のところ誤字ってるね…
If There Were Any Other Way / ソウルキャリバーII【FM音源版】
無駄に全機種版買ってめちゃ対戦したなあ
PS3のHD版、PS4やPS5でも遊べればいいのにな
イントロギターだけextend仕様にしてみました
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeにも上げてます
https://youtube.com/@XVI-ADSR?si=xab2nYVohGQw6beh
最初で最後の影法師 / 重音テトSV
ゆったりした切ないチップチューンです。
VOCALOID楽曲投稿10作目です。
曲・映像:スドーゴージ ( mylist/75624927 )
歌:重音テトSV
ーーー
重音テ党員:老喬/old Joeさん、yin69yang さん
広告ありがとうございます!
【FF5】バトル2 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ファミコン風 20,November (2023)
今年もHappy 20,November!
去年のやつ→sm41396439
使用音源:mck(SquSquTriNoi+SS5B):エンベロープなし
偽音ゲーシリーズ mylist/6960039
【ファミコン風】竹取飛翔 ~ Lunatic Princess【東方永夜抄】
東方永夜抄より「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」をファミコン+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波)
後半から拡張音源ありです。
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im4152709
YouTube版→https://youtu.be/_Tlnp-SQvPQ
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
【作業用BGM】ドラゴンクエストⅠ BGM集【剣神ドラクエFC風】
ドラゴンクエスト1のファミコン風BGM集です。
現在作成中のファミコン風剣神ドラゴンクエストで使うため、作りました。
曲名:
#00:00 序章
#00:43 ラダトーム城
#01:47 街の人々
#02:37 広野を行く
#03:44 洞窟
#05:11 戦闘
#05:57 竜王
#06:55 フィナーレ
作曲:
すぎやまこういち
剣神ドラゴンクエストに準拠して作っているため、
城や町のレイアウトはオリジナルから変えています。
動画は現在開発中のものです。
まだ会話などは実装しきれていません。
途中で画像に差し替えています。
今後もドラクエ等の自作ゲーム動画を順次アップしていく予定ですので、
よかったらチャンネル登録ボタンを押していただければ嬉しいです。
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
※動画はRPGツクールMV
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
ぶたさんだー ブタサンダー(feat.歌愛ユキ) Yukopi 8bit ファミコン音源 アレンジ
ぶたさんだー ブタサンダー(feat.歌愛ユキ) Yukopi 8bit ファミコン音源 アレンジ
Yukopi(ゆこぴ)さんの『ブタサンダー(feat.歌愛ユキ)』をファミコンのマザー音源で8bitアレンジしました。
なぜマザーなのかは自分でもわかりません。
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。
(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)
テイク1
概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね
単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風】この地球にある生命/Suara【うたわれるもの ロストフラグ 3周年記念曲】
ロスフラ4周年おめでとうございます!
来年AQUAPLUSが30周年ということで、今年の生放送はすごく豪華でしたね~。
うたわれ以外のAQUAPLUSの作品を全部プレイしているわけではありませんが、僕がプレイしたゲームはどれも素晴らしかったので、この機会にみなさんもうたわれ以外の作品をプレイしてみてはいかがでしょうか?
ということで、3周年イベント「揺り籠の蝶 黄昏に微睡む」内で使用された、Suaraさんが歌う3周年記念曲の「この地球にある生命」をファミコン風にアレンジしました。
甘露先生・みつみ先生原案の16bitセンセーションが話題なこともあり、今回はドット絵を字幕込みでそれぞれ16色ずつで作ってみました。
全部共通のパレットで作る技量はなかったです(;^ω^)
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/113729540
【FF5】バトル2 ファミコン音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
[ ブルーアーカイブ ] ファミコン音源で Hifumi Daisuki
ブルーアーカイブより「Hifumi Daisuki 」をファミコン風にアレンジしました。
半年くらい前にブルアカ始めてました。Youtubeの方にはいくつかアレンジ動画上げてましたが、ニコニコではこれが一本目ですね。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/jCWrW7UzV5E
NiwatoriTmg サウンドトラック
くつわさん (https://twitter.com/ktwfc) 作のNiwatoriTmgっていう
フリーのアクションゲームの音楽を担当させてもらったのでサントラを作ってみた
つっても2曲だけですけど
NiwatoriTmg
https://wanpakupixels.booth.pm/items/5253048
#0:00 NiwatoriTmg
#1:40 Ending
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/lLrnsFqSMnE
[ファミコン風] L_ArutaCat サウンド・SE集 (オリジナルパチスロゲーム)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
縁ありまして、あるた様(@vnew_programmer)が開発された
オリジナルパチスロゲームのサウンドを再び担当させていただきました
今回はフリー音源サイト様のBGMに加えてクラシックを使用しています
そのほかフリーズで前作のシャイニングスターが流れます
ゲーム性はお手軽&シンプルに楽しめる「確率軽めの後告知機」です
ちょっと光らせたい気分の時にぜひ遊んでみてくださいませ
メイン役がカギを握る裏モノモードも熱いです
https://unityroom.com/games/l_arutacat
各曲へのジャンプはこちら
#00:00 BIG4(ラグタイム・ダンス)
#01:35 各種SE集
#01:57 BIG-1 (Cat and Mouse Ragほか)
#03:15 BIG-2(戦闘曲37ほか)
#04:40 BIG-3(威風堂々)
<操作方法>
[↑] BET&START
[←][↓][→] 各リール停止
[D] ステータス確認・設定
制作者様
あるた(@vnew_programmer)
https://www.youtube.com/channel/UCuOtkFGphetpo_wxmHm9XwQ
フリーBGMの作曲者様
魔王魂(@koichi_maou)
https://maou.audio/
MusMus(@t_watson)
https://musmus.main.jp
音色縛り
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
ナオキさま magさま hyo-setsuさま ねおふぁすとさま スイカこぼしさま ※広告日付順
リブルラブル BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでリブルラブルを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
大野木宜幸さんと言えばゲーム音楽の父とも言われ先駆者でもあります。
どの曲も大好きで影響された方もかなり多く、海外からも評価が高いですね。
ゲームは実際にやったことがなくいまいちルールも分かっていませんが
曲だけは強烈に印象に残っていて今でも口ずさんでしまいますw
ブライダル完成(結婚行進曲)の作曲者はフェリックス・メンデルスゾーン氏ですが
小沢純子(ZUNKO)さんがアレンジされています。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、トヲルさん、
babobaboさん、まー爺さん
ニコニ広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Libble Rabble
作曲:大野木宜幸氏
©1983 namco
参考:parupu氏
次回:The Tower of Druaga 配信予定
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ 「march_c」 3パターン
PS2、アンリミテッドサガ「march_c」の耳コピです。サントラ特典的なほぼ未使用曲。一瞬イベントで流れたような記憶がある。
テイク1
無理やり原曲の真似。やれる範囲で耳コピして打ち込んでみたけど、データがごちゃついて大変だった。小編成にした方が良かったかもしれぬ。
色々やった混成編成。
テイク2
キー:マイナス2
オクターヴ重ねで倍音マシマシ編成。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
簡易コーラスでシンセパット風味。
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
エグゼリカ、暁に舞う / トリガーハートエグゼリカ【FM音源版】
Switch版出ますね。DC版とXbox版があるので買うか悩む…。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeはじめました。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
【2A03×2】FC音源(本物)で『Ievan Polkka』を演奏してみた
何番煎じだよという感じですが,せっかく作ったので……
ファミコンのCPU(2A03)をマイコンで制御して音を出すようにしました.先駆者(https://github.com/Jaffe-/NESizer2 など)がAVRを使っていたのに対抗してPICで作ってみました.
製作記録はこちら
https://ibymemo.hatenablog.com/entry/2023/12/02/164503
戦闘!初音ミク Battle!Hatsune Miku cosMo@暴走P 初代ポケモン 赤緑 GB音源 アレンジ ゲームボーイ Project VOLTAGE 18 Types/Songs ポケミク
戦闘!初音ミク Battle!Hatsune Miku cosMo@暴走P 初代ポケモン 赤緑 GB音源 アレンジ ゲームボーイ Project VOLTAGE 18 Types/Songs ポケミク
ポケットモンスターをプロデュースする株式会社ポケモンと、初音ミクをプロデュースするクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のコラボレーション企画「ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 18 Types/Songs」のMV第5弾、cosMo@暴走Pさんの『戦闘!初音ミク』(Battle! (Hatsune Miku)を初代ポケモン赤緑のゲームボーイ音源でアレンジしました。
本当にすごい曲ですね。かっこよくてたまらないです。その分、作成の難易度も凄いことになっています。
急ぎ目で作成したので、音程などに間違いがあるかもしれません。ご指摘いただければ嬉しいです。
リヒナー「ジプシーの踊り」を、ナムコ WSG音源で演奏してみたら・・
リヒナー「ジプシーの踊り」をナムコ WSG音源(ナムコPSG)ぽい音で演奏してみたら、予想以上に80年代ナムコのアーケードっぽかった
・・と、あたしゃ思った。
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 「冒険の旅」 3パターン
ドラクエ3のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。オケ版をファミコン的な演奏でやってみました。作業量が多かったけどなんとか形にはなった・・・?
ストリングス・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
バス: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス・木管: 75:25角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
バス: 75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス・木管: 55:45原型矩形波
金管: 75:25凸型波形 2倍周波数FM変調
バス: 85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 通常戦闘 3パターン
スーファミ、FF6の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。スーファミとしては音数が多く、ベースとギターの音域が近くて音が融合するなど、何かと難しい部分が多かったです。おと、FFは6くらいから半音階的な技法が増えてきて聴き取りが大変です・・・
旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
旋律2(ブラス): 90:10原型矩形波
ギター: 90:10原型矩形波
ベース:90:10サイン波
テイク2
キー:プラス1
旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50角削り矩形波
旋律2(ブラス): 75:25原型矩形波
ギター: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律1(イントロ、ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律2(ブラス): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ギター: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン メタルマックス リターンズ 通常戦闘 3パターン
スーファミ、メタルマックスリターンズの通常戦闘の耳コピです。ファミコン初代のスーファミリメイク。前奏が曲の後ろに移動してます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコンっぽい演奏にしました、リズム表現の調整はチップチューンの方が向いてると思う(やたら難しいが)。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【FF5】ビッグブリッジの死闘 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
[ 人類は衰退しました ] ファミコン音源で リアルワールド
人類は衰退しました OP 「リアルワールド」をファミコン風にアレンジしました。
そろそろ2期来るかな?
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音源情報
RP2A03 準拠
Pulse x 2
Triangle x 1
Noise x 1
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youtube版: https://youtu.be/dwPwxY_86ME
【ファミコン風】ウルトラトレーラー/重音テトSV【Chiptuneアレンジ】
マサラダさんの新曲「ウルトラトレーラー (sm43035761) 」をファミコン風にアレンジしました。
●自作の [ボカロ曲のファミコン風カバー] マイリスト:
mylist/75624952
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カメクロ さん、あきぼんぼ さん、
広告ありがとうございます!
ファミコン音源で ぽっぴっぽー【京都支店】
遅刻したー!
本家様: sm5508956
マイリスト: mylist/2667831
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
