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【ファミコン音源】 とある科学の超電磁砲 新OP - LEVEL5 - judgelight -
うpした時点で音源がラジオ(sm9353154)しかないっちゅー(´・ω・)
旧OP only my railgun → sm8456226
新ED RealForce → sm9588056
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【MSX】MuSICAでGGアレスタ「Round 1 BGM」【PSG+OPLL+SCC】
だりあです。
コンパイル/GGアレスタの「Round 1BGM」を PSG+OPLL+SCCで原曲パート補完。
MSXのMuSICAで使用可能な最大パート数の17音で拡張アレンジを。
サンダーフォースIVっぽいディストーションギターはOPLLで音作り。
SCCはPSGっぽい音色にしてるので存在感は希薄です。
スネアドラムはPSGのノイズ使って弄り倒してみましたが、やはりノイジーですね。
それにしても原曲カッコイイです。PSGの時点で完成されてます。
BlueMSXでのステレオWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでグラディウスIII「MECHANICAL BASE」【PSG】
だりあです。
コナミ/グラディウスIIIの「MECHANICAL BASE」をPSG3音で。
もともと2004年当時に近所の幼なじみの口から出た何気ないリクエストだったのです。
3時間程度で作ったやっつけ仕事だった記憶があります。素直に3和音すぎます。
せめてベースにスネアの割り込みさせて疑似4和音叩く程度はやるべきでしたね。
でもオーケストラヒッツだけはそこそこ努力してる感じがしなくもないです。
それにしてもコナミの楽曲は一見簡単そうだと侮るとスネアやタムの芸の細かさに平伏します。
結局リク本人からは「なんかドラクエの村BGM的でほのぼのしてんなー」とか言われる始末。
客観的に聞くと確かになんとなくほのぼの・・・少しテンポが遅かったかもですね。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでダライアスII「Say-Papa」【PSG】
だりあです。
タイトー/ダライアスIIの「Say-Papa」をPSG3音で。
音源が似ているのでどことなくマスターシステム版に似たものが出来上がった気もしますが、
あの妙なリズム感は脱却してるハズです。この曲の印象的な部分に注力しています。
ではPSGで完全再現できたのか?否!できるワケありません。慢性的なパート不足です。
MuSICAではボイスサンプリングなんてできないのでMMLで根性で「パパー」言わせてます。
「パパー」はともかく、ぜひラストの鳥のさえずり聴いてニヤニヤしてください(笑)
こんなのMMLでやることではありませんけど、ちょっと驚かせたかったんです。
しかしダライアスシリーズの曲を音採りするたびにOGR氏の才能に圧倒されます。
なぜこんなメロディラインを思いつくのでしょうね。凄すぎてため息しか出ません。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでバトルガレッガ「Stab and Stomp!」【PSG】
だりあです。
ライジング/バトルガレッガの「Stab and Stomp!」をPSG3音で。
無茶は承知の選曲です。原曲がもうワケのわからない音の塊だったので耳コピできるはずもなく
雰囲気だけなんとか寄せてみました。なんとか同じ曲に聞こえなくも・・・ない?どうですか?
苦労の割に需要が見込めない選曲かもしれませんが、個人的にさんたるる氏の神曲だと思ってます。
そもそも需要など気にしていたらMSXのような化石で打ち込みなんてしていませんよね。
MMLはかつてないカオスに。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでイースI・II「HOLDERS OF POWER」(PCEngine ver.)【PSG】
だりあです。
ハドソン/イースI・II(PCエンジン版)のボス曲「HOLDERS OF POWER」をPSG3音で。
オリジナルであるPC-88や98版とは全然違うので当時かなり驚きました。
もともとHM/HR好きな私にはたまらないものがあったので根性で再現しようと試みましたが・・・
そもそも楽譜など無く基本的に私は耳コピしかしていないので、たぶん音間違ってます。
なので0:49あたりから始まる速弾きギターソロは、かなり怪しい音取りになっています。
どなたか正しい音階教えてください。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでサンダーフォースV「LEGENDARY WINGS」【PSG】
だりあです。
テクノソフト/サンダーフォースVのステージ1BGM「LEGENDARY WINGS」をPSG3音で。
一応元ネタにはSS版を使ってますが、ループ箇所はPS版を参考にしてます。
あらためて聴くとベタ打ち満載ですね。素直に打ち込み過ぎたかもです。
原曲の深いディレイとかを考えたら高速アルペジオとかセルフディレイ使ってもいいのかも。
ま、そこそこの雰囲気出てると思いますし、MuSICAのメモリ枯渇するのでこれ以上はご容赦を。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
TNS-HFC3が届いたのでさっそく実機演奏してみた
NMMでの投稿ではちょっと無理があったかも…(汗)nsfはすべてマイリストmylist/11204716で公開済みのものです。1ループで矢継ぎ早に選曲します。ご購入の際の参考にもどうぞ。実機演奏は男の浪漫
【MSX】MuSICAで虫姫さま「シンジュが森へ」【PSG】
だりあです。
CAVE/虫姫さまのステージ1BGM「シンジュが森へ」をPSG3音で。
3和音では無茶な曲をなんとか再現するのが私のポリシーというか意地みたいなものなんですが
やはり3パートじゃこれ以上無理です。MMLがワケのわからん文字の羅列になっております。
鬼畜の割り込みで擬似4音に拡張。もうちょっとキラキラ感出したかったんですけどね。
もう修正なんてできません。イチから作り直すしか・・・
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
ファミコン版アバチュ2
今、ニルヴァーナのナウなヤングにバカウケのFCゲーム「DDSAT2」のサウンドテストモードを発見。探せばまだまだ隠し要素があるかも。まだ遊んだことのない人は近くのカルマ端末でダウンロードしてこよう! ってのは冗談ですが、DDSAT2の戦闘曲+αをメガテン2仕様にしてみました。メガテン2仕様なのでファミコンの内蔵音源とN106という拡張音源を使っています。「DIGTAL」について: ファミコン版のこの誤植は当時話題になりましたね。いやぁ懐かしいですねハハ
【MSX】MuSICAでレイヤーセクション「PENETRATION」~「AGGRESIVENESS」【PSG】
だりあです。
タイトー/レイヤーセクションの「PENETRATION」&「AGGRESIVENESS」をPSG3音で。
サムネがレイフォになってますが、あくまで元ネタはレイヤーセクションです。
実はこれ2004年当時の打ち込みデータを引っ張ってBlueMSXで出力し直してみただけなんです。
MuSICAの仕様確認しながらの初打ち込みだったので割り込みとかのテクニックとか知らなくて・・・
素直なPSG3音なんですけど余計なコトをしていないぶん、あらためて聴くとクリアに感じます。
何事も初心というのは大事だと思い知らされます。
おまけにはリメイク版を入れてます。(未完成)
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【GUMI】 ひみつのちから 【DS-10】
今後の目標は日刊ぼからんに掲載されることです。
PVとか無理なんで簡素なドット絵をつけてみました。
動画にいい感じに歌詞を貼る程度の技術は備えていこうと思います。
もしかしたら大事なことはそこらじゅうに転がってるんじゃないかというお話です。
マイリスト→mylist/10892354
【MSX】MuSICAでセガラリー2「SOUL ON DESERT」【PSG】
だりあです。
SEGA/セガラリー2のDESERTステージBGM「SOUL ON DESERT」をPSG3音で。
ディストーションギターのバッキングがクールでカッコイイ曲なんですけど
MSXのPSGでそのまま再現できるはずないですが、なんとか頑張って音歪ませてみました。
ま、3和音でどうにかなる曲じゃないのは想像通りで圧倒的にパート足りてないので苦しいです。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
ポツネンの告白回覧板を8bitっぽくしてみた
小林賢太郎ソロ公演Potsunen「アナグラムの穴」より「告白回覧板」を8bitっぽくしてみました。
MP3あります⇒http://goishi.blog.shinobi.jp/Entry/14/
●Potsunenメドレー【nm7499667】 ○-maru-メドレー【sm7802269】
●Sweet7【nm7306438】 PAPER RUNNER【nm7391647】
●路上のギリジン-Shou+rt Mix-【sm7588502】
●他8bit風シリーズ⇒mylist/13022798 ブログ⇒http://goishi.blog.shinobi.jp/ ツイッター⇒http://twitter.com/goishi514
【ゲームボーイ版】エキサイトバイクPV【LSDj】
ひやけといいます。こんにちわ。chiptuneです。
エキサイトバイクのPVを作りました。
というか、k->様の「フォーメーションZにBGM付けてみた(sm7284520)」に感動したので
僕も真似しようと思ったらPVみたいになっちゃったという話です。
使用曲は全てゲームボーイでカバーしました。
1.エキサイトバイクオープニング/任天堂
2.ファンファーレ/中央競馬 東京 中山GⅠ
3.ビューティフルネーム/ゴダイゴ
4.白いハイウェイ/ヒカシュー
5.エキサイトバイクステージクリア/任天堂
ゲームボーイ版てってってー → sm9048964
使用機材:ゲームボーイ(DMG-01 prosoun化+komakuya製ノッチフィルタ搭載)/LSDj(ver_3.9.i)
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
【セガmkⅢ】 スペースハリアー HA-YA-OHのテーマ 【PSG神曲】
自分でいつでも聞けるようにと・・・・
需要は知りませんww
過去リスト> mylist/792235
いきものがかり/夏空グラフィティ - 8bit sound ver. -
いきものがかりの「夏空グラフィティ」を懐かしの8bitファミコンサウンドアレンジで。[使用ソフト: "MusicStudioStandard"(Frieve) + "Magical 8bit Plug"(YMCK)]
作品リスト→mylist/10639145
リクエストにお応えしてじょいふるも作ってみましたのでどうぞ!→nm9676282
4か月ぶりのいきもの8bitシリーズはリクエストにお応えして夏空グラフィティをお届けします。季節はずれ感全開ですが、寒い冬だからこそ熱いこの曲をどうぞ!
しばらく間が空いてるけど、次は「ハジマリノウタ」収録のあの曲をアップ予定!年内にはアップできるかな、と思います。乞うご期待!
2D OR NOT 2D /P-MODEL ことぶき光(ファミコン風)
ピコピコかわいい曲をさらにピッコピコにしてやった。画像は師匠の立体視。 mylist/11284503
【ファミコン音源】 ベヨネッタより - Fly Me To The Moon (∞ Climax Mix) -
まぁ色々あって、ベヨネッタやってない人でも、この曲知ってる人は多いんじゃないかな?www
さて、今回は元曲(sm8730213)のこの微妙なニュアンスを再現するため、サウンドドライバーの
ソフト&ハードエンベローブ機能を一切使わず、「総て」打ち込みでチャレンジしてみた・・・
結果、労多くして功少なしorz
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【GAMEBOY】とある科学の超電磁砲ED「Real Force」
GAMEBOY COLOR(Prosound)+LSDj
さてんさんうどん絵 / turnt
■mylist/11910840
とある科学の超電磁砲[Dear My Friend-まだ見ぬ未来へ-]GBヴァージョン
とある科学の超電磁砲の第1期エンディングテーマ・Dear My Friend-まだ見ぬ未来へ-をゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 第1期前期OP[nm8741603] 第1期後期OP[nm9584907] 第1期後期ED[nm9619218] OVA版OP[nm12471556] 第2期OP[nm20709063] ファミコン音源版[nm9819768]
FC音源でFF4のバトル1をやってみた
できるだけFCの音源でFF4のバトル1をやってみました。
それでは、駄作ですがお楽しみください。
マイリストはこちら→mylist/18576696
【ゲームボーイ版】スプラッターハウスエンディング【LSDj】
ひやけといいます。こんにちわ。chiptuneです。
生涯好き続けるゲーム「スプラッターハウス」のエンディング曲をゲームボーイでコピーしました。
前回のテグザー同様、綺麗な曲に手を出したのでボロボロです。
特にアレンジとかしてません。が、それなりにピコピコしてると思います。
使用機材:ゲームボーイブロス(prosoun化+komakuya製ノッチフィルタ搭載)/LSDj(ver_3.9.i)
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
FC音源でFF4のバトル2をやってみた
できるだけFCの音源でFF4のバトル2をやってみました。
それでは、駄作ですがお楽しみください。
マイリストはこちら→mylist/18576696
【MSX】MuSICAでダライアスバースト「Good-bye my earth」【PSG】
だりあです。
TAITO/ダライアスバーストのZONE A BGM「Good-bye my earth」をPSG3音で。
初聴きでは意外に素直でラクそうだと思ってたんですが、小節ごとにスネアパターンが違ったり
主旋律にボイスエフェクトかかってたり音揺れ要素いっぱい・・・MMLがえげつないことに。
それにしても土屋氏の楽曲は魅力的です。OGR氏のとは違った印象ですが個人的には両方好きです。
他の曲もやってみたいですけどかなり根気が必要そうです。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【逆転裁判】「追求 ~追いつめられて」をFC風にしてみた。
受験勉強サボってうp。 これが今の自分の限界です。 ちなみに今回一番うまくいったのは多分矢張。 前 nm7739524 逆転裁判FC風マイリス mylist/13445254【追記】どうでもいいけど受験受かりました。
【ふぁミク】 ファミコンに We Are The World を唄わせてみた。
ファミコンに We Are The World を(無理矢理)唄わせてみました。
データはppmck( http://wikiwiki.jp/mck/ )で作成し、ヴォーカルパートは拙作の補助ツール「ふぁミク Ver2.0 beta4」( https://wikiwiki.jp/mck/%E8%A3%9C%E5%8A%A9%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB#x7645bbe )を使って作成しています。
音源は、ファミコン内蔵音源+ディスクシステム内蔵音源のみです。(ディスクシステム音源は主にヴォーカルパートに使用)
元は Famicompo mini vol.6( https://mini.famicompo.com/compo/vol6/index.html )応募曲ですが、動画アップにあたってデータを若干調整しています。
再生はファミコンエミュレータのVirtuaNES( http://virtuanes.s1.xrea.com/ )を使用しています。
※アーティスト名にスペルミスがあります。
×Afrika
〇Africa
でした…すみません。
https://ja.wikipedia.org/wiki/USA%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%AB
シリアスサムの夕暮れ時の戦闘曲をファミコン音源でやっつけた
sm6842528 の面で敵が出てきたときに流れるやつです 平和なときはこっち→sm6842528 // 他の駄NSFはmylist/12175045
FC音源でFF4のThe dreadful fightをやってみた
できるだけFCの音源でFF4のThe dreadful fightをやってみました。
それでは、駄作ですがお楽しみください。
マイリストはこちら→mylist/18576696
[レトロな死にゲー] VVVVVV トレイラー
You Tubeより転載
Don't Look Backを手掛けたTerry Cavanagh氏の新作です
ジャンプではなく、重力反転させてクリアを目指すゲームです
残念ながら無料ではないですが、体験版はあります
Terry Cavanagh氏のサイトで15ドルで販売中
ちょっと高い気はしますが、予想以上に面白く8bit音楽もかなり出来が良いですし、レビューもハイスコア
マゾゲー好きな方なら損はしないはず?
その他動画→user/5911369 mylist/10831893
nanoloop1.5でオリジナル曲 Endline.
CPUがいっぱいいっぱいみたいで、処理落ちがでてしまいました。nanoloop1.5+GBASP 1台。 nanoloop→//2.3original/nm7705444 DS-10→//MOTHER OP nm4719403 //女神転生 ダイダロス/nm4259665 アンフィニVer.2/nm4315331
