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【GUMI】 ひみつのちから 【DS-10】
今後の目標は日刊ぼからんに掲載されることです。
PVとか無理なんで簡素なドット絵をつけてみました。
動画にいい感じに歌詞を貼る程度の技術は備えていこうと思います。
もしかしたら大事なことはそこらじゅうに転がってるんじゃないかというお話です。
マイリスト→mylist/10892354
【MSX】MuSICAでレイヤーセクション「PENETRATION」~「AGGRESIVENESS」【PSG】
だりあです。
タイトー/レイヤーセクションの「PENETRATION」&「AGGRESIVENESS」をPSG3音で。
サムネがレイフォになってますが、あくまで元ネタはレイヤーセクションです。
実はこれ2004年当時の打ち込みデータを引っ張ってBlueMSXで出力し直してみただけなんです。
MuSICAの仕様確認しながらの初打ち込みだったので割り込みとかのテクニックとか知らなくて・・・
素直なPSG3音なんですけど余計なコトをしていないぶん、あらためて聴くとクリアに感じます。
何事も初心というのは大事だと思い知らされます。
おまけにはリメイク版を入れてます。(未完成)
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
ファミコン版アバチュ2
今、ニルヴァーナのナウなヤングにバカウケのFCゲーム「DDSAT2」のサウンドテストモードを発見。探せばまだまだ隠し要素があるかも。まだ遊んだことのない人は近くのカルマ端末でダウンロードしてこよう! ってのは冗談ですが、DDSAT2の戦闘曲+αをメガテン2仕様にしてみました。メガテン2仕様なのでファミコンの内蔵音源とN106という拡張音源を使っています。「DIGTAL」について: ファミコン版のこの誤植は当時話題になりましたね。いやぁ懐かしいですねハハ
【MSX】MuSICAで虫姫さま「シンジュが森へ」【PSG】
だりあです。
CAVE/虫姫さまのステージ1BGM「シンジュが森へ」をPSG3音で。
3和音では無茶な曲をなんとか再現するのが私のポリシーというか意地みたいなものなんですが
やはり3パートじゃこれ以上無理です。MMLがワケのわからん文字の羅列になっております。
鬼畜の割り込みで擬似4音に拡張。もうちょっとキラキラ感出したかったんですけどね。
もう修正なんてできません。イチから作り直すしか・・・
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
TNS-HFC3が届いたのでさっそく実機演奏してみた
NMMでの投稿ではちょっと無理があったかも…(汗)nsfはすべてマイリストmylist/11204716で公開済みのものです。1ループで矢継ぎ早に選曲します。ご購入の際の参考にもどうぞ。実機演奏は男の浪漫
【MSX】MuSICAでサンダーフォースV「LEGENDARY WINGS」【PSG】
だりあです。
テクノソフト/サンダーフォースVのステージ1BGM「LEGENDARY WINGS」をPSG3音で。
一応元ネタにはSS版を使ってますが、ループ箇所はPS版を参考にしてます。
あらためて聴くとベタ打ち満載ですね。素直に打ち込み過ぎたかもです。
原曲の深いディレイとかを考えたら高速アルペジオとかセルフディレイ使ってもいいのかも。
ま、そこそこの雰囲気出てると思いますし、MuSICAのメモリ枯渇するのでこれ以上はご容赦を。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでイースI・II「HOLDERS OF POWER」(PCEngine ver.)【PSG】
だりあです。
ハドソン/イースI・II(PCエンジン版)のボス曲「HOLDERS OF POWER」をPSG3音で。
オリジナルであるPC-88や98版とは全然違うので当時かなり驚きました。
もともとHM/HR好きな私にはたまらないものがあったので根性で再現しようと試みましたが・・・
そもそも楽譜など無く基本的に私は耳コピしかしていないので、たぶん音間違ってます。
なので0:49あたりから始まる速弾きギターソロは、かなり怪しい音取りになっています。
どなたか正しい音階教えてください。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでバトルガレッガ「Stab and Stomp!」【PSG】
だりあです。
ライジング/バトルガレッガの「Stab and Stomp!」をPSG3音で。
無茶は承知の選曲です。原曲がもうワケのわからない音の塊だったので耳コピできるはずもなく
雰囲気だけなんとか寄せてみました。なんとか同じ曲に聞こえなくも・・・ない?どうですか?
苦労の割に需要が見込めない選曲かもしれませんが、個人的にさんたるる氏の神曲だと思ってます。
そもそも需要など気にしていたらMSXのような化石で打ち込みなんてしていませんよね。
MMLはかつてないカオスに。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでダライアスII「Say-Papa」【PSG】
だりあです。
タイトー/ダライアスIIの「Say-Papa」をPSG3音で。
音源が似ているのでどことなくマスターシステム版に似たものが出来上がった気もしますが、
あの妙なリズム感は脱却してるハズです。この曲の印象的な部分に注力しています。
ではPSGで完全再現できたのか?否!できるワケありません。慢性的なパート不足です。
MuSICAではボイスサンプリングなんてできないのでMMLで根性で「パパー」言わせてます。
「パパー」はともかく、ぜひラストの鳥のさえずり聴いてニヤニヤしてください(笑)
こんなのMMLでやることではありませんけど、ちょっと驚かせたかったんです。
しかしダライアスシリーズの曲を音採りするたびにOGR氏の才能に圧倒されます。
なぜこんなメロディラインを思いつくのでしょうね。凄すぎてため息しか出ません。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでグラディウスIII「MECHANICAL BASE」【PSG】
だりあです。
コナミ/グラディウスIIIの「MECHANICAL BASE」をPSG3音で。
もともと2004年当時に近所の幼なじみの口から出た何気ないリクエストだったのです。
3時間程度で作ったやっつけ仕事だった記憶があります。素直に3和音すぎます。
せめてベースにスネアの割り込みさせて疑似4和音叩く程度はやるべきでしたね。
でもオーケストラヒッツだけはそこそこ努力してる感じがしなくもないです。
それにしてもコナミの楽曲は一見簡単そうだと侮るとスネアやタムの芸の細かさに平伏します。
結局リク本人からは「なんかドラクエの村BGM的でほのぼのしてんなー」とか言われる始末。
客観的に聞くと確かになんとなくほのぼの・・・少しテンポが遅かったかもですね。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでGGアレスタ「Round 1 BGM」【PSG+OPLL+SCC】
だりあです。
コンパイル/GGアレスタの「Round 1BGM」を PSG+OPLL+SCCで原曲パート補完。
MSXのMuSICAで使用可能な最大パート数の17音で拡張アレンジを。
サンダーフォースIVっぽいディストーションギターはOPLLで音作り。
SCCはPSGっぽい音色にしてるので存在感は希薄です。
スネアドラムはPSGのノイズ使って弄り倒してみましたが、やはりノイジーですね。
それにしても原曲カッコイイです。PSGの時点で完成されてます。
BlueMSXでのステレオWave出力。
空間系エフェクトなし。
【ファミコン音源】 とある科学の超電磁砲 新OP - LEVEL5 - judgelight -
うpした時点で音源がラジオ(sm9353154)しかないっちゅー(´・ω・)
旧OP only my railgun → sm8456226
新ED RealForce → sm9588056
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ファミコン音源でモンスターランド「Dragon's Castle」
Famitrackerの練習を兼ねてワンダーボーイモンスターランドのDragon's Castle(ドラゴンの城)を作ってみました。ノイズが余ったのでMWIIドラゴンの罠版のドラムを足しています。mmlの知識がなくても音楽が作れるのは楽しい!DPCMと拡張音源は使用していません。絵もファミコンの仕様に沿って描きました。 mylist/22705728
[fly]GBヴァージョン
flyをゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718
とある科学の超電磁砲[LEVEL5-Judgelight-]FCヴァージョン
とある科学の超電磁砲の第2期オープニングテーマ・LEVEL5-Judgelight-をファミコン音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 第1期OPはこちら[nm8954238] 第1期EDはこちら[nm9819768]ゲームボーイ音源版はこちら[nm9365253]
とある科学の超電磁砲[LEVEL5-Judgelight-]GBヴァージョン
とある科学の超電磁砲の第2期オープニングテーマ・LEVEL5-Judgelight-をゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 第1期OPはこちら[nm8741603] 第1期EDはこちら[nm9478730] 第2期EDはこちら[nm9619218] ファミコン音源版はこちら[nm9376914] 修正版はこちら[nm9584907]
シムアースの地球現代の曲をファミコン音源でやっつけた・改
sm6910387を微妙に変えました.といっても LFO を使っただけですけど,せっかくなので置いておきます.ちなみにこれが完成したのは去年の6月です.
シナリオの地球現代,もしくはランダムプラネットの技術タイムスケールで流れる曲です.個人的に大好き.
他のシムアースはmylist/22866972
他の駄NSFはmylist/12175045
nanoloopでオリジナル曲「となり町」
皆様、あけましておめでとうございます。
去年買ったはいいものの、使いこなせずにずっと腐らせてあったnanoloopを引っ張り出して作りました。結果的には落ちゲーの曲っぽくなった・・・・のではないかと思いますw
イヤホン端末から録音したので、ノイズ・音質が悪いと、問題が多々あるのですが、どうぞお聴きください。
使用機材:ゲームボーイカラー(クリアパープル)、nanoloop1.5
マイリスト:mylist/13632611
SCC風音源でArmored coreの「9」を耳コピしてみた
普段は幻想入り動画(mylist/15047984)なんぞ作ってる者です。 作業に行き詰ったので、戯れにDLしたGXSCCというソフトを用いて耳コピやってみました。需要とか考えたこともないや…… DTM関連マイリス:mylist/15340892
GBオリジナル曲その41[Red Sun]
ゲームボーイオリジナル曲その41。Red Sun(レッド・サン)という曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 名の通りに赤い太陽です。夕焼けにしました。
【SHARP X1】 化物語ED「君の知らない物語/supercell」を作ってみた 【NRTDRV】
SHARP X1用新音源ドライバ「NRTDRV」で化物語ED「君の知らない物語」を作ってみました。NRTDRVはFM音源ボードの二枚挿し環境に対応した音楽制作環境で、X1内蔵のOPM×2+PSGの合計19音を制御することができます。詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。実機(X1turboZ+I/Oポート変更改造したFM音源ボード)での演奏です。 ■その他の公開動画: mylist/11375354
【太鼓の達人13】ファミリードンドン 倍速 普通にプレイ
これ繋ぐために、Wiiと太鼓Wii2とクラコン・D端子ケーブルをまとめて買って練習したのはいい思い出。
フルコンがだいぶ安定してきたことと、録画台のメンテがそれなりによかったので撮影したら1発で取れたので、上げてみます。本当に普通のプレイ動画です
画質についてですが、AviUtlを編集に使用。シャープフィルタ・拡張子色調補正のRGB同期・TV to PCスケール補正・ランチョス拡大縮小フィルタ使用。出力は拡張H.264出力で4096kbps狙い・Bフレーム4・デフロックを-1:-1・比率を1:1・レベル4.1という感じで設定しています。
「倍速はせこい」との発言ですが、普通に等速で何度もフル出していますよ。撮影地で動画撮影粘着はしていますが、どうも無反応とられますorz
PS2版キャプテン翼[大友中・アルゼンチン戦]GBヴァージョン
PS2版キャプテン翼の大友中・アルゼンチン戦をゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 PS2版キャプテン翼の錦ヶ丘・比良戸戦[nm10004107] 完全版も出来ました[nm11283094]
MSX版 魔城伝説III シャロム エンディングの曲
MSX版「魔城伝説IIIシャロム/ エンディングの曲」をSAKUSEIしてみました。
その他コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
※ヒロイン(ブタ子)のテーマもどうぞ→sm11033789
Xepher 8-bit
YouTubeよりhttp://www.youtube.com/watch?v=KLHxkDQ74Tc mylist/17868075
キャプテン翼3[オープニング]GBヴァージョン
キャプテン翼IIIのオープニングテーマをゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 キャプテン翼3のドイツ戦[nm9649174] サンパウロFC[nm9680283] 全日本ユース・決勝[nm9743905] 試合終了5分前[nm9767490] PK戦[nm9773663] 敵チームブラジル[nm9833069] 敵チームアルゼンチン[nm9860134] 敵チーム予選編[nm9886454] 優勝ED[nm9902230] キャプテン翼4の全日本・本選編[nm9503220] ミラン戦はこちら[nm9546467] オランダ戦[nm9605999] イタリア戦[nm9638117] キャプテン翼5のサブシナリオ1P[nm9101617] アジアカップ敵チーム[nm9400618] PS2版キャプテン翼の大友中・アルゼンチン戦[nm9322906]
【DTM原点】アウトラン3連発【X1】
OUT RUNの3連発です。ベーマガで掲載されていたX1用FM音源ドライバを使用。1,Splash Wave
ベーマガの楽譜を参考に、イントロのギターコードが違ってたので修正しています。
2,Magical Sound Shower
ベーマガの楽譜ですが、楽譜は殆ど参考にならないくらい違いが多く、誰かのX68000のMMLを参考に打ちなおした記憶があります。
3,Passing Breeze
誰かのベーマガ投稿作品だったと思いますが、イントロのコード進行や、音色が全然違ったので、修正してやっと本物に近づけたものです。
アウトラン筐体は、FM8声+PCM2声
X1は、FM8声のみ。どうやっても足りません。
完全再現するには、発生数が2個足りないので色々工夫が必要でした。当然ながら妥協点はあります。
当時作品の完成度が高い物があるなら、ぜひとも聴いてみたい
【ゲームボーイ版】ゆうくんちゃんエンディング+α【LSDj】
ひやけといいます。こんにちわ。chiptuneです。
アニメ ゆうくんちゃんのエンディング主題歌「女の子でいられない」をカバーしました。
ゆうくんちゃんいいですよね。
ゆうくんちゃん第1話→sm37095
使用機材:ゲームボーイブロス(prosoun化+komakuya製ノッチフィルタ搭載)/LSDj(ver_3.9.i)
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
君の体温のサビ聞いて叫びたくなったのでピコピコにしてみたFullver
俺に絵や動画を作る技術があったら・・・ッ 元動画→sm9189786 つくったもの→user/13008714 //Shortver→sm9220673 //追記:MP3アップすんの忘れてた・・・(通常版と主旋律抜き版)→http://www.4shared.com/file/217807820/bebf3f68/
【Mr.PC】PC-6601SRでドラゴンスピリットの1面BGMを演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込んだその4です。
この曲は大昔にBASICのPLAY文で作った事があるのですが、デチューンもポルタメントも使えなかったのでギターの再現に凄く苦労したのを覚えています。
現在使用しているFM音源ドライバはそのあたりは問題無く、ギターの音色も電波新聞社のFM音源ライブラリVol.2にドラスピギターのパラメータが掲載されてたのでかなりいいところまでは作り込めたと思います。
が、それ以外の音色がボロボロですね。今までの「衝動的に打ち込んだ」シリーズの中でも最悪の出来じゃないでしょうか。
でも、ギターの再現度に免じて許して下さい(それも私の手柄ではなく上記のライブラリ本のおかげ)。
■マイリスト→mylist/11983431
