タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10221 件中 1249 - 1280 件目
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「蜘蛛糸モノポリー」をファミコン風?にアレンジしてみた
sasakure.UK様の「蜘蛛糸モノポリー」
をファミコン風?にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
本家様はこちら → so20614676
耳コピマイリス→mylist/70252004
使用したソフト
・REAPER
・AviUtl(編集用)
【マリオ64×平沢進】きょうふのパレード
イントロのチョップがやりたかっただけなんです。
マリオ64音源で平沢進「パレード」を打ち込みました。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【魍魎戦記 MADARA】フィールド曲 MA・DA・RA VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
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同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
[FC音源] 江戸前エルフ / 奇縁ロマンス [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
江戸前エルフOP「奇縁ロマンス」です。
脳内でゴエモン2とリンクしたのでそっち方面にアレンジをw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
水晶のまこと
みなさんの 想いは 本物です
東方有頂天嘘新作祭2023 sm42016827
マイリスト mylist/61236577
耳コピ・チップチューン まじかるタルるーとくん ステージ1-1など 3パターン
ファミコン、まじかるタルるーとくん最初のステージBGMとかの耳コピです。ベースラインが特徴的。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム感の表現が難しい、ベースの切るタイミングとかノイズハイハットの強弱表現とか。あと高音の調整で困る、矩形波とかは高音苦手なんだけど当時のコンポーザーの方々はよく高音でピコピコするのだ・・・
旋律:85:15角削り矩形波
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:75:25台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25凸型波形
伴奏・副旋律など:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:55:45三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ4 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、4つ目のステージBGMの耳コピです。室内ステージなど。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロの音がもうひとつ再現できない。あとノイズの刻みが難しい、音ごとの高さ・強さ・長さ・減衰タイミングなどなど、地味に入力・調節する要素が多い。
旋律:50:50凸型波形
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス(一つでもコーラス効果出ます)
伴奏:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 プロローグステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初の敵がいないステージBGMの耳コピです。なんというか音楽的な名曲だと思う。
テイク1
概ね原曲の真似。タイトな拍節に長い音符の組み合わせが渋くて良い。ノイズの16ビート刻みはかなり難しいです・・・
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス4
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
x68k実機(FMのみ)で強風オールバック
mdx&wav→https://app.box.com/s/at1j7yawh47pqq7fjct8ito9zeu2yo09
寝起きヤシの木→sm42672945
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm41926207
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
==========================================================================================
[ ぼっち・ざ・ろっく! ] ファミコン音源で 光の中へ
ぼっち・ざ・ろっく!より「 光の中へ 」をファミコン風にアレンジしました。
2期が楽しみです
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/EIUd65V_Tz8
Old Stories【Chiptune】Made In Abyss / メイドインアビス
メイドインアビス2期 烈日の黄金郷 OST 『Old Stories』のチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twitter : https://twitter.com/duludulutan
animation : ミアツカアキタ / https://twitter.com/miakka_SS
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4 ドバイレース 3パターン
ジーワンジョッキー4のドバイレースBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。短縮したり編成を小さくしてます。音作りとリズム表現が難しい。
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律・副旋律など:ノコギリ波 2倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など 周波数をずらした75%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源(VRC6想定)] ナイン BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
ユニバ系スペース機種の良BGM率は異常
この頃のECJ機は癖の強いリズムである確率も異常に高いです
本当に難しかった
予告時にオレンジ・赤だと甲高い音になるのが何だか好きでした
似たシステムが翌年登場の「ポルカノ2」にも搭載されていましたね
ファミコンの処理速度に合わせて1%ほどテンポダウンしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1(未使用)、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
いつも本当にありがとうございます、毎度励みにさせていただいています…!
hyo-setsuさま donさま ねおふぁすとさま 剣京さま クレモネさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン ウマ娘 G2レースBGM 3パターン
ウマ娘のG2レース曲の耳コピです。あえて言及する必要もないくらいBGMが良い。
テイク1
がんばって原曲の真似。これ難しい曲だよなと思ってたけど、やっぱり難しかった、微妙に和音聴き取れてないところもあります。
ブラスっぽい音: 85:15原型矩形波
ストリングスっぽい音: 75:25原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
ブラスっぽい音: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングスっぽい音: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
ブラスっぽい音: 75:25凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ストリングスっぽい音: 75:25サイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。
テイク1
がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。
高音: 75:25原型矩形波
中音域:85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
BGM - 8bitレトロRPG風ほのぼのファンタジー「のどかな町」【作業用、ロイヤリティフリー】
■96作目「sm39200554」8bit ver
風車があるような穏やかな町並みをイメージしたファミコン風Chiptuneです。
▼GAME MUSIC 6
https://audiostock.jp/artists/15814/albums/9815
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/1445962
8bit,RPG,ほのぼの,穏やか,チップチューン,温かい,ゲーム,町,村,田舎,レトロ,故郷,懐かしい,ノスタルジック,大切,家族,ファンタジー,幻想的,リラックス,日常,オープニング,エンディング,映画,アニメ,CM,優しい,水車,オランダ,ドキュメンタリー,映像,バラエティ,風景,自然,のどか,思い出,安らぎ,癒し,フィールド,童話,昼寝,平和,ファミコン,宿屋,情景,河川敷,公園,温もり,憩いの場,ピコピコ
▼8bit・レトロゲーム風
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B
耳コピ・チップチューン スターホース WBCCレース前BGM 3パターン
アーケードメダルゲーム、スターホース(初代)のWBCクラシックの投票時間BGMの耳コピです。(画面はスタホ4)。2の時も条件戦で一定素質以上で流れたりしてました。
テイク1
ある程度原曲の真似。チップチューンの制作環境はテクノ系とは意外と相性が悪いですが、なんとか編成を縮小したり間が持たない部分を省略して形にしました。
長い音符: 50:50原型矩形波 最後の和音は75:25を含む
分散和音: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
長い音符: 50:50凸型波形 最後の和音は75:25を含む 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50底上げ三角波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
長い音符: 50:50サイン波 最後の和音は75:25を含む 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ゲームボーイ音源で ひぐらしのなく頃に【実機演奏】
はんげはーらはーれーいー
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/EgiW9fGUklQ
[ファミコン音源] カンフーレツデン BIG CHANCE GAME メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
音楽は7の方がアップテンポで好きだけど
枠内をひょうたん&チーパオで埋め尽くすのも好きで迷います
それ以前にBIGを放出させるのが大変ですが
各曲ファミコンの処理速度に合わせてテンポが最大1~2%異なります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム兼太鼓)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
いつもありがとうございます、嬉しいですがどうか無理のない範囲でお願いいたします…!
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[ 江戸前エルフ ] ファミコン音源で 奇縁ロマンス
江戸前エルフ OP 「 奇縁ロマンス 」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
https://youtu.be/L0suOlvA4PE
星のカービィ64 ポップスター ゲームボーイ風アレンジ
カービィ64のポップスターの曲をLSDjで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 3パターン
PS2、キャプテン翼、大友中・アルゼンチン試合BGMの耳コピです。CGで原作シーンを再現?して一部で話題になった作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン編成・演奏で済ませたけど、それなりに原曲感も出た気もする。
旋律:角削り矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス7
旋律:サイン波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ATARIの】クラシック音楽をATARI 2600音源で - 波濤を越えて【本気】
皆さんおなじみのあのクラシック音楽から一曲作りました。
アーケード風というか子供の乗り物になっちゃったけど。
正直、純粋なクラヲタ、クラシック音楽クラスタからは
鼻で笑うどころか怒られそうなアレンジです。
一部音痴な部分もあるのですが、(そもそもチップが効果音用なので)
そこは打ち込みでカバー。
いつものファイル、置いておきます。
[FUR] https://www.dropbox.com/s/3rf0kzsbqdb7soy/%5BTIA%5DSobre_las_Olas_%28Carnival_Edit%29.fur?dl=0
ゲームボーイ2台でティアキンのメインテーマ
ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom より「メインテーマ」
【ファミコン風】江戸前エルフ OP「奇縁ロマンス 」
今期のこういうのでいいんだよ枠として最高のアニメ
※正面の襖、押入れだと思ってましたが簡易キッチンだったようです…サーセン…
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編敵BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、全日本ユース遠征編敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。原曲の音を真似しようとしたけど、なんかいじり過ぎたFM音源みたいな音になった・・・
旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上) 0.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:マイナス1
旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・副旋律など:75:25角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
旋律など:サイン波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス 強め1.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
