タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10221 件中 1601 - 1632 件目
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耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス キャンディ山 3パターン
スーファミ、星のカービィスーパーデラックス、スカイハイの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。準備する音色がファミコンより多いのが手間かかります、シンセサイザーは細部の変更は得意ですが大きく印象変えるのは苦手な気がする。
混合編成。三角波、ノコギリ波、変形矩形波など。音の頭だけFM変調する笛の真似を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用、FMは調整が難しい。ベースは50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用(周波数ずらしのコーラス効果付き)。高域成分が増えるためキーを下げないと耳が辛いことになる。ベースは75:25原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ Do It Yourself!! ] ファミコン音源で どきどきアイデアをよろしく!
Do It Yourself!! ーどぅー・いっと・ゆあせるふー OP 「 どきどきアイデアをよろしく! 」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/72ZcXwgaNRM
【FC音源】セミとマジックキューブ「千年が過ぎても」8bitアレンジ 【ピコカキコ】
チョンフムバンドの楽曲「천년이 지나도(千年が過ぎても)」を、ピコカキコ(FlMML)を用いてアレンジしました。
韓国の教育テレビ局であるEBSのアニメ「セミとマジックキューブ」で2期のエンディングテーマとして使われた曲です。
よかったらピコカキコ版に飛んで評価ボタン
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押してやってください↓
https://dic.nicovideo.jp/mml_id/21260
動画収録時使用ソフト
・FlMML Writer
・MMLxr
・V1MML
[FC音源] 蒼井翔太 /「PSYCHO:LOGY」ポプテピピックOP Ver. [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
ポプテピピック2期OP「PSYCHO:LOGY」です。
かっちょよかったので打ち込んでみました( ー`дー´)キリッ
おとべやマイリスト→mylist/4931335
一時間耐久『KICK BACK』ファミコン音源アレンジ
KICK BACK ファミコン音源アレンジの一時間耐久版です。作業や諸々のお供用にどうぞ。
ドット絵は前回やろうと思ったもののボツにしたカットを使って制作しました。
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★ファミコン音源『KICK BACK』チェンソーマン OP: sm41242132
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【初音ミク】青春コンプレックス / 8bit Cover【ぼっちざろっくOP】
Youtube版もよろしくなのだ♫
https://www.youtube.com/watch?v=U38xUDfuP5E&t=3s
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://twitter.com/deform_shop
【8bitアレンジ】EasyPop『ハッピーシンセサイザ』/ LovelyComposer
EasyPopさんの『ハッピーシンセサイザ』を、ラビコンで打ち込んでみました。
原曲:
EasyPop様
ハッピーシンセサイザ / 巡音ルカ GUMI
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12825985
イラスト:
キキ様
https://piapro.jp/t/_-34
LovelyComposer (ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=G4k8jfC3Eok
【ファミコン風】ぼっち・ざ・ろっく!OP「青春コンプレックス」
ぼっち・ざ・ロックマン
結束バンドの他のファミコン風アレンジもアリマス
「あのバンド」sm41465091
「ギターと孤独と蒼い惑星」sm41406055
【VRC6アレンジ】ガーディック外伝 全曲集
ファミコンの拡張音源込みで魂の全曲アレンジ。せっかくなんでミリアも描いてみた…。
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦士4 逆襲のシャア編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、逆襲のシャア編マップ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。割と難しい曲だと思った、長い音符の打ち込みが難しいし音色もなかなか雰囲気出ない。。
旋律:85:15台形型波形
伴奏:50:50凸型波形
ベース:50:50三角波 70%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:65:35サイン波 100%オクターヴ重ね
伴奏:50:50台形型波形
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] Rise in Rebolt (サンダーVリボルト_リボルトフリーズ時BIG曲)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
暴れまくりの変拍子で泣きそうになりながら耳コピしました
そこはかとないイトケン風味が滅茶苦茶格好良くて好きです
ボス戦BGMっぽく聞こえるようにそこそこアレンジしています
またファミコンの処理速度に合わせて1%ほどテンポアップしました
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
一気に寒くなりましたがお体には気をつけてくださいませ…!
hyo-setsuさま ねおふぁすとさま ガレリアさま donさま
赤助さま 剣京さま しじみMUSENさま ※広告日付順
Nostalgia / Vocaloid5 VY1
Vocaloid5 & Magical 8bit plugで作成。
各種サブスクはコチラから→ https://linkcloud.mu/1ba80ce4
ロックマン10のニトロマンステージをLSDjで再現
(ノイズは結構妥協した)
シンプルでこれだけカッコイイ曲はいいですね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦記4 ダブルゼータ編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、ダブルゼータ編マップ曲の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。音色が違うけどがんばって原曲に寄せたつもり。音の立ち上がりや減衰の仕方の調整が大変です。
高音域:50:50凸型波形
中音域: 85:15角削り矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
高音域:50:50三角波
中音域:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域:50:50台形型波形
中音域:75:25三角波 75%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源『ラムのラブソング』うる星やつら OP
リメイク放送記念としてアレンジしました。
原曲はイントロがパニック感丸出しで大好きです。ドタバタした感じを音楽だけであんなに表現するなんてすごすぎる。あれは個人的にアート作品として美術館に収蔵すべきではないかと本気で思っているくらいです。
うる星ってBGMもいいので時間があればそっちもアレンジしたいです。混乱状態の時に流れるあのBGM。聴いてるだけであたるの焦り顔が頭に浮かぶあのBGM。シンセでしか出せないあの雰囲気。最高です。
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オリジナル曲 スーパーファミコン音源 光と闇のクロスロード
xmsnesで作りました。ユグドラユニオンのような曲風をイメージしました、
【チェンソーマン】KICK BACK / 8bit Cover
編曲&動画:だめ姉
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デフォルメ屋
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サイバーパンク エッジランナーズ ED LET YOU DOWN 【Chiptune】
サイバーパンク エッジランナーズ ED LET YOU DOWNのChiptuneアレンジをつくりました
https://www.youtube.com/user/unkaisoukai1
https://twitter.com/duludulutan
https://soundcloud.com/tztkorywkxoa
「ねんごろ」ロボ声ver.【歌ってみた】
子供達に人気?な歌のロボット声っぽいバージョンです!
歌(元声)・詞・曲と動画:hiro’
絵:ふでつきあやむ
□普通の声で歌ってみた版 sm31493584
□初音ミク(ボカロ)版 sm31333332
□ニコカラ版 sm36187697
■ボカロ系マイリス mylist/19811080
■ツイッター https://twitter.com/_h_i_r_o_
■インスタグラム https://www.instagram.com/hiro_stella_moonmusicroom
■ティックトック https://www.tiktok.com/@rohi202002
◎サブスクリプションサービス◎(インストやhiro’歌唱のオリジナル曲が聴きまくれます)
・amazon music
https://www.amazon.co.jp/music/player/artists/B083NW6JGT/hiro%E2%80%99
・Apple Music(iTunes)
https://music.apple.com/jp/artist/hiro/1494251143
・Spotify
https://open.spotify.com/artist/1ojd7JAdiLf3O2gEgbvceV
・LINE MUSIC
https://music.line.me/artist/mi0000000012378b4b
etc
*グッズ(Tシャツ・スマホケース・ステッカー・缶バッチetc)ネットショップで販売中!
https://suzuri.jp/moonmusicroom
[歌詞]
ねんごろごろごろごろごろ..
笑ったり 泣いたり 繰り返して
そうやって僕らは生きている
近付いたり 離れたり 相変わらず
今日だってあなたを愛している
考えすぎて頭が痛くなるまえに
手を伸ばして お互いを抱きしめて
ねんごろごろごろごろごろ..
明日の事も大事だけれど
それで今日が楽しくないなら意味ないから
あなたとねんごろ
みんなねんごろごろごろ
ねんごろごろごろごろごろ..
ねんごろごろごろ..
[YouTube版]
https://youtu.be/9rp9GuZyuG8
耳コピ・チップチューン 幻想少女大戦コンプリートボックス 十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行 3パターン
東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦コンプリートボックスのルーミアBGMの耳コピです。クオリティがガチすぎる同人ゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。かなり作り込んでる曲なので完コピは諦めて簡易アレンジにしました。結果、かなり物足りない出来になってしまった・・・
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:85:15原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
オリジナル曲 ファミコン音源 みなぎる闘志
ドラクエを意識して、ファミコン内蔵音源だけでオーケストラ風の通常戦闘曲を作りました。
【ファミコン風】チェンソーマン OP「KICK BACK」
チェンソーマンOP「KICK BACK」のファミコンアレンジです。
ファミコンの音数制限などは守って作ってます。
■フルサイズver.作りました→sm41567870
・刃渡り2億センチ→sm41538660
・ゲロチュー→sm41443356
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「力と技」 3パターン
スーファミ、第四スパロボの地上味方ターンBGMの耳コピです。ゲーム中、一番良く聞く曲です。
テイク1
がんばって原曲の真似。音を似せるのは難しい気がしたので、演奏ニュアンス重視でがんばった。
旋律全般:75:25角削り矩形波
一部の分散和音:50:50・85:15三角波 弱12倍周波数FM変調(アタック時)
バス:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
一部の分散和音:50:50・85:15台形型波形
バス:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
一部の分散和音:50:50・85:15凸型波形
バス:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源『Enter Enter MISSION!』ガールズ&パンツァー ED
ガルパン10周年おめでとうございます!これからも、パンツァー・フォー!
(10周年記念上映会にも行ってきました!劇場版、やっぱり凄い作品だったなぁ....)
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オリジナル曲 ワンダースワン音源 空中散歩
ジャッジメントシルバーソードのM-KAI氏が開発されたvsound.ilを使用して作った、ワンダースワン音源のSTG風の曲です。
ファミコン音源『KICK BACK』チェンソーマン OP
アンテのファミコンアレンジです→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm41340940
町でコベニちゃんがたくさんのファミカセを購入しているのを見かけました(実話)。
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YOASOBI - 祝福(機動戦士ガンダム 水星の魔女 OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(2022)
針鼠屋さん( https://twitter.com/L_H_G )作のすごいセミグラ画像と結合
曲の先頭でPC-8001の色制限のしくみがわかるように線画と色情報を別々に表示していっています。シークバーで前後させれば、ちゃんと制限の中でこの画像が作られていることがわかると思います。
PC-8001用プログラムはこちらから(キーボード版&セミグラ版)→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
-------------------------
こんな感じのシナリオ(*で始まる行はインラインアセンブラ)で作られています。
画像表示はわざとゆっくり表示しています。
call(PATCH) // patch for [msec]
*PATCH
* LD HL,88
* LD (__TIMER_WAIT_LOOP + 2),HL
* RET
gra(4) // clear
call(DISP_INIT)
bgm(0,172)
bgm_wait(48*4)
{75
bgm_wait(20) bgm_call(DISP1)
}
{50
wait(60) call(DISP1)
}
wait(3000)
cls
wait_key()
loop
*SRC: DW 0
*DST: DW 0
*DISP_INIT:
* LD HL,__GRA_DATA
* LD E,(HL)
* INC HL
* LD D,(HL)
* EX DE,HL
* LD (SRC),HL
* LD HL,0F300H
* LD (DST),HL
* RET
*DISP1:
* LD HL,(SRC)
* LD DE,(DST)
* LD BC,120
* LDIR
* LD (SRC),HL
* LD (DST),DE
* LD B,0FFH
*TIMER:
{24
* NOP
}
* DJNZ TIMER
* LD HL,0FEB7H
* SBC HL,DE
* RET NC
* LD HL,0F300H
* LD (DST),HL
* RET
[うる星やつら]トウキョウ・シャンディ・ランデヴ(TV size)(ファミコン風8bitアレンジ)
絶賛感電中⚡⚡
うる星やつら - トウキョウ・シャンディ・ランデヴ feat.花譜, ツミキ/MAISONdes
Youtube: https://youtu.be/2bEP_G6O85s
ダンジョンエクスプローラー BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでダンジョンエクスプローラーを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
増子先生と言えば女神転生が有名ですが
今回のダンジョンエクスプローラーも増子節全開の名曲揃いばかりです。
ステレオではないので本来の広がりを感じられませんがお聴きください。
※OPA.さん、ニジョウ チダロさん、やなみんさん、まー爺さん
いつも多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Dungeon Explorer
作曲:増子 司氏
©1989 発売:ハドソン 開発:アトラス
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「出撃準備」 3パターン
スーファミ、第四スパロボのインターミッションBGMの耳コピです。改造強化画面と言えばこの曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。音を密集させすぎた気がする、矩形波とかは音程を離した配置の方が良いと思った・・・
旋律全般:対称比可変の原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス3
旋律全般:対称比可変の原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形 60%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
