タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10221 件中 1633 - 1664 件目
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KICK BACK TV Size - 8bit arrange ver.
チェンソーマンアニメ化おめでとう!
曲が最高すぎたので忙しい中急いで作ってみました。聴いてくれ。
※VRC6仕様です。
使用楽曲:[歌/作曲]米津玄師 [編曲]米津玄師/常田大希「KICK BACK」
"TVアニメ チェンソーマン"より
画像加工:ふぁみこんぶ
宣伝ありがとうございます。
-----sesaminさん、murachoさん、スイにゃんさん、(一の一)さん、たかすさん、ほ~か~さん---
耳コピ・チップチューン ランス10 Chu-Boss 3パターン
PCゲーム、ランス10の中ボス戦の耳コピです。癖になる名曲。作り込みがガチすぎて内声が聞き取れぬ・・・
テイク1
善処してなんとか原曲の真似。打ち込みやすいよう編成を縮小しました、細かい所聞き取れないし。ドラムの打ち込みが大変だった、ずっと同じパターンじゃない所がカロリー高いです。
主に高音域の旋律・副旋律など:50:50と一部75:25角削り矩形波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に中音域の旋律・副旋律など:85:15角削り矩形波 85%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス4
主に高音域の旋律・副旋律など:50:50と一部75:25台形型波形 85%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調
主に中音域の旋律・副旋律など:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に高音域の旋律・副旋律など:50:50と一部75:25原型矩形波
主に中音域の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】機動戦士ガンダム 水星の魔女OP「祝福」
スレッタちゃんのかわいさに釣られてガンダムデビューしました。
2期OP「slash」のファミコンアレンジも作りました。
sm42093262
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりオープニング
ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりオープニングをYM2203(OPN)風に作成しました。
英雄伝説の楽曲はファルコム作品の中では似たような作風がない特殊な楽曲であると思っています。
古代祐三さんが抜けた後の新体制だったり、新規ジャンルの開拓中だったり多重に苦労していたんでしょうか。
データのほうですが、自作音色はメインパートに使用しているためベースはROM音色なのですが、ROM音色は低音だとボリューム不足で調整に苦労します。
今回はベースにホルンを倍音重ねで使用しました。
いつもはトランペットなのですが低音すぎて音がつぶれました。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
参考:FALCOM OFFICIAL SCORE ドラゴンスレイヤー英雄伝説 全曲集
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
「祝福」を歌うゲームボーイ
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニングテーマ
YOASOBI「祝福」
【解説】
まず、歌っているのはスケルトンのゲームボーイです。
通常色の方は主にバッキングを担当しています。
ゲームボーイの音はパルス波2音、波形メモリ1音、ノイズ1音という構成になっています。
声っぽい音は波形メモリを使って出しています。
波形メモリは任意の波形を描画することができ、サンプル音を再生することもできます。
声を録音して再生する方法もありますが、この場合低解像度の画像の中に高解像度の画像を合成したようなクソコラ感が出るので、自分はより音が馴染むように波形を自分で描画しています。
日本語は発音中に舌が動かないので母音さえ描画してしまえば大体歌ってるように聞こえます。
自分の場合はそれっぽいノイズを描画して子音を表現しています。
同じ子音でも母音への切り替わりのタイミングが違うのがなかなか難しい所です。
ちょっとした小技としては、ボーカルの後ろにピッチをずらした小さい音をディレイ気味に鳴らすと音の広がりができてデンパになります。
動画の最後の方に出てくるドットに関しては、中間色を前後の色を使ってディザリングっぽい処理をしてみようというコンセプトによって書いた変換プログラムで作ってます。これをレイヤーモードをいじって合成するとこんな感じになります。二値画像に見えますがよく見ると薄いドットが見えると思います。
【ライブ ア ライブ】近未来編 バトル曲 PSYCHOで夜露死苦 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
ロックな感じが良い_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
_______________________________
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ファミコン音源】きゅうくらりん/いよわ feat.可不
【2022/11/03 更新】
申し訳ありませんが、2番サビ前2小節分のメロディーが抜けておりました。
修正版はSoundCloudで聴くことができ、Google Driveから「WAVファイル」、「MP3ファイル」に加えて、ファミコンのエミュレータなどで読み込ませられる「NSFファイル」をダウンロードできます。
[SoundCloud]
https://soundcloud.com/levia-rhapthorne/uwrepvoypuxe?si=ab559f2ee56f468282c3c87e04be95ae&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
[Google Drive]
https://drive.google.com/drive/folders/1dW2_WtpLYQVWI3Cpm9aA0Qhop5jPnXc6?usp=sharing
_________________________
「きゅうくらりん」をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
きゅうくらりん
作詞・作曲・編曲:いよわ
歌:可不
https://youtu.be/2b1IexhKPz4
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
[ファミコン音源] Summer Refrain (CR南国育ち)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
名曲のプレッシャーもありセルフ駄目出ししまくりで
過去最長の制作期間&リテイク回数になってしまいました
南国育ちのボーカル曲全部好き
ムービーも好き
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
全然完成しない中励みにさせていただきました、感謝です…!
タップくんさま 剣京さま ねおふぁすとさま donさま hyo-setsuさま ※広告日付順
【スプラトゥーン3】ファミコン音源で 張拳(ハリケーン)ゴーアヘッド【実機演奏】
ゲーム中これがかかるとノリノリになって体動いちゃうので
ひとりだけスタート位置ふらっふらしてて恥ずかしい
蛮殻ミックスモダン: sm41170944
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/luN2WxYde2U
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ3 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、3つ目のステージBGMの耳コピです。池っぽいステージなど。
テイク1
がんばって原曲の真似。音色と演奏ニュアンスの再現が難しかったです、特に音量減衰の仕方でニュアンスが変わります。
旋律:85:15台形型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
伴奏:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源『勇者王誕生!』勇者王ガオガイガー OP
勇者王ガオガイガー 土ようび 夕がた5じから ほうそうかいし!
きみもテレビのまえで ファイナルフュージョン しょうにん!
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
ベジタブルバレーBGM from 『星のカービィ 夢の泉の物語』
このところ気になっていたチップチューン製作ソフトウェア「メキメキチップ」の操作の習得を目的に『星のカービィ 夢の泉の物語』のステージ1「ベジタブルバレー」のBGMを打ち込んでみました。
原曲の注目ポイントとして、イントロ後に流れるメインメロディは2回登場するのですがバックのベースラインやピコピコシーケンスは1回目と2回目で異なっています。これぞプロの仕事…!
DAWとはまた違った操作体系ですがインターフェースへの拘りは動画を見ると一目瞭然でしょう。今後の発展に期待です。
ちなみにソフトウェアでの再生時のループするあたりがなんか変(切れてる感ある)なのはUbuntu版を利用してるからかもしれません。.wavファイルに出力すると切れたりしないので。
メキメキチップの入手先&マニュアル: https://amuru9.wixsite.com/my-site/mekimeki-chip
【Gameboy】スポット/Spot-Soundtrack【Geoff Follin】
ニコニコに投稿されていなかったので勝手に転載。
(GB)スポット/Spot-Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=YabHaa_y1a8
Geoff FollinはTim Follinの実兄である。
ゲームボーイのGeoff Follinの名曲は他にアルタードスペース(Altered Space)等があるので
是非聞いてみよう!!
機動戦士ガンダム 水星の魔女 OP 祝福 【chiptune】
機動戦士ガンダム水星の魔女 OP 祝福のChiptuneアレンジをつくりました
youtube https://www.youtube.com/user/unkaisoukai1
twitter https://twitter.com/duludulutan
「夢みるシャンソン人形」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、フランス・ギャルを「夢みるシャンソン人形」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【初音ミク】Enter Enter MISSION!(あんこうチーム)【ガルパンED】
Enter Enter MISSION! 最終章Verなのだ。
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://www.deform-shop.com/
オリジナル曲 スーパーファミコン音源 時空の狭間
xmsnesで作りました。スターオーシャンのような雰囲気をイメージしました。
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ1 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ1曲の耳コピです。ファミコン末期の作品。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロのパワーコードが特徴的、ルートから完全五度上。
旋律:75:25角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム同倍率FM変調
伴奏全般:75:25凸型波形
ベース:75:25三角波 同倍率FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律:75:25原型矩形波 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:85:15原型矩形波 4倍周波数FM変調
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
四国めたんが「キューティーハニー」を歌ってみた(ファミコン音源/ファミリーベーシック+Launchpad+djay)
「キューティーハニー」を、四国めたんに歌ってもらいました。
四国めたんの歌は、NEUTRINOで作りました。
四国めたんの「かわるわよ」の部分の声は、VOICEVOXを使用しました。
伴奏は、ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」で作った音源と、iOSアプリのLaunchpad(クラブミュージックよりのシーケンスアプリ)で作ったHouseのリズムを、djay(DJ アプリ& ミキサー)でミックスして作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【スプラトゥーン3】ファミコン音源で 蛮殻ミックスモダン【実機演奏】
前夜祭やっててこの曲いいなーって思ってたのやっと作れました
微分音の所よくわからんけどこんな感じでいいんだろうか
張拳ゴーアヘッド: sm41197793
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/tulpTUNBLV8
[LSDj] ポケモン剣盾 マリィ戦(セミファイナル)ゲームボーイ 8bit cover
1チャンネルでポルタメント+疑似ディレイをするために、演奏スピードを高速にしたり、高速アルペジオのコードにキラキラ感を与えるために1オクターブ上の音を混ぜたり(8BIT MUSIC POWERのTappyさんの曲を聴こう)、やりたいことが出来ると大体いい感じになる
ファミコン音源『SEVENTH MOON』マクロス7 OP
マクロスシリーズ40周年記念としてアレンジさせていただきました。
ミレーヌかわいいですね、ミレーヌ。彼女を見ていると「あぁ、これが本当の美少女なんだな....」と思わせられます。
アレンジの候補としては無印OPかリン・ミンメイの持ち歌、INFORMATION HIGHや7のED(1・2クールのほう)も上げていたので機会があればいつかそれらやりたいです。(7のEDは90年代のフィーリングが強い感じがあってかなり好きで、今回OPとEDどちらをやるかでかなり悩みました)
ドット絵は YouTubeで配信されていた 歌マクロス 超時空 3D LIVE TOUR 2021 の紹介画像を参考にさせていただきました。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【初音ミク】More One Night / 8bit Cover【少女終末旅行ED】
「More One Night」8bitアレンジなのだ。
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://twitter.com/deform_shop
【ライブ ア ライブ】近未来編 Go!Go!ブリキ大王!! VRC6音源アレンジ【#演奏してみた 】
リメイクの曲めっちゃよかったわー_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(自作ティンパニー 材料 矩形波)
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CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4「BURNING SPRINTERS!!!」 3パターン
ジーワンジョッキー4の短距離G1曲の耳コピです。良曲の多いシリーズ。
テイク1
ある程度原曲の真似。さすがに採譜も音色もコピーしきれないので、適当に小編成にしてます(難しい曲はこの手に限るのかもしれぬ)。
旋律: 原型矩形波 90:10 後半は25:75
副旋律など: ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25三角波 3倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
副旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 凸型波形 50:50 後半は85:15 100%オクターヴ重ね
副旋律など: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【VRC6アレンジ】沙羅曼蛇2 - Sensation
しばらくぶりでございます。作りかけで放置していた沙羅曼蛇2の2面曲をVRC6アレンジでお送りします。
時期とか演出とか微妙だったので馴染みが薄い作品ですが曲はいいですね。
ハートテーブルラビット シェリー
ハートテーブルラビット シェリーのムービー。mylist/464408
ホームページ: https://amazing-mirai.com/
Twitter: https://twitter.com/amazing_mirai
【Chiptune】Technology【オリジナル】
夜の渋谷をぶらついていたときに降りてきた曲。
2ループしてます。
設定ミスったせいで音が小さいかもです……。
sm41156885←前|次→まだ
マイリスト mylist/62798909
2022/10/01 路傍石さん、ニコニ広告ありがとうございます!
【Chiptune】迫りくる未来【オリジナル】
持病が悪化した際に自暴自棄になって削除した初投稿曲です。
RPGのイベント戦闘をイメージして作りました。
作曲した当時は割と創作意欲に満ち溢れていたので勢いでアップロードしたものの、再生数が10前後だったのも今となっては良い思い出です。
作曲環境が完全に消滅したので昔軽く手直しした状態の音源のままですが、改めて供養しておきます。
当時の音源が聴きたい奇特な方は↓こちらからどうぞ。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc126147
sm33637746←前|次→sm41157054
マイリスト mylist/62798909
ワルキューレの伝説 BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでワルキューレの伝説を作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
視聴者の方にリクエストをして頂き、up主も大好きな作品だったので作ってみました。
遅くなりましたがコメント有難うございました(*´Д`)
当時メインテーマを聴いたときにかなり衝撃を受けCDを買いに行った思い出があります。
DPCM君も久々に登場していますが
全体的に音がチープなので雰囲気だけでもお楽しみください。
あと、ギロの音はダメだこりゃ…。
※OPA.さん、ニジョウ チダロさん、トヲルさん
つくねさん、やなみんさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Legend of Valkyrie
作曲:川田宏行氏
©1989 namco
次回:Dungeon Explorer 配信予定
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【ファミコン風アレンジ】可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲 & うどんを打つずんだもんBB配布
ファミコンアレンジは初投稿です
原曲&ずんだもんのトレス元:可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲 by 南ノ南様 and 榊はゆ茶様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40354298
Gaze on Me! / ウマ娘 プリティーダービー【FM音源版】
Tシャツいい…ホーム画面でも選べるようにしてー
あとマックイーンもこの曲歌えるようになるといいな
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
