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ミストトレインガールズ 爆釣伝説アヤラ 通常戦闘曲 chiptuneアレンジ
爆釣伝説アヤラのイベントの通常エリアで流れる戦闘曲アレンジです。
mylist/63982073
ファミコン音源・ポプテピピック OP『POP TEAM EPIC』・2
再放送記念。過去にアレンジした曲をもう一度やってみました。
初めて作ったのがこのアニメのアレンジだったので原曲のほうを聴くだけで当時のことが色々と思い出されて胸が締め付けられるような懐かしい気持ちになってきます。
アニメのほうですが夜中にも関わらず大きな声が何度か出そうになって大変でした。
前期(?)最終回の声優さんが初回を担当されてたのと再放送のラストがあんな終わり方だったので勝手にリピート説を支持しているんですがどうでしょう。
一期同様毎回お祭り騒ぎで狂乱のワンクールでした。二期も楽しみにしています。
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ゲームボーイ音源・輪るピングドラム ED『DEAR FUTURE』
きっと何者にもなれないお前たちに告げる。
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MSX版 F-1 SPIRIT BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでF1スピリットを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回も名曲揃いです。
前回のグラディウス2と同じドラムなので似ていません(汗)
あのパスっとした音が難しいですね。
関係ないですが、ここに来られる方の中にBasicで打ち込みをされていた人がいると思いますが、
”ハニリイト”は一度はやられたんじゃないかと思います。 以上、どーでもいい話でした。
※OPA.さん、ニジョウ チダロさん、maskmelonさん、やなみんさん
多くの広告をありがとうございます!
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Original Sound of F1 Spirit
曲:コナミ矩形波倶楽部 (上原和彦氏・佐々木嘉則氏・古川もとあき氏)
© 1987 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【実機演奏】ファミコン音源で 呼び込み君
ぽぽーぽ ぽぽぽ
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/fGa8YY_Vx_s
【実機演奏】ファミコン音源で スト2ケンステージ
ちょっと前にTwitterに投稿したやつです
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/XvgQ3CjopBI
【実機演奏】ファミコン音源で スト2リュウステージ
ちょっと前にTwitterに投稿したやつです
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/Q9H1NYvqF10
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「聖剣を求めて」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー後半のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
ロマサガっぽいドラムや白玉音符を追加してます。ノイズでドラムのフリをするのにいつも苦労する。
旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波
サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波
内声白玉音符など: ノコギリ波
ベース: 85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般: 矩形波
サビの旋律: 85:15矩形波
内声白玉音符など: 75:25三角波
ベース: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
旋律全般: 三角波 オクターヴ重ね 低出力高域FM変調
サビの旋律: サイン波 FM変調
内声白玉音符など: 85:15矩形波
ベース: 矩形波
mylist/70915580
【8bit】Chip Crescent【Instrumental】
ひ゜こひ゜こさうんと゛
くれせんとなのに さむねか゛まんけ゛つとは これいかに
https://twitter.com/Urauti_Shinakya
https://www.youtube.com/channel/UCLiAp3nWskKNCVmCpyZkhaQ
https://soundcloud.com/user-596872594-899930937
mylist/72328594
[ まちカドまぞく ] ファミコン音源で 町かどタンジェント
まちカドまぞく OP 「町かどタンジェント」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/OD2k5XHcyGE
EXELION2015 さん、(一の一) さん、RM9 さん、
しうと さん、tsutsui さん、uirou さん、tama さん、広告ありがとうございます!
LSDjで作ったカービィの曲まとめ
LSDjで作ったけど投稿してなかったものをまとめました
時期がバラバラなのでGBカービィ風の音作りをしているものとしてないものが混ざってます
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「果てしなき戦場」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー前半のフィールド曲の耳コピです。イトケン初期作品。
テイク1
せっかく(?)なのでロマサガっぽいドラムとか入れてみた。ドラムパターンが意外と多く必要で打ち込みが大変だった・・・
旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波
サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波
内声白玉音符など: ノコギリ波
ベース: 85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般: 少し角を削った85:15矩形波
サビの旋律: 三角波 オクターヴ重ね
内声白玉音符など: 75:25サイン波 低出力高域FM変調
ベース: 矩形波
ノイズ:高域強調
テイク3
マイナス3
旋律全般: ノコギリ波 (素のノコギリ波はやや癖が強いと思った)
サビの旋律: 三角波 FM変調
内声白玉音符など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
[バンブラP] オリジナル GBA風 闇夜に泣く森
「大合奏!バンドブラザーズP」で作ったゲームボーイアドバンス風のオリジナル曲です。
【FC音源アレンジ】Q.【アルネの事件簿】
個人的に色々と衝撃を受けた曲
ぜひ原曲の方も聴いていってほしい→sm32231174
作ったもの:mylist/72104527
耳コピ・チップチューン イース2(FC) サルモンの神殿 3パターン
ファミコン版イース2、サルモンの神殿の耳コピです。ファミコンにも移植されてたのよ。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン版は音が少なくて助かる。
主旋律: 角を削った75:25矩形波
副旋律: 角を削った50:50矩形波
ベース: 三角波
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね FM変調
副旋律: 角を削った75:25矩形波
ベース: 矩形波
テイク3
キー:マイナス4
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 90:10サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
[ファミコン音源] ハローサンタ 白7BIG メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
はい、ファミコン音源の制約でこの機種は無茶です。無茶です。
原曲の素晴らしい音の厚みをどうすれば雰囲気だけでも出せるか…って感じです
全部2ループしようとしたら長すぎて小役G3回目が1ループしか入りませんでした
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・強スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
応援して下さる皆様のおかげで今年も丸々続けることができました、いつも感謝しております…!
ねおふぁすとさま おじさんさま 剣京さま hyo-setsuさま ガレリアさま ※広告日付順
ニコニコ動画重ゴ祭 ファミコン音源部分 単品(+α)
ニコニコ動画重ゴ祭(sm39741030)のファミコン音源部分の単品です!
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 「妖精族のこども」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のポポイのテーマ曲の耳コピです。イベント曲だけど砂漠の町(イベント後)でも流れるよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。大変難しい曲でした・・・、聖剣2や3は独特な作りだよね。
笛: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
木琴: 三角波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: 90:10サイン波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス2
笛: ノコギリ波
木琴: 矩形波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: 三角波 オクターヴ重ね
テイク3
キー:マイナス1
笛: 台形型波形(こもった感じの矩形波)
木琴: 90:10サイン波 アタック時に高域FM変調
アコーディオン: ノコギリ波
mylist/70915580
MSX FM音源(MGSDRV) ActRaiserよりフィルモア
aroさんとネタ被りしてしまいましたがお許しあれ。
リメイクが発売されたり楽譜が再販されたり発売日記念だったりでで仕方がないですよね!
古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりフィルモアを打ち込んでみました。
メインパートはPSG3音を使用。オリジナル音色はオケヒパートに使用しています。
ActRaiser/Copyright© ENIX
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の森フィールド曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。細かい内声が聞き取れないし音が多少減ってる気がする。独特の可愛い感じを出すのが難しい。
前半の主旋律など: 三角波 アタックタイムをやや遅め(25msくらい)にして笛っぽくしてみた
後半の主旋律など: 65:45サイン波 やや抜けが悪い音になる非対称サイン波 僅かにアタック時にFM変調
テイク2
テンポ:↑
キー:マイナス3
前半の主旋律など: サイン波 低出力高域FM変調(とにかく弱くしないと高域成分が耳に痛い)
後半の主旋律など: 65:35台形型波形 矩形波の高域成分を削ったような波形
テイク3
テンポ:↑
キー:マイナス4
前半の主旋律など: サイン波 弱め簡易コーラス
後半の主旋律など: 三角波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る ラストバトル 3パターン
カエルの為に鐘は鳴るのラスボス戦の耳コピ。
テイク1
大体原曲の真似。伴奏の細かい音符がちょっと違うかもしれないけど、全体的に原曲っぽいです。
前半の旋律: 85:15角削り矩形波 さすがに高音でのロングトーンは角を削らないとノイズ感が出ます
後半の旋律: 50:50角削り矩形波
分散和音: 90:10三角波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律: 手書き台形型波形 ローパスフィルタをかけた矩形波に似てるかも
後半の旋律: 三角波 FM変調 簡易コーラス
分散和音: ノコギリ波
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律: 60:40矩形波 弱高域FM変調 簡易コーラス FMによる微妙なノイズがコーラスで多少緩和できる?
後半の旋律: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね
分散和音: サイン波 アタック時FM変調
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】キテレツ大百科『はじめてのチュウ』/ LovelyComposer
♪眠れない夜 君のせいだよ
さっき別れた ばかりなのに♪
キテレツ大百科 エンディングテーマ
『はじめてのチュウ』
作詞・作曲・編曲:実川俊晴
唄:あんしんパパ
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
YouTube版はこちら
https://youtu.be/GX8CA-mRaA0
MSX版 グラディウス2BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでグラディウス2を作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回はSCC音源をチャレンジしてみました。
どの曲も名曲で困ってしまいますw
他もそうですが、ドラムが特に似ていませんので聞き流す程度でお聞きください(汗)
余談ですが、”矩形波”を”短形波”と勘違いをしていて
しばらく”たんけいは”と言ってました。 ”たんけいは”ってなんやねんw
※fullさん、レンコンさん、やなみんさん、hyo-setsuさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
Original Sound of Gradius2
作曲者:コナミ矩形波倶楽部(碇子正広氏・古川もとあき氏・水谷郁氏)
© 1987 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
[ 人類は衰退しました ] ファミコン音源で ユメのなかノわたしのユメ
人類は衰退しました ED 「ユメのなかノわたしのユメ」をファミコン風にアレンジしました。
2期が来てほしいアニメその2です。
音源:2A03
youtube版:
妖精 さん、hassiba さん、Byゼン さん、広告ありがとうございます!
[ファミコン音源] スペースバニー メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
最初はBIG分のBGMだけで良いと思っていたけれどその先を我慢できませんでした
4号機後期は音源性能が格段に上がっているのでアレンジ多めです
雰囲気重視で一部ベースや合いの手などシンプルにしたりしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
沢山の広告に加え、初めてギフトまでいただき喜んでおります…!お財布に無理のない範囲でお願いします。
ねおふぁすとさま ガレリアさま ナオキさま 剣京さま hyo-setsuさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 3パターン
ゲームボーイの、カエルの為に鐘は鳴る、フィールド曲の耳コピです。名曲感のある名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙に内声が違います(採譜できぬ)、あと一部旋律を重音にしてます。
矩形波主体の編成、50:50、60:40、75:25(ベース)、85:15。鐘っぽい音はFM変調した三角波。
テイク2
キー:プラス1
混成編成。主な旋律は加算合成、ベースは90:10サイン波、鐘はFM変調サイン波
ノイズ:やや低域強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調を含む編成、ベースは90:10矩形波、鐘は50:50矩形波 結局、音色より演奏ニュアンスがものを言う気がする
ノイズ:やや高域強調
mylist/70915580
[LSDj] Field of Hopes and Dreams - Deltarune ゲームボーイ8bit アレンジ
Field of Hopes and Dreamsを、ゲームボーイで8bitアレンジ。
うんチャンネル数が足りない。
【ファミコン風】境界線/amazarashi【86―エイティシックス― 2期OP】
TVアニメ「86―エイティシックス―」2期OP主題歌のファミコン風アレンジです。
1期ラストの展開で絶望していましたが、2期始まってみるとみんな生き残っていて嬉しかったです。
でも今度はレーナが・・・(; ω ;)
先の展開が気になりすぎてAmazonで原作全巻買おうと思ったら、一時的に一部の巻が売り切れていたようで、みんな気になってるんだな~と思いました(投稿時点では在庫復活してるようです)。
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/94610790
ファミコン音源・ジャヒー様はくじけない!OP『生活こんきゅーダメディネロ』
臥 薪 嘗 胆!
こういうめちゃくちゃなノリ&展開の曲、大好きです。やってて楽しいそれでよし!
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 3パターン
マリオギャラクシー、ウィンドガーデンの耳コピです。BGMがオケ演奏で豪華なマリオ。
テイク1
根性で原曲の真似。全体的に地味というか無難なアレンジになりました。音も多少省略した。
矩形波メインの編成。弦・木管は対称比が50:50や75:25、金管が強くなるパートだと90:10など。
テイク2
キー:マイナス2
各種原型波形を高域弱FM変調、金属音が混ざった感じになった。
テイク3
キー:プラス1
木管・弦は加算合成、金管はノコギリ波、ベースは85:15矩形波など混成編成。
mylist/70915580
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会MazeTownファミコンアレンジ
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会よりA・ZU・NA「Maze Town」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiTracker
再生:VirtuaNES
作成に当たって'80年代後半から'90年代のファミコン音楽を意識して作成しました。
時間がかかりました、3作目になります。
ドラムパートはノイズ波とDPCMを使用しています。
サイズはスクスタサイズです。
なお音声はDPCMによるサンプリングになります。
できがいいとはいえませんがよろしくお願いします。
あと非拡張です。
