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ザ・スーパー忍 - CHINA TOWN -【blueMSX+BASIC作成曲】
ザ・スーパー忍から今回は”CHINA TOWN”を作成してみました。
独特のリズムとゆったりとしたメロディーが異国の雰囲気を上手く表現していて面白い曲だと思います。
当時原曲を聴きながらいつか打ち込み出来ないかと考えていた曲で、毎回ですが音色が決まるまでは苦労しました。
途中のグオーンも自作音色を使用しています。
雰囲気重視で聴いて頂ければと思います。
他の投稿作品 mylist/59127397
Compose Man 2 (2A03 Version) - Full Album
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=dGDXdVjKtZA)。
クラシック音楽を中心とした作品をFC版「ロックマン」風にアレンジした動画を多数投稿しているYoutube
のチャンネル「Chips 'N Cellos」が、過去の投稿作をひとまとめにしてロックマンのサントラ形式にした作
品「Compose Man(sm39622016)」のシリーズ第2作が投稿されていたので、転載します。
「ショスタコーヴィチマン」「ホルストマン」「ブラームスマン」等のステージボス、「カリンカ要塞」
「チャイコフスキー要塞」を経てDr.ワイリーと対決、ED後にDLCステージといった形式は前作とほぼ同
じで、クラシックとロックマンの両方に詳しい人ほど大ウケするのも同様です。
耳コピ・チップチューン 星のカービィwii スカイタワー 3パターン
星のカービィwiiのスカイタワーの耳コピです。マリオギャラクシーっぽいテイストのカッコいい曲。
テイク1
難儀して原曲の真似。とにかく音が多くて辛い。チップチューンは音一個にかかるコストが大きいことが数ある欠点の一つである。
原型(線で描いた図形)波形メインの編成、矩形波多め。
テイク2
キー:プラス1
FM変調多用な編成。
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:マイナス1
伴奏パートにオクターヴ重ね音色を多用。
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] アラベスクR 赤7BIG CHANCE GAME メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
小役ゲームBGMとJACゲームBGMの長さが違いすぎるため
今回はちょっと変則的な流れとなっております
また疑似和音を使わざるを得なかったです…
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
新曲だけじゃなく数作前や昔の動画も宣伝して貰えて本当に嬉しいです…!
剣京さま hyo-setsuさま ガレリアさま おじさんさま ねおふぁすとさま マグナム坂本さま ※広告日付順
ファミコン音源・ウルトラマン80 OP『ウルトラマン80』
24/10/22追記: 木村昇さん、爽やかで素敵な歌を歌ってくださってどうもありがとうございました。
ウルトラマン55周年記念ということで、シリーズの中でいちばん好きな曲をアレンジしました。
懐かしいあの頃を感じさせる曲調と愛に溢れた歌詞が大好きな一曲です。
番組自体は序盤の学校編が好きです。
インパクトも強いし単純に登場人物やお話が楽しいし。
インパクトと言えば菩薩様のようなユリアンや
プラズマとマイナズマという合体怪獣のことをよく覚えています。
そういえば偶然にも10月からCSで再放送が始まって驚いたんですが、
去年も再放送をやっていたうえに放送開始から40周年だったという....。
全く知りませんでした(泣)。
歌に対して個人的に感じるのは夏の木々の間から差し込むキラキラした日差しのようなイメージです。
とても瑞々しくて生命を感じます。
歌詞は「遠くの星から来た男が愛と勇気を教えてくれる」という一節が
手を差し伸べてくれているようで泣けます。
時間があればまだまだ他のシリーズ作品をアレンジしてみたいです。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【8bitアレンジ】春擬き【俺ガイル2期 OP】
Original: やなぎなぎ
Lyrics: やなぎなぎ
Composition&Arrangement: 北川勝利
Strings Arrangement: 牧野洋司
8bit-Arrangement: ことり兄貴(・8・)
オイイイイイイイイイイイイッス!どうも~!ことり兄貴(・8・)です!
8bitアレンジ第3弾!
今回の楽曲は「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 」OPから、「春擬き」です。
いつものファミコン縛りです。(最大同時発音3音+1ノイズ)
「こんなレプリカは いらない」のフレーズ、「レプリカは」と「いらない」の間でためるのがめっちゃ言葉で歌ってる感じがしてすこです。
【本家様】https://youtu.be/6QT-FixbDTw
8bitアレンジシリーズ
【次回】お楽しみに!
【前回】たゆたえ、七色/ARCANA PROJECT
→sm39590399
十三機兵防衛圏 - 渚のバカンス / GAMEBOY Cover
それみなさい
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
喜望峰でダンス / 大航海時代【FM音源リアレンジ】
OtoriiとChipcrusherの実験用に短い曲を打ち込んでみました。
しかし名曲すぐる
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
【Pile】ドリームトリガー - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
ワールドトリガーの主題歌
Pileさんの「ドリームトリガー」を
ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
歴代ワートリの主題歌で一番好きです!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:Pile
Arrangement:ACE Fantasy
Movie:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ACE Fantasy Twitter https://twitter.com/acefantasy1010
ЯiveR Twitter https://twitter.com/rivercreate
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/vpBeL1b-dEY
無断転載等は禁止いたします。
[ 氷菓 ] ファミコン音源で 優しさの理由
氷菓 OP 「優しさの理由」をファミコン風にアレンジしました。
2期が来てほしいアニメその1です。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/zsBXbq4F5a0
blue_sky さん 広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ8 3パターン
カービィのブロックボールの8面の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。ディレイ表現がもうひとつ上手く行かなかった・・・
前半の旋律: 50:50少し角を削った矩形波 原型のままで高音を鳴らすとノイズがのります(主にサンプリングレートが原因)。
前半の伴奏: 90:10原型矩形波
ベース: ノコギリ波
後半の旋律: 50:50角削り矩形波 簡易コーラス + 加算合成音(ディレイ要員)
テイク2
キー:マイナス2
前半の旋律: 三角波
前半の伴奏: 90:10サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与
ベース: 50:50原型矩形波
後半の旋律: 簡易コーラス三角波 + 加算合成式矩形波(ディレイ要員)
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス2
前半の旋律: 加算合成式矩形波 曲線の情報量(サイン波10個分)が多いので高域でも歪みが感じにくい
前半の伴奏: 50:50原型矩形波 高域弱FM変調(ビーって音になる)
ベース: 75:25原型矩形波
後半の旋律: 75:25サイン波 FM変調でアタック時に倍音付与 + 加算合成音(ディレイ要員) FM変調
mylist/70915580
「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」より「黄昏の聖痕」をLSDjでGBカバー
「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」より「黄昏の聖痕」をLSDjでGBカバー
悪魔城ドラキュラはいい曲多いですよね~
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【ファミコン風】永劫の定め/Suara【うたわれるもの ロストフラグ 1周年記念曲】
ロスフラ2周年おめでとうございます!
多くのスマホゲーが産まれては散っていく中で2周年を迎えられたのは、運営、キャスト、プレイヤーの全員がうたわれやロスフラへの愛を惜しまなかった証だと思います。
今後も息の長いコンテンツにしていくため、また新規コンテンツへの足掛かりにするため、自分にできる範囲で盛り上げていきたいと思います!
ということで、Suaraさんが歌う1周年記念曲の「永劫の定め」をファミコン風にアレンジしました。
あまり流れる機会の多くない曲ですが、うたわれの世界感ばっちりのいい曲なので、みなさんも聴いてみてくださいね。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B08MDWL9CR/ref=dm_ws_sp_ps_dp
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/94384249
ミオシティ~ピコピコアレンジ~
ミオシティのラブリーコンポーザーを使ったピコピコアレンジです!
ダイパで当時DSにイヤホンをして無限ループしてた曲の一つ。
ラブコンの仕様上3連符が打てないのですがミオシティとの相性は非常に悪いです。
しかし原曲より陽気な感じで、これはこれでいい雰囲気に仕上がったと思います。
そしてDSサイズのドットアニメーションも描いてみました!!
Youtube → https://youtu.be/36SuuUCSZA4
Twitter → https://twitter.com/Roncally_Hayate
Pixiv → https://www.pixiv.net/users/9218122
ファミコン音源・カウボーイビバップ OP『Tank!』
実写版配信記念としてアレンジしました。
公式が投稿していたオープニングクレジット映像を観ましたが、
アニメ版を実演で再現しているところと、バックで流れる日本語の原作リスペクト感が
尋常じゃないなと思いました。
敵キャラは濃いので再現度が高くて面白かったです。
再現度で言えばアインが本物すぎて最高ですね。
あんなにアインアインしたアインが存在するのかと。
これが当たったらWOWOW繋がりで、ぜひTHE ビッグオーもお願いしたいなと
勝手に思っています。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【ゲームボーイアレンジ】純白トロイメライ
霧子……一緒に空、飛ぼうな……!
アレンジ一覧 → mylist/49200898
デレマス → mylist/63680008
ミリマス → mylist/63680010
エムマス → mylist/63680011
シャニマス → mylist/63728090
765 → mylist/63680004
匿名リクエスト&メッセージボックス→https://odaibako.net/u/mementomori72
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ5 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール5面。良い曲揃いのマイナー作品。
テイク1
つとめて原曲の真似。高域での音色調整が難しい、音自体はわりと汚いけどなんとか演奏ニュアンスで誤魔化す調整を試みた。
主旋律: 50:50原型矩形波
副旋律: 75:25原型矩形波
ベース: ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス2
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 75:25サイン波
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス1
主旋律: 75:25角削り矩形波 少し音がこもる
副旋律: 50:50角削り矩形波
ベース: 85:15原型矩形波 高域成分バリバリで良く聞こえる(うるさいので音量は下げる必要がある)
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] レインボークエスト BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
なんとなくゲーム音楽を意識した感じがする曲で好き
グロリアハーツも某国民的RPG感に溢れていましたね
音数制限で青7小役ゲームのハモリを入れられなかったのが無念です
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネアHIT)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
パチスロ音楽もゲームBGMも宣伝下さって嬉しいです、本当に感謝です…!
ねおふぁすとさま ガレリアさま マグナム坂本さま 剣京さま hyo-setsuさま ※広告日付順
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
【Chiptune】ラグトレイン【Bootleg】
はやってるので作りました
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
[ ごちうさ ] ファミコン音源で 天空カフェテリア
ご注文はうさぎですか?BLOOM OP 「天空カフェテリア」をファミコン風にアレンジしました。
一生分くらいリプトン飲みました
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/zsBXbq4F5a0
(一の一) さん、たか さん、akira さん
広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「ジョン・ロビもぶっとび」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。元ネタは「くまんばちの飛行」、ボスペンギンの曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。さすがに音はそっくりにならないので、雰囲気やニュアンスを物まね。
低音のプラスセンション: 50:50矩形波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
低音のプラスセンション: 50:50ノコギリ波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
テンポ:↑↑
低音のプラスセンション: 75:25矩形波 0.5周波数でFM変調 簡易コーラス
高音のストリングス: 三角波 0.5周波数でFM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク4
キー:マイナス2
テンポ:↑↑↑
低音のプラスセンション: 90:10矩形波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
[Guilty Gear Strive]Rock Parade(ファミコン風8-bitアレンジ)
"All the sounds and light seemed to be blessing us."
ギルティギアストライブ - Rock Parade(御津闇慈のテーマ)
YouTube: https://youtu.be/JQyAwcSIOCc
【FC音源アレンジ】ゴージャス☆ゴーラウンド♪【ロボボプラネット】
一度聞いたらなかなか耳から離れない、めっちゃ明るくて軽快な曲
作ったもの:mylist/72104527
Air Combat
MSX版グラディウス2に想いを寄せて… オマージュのような曲を自分なりにSCC+PSGでつくってみました。どんな感じがするかしら… 横スクロールSTGの空中戦闘のテーマに聴こえたら嬉しいです。:-)
コナミ矩形波倶楽部love…!
(c)2021 gomhi
Instruments: SCC, PSG
効果音はしゃれで入れてみました。
↓ 効果音なし版はこちら。
https://soundcloud.com/gomhi/air-combat-2021
[LSDj] BIG SHOT - Deltarune Ch.2 ゲームボーイ 8bit アレンジ
Spamton NEO戦を、LSDjでチップチューンアレンジ
ゲームはプレイしてないけど、サントラを買いました。レトロゲームっぽい曲が多くて好きです。
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス 「突撃!となりの晩ごはん」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。モーツァルトの曲ですな。
テイク1
それなりに原曲の真似。音色はだいぶ違います、たぶん原曲知ってる人は少ないので違和感はないはず・・・?
イントロなどの旋律: 矩形波 最初85:15 最後30:70
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成 90:10サイン波が素材
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
イントロなどの旋律: 矩形波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成式ノコギリ波 簡易コーラス 弱めFM変調
ベース:90:10サイン波 弱めFM変調
テイク3
キー: プラス1
テンポ:↑↑
イントロなどの旋律: ノコギリ波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:高域強調
テイク4
キー:プラス2
テンポ:↑↑↑
イントロなどの旋律: サイン波 最初50:50 最後85:15 弱めオクターヴ重ね FM変調
5~10小節の旋律、伴奏など: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
[Chiptune] My LSDj cover Mix #1
今制作中のカバーの動画用イラストが行き詰ってるのでその代わりです。
これまでにLSDjで制作した曲を、作った順(例外あり)に11曲収録しました。
なんで11曲かって?LSDjのSavファイルに入る限界だからだよ。
だからもしかしたらパート2があるかもしれない。
収録曲
00:02 Caramari Inkantation シオカラ節
02:02 Experimental (original by kenotron from AY)
04:18 krook's March どくどくタワー
06:04 Route209 209番どうろ
07:20 Star City スターシティ
08:57 Darkmoon Caverns ダークムーントンネル
10:12 Welcome to KIra Kira Toyland
12:32 On to Glass Town くさむらを行け
14:05 Shiver Star ブルブルスター
15:25 CheetahMen Theme チーターマンのテーマ
18:02 Slider スライダー
おめでとございまsu!
この動画を見てくれタ、あnタに!特別ni、LSDjで開ける楽曲ファイルをプレゼソト!いまがチャソス!
[[ここをクリック]]
sav.
https://app.box.com/s/k3rm0o48locpq937pdjgxhd9raqh80ge
[ファミコン風] S_ARUTA サウンド集 (オリジナルパチスロゲーム・魔王魂BGMアレンジ)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今回は番外編です
このたび、オリジナルパチスロゲームのサウンドを担当させていただきました
現状β版ですが遊べるところまで完成されたため、ゲーム紹介を兼ねてサウンドを公開します
現在プロトタイプのため、動画内の画像・説明は今後変更となる可能性があります
まだ進化の途中ですのでご了承ください
各曲へのジャンプはこちら
私は作曲などできないため、アレンジOKな「魔王魂」様のフリーBGMをお借りしました
#00:00 BIG-赤7(戦闘曲33ほか)
#01:05 BIG-A (戦闘曲22)
#02:49 BIG-特殊①(乗り物01ほか)
#05:41 BIG-特殊②(シャイニングスター)
#08:36 各種SE集
ゲームへのリンクはこちら(PC限定)↓
https://unityroom.com/games/s_aruta
(30Φver「S_HANARUTA」)
https://unityroom.com/games/s_hanaruta
<操作方法>
[↑] BET&START
[←][↓][→] 各リール停止
[D] ステータス確認
※今後変更の可能性あり
制作者様
あるた(@vnew_programmer)
https://www.youtube.com/channel/UCuOtkFGphetpo_wxmHm9XwQ
原曲の作曲者様
魔王魂(@koichi_maou)
https://maou.audio/
音色縛り
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
【染まるよ/チャットモンチー】GBで演奏して重音テトさんに歌ってもらった
テトさんの新音源:「エッジ音源」と「語尾息吸い音源」ちょっとだけ使ってます
twitter:https://twitter.com/yabashimong
使用機材
・GameBoy and Arduino(mGB)
・Domino(MIDIシーケンサ)
・KORG NTS-1
・TC ELECTRONIC Flashback 2 Delay
・YAMAHA MG10XU
ゲームボーイは一応ステレオなので(L/R100%でパン振りできる)
Lチャンネル:ベース(波形メモリch)&ドラム(ドラムch)→コンプ
Rチャンネル:ギター(矩形波ch x 2)→ディレイ
みたいな感じでエフェクトかけてます
