タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10226 件中 2369 - 2400 件目
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耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 名古屋グランパスBGM 4パターン
スーファミ、エキサイトステージ95、グランパスBGM。我が家ではマリカーと同じくらい稼働率の高いソフトでした。
テイク1
だいたい原曲どおり。内声がちょっと違うかも。
最初8小節旋律: 75:25矩形波
次16小節旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25 手書き台形型対称波形
テイク2
最初8小節旋律: 50:50矩形波
次16小節旋律: 75:25矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 三角波
キー:マイナス1
テンポ: ↑
テイク3
最初8小節旋律: 85:15矩形波
次16小節旋律: 75:25三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
キー:マイナス2
テンポ: ↑↑
ノイズ:ローパスフィルタ
テイク4
最初8小節旋律: ノコギリ波
次16小節旋律: 65:45サイン波 弱めオクターヴ重ね
ベース:75:25三角波
キー: プラス1
テンポ: ↑↑↑
ノイズ:ハイパスフィルタ
mylist/70915580
【FC音源】YMO - TECHNOPOLIS -
おとべやです。
元曲がゴリッゴリのシンセの元祖みたいな曲でよくある「単にGXSCCでベタMIDIを鳴らしただけの曲」にはしたくないと色々いじったのだがいじればいじるほどどんどん元曲のテイストとは離れて行き最終的に「あれ?GXSCCベタの方が元曲っぽくね?」からの「そういやYMO自体後年のライブはアナログだったやーん」とか思ったりまーライブ盤を参考にしたからそうなのだがつまりはそういうアレンジ(/・ω・)/
おとべやマイリスト→mylist/4931335
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 ベルマーレ平塚BGM 4パターン
スーファミ、エキサイトステージ95、ベルマーレのBGM。このシリーズ、良曲多いよね。
テイク1
だいたい原曲。細かい音が聞き取れぬけど、ファミコン風アレンジということで・・・
旋律:90:10矩形波
ベース:85:15三角波
テイク2
旋律:50:50矩形波
ベース:85:15サイン波
キー:マイナス1
テンポ:↑
ノイズ:ローパスフィルタ強め
テイク3
旋律:ノコギリ波
ベース:75:25矩形波
キー:プラス1
テンポ:↑↑
ノイズ:フィルタ無し
テイク4
音量変化幅+4dB拡大
旋律: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 90:10三角波
キー: マイナス2
テンポ:↑↑↑
ノイズ:ハイパスフィルタ
mylist/70915580
UNDERTALE HeartacheをLSDjでGB風アレンジ
トリエル戦のBGMをLSDjで
アズゴア戦にも使われているモチーフが印象的ですね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
David beckham soccer (GBA) FC ver.【ファミコン音源】
ゲームボーイアドバンスの「デビッド・ベッカムサッカー」のタイトル曲をファミコン内蔵音源でアレンジしました。
原曲はゲームボーイの内蔵音源とPCMシーケンスの良さを生かしたハイブリッドサウンドという佇まいでカッコいいのです。
是非ゲーム機本体とソフトをゲットして聴いてみて下さい(難題)。
新オバケのQ太郎【ファミコン音源】
カッコいいファンクナンバー、「新オバケのQ太郎」をファミコン内蔵音源でアレンジしました。
ちょっとレッキングクルーあたりのクラシカルなニンテンドースタイル寄りのアレンジです。
原曲の話ですが、イントロのチキドンパートはTVサイズにしか存在しないので興味があったらみんなTVサイズを探して聴いてみようね(難題)。
[ かげきしょうじょ!! ] ファミコン音源で 星の旅人/シナヤカナミライ
かげきしょうじょ!! ED 「星の旅人」(「シナヤカナミライ」)をファミコン風にアレンジしました。
5話がとても最高でした。
OP : sm39251612
音源 :2A03
hohi2019_pjさん、kubotaさん、にしすぽ。さん、武庫川さん、たいら のどかさん、tenさん、(一の一)さん、やまだ さん広告ありがとうございます!
blue_skyさんいつも広告ありがとうございます!
youtube: https://youtu.be/PMbiaYaj9WQ
twitter: https://twitter.com/Waik0san
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 日本ユース編本戦敵BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース編本戦の敵チームBGMの耳コピです。終盤近くの敵チーム曲ですね。
テイク1
可能な範囲で原曲の真似。旋律のバリバリ感が足りぬ。原曲より音色の種類が少ないです。
旋律:90:10矩形波
前半のバッキング: ノコギリ波
後半の内声: 50:50矩形波
ベース: 75:25 手書き台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
旋律:FM変調した50:50矩形波
前半のバッキング: 90:10矩形波
後半の内声: 75:25矩形波
ベース: 50:50 手書き台形型波形
テイク3
キー:マイナス2
テンポ:↑↑
旋律: ノコギリ波
前半のバッキング: FM変調した50:50矩形波
後半の内声: 80:20矩形波
ベース: 75:25 手書き台形型波形 少しFM変調
ノイズ:ローパスフィルタ強め
テイク4
キー:マイナス3
テンポ:↓
旋律:50:50矩形波
前半のバッキング:FM変調した三角波
後半の内声: 85:15矩形波
ベース: 90:10 手書き台形型波形
mylist/70915580
[ファミコン風] VIVA!情熱カーニバル (CRギンギラパラダイス 情熱カーニバル)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
ゲーム性に出玉感に名曲にと最高峰の一台だと思っています
「Pギンギラパラダイス 夢幻カーニバル」も楽しくて安心しました
うp主はワリンちゃん派なのでマリンソロ部分以外はワリンベースになっています
サブパート矩形波を酷使してホイッスルにコンガにと頑張ってもらいました
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネアHIT/タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
レトロ台を中心にたくさん宣伝してもらえて大変喜んでおります…!
hyo-setsuさま ガレリアさま ねおふぁすとさま きの子さま ※広告日付順
【Tobias Lilja】Little Nightmares II Main Theme - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
Little Nightmares IIの「Main Theme」をファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
なんだかんだホラー自体は苦手
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:Tobias Lilja
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
https://twitter.com/riverdhaqua
ACE Fantasy Twitter
https://twitter.com/acefantasy1010
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/Caw8w2V5Zbw
無断転載等は禁止いたします。
閃光のハサウェイより「閃光」FC風音源アレンジ
ドット絵の作者様 → sm39065587, user/2005518
サビ→ #1:15
くまだかわいさん、素晴らしいドット絵と天啓をありがとうございます。
久しぶりに見てみたら8.9万再生でびっくりしました。
書き出すと漏れが出そうなのでまとめてになりますが、皆様たくさんの再生並びに広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 海外修行編味方BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼3の序盤味方BGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似を試みる。細かい内声の打ち込みが難しい・・・
前半の旋律: ノコギリ波
ダダダッな伴奏: 90:10矩形波
ベース: 角を削った75:25矩形波
テイク2
キー: マイナス1
テンポ: ↑
音量の強弱幅拡大、全体的に残響成分が減ります。
前半の旋律: 60:40矩形波
ダダダッな伴奏: ノコギリ波
ベース: 角を削った90:10矩形波
テイク3
キー: プラス1
テンポ: ↓
音量の強弱幅縮小、全体的にモヤっとする。小さい音も聞こえやすくなる。
前半の旋律: FM変調サイン波
ダダダッな伴奏: 矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク4
キー: マイナス2
テンポ: ↓↓
前半の旋律: 直角三角形波形(90度、60度、30度) 正式名不明だけどそういう形の波形 音色は笛っぽい
ダダダッな伴奏: 90:10直角三角形波形 対称比率が極端だとバリバリ系の音色になった
ベース: 75:25直角三角形波形
ノイズ:ローパスフィルタ強め
mylist/70915580
【怪物-YOASOBI】ゲームボーイ風8bitアレンジ【BEASTARS】【 ビースターズ】
YOASOBI様の「怪物」ゲームボーイ風アレンジです。4音のみでフルver作成しました。
他の動画もよろしくどうぞ mylist/67302218
Youtubeに色んなゲーム音楽8bitアレンジアップしております。
https://www.youtube.com/channel/UCeI9HCKXgo-5xX9OsZQA_-w
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 全日本味方チーム 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2の全日本味方チームBGMの耳コピです。終盤の味方曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。これ原曲の打ち込みが上手いよね。スネアドラムの音はノイズで代用。
旋律・副旋律: 矩形波 パルス対称比を変更有
ベース: 三角波 かなり音の振幅を大きくしないと低音三角波は聞こえにくいです。
テイク2
旋律・副旋律: ノコギリ波 パルス対称比を変更有
ベース: 50:50矩形波 元々音が大きい素の矩形波ですが、低域では特に目立つので音量を絞る必要があります。
キー: マイナス1
テンポ: ↑
テイク3
旋律・副旋律: 手書き波形テーブル 見た目でこぼこした台形波形 パッとしない音になった・・・
ベース: 75:25三角波
キー:マイナス2
テンポ: ↑
ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る
テイク4
旋律・副旋律: 加算合成波形 見た目丸いノコギリ波など
ベース: 90:10サイン波が素材の加算合成波形 オルガン的な音になります
キー:プラス1
テンポ: ↓
mylist/70915580
8bit/チップチューン「ファンファーレ」【ロイヤリティフリーBGM】
■93作目「ファンファーレ」
8bitサウンドの勝利のファンファーレです。
頑張れ、日本!
▼GAME MUSIC, Vol. 135 Instrumental BGM by Audiostock
https://audiostock.jp/music_distribution/albums/6960
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/948455
レトロゲーム風,テクノポップ,オリンピック,かわいい,明るい,わくわく,楽しい,バトル,キャッチー,嬉しい,ピコピコ,ループ可,冒険,アドベンチャー,勇者,キッズ,YouTube,□
▼8bit・レトロゲーム風BGM
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B
kawaii 8bit
きょく と えいぞう アボガド6
まいりすと mylist/28725264
ついったー https://twitter.com/avogado6
【オリジナル曲】irregular surface【chiptune】
暇つぶしです
他↓
https://soundcloud.com/user-856026279
耳コピ・チップチューン キャプテン翼5 アジア編敵BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼5のアジア編敵チーム曲の耳コピです。アジア編だけ曲調が良い意味で違うよね。
テイク1
概ね原曲の真似。音がピコピコになってますからイメージは変わってるけど、大体採譜はあってるはず・・・
矩形波主体の編成。時々、対称比率を音符単位で変更したので、後から手直しする時に混乱した。
テイク2
主に、テイク1の矩形波設定の対称比率を変更したもの。
テンポちょい下げ
キー:プラス1
テイク3
テイク1と2のトラック情報をミックスしたもの(ある意味手抜き)
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
テイク4
ノコギリ波、FM変調矩形波など混成編成。
波形の種類が多いと調整がめんどいけど、リッチ感は出ますね。まあ別にチップチューンは音はチープでも良いかもしれませんが。
キー:マイナス2
mylist/70915580
Hide & Attack【チップチューンアレンジ】
愛依ちゃんお誕生日記念にTwitterに投稿したものです…!!
Twitter:https://twitter.com/TM_SiG
【chiptune】 TIMELINEの終わり 【平沢進】
まちこか゛れた と はなに きこえる
もうそうに うたれた キミを た゛きあけ゛
いた はす゛もない キミの こえか゛ さき
おそれに くらき むねに ほしを よふ゛
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[ ひぐらしのなく頃に卒 ] ファミコン音源で Missing Promise
ひぐらしのなく頃に卒 ED 「Missing Promise」をファミコン風にアレンジしました。
今回初めて拡張音源なしで作成しました。
音源:2A03
ピラミッドソーサリアンBGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでピラミッドソーサリアンをX1 turboバージョンで作ってみました。
[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、レンコンさん
やなみんさん、QMA_FUMIさん、まー爺さん
多くの広告をありがとうございます!
名無しさん、ギフトをありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
ソーサリアン(1/3) sm36244003
ソーサリアン(2/3) sm36512208
ソーサリアン(3/3) sm37026411
追加シナリオ sm38525099
戦国ソーサリアン sm38735853
MDソーサリアン(1/2) sm39490055
MDソーサリアン(2/2) sm39490243
MUSIC FROM SORCERIAN(X1 turbo)
作曲者:石川三恵子氏
© Nihon Falcom Corporation
参考:WachoMamma氏
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 中ボスBGM 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくん、中ボスBGMの耳コピです。アクションRPGで通行人がケンカ売ってくる。
テイク1
概ね原曲の真似。たぶん採譜は合ってると思う。音数がスーファミ編成なのでピコピコでの再現がちょっと辛い。
非対称矩形波、FM変調三角波、非対称サイン波、加算合成ノコギリ波など、混成編成。
テイク2
音色設定はテイク1と同じ。
音量変化幅をテイク1より狭める。強弱表現が緩やかになり、リリース後の疑似残響(音量操作で表現)が大きくなります。
キー:プラス1
テンポちょい上げ
テイク3
矩形波メインの編成にする。高域のシンセパッドはオクターヴ重ねのサイン波。
キー:マイナス1
テンポ:テイク2と同じ
テイク4
音色設定はテイク1と同じ感じ(ちょっと違うけど)。
音量変化幅を大きくする。残響が薄くなる感じ。
キー:プラス3 ドラムのスイープ音も音域上がるのでスネアの音がポンポンな感じに。
テンポ下げ
mylist/70915580
【ファミコン音源】千夜アリア/白瀬咲耶【シャニマス】
シャニマスの白瀬咲耶のソロ曲『千夜アリア』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
千夜アリア
作詞:真崎エリカ
作曲・編曲:藤井健太郎 (HANO)、谷ナオキ (HANO)
歌:白瀬咲耶(CV.八巻アンナ)
https://www.lantis.jp/shinycolors/releaseinfo/release_LACA-15863.html
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
YO-KAI Disco [8bit Arrange]
初めて8bitアレンジを作ったので初投稿です
使用機材 : Ableton Live , Magical 8bit Plug2
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 ピッコロ戦BGM 3パターン
スーファミ、超武闘伝のピッコロ戦BGMの耳コピです。やたら定価が高かった記憶が・・・
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっとドラムが前に出てるかも・・・
イントロなどのシンセリード: 55:45矩形波 少し波形の角を取る 浅くFM変調
主旋律などのシンセブラス: 75:25矩形波 角を削って台形よりの波形に
ペース: 75:25三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
原型波形主体の編成、ややレトロ風になります。
テンポちょい下げ
キー:マイナス2
イントロなどのシンセリード: 矩形波
主旋律などのシンセブラス: 75:25矩形波
ペース: 75:25サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズ:ローパスフィルタで高域削る
テイク3
加算合成方式の波形で編成、アナログシンセ感というかゲーセンっぽい雰囲気?
テンポちょい上げ
キー:プラス1
イントロなどのシンセリード: 非対称サイン波(90:10)素材の加算合成 オルガンっぽい音になります
主旋律などのシンセブラス: 整数倍音1~10までのノコギリ波を作るときの構成 倍音数が少ないとアナログっぽくなる
ペース: 非対称サイン波(75:25)素材の加算合成
ノイズ: ローパスフィルタ強め こもった音になります
mylist/70915580
[ファミコン風] タコスロ BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
2以上の設定と大半のリーチ目が存在意義を問われる一台
いつかこの初代を後継機が超えることを祈っています
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネアHIT)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
連日宣伝いただいて本当に嬉しいです、全て目を通させていただいています…!
donさま ガレリアさま 剣京さま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま
フリースタイルさま しじみMUSENさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン 超サイヤ伝説 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、超サイヤ伝説のバトル曲の耳コピです。ドラゴンボールゲームのRPGとしてはかなり面白い方です。
テイク1
原曲を真似したつもりだけど、編成やとドラムがちょっと違うかも。
旋律1: 90:10矩形波 やや弱めオクターヴ重ね
旋律2: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね
ベース: 矩形波 オクターヴ重ね
テイク2
テンポちょい上げ
キー:プラス1
旋律1: 50:50矩形波 やや弱めオクターヴ重ね
旋律2: 60:40矩形波 やや弱めオクターヴ重ね
ベース: 85:15矩形波 オクターヴ重ね
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
テンポさらにちょい上げ
キー:マイナス1
旋律1: 75:25矩形波 疑似コーラス
旋律2: 55:45矩形波 疑似コーラス
ベース: 65:35矩形波 オクターヴ重ね
ノイズ:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン タクティクスオウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 3パターン
スーファミ、タクティクスオウガの「やせがまん」の耳コピです。ゲームだと聞く場面が少ないけど印象に残る曲。
テイク1
多少、音が省略されてるけどニュアンスは原曲に近いと思う。
矩形波主体の編成。
テイク2
矩形波、三角波、ノコギリ波などの混成編成。別系統の波形で合奏すると音量調整が難しくなります・・・
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
テイク3
加算合成波形主体の編成。加算合成方式はアナログシンセ的な音になります。癖が出やすいのか、音が増えるとごちゃつく傾向があるかも。
キー:マイナス2
テンポさらにちょい上げ
mylist/70915580
【ファミコン音源】めいど・うぃず・どらごんず❤【小林さんちのメイドラゴンS】
小林さんちのメイドラゴンS ED 「めいど・うぃず・どらごんず❤」をファミコン風にアレンジしました。
音源:MMC5
youtube版: https://youtu.be/KWkucBZuu7A
~8年越しのコメ返し~
・オルガーニャ使ってる?
そうです。というか、そうでした。最近はFamitrackerを使ってます。
今後も返せそうなコメントがありましたら返していきたいと思います。
黒ノ洲さん、クロフネ さん、広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン 伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 3パターン
スーファミ、伝説のオウガバトルの「いけいけマーチ」耳コピです。たしか第二話のマップ曲。
テイク1
がんばって原曲を耳コピ。細かい内声が聞き取れぬ。あと音域が合わないので改変したり(意外とシンセは得意音域狭い)
全体的に非対称矩形波がメインの編成
テイク2
テンポちょい上げ
キー:マイナス2
矩形波とノコギリ波が主体の編成
テイク3
テンポはテイク1と3の中間
キー:マイナス1
加算合成波形が主体の編成
mylist/70915580
【FC音源アレンジ】ボヨヨンバッタン・ファクトリー【星のカービィTDX】
自分の中では「TDXといえばこの曲!」ってイメージ
作ったもの:mylist/72104527
