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ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 4パターン
ゲームボーイ、ポケモン金銀、ヒワダタウン・フスベシティBGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスは多少違うけど。
主旋律: 角をやや削った75:25矩形波
内声の伴奏: マイナス面を反転させたノコギリ波 矩形波と三角波の中間のような音?
ベース: 特に波形を変形させてない75:25矩形波
サビ前半の旋律: 角をやや削った85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス2
主旋律: 50:50矩形波 角を削ってないので高域では音がキンキンします
内声の伴奏: 75:25矩形波
ベース: ノコギリ波
サビ前半の旋律: 75:25ノコギリ波
ノイズ: 少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス1
主旋律: 加算合成矩形波
内声の伴奏: ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波
サビ前半の旋律: オクターヴ重ね三角波
テイク4
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね
内声の伴奏: オクターヴ重ねサイン波 音の頭FM変調
ベース: 75:25三角波
サビ前半の旋律: 50:50矩形波
ノイズ: 少しローパスフィルタ
mylist/70915580
[ファミコン音源+VRC6音源] アレックス(2019) BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
前半はFC音源、後半はVRC6音源にて演奏しています
急に音色が増えると脳がバグるので慣れるまでお待ちください
実は7の上にあるチェリーから滑らせるのがめちゃくちゃ好き
・ファミコン音源
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネア)1
・VRC6音源
矩形波4、ノコギリ波1、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネア)1
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイル録音ソフト:VirtuaNES
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
レトロな曲でも覚えている方、宣伝して下さる方が多くて嬉しいです…!
ねおふぁすとさま 天翔朱雀さま ガレリアさま hyo-setsuさま 剣京さま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 3パターン
ゲームボーイ、ゼルダの伝説夢をみる島、タルタル山脈のBGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似。細かいニュアンスが違うかも。
全体的に音色は矩形波系。
ノイズ:ややハイパスフィルタ(ちょっと高域が出る)
テイク2
キー:マイナス1
テンポ少し上げ
テイク1の矩形波の対称比率を変えてみた。
ノイズ:フィルタなし(素のホワイトノイズ)
テイク3
キー:マイナス2
テンポさらに上げ
ノコギリ波、三角波、加算合成などの混成編成。
ノイズ: ローパスフィルタ強め(低域が強調される)
mylist/70915580
臨界ダイバー / うみろ 8bit【GB風】
臨界ダイバーの8bitアレンジです。
臨界ダイバー / うみろ
→sm30765628
YouTube→https://youtu.be/W1sJ1wGiy_E
mylist/45194578
やる気のないKING
KING / Kanaria
→sm37287661
YouTube→https://youtu.be/npwHsY-YYCo
mylist/45194578
【8bitアレンジ】だんだんノリノリになるファミマ入店音『大盛況』ピコピコver. / LovelyComposer
Lovely Composer(ラビコン)でファミリーマートの入店音「大盛況」打ち込んでみました。
ファミチキおいしいよファミチキ。
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
【8bitアレンジ】けものフレンズ『ようこそジャパリパークへ』/ LovelyComposer
Lovely Composer(ラビコン)で「ようこそジャパリパークへ」打ち込んでみました。
\うー!がぉー!/ はうまく音当てられなかったので、フレンズは自分で叫んでね!
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
[LSDj] スライダー スーパーマリオ64 ゲームボーイ 8bit アレンジ
もう1チャンネル欲しかった。
結構無理して鳴らしてます
ゲームボーイってファミコンと違ってエンベロープなどの音をいじるとすぐにノイズが乗るので、がむしゃらに打ち込みの密度をあげられない事があるんですね。
例えばこの曲だと、途中の少し静かになるところ、パン振りをするとノイズが乗るので、モノラル にしていたり。
あと擬似ディレイの効果を出す為に、演奏速度を2倍にしたかったが、これもノイズが乗って綺麗に鳴らない。
最近は少しノイズの事を気にしてるので多少マシな気がするが、少し前に作った209番どうろのカバーなどは、結構プツプツと音が気になる。
トゥーランドット - Gira la cote!(砥石を回せ!)【ファミコンアレンジ】
トゥーランドットで一番好きな曲です。
「スパロボAにこんな出だしのBGMなかった?」と思って作った。
でもFC音源なのでFCのスパロボっぽい画面にした。GBA音源の作り方知らないからね。
セリフは原曲の歌詞からちょっと脚色したものです。
ちなみに今回の画像は1キャラクタ(8x8)に4色までしか使えない縛りで描いてみた。見落としがないといいな。
YouTubeのほうに先に上げたけど、2ドット分の作画ミスが発覚したので、こっちに上げたバージョンが2ドット分優れてる。YouTubeには内緒だよ。
【ゲームボーイ】LSDjでパッヘルベルのカノン【Chiptune】
ゲームボーイで作曲できるトラッカーソフト「LSDj」でパッヘルベルのカノンを打ち込みました!
習作ですが何卒。。。
GBのROMで動いているのでこれはこれでゲーム実況といえるかもしれません
Youtubeのほうもよろしくお願いします!
※実機ではありません
実際に作ったメイキング配信アーカイブ↙
https://youtu.be/pVTC7lNVxQ8
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【Twitter】
https://twitter.com/tono_kotaro
【Youtube】※生放送とか
https://www.youtube.com/channel/UCzKzR9ZIzbEKeKTUCnQ8cgQ
biim兄貴のテーマ chiptuneアレンジ
biim兄貴のテーマをchiptuneアレンジ。SFC基準のアレンジにしています。
7秒あたりで画像の横幅?が広がっていますが元のデータでもそういった事をしていないので「なんで?」ってなってます。
mylist/63982073
ドラゴンスピリットから数曲【blueMSX+BASIC作成曲】
ドラゴンスピリットから新旧で作成したものをまとめてみました。
過去作は当時FMPACを入手して間もない頃の作品です。(音色作成やデチューンコマンドなど知らない)
FM音源が鳴りPSGでL16以上の細かい入力に対応したことを大いに喜びながら打ち込んでいました。
色々と表現的な部分はありますが、そこは若気のということで。
又、実機では遅延が酷かったですが、エミュで再生したら遅延もなくなったので何とか聴けるようになっているかと思います。
新作はやはり作り直したい気持ちがずっとあったため現在自分の思いつく事を詰め込み作成しました。
新旧比較で聴いて頂けると面白いかもしれません。
過去ドラスピの打ち込みにチャレンジされた方には懐かしく感じて頂けるのではないかと思います。
※基本構成: FM9音 + PSG (一部 FM6音 + リズム音 + PSG )
<曲順>
〇1989年頃作成
#00:00 01. Opening ~ SEA (出発)
#00:56 02. Area 1 THEPALEOZOIC ERA(古世代)
#03:44 03. Boss A
#04:13 04. Area 2 VOLCANO(火山)
#06:53 05. Boss B
#07:29 06. Area 3 JUNGLE(密林)
#08:54 07. Boss C
#09:44 08. Area 4 GRAVE YARD(砂漠)
#11:31 09. Area 5 CAVE ROAD(洞窟)
#12:20 10. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
#14:27 11. Area 7 DEEP SEA(深海)
#15:26 12. Area 8 DARK QUARTERS(暗黒)
#16:58 13. Area 9-1 DARK CASTLE(魔宮)
#18:25 14. Area 9-3 DARK CASTLE(魔宮)
#19:14 15. Ending
〇2020~2021年作成
#22:15 16. Area 3 JUNGLE(密林)
#24:48 17. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
他の投稿作品 mylist/59127397
【ファミコン風】Sing My Pleasure/ヴィヴィ(Vo.八木海莉)【Vivy -Fluorite Eye’s Song- OP】
TVアニメ「Vivy -Fluorite Eye’s Song-」OP主題歌のファミコン風アレンジです。
Vivyとうとう終わってしまいましたね・・・。
コミカライズ版↓も作画めちゃくちゃきれいなので、Vivyロスの方におすすめです!
https://magcomi.com/episode/3269632237290925550
ちなみにBD第1巻は2021年6月30日発売です!
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/90670497
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 激突!グルメレース 3パターン
スーファミ、星のカービィスーパーデラックス、グルメレースの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ブラスバンドっぽい演奏ニュアンスにしました。
伴奏ブラスセクションっぽいの: 85:15の矩形波
トランペットっぽいの: 90:10の矩形波
クラリネットっぽいの: 角を少し斜めに変形した矩形波 音の頭をFM変調
チューバっぽいの: ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ少しアップ
ブラス: ノコギリ波
ラッパ: 75:25矩形波
笛: 加算合成矩形波(1,3,5,7,9倍音)
チューバ: 75:25矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポさらに少しアップ
ブラス: 50:50矩形波
ラッパ: ノコギリ波
笛: 三角波 オクターヴ重ね 頭FM変調
チューバ: 90:10矩形波
mylist/70915580
パワプロクンポケット1よりサクセス試合曲をLSDjで再現
パワポケR発売決定記念!
パワポケ1のサクセス試合曲をLSDjで再現しました。
いまさらパワポケ全シリーズやり直したりLSDjでせこせこ作ってたのが報われた。。。
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[ファミコン風] Happy-Go-Lucky! (極楽パロディウス_歌姫タイムBGM)
低音を保つためイヤホン・ヘッドホン推奨
大好きな曲だけど歌詞が思いのほか恥ずかしかった
1殺2殺、どころかほぼ0殺も多かったけど当たりが軽いせいか楽しめました
KPE名曲ジュークボックスとしても超有能な一台
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音/タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
見て下さるだけでも嬉しいのに本当に幸せなことだと感じております…!
ねおふぁすとさま 天翔朱雀さま ガレリアさま ホールインワンさま
ぬめぬめさま 剣京さま ※広告日付順
Make Debut!
Twitter: https://twitter.com/_Nikohl
SoundCloud: https://soundcloud.com/nikohlchip
ファミコン音源で ドラゴンクエストII はるかなる旅路
おとべやです。
何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 3パターン
星のカービィスーパーデラックス、海ステージの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。
全体的に音の立ち上がり時に弱めFM変調(高倍率周波数)の調整。音がチコチコ。
テイク2
キー:マイナス1
FM変調なし。矩形波、三角波、ノコギリ波など原型波形を多用。
テイク3
キー:マイナス2
今度は加算合成主体。ベースだけノコギリ波。
出だしの旋律(高い伸ばす音)は加算合成の矩形波です。
加算合成の矩形波(奇数倍音重ね)図形の矩形波と違って丸っこい波形になるので、高域では耳に優しい音になります、というか図形的な矩形波は高域ではノイズが乗るんだよね。
mylist/70915580
【GB音源風】Lotus Love(26k ver.)【東方幻想郷】
東方幻想郷がゲームボーイカラーに移植されてたら…なアレンジです。
サビのニャー↑(=^・・^=)がいいですよね。やっぱ。
元の音数が少ないのでアレンジというよりかは劣化コピーかもしれない。
今回は動画にも動きをつけてみました。ただ流れていくだけです。
ところでこの曲は26K版と86版で音数以外も結構違うんですが、26K版はなかなか聴く機会がないですね。なので自分も違うことに気づくまで結構かかりました。結構。
Retro Music Editor 1.9.1使用
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版) 3パターン
ファンタジーゾーンの耳コピです。打ち込みがかっこいいテンゲン版を真似しました。
テイク1
たぶん原曲どおりに採譜できてる。ノイズハイハットの打ち込みが難しいんだよね、強弱表現とか。
メロディ: ノコギリ波と加算方式矩形波(奇数倍音)
ベース: FM変調したサイン波と三角波
イントロのフレーズ: 90:10の矩形波
テイク2
メロディ部分を重音にしてみた
キー: マイナス1
メロディ: 75:25の矩形波
ベース: 非対称三角波(75:25) FM変調
イントロのフレーズ: 50:50の矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
適当な単音リフっぽいのを入れてみた(パッとしない出来である・・・)
キー: マイナス3
メロディ: 50:50の矩形波
ベース: 90:10の矩形波
イントロのフレーズ: ノコギリ波
単音リフ: 85:15の矩形波
mylist/70915580
【8bitアレンジ】TM NETWORK『Get Wild』/ LovelyComposer
Lovely Composer(ラビコン)で「Get Wild」打ち込んでみました。
前奏から「明日におびえていたよ」まで。
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
【ファミコン(VRC6)風】龍王殺しのプリンセス【東方虹龍洞】
東方虹龍洞より「龍王殺しのプリンセス」をファミコン+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM +矩形波2本, のこぎり波)
後半から拡張音源ありです。
音雲→まだだよ
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter→@h151w0
木午さん、epoさん、じゃとさん、いぬたろうさん、広告ありがとうございます!
[ファミコン風] ネオプラネットXX BIG+REG メドレー
低音を保つためイヤホン・ヘッドホン推奨
夕方から打つとビッグバン突入が怖い台(皮算用)
演出モードはHIGH派です、無演出がチャンスって素敵
音は全然足りてないですがご容赦ください
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音/タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
今回特にたくさんの方に宣伝していただきました、いつも感謝でございます…!
ねおふぁすとさま きの子さま ガレリアさま ヘッドフォニストさま
ナオキさま ^し^さま 剣京さま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン グランディア「うみねこ亭リリィ」 3パターン
サガサターン・プレステのグランディア、自宅BGMの耳コピです。無理して合成音で真似てみたが・・・
テイク1
がんばって原曲の真似、うまく再現できそうにない部分は省略したりした。
フィドルっぽい主旋律: 変形させたノコギリ波をプラスマイナス非対称85:15(音色より演奏ニュアンスの方が大事かも)
ウッドベース的なベース: 非対称三角波75:25 弱めオクターヴ重ね
アコーディオンっぽいの: 変形矩形波 非対称75:25
ダルシマー的な合いの手フレーズ: 変形ノコギリ波 非対称86:24 周波数を僅かに変えた音を重ねる疑似コーラスなど
テイク2
全体的に音色を原型波形にした、まったく加工無しだと高音で歪むんだよね。
キー:マイナス2
主旋律: ノコギリ波
ベース: 65:45矩形波
アコーディオン: 75:25矩形波
ダルシマー: FM変調した三角波
テイク3
テンポやや下げ
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
アコーディオン: 矩形波とノコギリ波
ダルシマー: 非対称75:25三角波 FM変調 疑似コーラス
ノイズパーカッション:ローパスフィルタ
mylist/70915580
フレ!フレ!ベストフレンズ ファミコン風アレンジ【けものフレンズ】
けものフレンズぱびりおんの主題歌をファミコン風にアレンジしました!
イラストはスノスクさん(user/16086289)に描いていただきました!
halhaさん、わっふるさん 、SIGさん、Σ(・ω・ノ)ノ!さん、リカオンさん 、スノスクさん
広告感謝です
