タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10227 件中 1057 - 1088 件目
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GBオリジナル曲その291[闇の組織 ルルーブ]
ゲームボーイオリジナル曲その291。闇の組織 ルルーブという曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 290[sm29384529] 292[sm31093489] 作業用BGMその15[sm24732421] 2017年の最初の曲。8か月ぶりです。敵とのイベント曲です。9周年記念の曲です。
耳コピ・チップチューン イース2(FC) サルモンの神殿 3パターン
ファミコン版イース2、サルモンの神殿の耳コピです。ファミコンにも移植されてたのよ。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン版は音が少なくて助かる。
主旋律: 角を削った75:25矩形波
副旋律: 角を削った50:50矩形波
ベース: 三角波
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね FM変調
副旋律: 角を削った75:25矩形波
ベース: 矩形波
テイク3
キー:マイナス4
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 90:10サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
【Chiptuneカバー】夏の決心(sinoryu chiptune remix) 【歌ってみた】
夏の決心(sinoryu chiptune remix)
原曲:大江千里「夏の決心」
Remix: しのりゅー (https://twitter.com/sinoryu )
Vocal & Illustration: らう (https://twitter.com/Rausk )
Another World TV Size - 8bit arrange ver.
ニコニコ復活おめでとう!
使用楽曲:[作曲/編曲]布袋寅泰「Another World」 アニメ"異世界スーサイド・スクワッド"より
画像加工:ふぁみこんぶ
※VRC6仕様
【part39】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第131弾の16回目になります。
2セット目コンプまであと2種です。
次回【part40】:sm21146164
前回【part38】:sm21092188
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
【コミケ85-三日目】suspended FORCE「GARDENIAN」【クロスフェードデモ】
しのりゅーとみつみつるによる音楽ユニット「suspended FORCE」
chiptune original albam「GARDENIAN」のクロスフェードデモです。
2013 12/31 コミックマーケット85 三日目 西 う-02b にて配布。
suspended FORCE blog→http://suspendedforce.blog.fc2.com/
suspended FORCE twitter→https://twitter.com/suspended_FORCE
しのりゅーのマイリス→mylist/9239491
GBオリジナル曲その296[碧の翼]
ゲームボーイオリジナル曲その296。碧の翼という曲を作りました。 使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 295[sm33258012] 297[sm33968101] 作業用BGMその15[sm24732421] 静かな曲です。
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「力と技」 3パターン
スーファミ、第四スパロボの地上味方ターンBGMの耳コピです。ゲーム中、一番良く聞く曲です。
テイク1
がんばって原曲の真似。音を似せるのは難しい気がしたので、演奏ニュアンス重視でがんばった。
旋律全般:75:25角削り矩形波
一部の分散和音:50:50・85:15三角波 弱12倍周波数FM変調(アタック時)
バス:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
一部の分散和音:50:50・85:15台形型波形
バス:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
一部の分散和音:50:50・85:15凸型波形
バス:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
幕を下ろそう、パレードへ - Chiptune Arrangement
原曲: sm45313702 - 海茶 様
チップチューンアレンジ: 投稿者
FC音源 魔神英雄伝ワタルからOP STEP
フルでなく無限ループ版
この歌はサビよりもABメロの方が好きなのでその割合が減ってしまうフル版はあんまりーなのだ
7年前に第一ABメロまで打ってず~っと放置してたMMLをようやく完成させるに至った…
打ち方が古すぎてまず解読するとこから始まったぜ(:3 っ)=
視覚的にわかるピアノロールや五線譜ではなくただの文字列だからなFC音源ってぇは…
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
N.T.W.(SAYONARA SEKAI Ver.)
[soundcloud] https://soundcloud.com/odaqqq
[Twitter] https://twitter.com/kubotaryuhei
Compose Man 2 (2A03 Version) - Full Album
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=dGDXdVjKtZA)。
クラシック音楽を中心とした作品をFC版「ロックマン」風にアレンジした動画を多数投稿しているYoutube
のチャンネル「Chips 'N Cellos」が、過去の投稿作をひとまとめにしてロックマンのサントラ形式にした作
品「Compose Man(sm39622016)」のシリーズ第2作が投稿されていたので、転載します。
「ショスタコーヴィチマン」「ホルストマン」「ブラームスマン」等のステージボス、「カリンカ要塞」
「チャイコフスキー要塞」を経てDr.ワイリーと対決、ED後にDLCステージといった形式は前作とほぼ同
じで、クラシックとロックマンの両方に詳しい人ほど大ウケするのも同様です。
ずんだもんが「バビル二世」を歌ってみた(ゲームボーイ音源/LSDj)
「バビル二世」を、ずんだもんに歌ってもらいました(一部コーラスは四国めたんに行ってもらいました)。
伴奏ですが、ゲームボーイで動作するミュージックエディタであるLittle Sound Dj(通称 LSDj)で作ったものです。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室2 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc162087
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
聖剣伝説2 ワンダースワン音源アレンジ 「Swans of Mana 〜The Arrange That Might Have Been〜」
スーパーファミコンの不朽の名作『聖剣伝説2』のBGM(※)を、ワンダースワン音源でアレンジしてみました。
※公式サントラトラック36「たたり」は効果音のみのため今回のアレンジでは未収録とし、代わりに公式サントラ未収録曲「世界への扉」をトラック45として追加しています。
『ワンダースワン版 聖剣伝説2』は、過去にバンダイのオフィシャル情報誌『ワンダースワンマガジン VOL.1』にて、旧スクウェアのワンダースワン参入時に移植が発表されていたものの、結果的に開発中止となったタイトルです。
※情報誌側の予想・未確定情報だった可能性もあります。
参考リンク:
- https://note.com/subeaki/n/n8e646456ba7b
- https://auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p1188054016
今回のアレンジは、
「もし『ワンダースワン版 聖剣伝説2』が実際にワンダースワン実機で発売されていたら、こんな音になっていたかもしれない」
というIF設定をもとに制作したものです。
使用したサウンドドライバーは、S.W.氏開発の「WonderSwan Total Sound Driver」です。
ワンダースワン音源の仕様上、ch.2をPCMに割り当てることも可能で、実際に『ビートマニア』などではPCMが多用されていました。
ただし、原作『聖剣伝説2』のゲーム容量を考えると、当時の移植版ではPCMの採用は見送られていたのではないかと想像し、今回は内蔵波形メモリ音源のみ、4ch構成でアレンジしています。
動画では、全曲1ループのみ収録しています。
別途頒布しているCD版には、動画版とは異なる2ループ+15FO版の音源のほか、各曲のMMLファイル、WSCファイルも収録しています。
サークル「MML Hack-a-thon」のイベント頒布のほか、サークル代表ハイデン宛にご連絡いただければ対応可能です。
https://x.com/hydden0310
This is a non-official fan-made arrangement album inspired by
music from the Mana series. All original compositions are
© SQUARE ENIX CO., LTD. Used here under fan arrangement context.
【オリジナル】Honmachi Asaichi Street (本町のあさいち) - MAKOTO (M.E.C.K) feat.Kreum
M.E.C.K (@MECK70368617)です!
今回は、【Kreum】さんとコラボさせて頂きました♡♡
オリジナル曲の【Honmachi Asaichi Street(本町のあさいち)】です!!
すごく可愛い背景動画を描いて頂きました〜♡♡
曲もイラストに負けないくらい可愛くなってます♡♡
是非聴いてみてください♡♡
ーーー
【登場メンバー】
M -- Makoto
Lv.04 → Lv.05
種族:人間
職業:作家、動画師、歌い手
装備:うさ耳
-------------------------
C -- Chi
Lv.06 → Lv.07
種族:人間
職業:作家、動画、大食い見習い
装備:メガネ
ーー
【Credit】
Backgound animation: Kreum (Twitter: @GuttyKreum)
人物ドット絵:ありば
音楽:諒Makoto (M.E.C.K)
動画:CHI (M.E.C.K)
耳コピ・チップチューン ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」3パターン
スーファミ、ツインビーレインボーベルアドベンチャーのステージ4前半の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。内声が上手く打ち込めなかったのてファミコン編成にしました。原始的なシンセ音は同度で重なるとそこだけ別波形に聞こえてしまいます・・・
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った50:50矩形波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った75:25矩形波
ベース: 85:15サイン波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ:↑
キー:プラス1
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: ノコギリ波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った90:10矩形波
ベース: 85:15三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しローパスフィルタ
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
音量幅を+4dB 強弱がはっきりする
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った55:45矩形波 弱め簡易コーラス効果
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った80:20矩形波 弱め簡易コーラス効果
ベース: 50:50三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー5「未知なる大地」 3パターン
スーファミ、FF5の第2世界フィールド曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。思いのほか打ち込みが難しい。この時代はサンプラーを使いだした時代だからか、生演奏とも違うなんか独特のサウンドの曲が多いよね。
旋律(フルートっぽい):75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス):60:40原型矩形波
分散和音(ハープ):50:50台形型波形
ベース:90:10三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(フルートっぽい):50:50サイン波 出力50%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス): ノコギリ波
分散和音(ハープ): 50:50凸型波形
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(フルートっぽい):ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など(ストリングス): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
分散和音(ハープ):50:50三角波 アタック時10倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Ys1のFINAL BATTLEをファミコン音源で作り直してみた
Ys1のFINAL BATTLEをファミコン音源(内蔵+DPCM+VRC6)で打ち込みしました。
完全版ベースと色々蛇足した2バージョンを収録しています。
いままでファミコン音源ネタはMMLで作成していましたが、今回初めてFamiTrackerで作成しました。
FamiTrackerについてご指南いただいたおとべや様に感謝。
FINAL BATTLE/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[GAMEBOY] 花になって - 緑黄色社会
ほかにすることはありませんでした
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【エグゼ風?】明るい未来へ【chiptune】
熱斗の子供が主人公で忙しい熱斗に代わって、保護者的なポジ(兄さん的な意味も)かつナビのロックマンとまた一緒に世界を守る物語のロックマンエグゼ7という妄想は一体いつまでしてればいいのですか!?
熱狂的なファンよ!ロッコちゃん的な感じで誰か作ろう!
あーケロさんのレイプ目prprしたい
ボカロ曲→mylist/34776091
インスト等→mylist/33124657
【part44】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第132弾の5回目になります。
コンプまで残り13種です。
次回【paer45】:sm21336376
前回【part43】:sm21242751
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
HAPPY BIRTHDAY!! GAME BOY! 26th
ひやけです
2015年4月21日はゲームボーイ26歳の誕生日です
久しぶりに、お誕生日記念動画を撮ってみました
内容はスカスカかもしれませんが、
みなさんも一緒にお祝いしてくれると嬉しいです!
お誕生日おめでとう!
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
【KEEP IT REEL】2015【エンコードの梅雨】
BABY BABY/ARUE/MELT/(ORIGINAL)MORE BLACK LITTLE BLACK SIDE
ファミコン風アレンジ「あの空へ向かって / ももいろクローバー」
冒頭のワウギターは、2つの音色をクロスフェイドして再現してみた。
GBオリジナル曲その306[Dungeon Dark]
ゲームボーイオリジナル曲その306。Dungeon Darkという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
305[sm35496093] 307[sm36008820] 作業用BGMその15[sm24732421]
名の通り、闇のダンジョンです。ダンジョン曲です。
ワンダー・ワンダー - インスト曲 / フリーBGM
スーパーファミコン風の音を使って、レトロゲームのBGM的な曲を作ってみました。
実機にならって同時に8音までしか音が重ならないようにしています。
画像はUKT2様によるPixabayからの画像です。
https://pixabay.com/ja/users/UKT2-1801627/?utm_source=link-attribution&utm_medium=referral&utm_campaign=image&utm_content=1306553
この楽曲は、作者「moja_manju」の表記をしていただければ、営利非営利にかかわらずどんな目的でも自由にご使用いただけます。
ダウンロードはこちら。
https://drive.google.com/drive/folders/1Ruv2ZhJRJ6nLHAkN7QX4VXByeejv9g2j?usp=sharing
この作品はクリエイティブ・コモンズ・表示 4.0 国際・ライセンスで提供されています。このライセンスのコピーを閲覧するには、http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ を訪問して下さい。
【FC音源アレンジ】ティンクル☆スターズ【スターアライズ】
かなり好き勝手にアレンジしてみた
作ったもの:mylist/72104527
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語の主にレベル4のステージ曲。3拍子の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。わりと手の込んだ曲で打ち込むのが難しい。音色設定だけでは済まず音符単位で演奏ニュアンス調整が必要なんだよね。
旋律など: 角削り矩形波 50:50 85:15など
分散和音など: 50:50三角波
ベース(分散和音?): 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス2
音量変化幅縮小 音の切れが緩やかになる
旋律など: 台形型波形(矩形波を変形させて作ったもの) 同出力オクターヴ重ね
分散和音など: 75:25サイン波 同出力オクターヴ重ね
ベース(分散和音?): 85:15サイン波 同周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律など: 三角波 50:50 85:15など
分散和音など: 50:50矩形波
ベース(分散和音?): 90:10矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【お兄ちゃんはおしまい!ED】ひめごと*クライシスターズ 8bit風アレンジ(2A03+VRC6)
はじめてFamiTrackerいじった
みはりちゃん可愛いですよね
■使用ソフト
Editor: FamiTracker
Visualizer: NSFPresenter
