タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10266 件中 9025 - 9056 件目
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GBオリジナル曲その304[ゴッドとエビル]
ゲームボーイオリジナル曲その304。ゴッドとエビルという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
303[sm35167798] 305[sm35496093] 作業用BGMその15[sm24732421]
戦闘曲です。
FC音源 金田一少年の事件簿(旧アニメ)からじっちゃんの名にかけて!
旧アニメの死体を見つけたり 犯人の確信を得たりしたりするシーンで流れてる劇伴BGM
けっこー前に打ったまま投稿せずに放置してたけどせっかくなので…
一か所かなり目立つプチノイズが入っちゃってるのが投稿しなかった原因なんだけど
大元のMMLも無いので修正することももう不可能なのだ(:3 っ)= 1から打ち直さにゃいかん
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
TINYTINU サウンドトラック
くつわさん (https://x.com/ktwfc) 制作のゲーム「TINYTINU」のサウンドトラックです
https://wanpakupixels.itch.io/tinytinu
#0:02 TINY555
#1:19 BOSS
#1:50 HECTICTAC
#3:53 ND1SOLVED
#4:57 TINY555 (ボツ)
マイリスト: mylist/2667831
DQ3 冒険の旅
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
フィールドBGM
冒険の旅 - Adventure -
使用: ppmck,nsfplay
【amazarashi(org:中島美嘉)】僕が死のうと思ったのは - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
中島美嘉さんへの提供曲「僕が死のうと思ったのは」を
amazarashiセルフカバーVer.の方でファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:amazarashi
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
https://twitter.com/riverdhaqua
ACE Fantasy Twitter
https://twitter.com/acefantasy1010
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/XKwxZJwFoQQ
無断転載等は禁止いたします。
【DS-10】TAN TAN TANUKIという名のオリジナル曲をさらけ出してみた
誰にも望まれてないけどDS-10+で作ったオリジナル曲を載せてみました。以前ファミコン探偵団の名前でライブはやってやりました。いいんだ。ダサくても。たんたんた~ぬき~のき~ん〇は~感想を頂けますとおっさんが踊りだします。全裸で。
GBオリジナル曲その67[Gyro Soul]
ゲームボーイオリジナル曲その67。Gyro Soul【ジャイロ・ソウル】という曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 黄金のリグラよりオープニングテーマです。次回はフィールド曲を作ります。
[GAMEBOY] 花になって - 緑黄色社会
ほかにすることはありませんでした
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【ファミコン音源】Heads or Tails?【シャニマス】
アイドルマスターシャイニーカラーズより、コメティックの楽曲『Heads or Tails?』をファミコン音源(2A03 + FDS)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
FDS
- Wavetable 1ch
[Song Data]
Title : Heads or Tails?
Lyrics : Soflan Daichi
Music : YUU for YOU, Giz'Mo [from Jam9]
Arrangement : 涼木シンジ [KEYTONE]
Vocal : コメティック
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement & Graphical Arrangement & Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 からくり城 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、からくり城BGMの耳コピです。最終面の曲。
テイク1
気合で原曲の真似。全体的に難しい曲です。ピッチベンドが随所にあります。音自体は音色も一定で平坦なので、音量変化や音程変化(この曲はこれが多い)での表現が必須です。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:80:20原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 4.5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 星のカービィ GREEN GREENS 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィのGREEN GREENS耳コピです。カービィといえばこの曲である。
テイク1
概ね原曲の真似。クラシックの舞曲っぽい曲だよね、演奏様式もそんな感じで打ち込んでみて普通と言うか違和感のない出来になった。
Aメロの旋律:50:50台形型波形
Bメロ前半の旋律:90:10角削り矩形波
伴奏・Bメロ後半の旋律:50:50原型矩形波
ベース:50:50三角波
テイク2
キー:プラス1
Aメロの旋律:75:25サイン波 アタック時12倍周波数FM変調
Bメロ前半の旋律:ノコギリ波
伴奏・Bメロの旋律:75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
Aメロの旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
Bメロ前半の旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・Bメロの旋律:5:25原型矩形波
ベース:90:10凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
何かが違うドラクエⅥ フィールドBGM下の世界
BGMはループ前まで。
ワールドマップはまだ作成中です。
ドラクエ6から参考になるドットの世界地図が無いので時間がかかってしまいます・・・。
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル2 3パターン
スーファミ、エストポリス伝記2、バトル2の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。打ち込みやすいように多少編成を縮小したり内声を改変してます、矩形波とかは音を重ねにくい。
ブラスセクション・ギター兼用: 85:15原型矩形波
ストリングス: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
ブラスセクション・ギター兼用: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
ブラスセクション・ギター兼用: 75:25凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド徒歩BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の徒歩BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声が減ってる気がするけど、音数少ない方が作りやすいのよ。
旋律(ベース以外): 角を少し削った矩形波 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率同率
テイク2
キー:プラス2
旋律(ベース以外): ノコギリ波
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率2倍
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(ベース以外): オクターヴ重ね台形型波形(上辺75%) 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率4倍
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【UTAUオリジナル曲】さりとて きょうも【朱鷺田和武&透音】
どうも、みずひろです。
UTAUオリジナル曲をつくるのは初めてになります。
ちゃんと曲になってるかわからないですが何卒宜しくお願い致します。
歌:朱鷺田和武 透音
曲・調声・絵・動画:みずひろ
ratoさん、Kyonaさん広告どうもありがとうございます!!!!!
耳コピ・チップチューン マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 3パターン
マリオギャラクシー、ウィンドガーデンの耳コピです。BGMがオケ演奏で豪華なマリオ。
テイク1
根性で原曲の真似。全体的に地味というか無難なアレンジになりました。音も多少省略した。
矩形波メインの編成。弦・木管は対称比が50:50や75:25、金管が強くなるパートだと90:10など。
テイク2
キー:マイナス2
各種原型波形を高域弱FM変調、金属音が混ざった感じになった。
テイク3
キー:プラス1
木管・弦は加算合成、金管はノコギリ波、ベースは85:15矩形波など混成編成。
mylist/70915580
【麻倉もも】No Distance【Chiptuneアレンジ】
「麻倉もも Fantasic Live 2018 “Peachy!”」が映像化された記念に、大好きな「No Distance」のChiptuneアレンジを作ってみました。
ライブ映像を参考にしてドット絵テイストの動画も作ってみました。
他に作成したものはこちらから : mylist/62470846
セガマークⅢ風モンスターワールドⅣ「ボス戦BGM」
もしもセガマークⅢでモンスターワールドⅣが発売されていたら・・・ FMパック装着時→sm16250656 mylist/28292554 その他投稿動画→mylist/24140391
(FC音源オリジナル曲)Shakunetsu no idobatakaigi
主旋律の鋸波にポルタメントコマンドを多用しました。今回は2ループです。
(余談)Famicompo mini vol.10に投稿した“Thirst”という曲をセルフカバーしようとした結果、全く違う曲になりました。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.4.3
使用音源:2A03+VRC6
投稿曲一覧 mylist/38663437
【東方自作アレンジ】六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years【Chiptune mix】
「東方花映塚」の「四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき・やまざなどぅ)」のテーマ曲「六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years」のChiptune Mixです♪
昔のゲーム機の雰囲気感じてくれれば幸いです。
* Music by ZUN
* Music Arranged by きゅ
* Illustration by AI Nijijourney
【「きゅ」の X(Twitter) アカウント】
https://twitter.com/QQ81_qqq
YM2608に限界と言う文字は無かった! バーチャファイター2のリオンステージの曲を MDplayer + mucomDotnet で演奏してみた
今回は・・・イーン!!と言う声が聞こえたらおめでとうございます。としか言いようが無いなぁ。
今回はバーチャ2よりリオン曲です。初めてゲーセンで聞いた時イントロからかっけ~~!!となってCDで聞きまくっていた曲でした。
打込みで再現するには自分のレベルが低いこともありますが原曲に1ミリでも近づけたら良いなぁ、と思いながら打ち込みました。
なにかと色々修正点はあるかもしれませんが、とりあえず聞いて頂けると嬉しいです。
Virtua Fighter 2 ~ Lion Stage ( YOUNG KNIGHT ) ~ / 中村隆之 , 光吉猛修 / (C) SEGA
にしてもこの曲の作曲者はどなたなのでしょうか?CDにもこの曲はだれだれです!って書かれてないのでこの様な表記にさせていただきました。
きっと誰にも読まれていないと思うけど技術的な事を少し。。
今回もmucomDotnet + mml2vgmIDE の組み合わせです。
理由は簡単で、効果音モードが使いやすいからです。
効果音モードの恩恵によりFM3ch目が2音鳴っております。
何せピアノパートに関しては4音ないし5音で鳴ってますのでこれを何とかしないといけないのがYM2608の宿命。でも音の響きは変えたくない!の思いで完成したのが今聞いて頂いている曲になります。
ピアノパートはFM2ch+SSG1chが基本で隙間あればSSGが2音になったりFM1chがさらに追加されていたりします。
やっと効果音モードでの音の使い方が分かり始めてきたので今度は3音に挑戦してみたいです。音色作るのが難しいのよ・・・。
バックのギターはいつもの超お気に入りのギター音色です。ディストーション音は自分史上最強の音だと思っています。1chでも太い音が出てるので最強です。
タムはあまりなっていませんが、手持ちのADPCMドラムセットにタムが入ってないのはいつもの事で、と言うか作ってない。FM音でタムを作って隙間に捻じ込み、それをADPCMのバスドラ音に合わせ鳴らしています。ね。この段階で無茶させてるでしょ。
この他にも機能は沢山ありますが自分には使いこなせません!この様なツールを作成し公開して下さっている作者のkumakumatan様には感謝してもしきれません!本当にありがとうございます。
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー5「未知なる大地」 3パターン
スーファミ、FF5の第2世界フィールド曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。思いのほか打ち込みが難しい。この時代はサンプラーを使いだした時代だからか、生演奏とも違うなんか独特のサウンドの曲が多いよね。
旋律(フルートっぽい):75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス):60:40原型矩形波
分散和音(ハープ):50:50台形型波形
ベース:90:10三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(フルートっぽい):50:50サイン波 出力50%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス): ノコギリ波
分散和音(ハープ): 50:50凸型波形
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(フルートっぽい):ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など(ストリングス): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
分散和音(ハープ):50:50三角波 アタック時10倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ランス10 「Zako Battle」 3パターン
PCゲーム、ランス10のザコ戦の耳コピです。冒険パートの通常戦闘バトル。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成を縮小したり短縮したりしてます、すぐにサビに入ります。
ギターっぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
シンセ的な音:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 2.5倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ギターっぽい音:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
シンセ的な音:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス4
ギターっぽい音: 75:25原型矩形波 1.5倍周波数FM変調
シンセ的な音:50:50原型矩形波 2.5倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「青空がくれた季節」 3パターン
実況おしゃべりパロディウスの3面BGMの耳コピです。ツインビー風味のラヴァースコンツェルト。
テイク1
大体原曲の真似。簡単そうな曲だけど、結構手が込んでいて打ち込むのは簡単ではなかった。
主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形
中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に高域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
中音域の旋律・副旋律:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。せっかくなのでファミコン的に矩形波パワーコードを前に出してます、ちょっとバリバリうるさい。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15
シンセリード: 50:50変形矩形波(見た目ホームベース) FM変調
バッキングギター: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:プラス1
オルガン:ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
シンセリード: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね FM変調
バッキングギター: 75:25三角波 FM変調
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
オルガン:75:25サイン波 100%オクターヴ+100%2オクターヴ重ね FM変調
シンセリード: 50:50サイン波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
バッキングギター: 85:15原型矩形波
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【レトロパソコン】「ラムのラブソング」を演奏させてみた【SORD m5】
今度リメイクするということなので、うる星やつらの最初のOPテーマ「ラムのラブソング」をm5に演奏させてみました。
今回は、マイコンBASICマガジン1984年2月号に掲載されていた同曲のPC-6001版(田中謙次 氏作)を元にさせていただきました。
P6とm5のMMLはほぼ同じだから楽勝!と思いきや…P6って演奏待つのね(わかる人にはわかる)。大分難儀しました。
OP映像再現は無理ゲーなので、雰囲気だけお楽しみ下さい。それでも標準8kbのメモリをほとんど使いましたが。
Magical 8bit Plug 4_4 D T120(ゲーム用フリーBGM音楽素材)
横スクロールARPGの町とか似合いそう。高校時代にMSXで作った曲の8bitリメイク。
ループ付きOGG・M4A及びMP3はこちらから。https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=7024
Magical 8bit Plugを用い、昔の8bit時代の打ち込み経験も生かし、レトロゲームらしい質感の音楽を目指しました。
あなたの自作ゲームに合うシーンがあればご自由にお使い下さい。
メロとハモと8びっと | ゲーム用フリーBGM音楽素材
https://yakimeshinamimori.blog.fc2.com/
【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
乙女ゴコロ×局中法度 (chiptune cover)
学園 新選組! 〜乙女ゴコロと局中法度〜の主題歌のゲームボーイ(LSDj)カバーです
http://maybe.sakura.ne.jp/soft/sinsen/dl.html
soundcloud
https://soundcloud.com/takeshi0406/chiptune-cover-2
blog
https://sakana38.hatenablog.com/entry/2019/08/09/001832
GBオリジナル曲その302[Super Brave]
ゲームボーイオリジナル曲その302。Super Braveという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
301[sm35003292] 303[sm35167798] 作業用BGMその15[sm24732421]
戦闘曲です。GBの令和最初の曲。
【コミケ84-三日目】suspended FORCE「PASSWORD」【クロスフェードデモ】
しのりゅーとみつみつるによる音楽ユニット「suspended FORCE」
chiptune original albam「PASSWORD」のクロスフェードデモです。
2013 8/12 コミックマーケット84 三日目 西 く-20b にて配布。
suspended FORCE blog→http://suspendedforce.blog.fc2.com/
しのりゅーのマイリス→mylist/9239491
