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F-ZERO音源でDon't say "lazy".spc(TVサイズ)【SFC音源】
○F-ZEROの音色で『けいおん!』ED曲の『Don't say "lazy"』を打ち込みました。
○ModPlug Tracker v1.16 でxm形式で打ち込み→XMSNESでSPCファイルに変換→SPCToolでエコー掛け
○トラッカーは音量の調整に手間がかかるので次はDAW + C700でやってみたい。
モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
さまようたましい feat.AIきりたん 8bit+Drum ver. 【オリジナル】
ファミコン風8bitサウンドとドラムが好きな方々へ捧ぐ
Original ver. → sm38058492
【FC音源オリジナル曲集】Robots vs. Biobots
あるロボットが闘技大会に出場するところから始まる話です。
各ロボットのテーマ曲がメインです。
各曲2ループずつです。
(余談)"Blank Novel"の続きはまだ制作中です。
作成:FamiTracker v0.5.0 beta 5
録音:Winamp5.35+NSFplug2.3
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
I Fight Dragons - Save World Get Girl
2008年に結成されたアメリカのポップロックバンド。2011年に発売されたアルバム「KABOOM!」から。I Fight Dragons - Save World Get Girl
【ファミコン音源】Chiptune- 宗次郎のテーマ2(さくらBMP)
引き続き絶賛インフルエンザです。 外出もできずヒマなのでついやっちゃ(ry さくらビットマップから、おっ●い大好きな宗次郎のテーマのチップチューンverです。 今回はRPGの店で流れてそうな曲をイメージしてみました。 需要ないと思うけどNSF晒し→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/202051.dat 他のChiptune→mylist/21386089
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 「冒険の旅」 3パターン
ドラクエ3のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。オケ版をファミコン的な演奏でやってみました。作業量が多かったけどなんとか形にはなった・・・?
ストリングス・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
バス: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス・木管: 75:25角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
バス: 75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス・木管: 55:45原型矩形波
金管: 75:25凸型波形 2倍周波数FM変調
バス: 85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
『Type-B』 from テトリス (GB)
気になっていたチップチューン製作ソフトウェア「LovelyComposer」の操作習得を目的に『テトリス』 (GameBoy) のType-Bの音楽を打ち込んでみました。
敢えてAでもなくCでもなく、B。ぜんぶすき、そしてBもすき。
かなり配慮され作り込まれたインターフェースです。曲を作る楽しさも重視されていますし、再生しててもたのしいです。
おそらく習熟が容易になるよう、敢えていわゆる「シンセ」にあるような音色やエンベロープなどのパラメータは設定できないつくりですが、エンベロープのほうはテンポを上げてProモードでノート単位で音量を弄るとこの動画のようにそれっぽくなります。
LovelyComposerの入手先: https://booth.pm/ja/items/3006558
LovelyComposerのマニュアル: https://doc1oo.github.io/LovelyComposerDocs/jp/manual.html
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Wicthmakers」3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の「Wicthmakers」の耳コピです。アンジェラ編のイベントBGM。
テイク1
がんばって原曲の真似。意外とシンセでそれっぽい音を出せた気がする。
波形は三角波メイン。
パンフルート的な笛: 三角波
鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調した三角波
弦楽器: 70:30の三角波 弱めオクターヴ重ね
弦ピチカート: 65:35の三角波 オクターヴ重ね 頭FM変調
木琴: FM変調した三角波 鳴りはじめ直後にそれなりに変調レベルを減衰させる
テイク2
FM変調サイン波主体の編成。
キー:プラス1
パンフルート的な笛: 高域でFM変調したサイン波 やや弱めオクターヴ重ね
鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調したサイン波
弦楽器: 70:30のサイン波 弱めオクターヴ重ね
弦ピチカート: 65:35のサイン波 オクターヴ重ね 頭FM変調
木琴: FM変調したサイン波 鳴りはじめ直後にそれなりに変調レベルを減衰させる
テイク3
変形矩形波で編成。角を斜めにした台形型波形。
キー:マイナス2
パンフルート的な笛: 台形型対称波形
鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調した台形型対称波形
弦楽器: 非対称85:15の台形型波形
弦ピチカート: 素の矩形波
木琴: FM変調した五角形的な対称波形
mylist/70915580
たこ虹の「めっちゃFUNK」をファミコン風にしてみた
ももクロの事前物販で初めて聴いた時に、いつかはファミコンアレンジしてみたいと思ってた曲。
クリストファー / 初音ミク
不穏でギャングでセクシーです。
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Music:WonderMelMel(ワンダーメルメル)
Twitter(X)→ https://x.com/wondermelmel
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TikTok → https://www.tiktok.com/@wondermelmel
イラスト:乾(いぬい)
Twitter(X)→ https://x.com/Zbp1X
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【歌詞】
ストリキニーネのネ
おやすみ優しいベイビー
デカすぎるその手はいらないものまで掴む
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
あなたがきらい
あなたがきらい
あなたがきらいで
だいすきよ
乾いたビーフと目
ごめんねかわいいベイビー
あいつは月明かりに滑って転んだのさ
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
聞こえるかい?クリストファー
おまえは悪いやつじゃないぜ
おまえは悪いやつじゃないぜ
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【ポエム】
男の後ろにはいつも月があった。
彼が現れると月も現れた。
「人は月に行けるけど夜には行けないんだ」
彼はそう言っていた。
夜は毎日来た。
真っ逆さまのスカイ。
骨いっぱいのロングアンドワインディングロード。
雨は優しいことなんて一度もなくて、いつも私の邪魔をした。
雨と雨の隙間から見える景色はなんていびつなんだろう。
私はたぶん、そこに住んでいる。
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅠ フィールドBGM「広野を行く」
動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
初回はドラゴンクエスト1なので原曲を再現してみた形となります。
曲名:広野を行く
作曲:すぎやまこういち
途中、動画がカクカクして見にくくなって申し訳ございません。
今後、ドラクエ2、3、4・・・をYouTubeとニコニコ動画で順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
[LSDj] ポケモン剣盾 共闘!ザシアン・ザマゼンタ GB チップチューンアレンジ
前に作ったファミコン版の完成度に納得いかなかったので、また作りました。
原曲から聴き取れなかった部分は自分なりにアレンジしてます。
録音→初代GB(音質改善済み)よりライン録音。
GBオリジナル曲その292[海賊王子]
ゲームボーイオリジナル曲その292。海賊王子という曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 291[sm31093489] 293[sm33207715] 作業用BGMその15[sm24732421] 久しぶりです。
IKARI - HELP
syanshui recordsのコンピレーションアルバムKill Club - #001に収録8bitサウンド
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ5 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ5の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。後半の旋律、ちょっと減衰早すぎた気がする。
旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス4
旋律・副旋律など:原型矩形波 同倍周波数FM変調 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律・副旋律など:凸型波形 100%オクターヴ重ね 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 提督の決断3 海戦BGM 3パターン
提督の決断3、海戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。中間部分を短縮してます、細かい音が聞き取れなかったので・・・
金管群: 85:15原型矩形波
弦群: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 FM変調
テイク2
キー:プラス1
金管群: 90:10 原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
弦群: 50:50凸型波形
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
弦群: 90:10 原型矩形波
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。
エレキギター: 85:15原型矩形波
オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調
オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
オルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Nuclear Fusion」 3パターン
スーファミの聖剣伝説3の中ボスやでかいカニ戦の耳コピです。
テイク1
おおむね原曲通りですが、微妙に音が減ってるかも。
前半部分の旋律: 角を少し斜めにした50:50矩形波。頭に僅かにFM変調(笛のブレス音の真似)
2声ストリングス: 75:25の矩形波 音色的に弦っぽくないけどニュアンスを真似た。
指引きっぽいベース: 複合サイン波をFM変調したもの
テイク2
キー:マイナス1
前半部分の旋律: 三角波に僅かにFM変調(ブレス音)。原曲の音っぽい
2声ストリングス: 矩形波そのもの
指引きっぽいベース:テイク1と同じ、ちょっと難しいフレーズなので設定も難しい?・・・
テイク3
キー:マイナス2
前半部分の旋律: 奇数倍数の非対称サインの加算合成、なんとなくクラリネットっぽい
2声ストリングス: 偶数倍音の非対称サインの加算合成出だしFM変調、まあチャーチオルガンの音かな?
指引きっぽいベース: 波形だけ三角波に変更、他の設定はテイク1・2と同じ、大差なし
mylist/70915580
ソウゾウウチュウユウエイ -chip tune mix- / カルドソ
やっほ^^
バンド用に作った曲のチップチューンアレンジです。
何でもない12月会マイリス→mylist/63828194
自分のマイリス→mylist/61583933
【FC音源(VRC6)オリジナル曲】黄土色の雲
今回は拡張音源のVRC6を使用しています。ループしません。
作成:Famitracker v0.4.5
録音:VirtuaNSF 1.0.4.3
使用音源:2A03(FC内蔵音源)+VRC6
NSFファイル及びMP3ファイルは、下記URLに置いてあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
【NNI chiptune】 8bit ENDING
ヘラクレスの栄光Ⅱの映像をなんとなく合わせました。
よろしくお願い致します。
mylist/13381875
[16bit]ウマ娘 - うまぴょい伝説 [SNES/SFC SPC700 Cover]
EN版うまぴょい伝説をスーパーファミコン実機で鳴らしてみました!
YT
https://youtu.be/LXWPzk7bPWo
【東方投稿祭SP3】ティアオイエツォン(DD 2024 edit)
ピコピコ~~~(*´▽`*)
面白いGB風音源見つけたので使ってみました(*^▽^*)
Pico pico~~~(*´▽`*)
I found an interesting GB style sound source so I tried using it (*^▽^*)
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:ティアオイエツォン(DD 2024 edit)
remixed by mixtuti桜餅
illust:さくらもち( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11348808 )
Original:東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom. "ティアオイエツォン(withered leaf)"
Twitter:mixtuti桜餅( https://twitter.com/mixtuti2 )
さくらもち( https://twitter.com/mixtuti_mochi )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
マイリス:mylist/67171639
耳コピ・チップチューン サガフロンティア2 ラスボス前半戦 3パターン
PS1、サガフロ2のラスボス戦前半BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。打ち込み難易度が地味に高い曲だと思った、拍節感が大事。調整がしんどいので一週目で終了してます・・・
前半の旋律など(木管): 75:25原型矩形波
白玉、後半の旋律など(ストリングス): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
鍵盤楽器的な音: 50:50凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律など(木管): 55:45三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 12倍周波数FM変調
白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50原型矩形波
鍵盤楽器的な音: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(木管): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50歪みサイン波
鍵盤楽器的な音: 85:15原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
