タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10266 件中 9729 - 9760 件目
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FC・GB共通オリジナル曲その6【旋律のルーングロム】
ロルミです。ファミコン音源とゲームボーイ音源のオリジナル曲その6。旋律のルーングロムという曲を作りました。流れる曲は、ファミコン音源からゲームボーイ音源です。FC・GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/10804615 FC音源0:00から、GB音源1:56からです。7→nm21885432
FC音源 魔神英雄伝ワタル2超激闘編からOP Fight!
無限ループ版 ワタル2のOPっていうとこっちの方のイメージある
しかし改めて見るとタイトルロゴ以降ヒミコとクラマが一切登場してねえなこのOPアニメ…
ショタ面子が受けたんだろうけども露骨が過ぎる~(´・∀・`)
曲の方はタイトルロゴ部分の間奏の和音取りにえらく苦労した以外は
全体的に聞き取りやすい曲だったのですんなりいったかな
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
【Chiptune】CLEAR【雨衣カバー】
使用音源: Voisona 雨衣, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
耳コピ・チップチューン ラストハルマゲドン フィールド 6パターン
PCエンジン、ラストハルマゲドンのフィールドBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ちょっと省略した部分も・・
ハーモニカっぽい旋律: 75:25矩形波
ブラスセクションっぽい旋律: 75:25ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波
テイク2
少しテンポ上げ
キー:マイナス1
ハーモニカっぽい旋律: 60:40矩形波
ブラスセクションっぽい旋律: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
FM変調深め、原曲の雰囲気に会うと思う
テンポ微妙に下げ
キー:マイナス2
ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調
ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波を強くFM変調
ベース: 75:25三角波を強くFM変調
テイク4
周波数倍率3~6倍FM変調多用、音がビュンビュン
少しテンポ上げ
ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調 変調周波数3倍 変調振幅モジュレーション有
ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波 変調周波数4倍 変調振幅モジュレーション有
ベース: 三角波 FM変調 変調周波数6倍
テイク5
加算合成方式多用、波形が全体的に丸っこい
キー:プラス1
ハーモニカっぽい旋律: 整数倍音で作ったノコギリ波
ブラスセクションっぽい旋律: 75:25サイン波の整数倍音を並べたオルガンっぽい音
ベース: 奇数倍音で作った矩形波
テイク6
疑似コーラス多用
テンポ上げ
キー:マイナス4
ハーモニカっぽい旋律: 90:10矩形波 疑似コーラスやや薄め
ブラスセクションっぽい旋律: 50:50矩形波 疑似コーラス濃いめ
ベース: 75:25矩形波 疑似コーラス
mylist/70915580
Arman Behdad (Intensity) - Antiriad Until We Die!
2010 Samar/Onslaught
【作業用BGM】ドラゴンクエストⅠ 通常戦闘BGM「戦闘」【FC版ドラクエ1風】
新たなシリーズです。
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
初回はドラゴンクエスト1なので原曲を再現してみた形となります。
画像は1つ1つ作っていますので、 みんなお外で撮影です。
曲名:戦闘
作曲:すぎやまこういち
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
[オリジナル] floavity
フォロワーさんがTLで話してたコード進行を元に作ってみました。
コード進行もメロディーもめっちゃ好きです。
Piano Remix
https://youtu.be/YANn_Kvu05s
「ひみつのアッコちゃん」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「ひみつのアッコちゃん」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
四国めたんが「気まぐれプリンセス」を歌ってみた(ファミコン音源/ファミリー コンポーザー)
モーニング娘。の「気まぐれプリンセス」を、四国めたんに歌ってもらいました(一部コーラスはずんだもんに行ってもらいました)。
伴奏は、ファミコンで音楽を作れるディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」でおこないました。
このソフト、メロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるという物です。
音色はいかにもファミコンって感じですが、リズムは昔のカシオトーンみたいで、独特な音楽が制作できるのが面白い点です。
ファミコンで数少ない音楽制作ソフトの1つです。
リズムはR&Bです。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室2 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc162087
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【インストオリジナル曲】HAPPY NOISY GLITCH
前半不協和音激しめで、後半からメロディが盛り上がってきます
soundcloud:
https://soundcloud.com/ma-suwa/happy-noisy-glitch
自作インスト:
/mylist/62371918
耳コピ・アレンジ曲:
/mylist/62693858
▼Follow me on
Twitter : https://twitter.com/masuwa1018
Nullsleep - Live at Lo-bit Playground vol.7.0 [2/2]
[Import] 他にも→user/12733793 sm6430032←1/2
OVER TAKE (STAGE EX) / Devil Engine【FM音源版】
九十九百太郎さんの曲です。
サビがFMギターだと高域苦しいのでSSGとオクターブにしたり
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
【FC音源】がんばれゴエモン きらきら道中 セセラギタウン
セセラギタウンをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
※タイトル訂正しました。ご指摘ありがとうございます。
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 通常ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初のステージBGMの耳コピです。メインBGM的な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。調整に手間がかかる減衰系の音が多めな曲。
旋律全般:対称比可変 角削り矩形波
転調したところの旋律:50:50台形型波形 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50凸型波形
ベース:75:25サイン波 同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス2
旋律全般:対称比可変 台形型波形 3倍周波数FM変調
転調したところの旋律:50:50原型矩形波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50三角波 12倍週数FM変調(アタック時)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:対称比可変 三角波 100%オクターヴ重ね
転調したところの旋律:ノコギリ波 90%オクターヴ重ね 1チャンネル追加疑似コーラス
高音の合いの手:50:50台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン クラナド 「は~りぃすたーふぃっしゅ」 3パターン
クラナド、風子テーマ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。編成変えて2週目あるのがチップチューンでは難問、シンセの音はどれも同じような印象の音になりがちです、細部の調整には向いてるんだけど。
前半の旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
後半の旋律: 50:50角削り矩形波 50%オクターヴ重ね
バス・裏打ち伴奏: 50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律: 50:50台形型波形
後半の旋律: 50:50凸型波形
バス・裏打ち伴奏: 50:50三角波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
後半の旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調(アタック時のみ)
バス・裏打ち伴奏: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FF5】バトル2 ファミコン音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン エフゼロ WHITE LAND 3パターン
スーファミ、エフゼロの雪ステージ曲の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。ちょっとイントロの長さを省略してたりします。声部の動きが重なり気味になる部分が色々難しかったです、音色によっては融合するんだよね・・・
高音域の笛っぽい音:50:50台形型波形
中音域のブラスっぽい音:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
高音域の笛っぽい音:50:50凸型波形
中音域のブラスっぽい音:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域の笛っぽい音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
中音域のブラスっぽい音:65:35サイン波 強め同倍FM変調 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ1 4パターン
スーファミ、ザ・グレイトバトル2のステージの耳コピです。
テイク1
だいたい原曲の真似。内声とか微妙に違うかも。
シンセセクション: 少し角を削った75:25矩形波
ベース: 50:50矩形波 アタック時に弱めFM変調
テイク2
テンポ: ↑
キー: プラス1
シンセセクション: 少し角を削った60:40矩形波
ベース: 75:25矩形波 アタック時に弱めFM変調
テイク3
テンポ: ↓
キー: マイナス2
シンセセクション: 75:25三角波 オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調
ベース: 85:15矩形波 アタック時に弱めFM変調
テイク4
テンポ: ↑↑
キー: プラス2
シンセセクション: 加算合成波形 オルガンっぽい音
ベース: ノコギリ波
mylist/70915580
自己自己自己自己自己顕示【MV】
素人がUTAUのデフォ子とピストンコラージュで作曲したよ
絵も俺作だよ
二次創作構わないよ 自己顕示欲でこの曲を作ったよ
【FC音源アレンジ】Holy Land【ロックマンゼロ4】
ロクゼロの世界観というか独特の雰囲気がとてもよく感じられる曲でめっちゃ好き
作ったもの:mylist/72104527
Covox - Live at Blip Festival 2006
[Import][LIVE] 他にも→user/12733793
高橋名人のBugってハニー Stage1
高橋名人のBugってハニー
Stage1 BGM
使用: ppmck,nsfplay
【イース】未使用曲 Mysterious Moment PCエンジン音源アレンジ【 ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
未使用曲のMysterious Momentを
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
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イース Mysterious Moment/Copyright© Nihon Falcom Corporation
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イース1・2 実況
https://youtube.com/playlist?list=PLs2bUUls4SI2-nvxNPEiPZ8DDmtfIWW2x&si=lKET8UujPHqn6kzc
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何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
同時発声音数
波形メモリ6音
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「やさしい思い出」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2のイベント曲の耳コピです。プリム(というよりディラック)のイベントシーンの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。思いのほか音色がチップチューンとの相性が良かったです。サイン波や三角波とよく合う。しかしドラム無い曲は打ち込みの手間がかからなくて良いですね・・・
高音域: 50:50三角波
中音域:55:45サイン波
低音域:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
高音域:50:50台形型波形
中音域:75:25三角波
低音域:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね
テイク3
キー:マイナス5
高音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね アタックタイム長め(音の立ち上がりが遅い)
中音域:50:50台形型波形
低音域:75:25原型矩形波
mylist/70915580
