タグ Dying_light が登録されている動画 : 1676 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #14【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm42802998】 次→【sm42923387】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #16【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm42923387】 次→【sm42985282】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行59日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
ハイパーイベントじゃなかったら、あそこまで運ぶの無理(バグ&チートは除く)
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #15【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm42891260】 次→【sm42951545】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行11日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
すみません録画データ壊れてた(約30分)ので途中ちょっと飛びます
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行13日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
苦労人ブレッケンの明日はどっちだ!?続く・・・
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行16日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
下水道の向こうは、知らない街でした
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行33日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
アイテム拾いまくるとこで、どんだけ敵きたのか察してちょ!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #18【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm42985282】 次→【sm43043534】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #21【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm43072002】 次→【sm43129034】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #22【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm43099863】 次→【】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行12日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
キレイな花火だねチョンプスキー
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行14日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
BF1を2000時間手前まで遊んだ人間とは、とても思えない立ち回りだw
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行15日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
さぁ始まりました、第108回ライズ(2人)vsゾンビ(無限)の仁義なきデスマッチ!はたして勝利の栄光を得るのはどちらか!?つー=ー三[火炎瓶] (ライズA)(ライズB)
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行18日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
アポカリプス・ウォーーール!!!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行22日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
トルガとファティンその2!と+α
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行25日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
次回冒頭はマンションの1番の見どころ
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行31日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
あへぇ(。p゜)
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行34日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
今回は比較的平和かな
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行37日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
延期ですってよ奥さん!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行39日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
ここがボラちゃんのハウスね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行45日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
ちなみに「トルガとファティン」はセリフすら出てきません。次回はたぶんある・・・
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行47日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
いよいよ最終決戦!ライズの妨害で何回死ぬかな?
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行61日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
サムネのナンバリングちゃうやんか・・まあええか(鼻ほじ)
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #7【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm42648707】 次→【sm42714129】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
【実況】飽く無きオレらに挑戦を、彷徨うゾンビに永眠を #10【Dying Light】
※画面酔い注意!
前→【sm42741207】 次→【sm42802422】
マイリスト→【mylist/75446959】
<メンバー>
・S2 視点主 Twitter:https://twitter.com/S2_sazatomo
・KAIRON Twitter:https://twitter.com/kairon_sazatomo
・あおにー Twitter:https://twitter.com/aony_sazatomo
編集:S2
さざともコミュニティ→【co3384963】
様子がおかしい二人のチンピラ Part5【Dying Light】
編集をあきらめました
次→まだです
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42531165
様子がおかしい二人のチンピラ Part6【Dying Light】
ちんこ
次→まだです
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42531165
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行6日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
高いとこ行ったらだいたいやる(たぶん)
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行8日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
扇風機の音入ってしもた!ヒヒヒサーセンw
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行9日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
ブレッケン本当にいい奴なんだけど苦労人でカワイソス
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行28日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
ダイイングライト物理学によって、水底に体擦りながら泳ぐと速度が上がるのだ!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
