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EXVSFB バグ?仕様?EX-S特格即特格
youtubeの方に上げてたのですがこちらの方が画質が良いのでこちらにもあげます。
EX-Sの特格即特格で相手が緑ロックでも必中レベルの銃口がかかります。
現状対策として盾かモーション見てからのバクフワステでよけられるみたいです。
ですがこれはゲームバランスおかしくなると個人的には思うので修正願いたいですね。
一応ニコ生もしてるのでよければ遊びに来てください()
co1488263
アストレイゴールドフレーム天ミナ ノーブーストコン 攻め継 追加DLC EXVSFB
アストレイゴールドフレーム天ミナ ノーブーストコン 攻め継 追加DLC EXVSFBノーブーストコンで攻め継です、強制ダウンノーブーストコン 自由落下ノーブーストコンもうpしました。
【EXVSFB】小ネタ、メインをデルタ3連射・Zガンダム5連射
フルブしたらばのデルタスレにて上がったネタ
BR1発目→サーチ替え→BR×2
↑においてキャンセルでない場合後半のメインはサーチ替えした相手に向かうはずだが
あるタイミングでメインを撃つことでサーチ替えしても元の相手にメインが飛んでいく(=キャンセル扱い?)メインをメインでキャンセルすると言う小ネタ
Zガンダムでも同等の現象が起きました。
これだけ遊ばれたゲームでもまだまだ新しい発見があると言うのは面白いですね。
1/8追記 検証の結果、赤ロックも維持するようです。
EXVSFB グフ・カスタム ブースト回復技(実用性あるかも)
ブースト回復技です1、ワイヤーを0にしておく2、メインを打ちながら接地(この時自分は特格を空打ちして高度調整してます)3、メインを特格でキャンセル、するとEMPTYが出てブースト回復します。問題としてはメインを消費してしまう、この問題はメインをディレイ打ちすることで段数消費を3発くらいに抑えることができます動画内は5発消費ですが)レッツ研究!
ExvsFB】地形バグ?
ぼくのBDがぁぁぁぁ
うごけなくなってはまるとおもった
前sm20212010次sm20245902
FB動画mylist/35293949
友達カズヤ様が見てるFB動画mylist/34237123
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X2改覚醒技のバタラ超誘導
見えにくいと思いますが初段のショットランサーはバタラの到着点の反対側に刺さってます。
使っている本人がいうのもなんだが動きがきめぇw
動画の解説
0:09のあたりで画面手前(下?)側に向かって覚醒技を出してます。
その後画面左をぐるっと回って0:10~0:11のあたりで着弾してます。
余談ですがこのバタラは掴み判定ですがスパアマも掴みます。
フルアーマZZでは試したことありませんがガクトガンダムには引っ付いて自爆します。
【EXVSFB】ガイアN特小ネタ(追記)
最初に普通のN特2回、その後に小ネタとなるN特を2回
最初のと比べて高さと速さが上がっているのが分かると思います
条件はフルクロのBD中特格落下と同じ原理です
BDしながらレバーを離した瞬間ブースト→格闘を素早く入力。そうする事によってN特が小ジャンプの慣性を継ぎこのような上昇を行う事が出来ます
実用性の方ですが、ガイア使ってる人ぐらいしか考えられないので本当に小ネタとして捉えてください
もし上の解説で間違ってる部分などがあれば教えてください
MA中でも出来ると思いますがまだ試した事ありませんごめんなさい(ツイッター→ hirosshanmk3)
追記:sm21810283の方に比較ではありませんが改めて投稿しましたので良ければ
【EXVS FB】シナンジュ デブリ飛ばしバグ
シナンジュの高機動モード時のデブリ飛ばしのバグです。 こっちの動画も是非みてください。
身内とタイマンネタ【sm21799163】
赤枠のネタ戦【sm22045679】
ユニコーン ネタ?バグ?
NTDのカウントが0になると同時に覚醒技を撃ったらダウン時にNTD解除+カウント100になってた
バグなのか分からないから意見求む
アストレイゴールドフレーム天ミナ ノーブーストコン 自由落下 EXVSFB
アストレイゴールドフレーム天ミナ ノーブーストコン 自由落下 追加DLC EXVSFB
【EXVSFB】起き上がり無敵時間検証
起き上がり→即メイン と 起き上がり→何もしない の無敵時間の比較をしました。
追記
起き上がりに即攻撃をすると無敵時間が短くなるのは分かっています。
この動画はどれだけ短くなるかを検証したものです。
短くなるならないの検証ではありません。
結果
22F~23F短くなりました。見て分からんかね
EXVSFB超大将新聞その138 ジオ 補正切りコンボ
敵機が接地状態でスタンさせないと成功できませんm(__)m
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ウイングガンダムゼロのバグ
ずびずびずびびぃいいいいい!!!!
バグじゃね?違ってたらすまんw
いやぁ、あるとは思ってましたよ^q^
【EXVSFB GX】ハモニカバグ
既出でしたらすみません
ディバイダーの特射が1本しか出ないバグです
対戦待ちの時に1回、フリバで1回成功しました
条件はおそらく、
特射が弾切れ時であること
特射発射寸前に覚醒
これだけです
何度やってみてもバグった時に出てくる1本は真中?のゲロビのみになりました
画質悪くてすみません
一瞬で回転するノルン君【EXVSFB】
固定ランクマやってたときの物です
バグなのか仕様なのかは不明です
サブ外して、格闘もらったと思いきや後ろへと反応するノルン君です
回線が重かったっていうのもあるのかバグなのか何なのか不明です
リスナーさんからのリクエストもあって動画にして上げておきました
画質の悪さはどうかお許しを・・・
【EXVSFB】パーフェクトガンダム【覚醒技スカリ】
【注意】
録画環境がないので直撮りなのはご容赦ください。
対戦相手のIDは隠させていただきます。
【内容】
被弾側:丘の上(私) 攻撃側:丘の下から上方向へ覚醒技(相手)
覚醒技初段ヒット時に地面に擦ってよろけたため、2段目までの距離が空いてしまったためガードの余裕ができてしまったものと思われます。
比較的容易に起きる状況のためご注意ください!
めざせガンダムマスター
Twitter:@Naglfar0131
手元狂いすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤い彗星ニュータイプ過ぎwww
銃口補正切れてるはずですけどね༼´◉◞౪◟◉༽
というかコレバグなんだろうか?
地鶏ごめんなさい。
追記:一応説明ですが♯0:15辺りでBR→BR→格CS3を投げているのですが何故かシャア大佐が槍を地面に投げ捨てておられるのが見られると思います。
【検証動画】ゴールドスモー覚醒技【EXvsFB】
νガンダムのファンネルバリア中にゴールドスモーのA覚醒で覚醒技を生当てしました。 スモーの覚醒技は、BD格→シルバースモー3機で拘束(射撃判定・ビーム属性)→ゴールドスモーがユニバース! という構成になっていますが、ファンネルバリアやABCマントはシルバースモーの拘束部分を防ぐので、最後のユニバース部分がダメージ補正無しで当たり、動画のようなダメージを叩き出します。
