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ARMORED_CORE_for_Answer Official_1st_PV
プレミアムではないけれども、エンコードによる動画の劣化を極力避け、ニコ動の限界レートの600kbpsオーバー設定に挑んでみた、音量ピークを超えないよう少し補正してしまったので音が小さいかも? 比率は16:9そのまま(720:400) 画質 548.2 kb/s 音質 96.5 kb/s トータル 644.7 kbps
【許可有実況】ARMORED CORE V-ボイスチャット初めてみませんか? -【Part08】
まいど・-・ノ
【許可有実況】第四段は「ボイスチャットプレイヤーを増やそう」っと言う企画です。
Q.これって実況動画? A.どちらかと言うとプレイ動画。
「施設破壊に逃げるとは、なんとも情けない。匪賊には、誇りもないのか?」
以前に遊んでいたゲームの関係で私は勝つことが出来るなら敵全滅にこだわりませんが・・・
アーマードコアファンとして改めて考えると、やはり殲滅戦のほうがしっくりきますね。
「むっつりではなくオープンとは、生き易いものだな、羨ましいよ」
宇宙健全法の改正により、修正音の習得が義務付けられたのでしっかり研修を受けてきました。
まぁ毎回修正音が入るのもどうかと思いますが・・・
[Part7=sm18199332 - mylist/30861085 - Part9=sm19452992]
【許可有実況】ARMORED CORE V -ボイスチャット初めてみませんか?-【Part04】
まいど・-・ノ
【許可有実況】第四弾は「ボイスチャットプレイヤーを増やそう」っと言う企画です。
Q.これ実況動画? A.プレイ動画かも
前回から約二週間も経ってしまいました・・・すいません。
ただでさえ対戦相手がいなくて収録機会が少ないのに、歓送迎会が多くて余暇がorz
その時々の変化が素直に声に現れるのもボイスチャットの魅力と面白さだと思ったので
今回は勧送迎会後の酔っ払い状態を収録してみました。
「SEIDENBAUM SR13...大きすぎる...修正が必要だ」
サブコンピュータが積みやすくなり、他が弱体化されたので強さが増しましたような・・・
威力保障距離さえ一律なら軽量逆間にUSR-12/Vを積むのですが;・-・
[Part3=sm17429179 - mylist/30861085 - Part5=sm17645216]
【許可有実況】ARMORED CORE V -ボイスチャット初めてみませんか?-【Part03】
まいど・-・ノ
【許可有実況】第四弾は「ボイスチャットプレイヤーを増やそう」っと言う企画です。
Q.これ実況動画? A.プレイ動画かも。
今回の動画は撮り置き分なので2012-03-30パッチ前の分になります。
こうして改めて観てみると、突っ込む時は何を落とすか決めているから火力を集中させれるのですが
突っ込まれた時はとりあえず近くにいるやつから倒すと言う感じでそれが出来てません。要経験。要練習。
パッチ適用前=「レーザーキャノン?あぁ...例の時代遅れか」
修正内容公開=「レーザーキャノン強化?大袈裟なんだよ、みんな」
パッチ適用後=「レイブン、助けてくれ!化け物だ!」
[Part2=sm17299274 - mylist/30861085 - Part4=sm17575677]
【ボス】心中の弦一郎-(Inner Genichiro)-真面目な隻狼【SEKIRO】
※心中のボスに周回の強さは関係無いとの指摘があったんだけど調べたらマジでした。知識が足りんかった。すまん!!!!
苦難+厄憑
心中のボス魅せプはキツい
後半の動きがワンパターンなので変わり映えのある動きにするのが大変だった...
あと体幹が中々減らないからグダグダになることが多くて試行回数が増える増える
桜舞いがノーダメで雷返せるから今回はノーダメージのはず!
ただ桜舞いはタゲロックしないと上手く攻撃が繋がらなくて
それでテンポが悪くなって結果見映え悪くなるくらいなら
ロック使おうという事でそこだけ使ってるよ。あとは無し!
頑張ったんでよく見てくれ!
心中の弦一郎-(Inner Genichiro)-
Twitter
https://twitter.com/amagaraku
BloodborneでDeadSpaceのOP再現
BloodborneのOPで、DeadSpaceのOPを再現してみました。
sm35463960←で使用したOPの単品UPです。
【観る隻狼】シネマティック隻狼 - 其の陸
隻狼の世界観とストーリーが大好きなので、
ストーリーや綺麗な景色、主要な敵をまとめて動画にしようと思います。
仙峯寺は景色がいいので好きなステージです。
PC版8週目、UI無し、苦難厄憑無し、ボスは味わってから斬る。
導入MOD Reshade
前:sm35092206 次:sm35108754
其の壱 sm35076508
隻狼マイリスト mylist/65459794
結月ゆかりのRUNE【実況プレイ】part7
part6(sm29813050)←→次( まだ )パート1まとめ(mylist/53152528) RUNEまとめ(mylist/56734510)同じ時期にRUNE動画増えてきてうれしいです。ちょっとポケモンやってくる
結月ゆかりのRUNE【実況プレイ】part4
part3(sm29473874)←→次(sm29660527)パート1まとめ(mylist/53152528) RUNEまとめ(mylist/56734510)GCは神ハード。9/9現在 やっと休みだ。編集できる!!
【RUNE2】カード紹介&ラスボス【プレイ動画】
今更なんですけど、ルーン2のプレイ動画です。今更なんでネタバレとか大丈夫かと思いますが、万一これからプレイしたいと思っている方いればご注意下さい。
初めの4分は好きなカードの紹介です。
プレイ動画をすぐにご所望の方は#04:25辺りまでどうぞ。
全体的に美しいプレイではありませんのであしからず。
RUNEシリーズ面白いと思うんですけど…マイナーですよね。。。
【追記】動画内でフェニックスを使用すると評価が下がると記載しましたが、正しくは「ダメージを受けすぎると評価が下がる」ようでした。ダメージを受けなければフェニックス使うこともないですね。
迫真SEKIRO部!破戒僧破壊の裏技.mp苦難&厄憑きノーダメ
こんなに敵が同じ攻撃しかしてこない戦闘初めてだった
でも楽しかった(小並感)
全マイリスト一覧:https://www.nicovideo.jp/user/23388739/mylist
ニコ生コミュニティ:co3816436
動画告知用Twitter:https://twitter.com/Kurusu825
【ELDEN RING】エルデンリング新PVを見た海外の反応
youtubeにも投稿しております。
こちらもよろしくお願いします。
http://www.youtube.com/channel/UCcIKOym15nsxF56Y7Wr4psg?sub_confirmation=1
【メタルウルフカオスXD】タカハシ大統領が往く!アメリカ弾丸ツアー part1【Cevio実況】
レッツパーリィィィィィィィィィ!!
どーも、shibatz(しばっつ)です。
積みゲー消化プロジェクト第2弾として「メタルウルフカオスXD」を今更プレイしていきます。
果たしてタカハシはアメリカを救うことができるのか?
難易度はノーマル、全編録画済み。
ないよ ←前|次→ sm37324985
ちなみに第47代大統領ことマイケル・ウィルソン氏ですが、もちろん架空の人物です。
現在のトランプ大統領が第45代大統領。そしてこの物語は2025年ぐらいの話。
あと2代でゲームの世界に追いつきますが、2025年には実際にそうなってるかも。
その時の大統領の名前がマイケル・ウィルソンだったら笑っちゃいますね。
ところでフロムさん、アーマードコアの新作はまだですかね?
4系のスピード感あふれるヤツがやりたいです。
「Déraciné Ⅰ」(思い出)
動画の概要が書かれている
PSVRで発売されたフロムソフトウェアの
アドベンチャーゲーム『デラシネ』
いつでも見返せる形にしておきたいなと思い
…思ってから1年半以上経って今更ですが
自分に出来うる限り全てのイベントや
テキスト・セリフなどを拾っていく
じっくりめのプレイ動画です。
細かいところの抜けはあるかも
ちょっとした解説や考察
感想的な字幕などが入っているので
ご了承ください
収録話
・第1章 1節 新しい妖精
(6月1日 24:00)
・第2章 1節 友だち
9月17日 17:00
次: sm36960720
マイリスト: mylist/68494147
初回です。字幕の位置は悩んだんですが、
やっぱり下がしっくりくるので下にしました。
だがこれは、ただ思い出の見せる幻である
巴流 葦名弦一郎・剣聖 葦名一心 カンスト厄憑苦難ノーダメージ夜叉戮縛り
タイトルが長すぎる
10周目?↑の攻め力99。
夜叉戮縛ってるのは使ったら簡単になるのと被ダメ確認がやりにくくなるから。
以下解説
弦一郎:浮舟渡りなくて面白くなかったのでオマケつけた。岩に寄られると色々狂うので注意。
一心(第一):まず見切りについて。一心の見切りはやりにくいと思うが、それはスティック入力とはあまり関係がなく、ギリギリまでステップを待ってやる必要がある。突きに踏み込むというより、突きを〇で受けるイメージでやるとやりやすい。掌底を挟まない突きに対してはごく僅かにスティックを傾けると成功しやすい。
2種類の居合切りの見極めについては、一心がバクステで距離を取ってから居合いを開始したら溜め時間の長い方。逆に、距離の短い状態で居合を開始すれば溜めの短い方→下段が来る。ただし、地形によってはバクステ後でもギリギリ条件に引っ掛かって短い居合が来ることもある。
一心(第二):最大の関門は「拳銃連射」と「スパアマ」の2つ。拳銃に対しては今回は切り下がりを弾いたのち最速ダッシュで切りかかる手法を選択したが、地形によっては初弾を喰らう可能性があることに注意。他の方法としては手裏剣→追い斬りで発射を阻止しつつ接近する方法もあるが、その場合一心のカウンターが3種類ほどあるので対処も難しい。単純に銃撃を避けたり弾くことも出来るが、刀による弾きはほとんど無理と言っていい難易度なのでその場合は傘を使う。この場合銃撃直後に突きや下段が来るのがメリットだが、稀に再度連射してくることがあるのでその場合はあきらめよう。
スパアマについて。これが最も苦戦した部分と言っていいが、弾きや見切りによる硬直復帰からR1を最速入力しても「当たる/当たらない」「怯む/怯まない」の2つの問題にぶち当たってしまう。距離を取る以外の方法を色々試したが、射程が長くかつ高速攻撃で悪くともガードを押し付けられる錆丸が最適解だという結論に至った。ちなみに拝み連拳などの発生の早そうな技も試したものの怯み中に流派技を入力しても反映されない(動画中の最後の雷返し後の攻撃スカりがそう)ので無意味。
ちなみにその場ジャンプからの叩きつけは弾き後の攻撃がたぶん確定で当たるが、ぐいーんて動いた後のジャンプ叩きつけは確定じゃないと思う。
一心(第三):やたら雷返し連発してきたので面白みに欠けた。打雷状態の一心に攻撃当てるのは最大2発までにすると確実に復帰行動に対応できる。
アーマードコアforAnswer~ストーリー解説実況~part16
間違った発言が多い回。ちゃんと下調べしてから挑むとリアクションが薄くなり、
下調べを怠るとこんな感じに。実況って難しい。
月1投稿といいつつも、10月中の投稿ができず。
今月か来月で取り返したいところ。
前回のパートで
把握できている範囲で広告者様方を紹介します。
やちちさん、RINさん、かえる さん、ハーバートンさん、kumoさん、キセルさん、九十九はっくんさん
ありがとうございます。くれぐれも無理はなさらないように。
<注意>
・地声実況(男性)
・ポンコツ
・素人編集
前シリーズのPart1:sm29701070
今シリーズのPart1:sm33477277
前:sm35723896 マイリスト:mylist/62524088 次:sm36150011
【観る隻狼】シネマティック隻狼 - 其の拾
隻狼の世界観とストーリーが大好きなので、
ストーリーや綺麗な景色、主要な敵をまとめて動画にしようと思います。
宮の破戒僧は登場演出から斬撃時に舞い散る紅葉や素晴らしいBGM、
剣戟の面白さが相まってこのゲーム屈指の良ボスになっていると思います。
PC版8週目、UI無し、苦難厄憑無し、ボスは味わってから斬る。
導入MOD Reshade
前:sm35137814 次:sm35229418
其の壱 sm35076508
隻狼マイリスト mylist/65459794
【観る隻狼】シネマティック隻狼 - 其の漆
隻狼の世界観とストーリーが大好きなので、
ストーリーや綺麗な景色、主要な敵をまとめて動画にしようと思います。
大穴に飛び降りますが、実際は山の上にあるお城からふもとまで降りてるだけなので、
地下空間ではないらしいです。
PC版8週目、UI無し、苦難厄憑無し、ボスは味わってから斬る。
導入MOD Reshade
前:sm35100305 次:sm35121151
其の壱 sm35076508
隻狼マイリスト mylist/65459794
【観る隻狼】シネマティック隻狼 - 其の肆
隻狼の世界観とストーリーが大好きなので、
ストーリーや綺麗な景色、主要な敵をまとめて動画にしようと思います。
過去編の平田屋敷は雰囲気があって好きです。
PC版8週目、UI無し、苦難厄憑無し、ボスは味わってから斬る。
導入MOD Reshade
前:sm35084243 次:sm35092206
其の壱 sm35076508
隻狼マイリスト mylist/65459794
【観る隻狼】シネマティック隻狼 - 其の弐
隻狼の世界観とストーリーが大好きなので、
ストーリーや綺麗な景色、主要な敵をまとめて動画にしようと思います。
今回出てくる鬼刑部はお気に入りのボスの一人です。
PC版8週目、UI無し、苦難厄憑無し、ボスは味わってから斬る。
導入MOD Reshade
前:sm35076508 次:sm35084243
隻狼マイリスト mylist/65459794
貞 子 呪 い の 壁
今度は壁の中から現れる模様
生放送もやってます co3747044
ダクソ3 mylist/60567714
モンハンワールド mylist/60539573
シャドバ mylist/60580296
ブラボ mylist/60585063
結月ゆかりのRUNE【実況プレイ】part2
part1(sm29450918)←→次(sm29473874)パート1まとめ(mylist/53152528) RUNEまとめ(mylist/56734510)思ったより懐かしいって人多いのかなー。
【DARK SOULS】ダークソウル実況プレイ13
こんにちは,Korkです!PS3「ダークソウル(DARK SOULS)」実況プレイ。
mylist/49560579,第12回:sm26079878,第14回:sm26093131,
前作:Demon's Souls:mylist/42415178,
大剣を装備して強くなった黒の騎士、再び。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,
【Demon's Souls】デモンズソウル実況プレイ37
こんにちは,Korkです!PS3「デモンズソウル(Demon's Souls)」実況プレイ。
mylist/42415178,第36回:sm25163734,第38回:sm25193385,
塔のラトリア,アイアンメイデン。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,
頼光登場テスト(無音)
「ちり~ん」をどこにしまったか忘れた。
桜吹雪もどこにしまったか忘れちゃった。
ステージの壁まで見つからない。
しくしく。
過去にケリを付ける実況【King's Field】#001
冒頭に、紹介動画が流れます。40秒ぐらいですのでお付き合い下さい(・ω・)
キングスフィールド・・・お前に引導を渡してやるぜ!!的な?
【※追記'13年10月29日】音量の小ささに関してご指摘があったので、#005から段階的に音量を上げております。申し訳ありませんが#004まではこんな感じです。サーーヽ(;▽;)ノセーン!!
次のパート#002>>>sm21968507
KING'S FIELDのマイリス>>>mylist/38875982
他の実況マイリス>>>mylist/38875969
ご意見・ご感想>>>churujiro224★gmail.com
twitter始めました>>>churujiro
【許可有実況】ARMORED CORE V-ボイスチャット初めてみませんか? -【Part09】
まいど・-・ノ
【許可有実況】第四段は「ボイスチャットプレイヤーを増やそう」っと言う企画です。
Q.これって実況動画? A.どちらかと言うとプレイ動画。
「アンタがどう戦おうと、遠距離戦しか出来んのでな。何処まで寄れるか、見せてもらうぞ」
何度パッチが配信されても砂漠人気は変わらず、久しぶりに他のMAPで収録できました。
それにしても・・・ほんと近距離戦闘は苦手です。最大のロックオンサイトでも簡単に見失います。
高さを絡めて近距離戦闘が出来る人は全員強化人間に違いない・・・ノーマルにあんな動きが出来るわけが・・・
[Part8=sm18504683 - mylist/30861085 - Part10=----------]
【許可有実況】ARMORED CORE V -ボイスチャット初めてみませんか?-【Part05】
まいど・-・ノ
【許可有実況】第四弾は「ボイスチャットプレイヤーを増やそう」っと言う企画です。
Q.これ実況動画? A.プレイ動画かも
とうとうPart1の視聴数が念願の4桁に到達しました。ありがとうございますヾ・-・ノ
今回は当スカッドのマスターにエンブレムを書いて頂いたその初陣です。
根気さえあれば書けると言われましたが・・・そんなに簡単に作れるものでは・・・
「馬鹿な!避けているはずだ!」
KARASAWAの発射を見てから回避できる人は間違い無く強化人間。
[Part4=sm17575677 - mylist/30861085 - Part6=sm17764042]
【現代ゲーム通信】『エルデンリング』エルデン1200万本への解法──「ソウル」の進化史とともに
有料ゲームメディアとして国内随一の購読者数を誇るnote「ゲームゼミ(https://note.com/j1n1/m/mb26c17602c8a )」を主宰するJiniと『現代ゲーム全史』著者でPLANETS副編集長の中川大地のコンビで、話題のゲームタイトルやその背景を徹底批評する「現代ゲーム通信」。
今回で取り上げるタイトルは、『ELDEN RING(エルデンリング)』。今年2月25日にPlayStation 5ほかでリリースされ、世界1200万本を超えるヒット(3月16日発表)を記録中の大注目作です。
2009年にフロム・ソフトウェアが送り出したアクションRPG『Demon’s Souls(デモンズソウル)』に端を発する「ソウル」系の最新作で、海外ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』の原作小説を手掛けたジョージ・R・R・マーティンが世界観の構築に参加。とかくカジュアルゲーマーに妥協しない「死にゲー」のストイシズムばかりが取り沙汰されきたシリーズの蓄積の上に、本作がオープンワールドの「自由」を拡大しながら獲得したポピュラリティと体験の本質とは──?
▼出演者
Jini(ゲームジャーナリスト、批評家、編集者)
中川大地(評論家・編集者)
▼放送日時
2022年5月9日
ハッシュタグは #現代ゲーム通信
