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【バトオペ2】2周年記念ガチャ第5弾【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm37375607 次回→sm38029165
バトオペ2 アインスが往く 522 シチュエーションバトル「震える山」 両軍エース視点
各MSの調整内容はあらかじめ公開してくれ
シチュエーションバトル「震える山」
鉱山都市を活かしたシチュエーションバトルがようやく実装
相変わらず各MSの役目をしっかり果たさないといけないのに
各MSの通常とは違う調整内容がマスクステータスで使わないとわからん。
週数回しかやらないシチュエーションバトルなんだから はじめから性能公開してください。
切に願います。 (具体的な数字は公開しなくていいよ)
YouTube版:https://youtu.be/oe7JD8RtYCQ
バトオペ2 アインスが往く229 Cost 400 ガンダム ハンマーをブンブンしたい!
先月のアプデで強化を受けた
ガンダム
本体の強化はありがたいですねー。
強化を受けたうえでもハイザックと並べると硬さがまだ足りないんですよねー。
判定と旋回では上回っているので差別化はできるか。
ガンダムビーライはヒート率の改善を望むもしくはOH復帰時間短縮。
今回はハンマーぶん回し回です。
撮影日:1本目:5/19 2本目:5/30
本編は以下目安でどうぞ
1本目:9:00~(強化前)
2本目:18:00~(強化後)
前 sm38812153 次回 sm38873391
mylist/63704237
【バトオペ2】2019年度末ガチャ-前半【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm35605125 次回→sm36155111
【バトオペ2】3周年大感謝祭の第2弾ガチャ-part3【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm39166512 次回→sm39171261
バトオペ2 アインスが往く222 Cost450 レッドライダー
ヘビーアタック第3の刺客
レッドライダー
非常に柔らかいがコスト比でいうと
高機動・高火力なのでその短い命を如何に輝かせるかにかかってる機体って印象です。
楽しい機体の反面相手に強襲キラーがいてがっつりみられるとなにもできない
儚い機体ですね。
本編は以下目安にどうぞ
1試合目:6:50
2試合目:16:15
撮影日:1試合目:5/8 2試合目:5/7
前 sm38738369 次回 sm38770165
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く259 3周年イベント任務達成機体 ネロ & フルアーマー・スレイヴ・レイス
3周年イベントで追加された任務達成報酬機体
ネロ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
ネロは配布にしては良機体(副兵装が。。。だけども)
フルアーマー・スレイヴ・レイスは趣MS
なんでこうも極端な配布機体2機になったのやら。
フルアーマー・スレイヴ・レイスは強化来るでしょうね。
※ネロのとき同時に敵味方1人ずつ落ちてるのは故意じゃなく事故だと思います。
(サーバー障害で調子悪かった日なのでね)
撮影日:8/22
前 sm39249736 次回 sm39284741
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く198 北極&廃墟 Cost500 ガズアル & ガズエル
ハマーンの親衛隊から強化人間とされたキャラのお目付け役兼護衛役となった
ロイヤルガードの2機
ガズアル & ガズエル
ガズアルは結構使いやすい機体でもあるので
戦場で見かける数は多め
ガズエルはマップを選ぶ機体性能のため戦場であまり見ませんね。
両方使ってて思うのはベースとなってるガルベーを相手にすると
ベース機強くね?です。
注)サムネはガズアルです(どうせ見た目あんまり変わりませんし)
撮影日:1本目:2/25 2本目:3/19
前 sm38450967 次回 sm38465434
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く84 ヅダF(ジャイバズ&狙撃ライフル)
実装当初カッコよさにすべてを注いで
他を忘れてきたんじゃないかってくらい弱かったヅダF
ゴーストファイターだったと思うよホント。
が、大幅の上方修正を受けて
産廃機体から普通の機体へ格上げされました。
運営さんはアプデ前この子はやれると思っていたんでしょうか?
弱いとは思っていないと言われていたそうですが
運営さんのMS調整をされている方達は
・とんでもない腕を持っていて普通の感覚じゃない
・原作的にこんなもんでええやろ的なザル調整
どっち側なんでしょう。
サクッと飛ばしたい方は以下目安にどうぞ。
1本目(ジャイバズ)本編 7:55~
2本目(狙撃ライフル)本編 15:10~
ルーム情報
cost400 4VS4 シンプルバトル
cost450 6VS6 エースマッチ
マップは共に無人都市
撮影日:1本目 1/25 2本目 1/20
前 sm36267096 次回 sm36301062
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 506 11月調整機体 ハマればエグい火力出すガンダム5号機Bst & スモークステルスを得て姑息になったドバラン 高機動型ザク後期型
今後も定期的に大規模調整してもらいたい
ガンダム5号機Bst & 高機動ザク後期型
ハマると格闘火力が異常なので兵科関係なしに切り伏せれる5号機Bst
スモークステルスと追いつけないスラスピで縦横無尽に動く高機動型ザク後期型
4号Bstは強化の方向性間違えたから消えちゃったけど5号Bstはシンプルに強い!!
高機動型ザク後期型はただひたすらに鬱陶しいので位置だけ把握して
無視するのも考えないといけないな。。。
YouTube版:https://youtu.be/DerdB0DlEpM
バトオペ2 アインスが往く266 墜落&砂漠 Cost650 ゼク・アイン[第2 & 3種兵装 ] Lv3
センチネルからの機体がバトオペのモデリングで動かせるだけで価値がある
ゼク・アイン
なんで基本の第1種兵装がないんやー!
ツヴァイはまだかー。設定だけだった気がするけどドライは?フィーアは?
さすがにフィーア実装まではないと思うけどまだゼクシリーズあるから期待してる!
今回は2本 汎用ゼクと支援ゼク
両方現環境の仕様での試合です。
汎用ゼクは実弾が環境に刺さってて硬くもありなかなかいい。
支援ゼクも凸砂する人なんかとは相性いいんじゃないのかな。
支援ゼクはギラ重に立場が持ってかれたような気がしますけどね。
リック・ディジェ他550支援の一部機体を除き
機体の立場が結構変わったような気がする。
撮影日:1本目 8/16 2本目 9/20
本編目安:1本目 6:30~ 2本目 15:50~
前 sm39362496 次回 sm39390695
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く232 ZプラスA1型 / ZプラスC1型
バトオペ2のモデリングで見れるなんてそれだけで価値がある!!
ガンダムセンチネルから
ZプラスA1型 / ZプラスC1型
A1はカノンを非変形時は共通にして!!
あとモーションはもう直せないだろうから威力もうちょい上げてくれ。
C1は強襲で相手するのが面倒だけど柔いからまぁいいかな。
使いやすくて火力も出るしいい相棒って感じ。
撮影日:1本目:3/21 2本目:3/25
本編は以下目安でどうぞ
1本目:6:10~
2本目:15:30~
前 sm38879116 次回 sm38911395
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く233 密林 イフリート・ナハト Lv2 & Lv4
ジオンの忍者機体
イフリート・ナハト
クナイに刀ってまさに忍者やんって設定の機体
ガンダム戦記で出てきて好きだったんですよね。
密林では刺さりますね。
相手にジャミングで圧を常にかけてるだけでも仕事はしている。
妖精よりはよっぽど仕事できる機体だと思う。
撮影日:1本目:6/19 2本目:6/13
本編は以下目安でどうぞ
1本目:6:30~(ブロール)
2本目:15:40~(ベシ)
前 sm38879116 次回 sm38936477
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 529 5月大規模調整機体 アクト・ザク[指揮官仕様] & アクト・ザク 調整足りないよね。。。
専用ハングレだけじゃあねー。。。
アクト・ザク[指揮官仕様] & アクト・ザク
アクト・ザク[指揮官仕様]
使用感まったくかわっておらず強化された感全くなし!
噛めれば火力は出るようになっただけ。耐爆ないままなの解せない。
アクト・ザク
蓄積継続は面白いけど所詮それだけだよね。
マシンガンでの嫌がらせ立ち回りはおもろいけどおもちゃだよ。
大規模調整されてこれじゃあ困るんですけどねー。。。
YouTube版:https://youtu.be/GCAS6Crbnnc
バトオペ2 アインスが往く201 Cost 500 ガンダム4号機Bst & ガンダム5号機Bst
先日Lv2が追加された
ガンダム4号機Bst & ガンダム5号機Bst
実装1か月後に上方修正を受けるという
最速記録をもってるのはこいつらじゃないかな?
それだけ出した時期が悪かったということよ。
4号はMBLが実用性のありすぎに強化されて5号は順当強化
両方まぁ環境機とは言えないけども使える子だと思います。
(4号はMBLだけみればぶっ壊れだけどな!)
※5号機Bstは対汎用防御プログラムまで改修&強化済みです
撮影日:1本目:ガンダム5号機Bst 1/11 2本目:ガンダム4号機Bst 3/25
前 sm38489472 次回 sm38497545
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く326 地下& 砂漠 Cost250 & 300 ジム 4月度調整機体 ザ・入門機が遂に大型強化で化けたw
連邦の顔と言っていいMSが遂に強化
ジム
個別の強化されたのは初。
ミラーとなってるジオンの顔 ザクⅡも同様に強化
Lv4、Lv5はカスタマイズで補ってあげれば火力に振ったりHPに振ったり
弱点補強したりと随分面白いカスタムを組めるように!!
回避がない鈍足機ではあるがこれはワンチャン化けるぞ。
撮影日:4/28
前 sm40365841 次回 sm40396756
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く154 無人 6vs6 Cost550 パワード・ジム
いままでちゃんとしたナンバリング動画で取り扱ったことないなって機体
パワード・ジム
サービス開始当初からある機体ですがいまやLv5まである。
Lv1の足回りは350としては良好 550に上がってきても高速移動がそこまで劣らない。
バズがクールタイムが長く取り回しに若干難ありですが
普通のバズ汎としてなら悪くはない。
550でいうとさすがにつらいけども。。。
今回トピックスが多かったので
前説メインかな。ラジオ感覚で聞いてください。
本編だけ必要な方は17:00~を目安で。
撮影日:8/7
前 sm37658627 次回 sm37714555
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く391 補給 Cost650 ガンダムMk-V 1月度調整機体
ようやくシールドブースターが機能した
ガンダムMk-V
シールドが全く意味のない機体だったわけですが
シールドブースターがついたことともともとシールドとしてあまり機能しないことが
幸いして落ちるまでシールドブースターが機能しているいい機体になった。
Lv2は正直火力をもうちょい上げてあげないとさすがに700環境じゃきつい感じしました。
(サベLv2もったら印象変わるのかな?)
Lv2の動画があとについてますがジャックされているシーンはあるので
体感していただけるかと。
撮影日:1/26 ・ 2/1
前 sm41717700 次回 sm41750122
mylist/63704237
【バトオペ2】おまけつきガチャ-前半【抽選配給】
ステップアップガチャを複垢で最後まで回す
前回→sm40077434 次回→sm40153877
【バトオペ2】3周年大感謝祭の第2弾ガチャ-part2【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm39165968 次回→sm39168236
【バトオペ2】3周年大感謝祭の第3弾ガチャ-前半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm39171261 次回→sm39204615
バトオペ2 アインスが往く349 新ルール:デュエルマッチ(2vs2)3連戦(450 汎用限定戦・650支援限定戦)
新たに追加された新ゲームモード
デュエルマッチ
最大4人のモードなのでいままでとはMSのチョイスから
戦い方までいろいろ変えなきゃいけないモードですね。
3戦チョイスしました。
1戦目:450汎用限定戦 使用機体:ジム・スパルタン(RG)
2戦目:650支援限定戦 使用機体:ハンマ・ハンマ
3戦目:650支援限定戦 使用機体:Ζガンダム[HML]
リスポーン場所は中央にしていただいて
リスポーンタイミングはユーザーがある程度調整できるようにしてもらいたい。
あと局部破壊を無くす点も考慮してもらいたいところ。
(システム機はシステム中スリップダメ食らうとか
システム終了後HPダメとかデメリットを別に設定とかやっていただいて)
あと謎なんですがなんで簡易チャットできなくなってるの??
撮影日:7/29
前 sm40809577 次回 sm40925772
mylist/63704237
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした41【タンク族】
季節のタンク3種盛り。撮って出し、素材の味を。
久々にガンタンク乗った3戦目ですが、やはりこの距離感がしっくりくる。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く287 墜落 4vs4 Cost500 (+550 ブロール) イフリート・ナハト 11月度調整機体
強化が入って更に忍者できるようになった
イフリート・ナハト
クナイを当てやすくしたってやつ以外は恩恵を感じる部分が多いので
なかなか戦いやすくなりましたね。
素の妖精さんと違いよろけ手段や蓄積よろけ手段持ってるし(強よろけまであるし)
相手にアイザックいてステルスを実質無効化されても戦えるのはいい。
もともとちょくちょくは使っていた機体なので
ありがたい強化でした。
※12月に入りましたが12月25日を今年の最終投稿日とする予定です。
撮影日:11/26 11/27
前 sm39677522 次回 sm39712213
mylist/63704237
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした17【ペドワ3連戦】
チクビームにASL付かなかったらここまで乗っていなかったと思う。
投稿者の気づいた周りのナイスプレイを称えるために動画を上げます。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く312 ガンダム & 百式 新パーツ オーバーチューンで差をつけろ!!
高レベル機体への救済強化パーツ来たー。
オーバーチューン[機動]
Lv1 高速移動+1
Lv2 高速移動+4
Lv3 高速移動+7
Lv4以上 高速移動+10
されるパーツが強化型ZZガンダム確定ガチャの最後のおまけで来ます。
高レベル機体を使うつもりのある人は取っておいたほうがいいと思います。
サイコフレームがいい例ですが実装後半年以上たってますがリサチケ等に落ちていません。
なので今手に入れないとずーっと手に入らない可能性あり。
強化型ZZがいい性能しているのでいっしょに手に入れてみては?
ただ・・・
オーバーチューン[XX]というパーツが今後増産されるだろう。
そしてその方法がずーっと星4枠の確定ガチャのおまけとして来るだろう。
お金絞りに来てますね。
パーツ自体は非常にいいものなんだけど高レベル機体に十分な調整を加えていない現状で
今後の高レベル機体調整の方針が変わるだろうなーって思うと
なんか釈然としないものがあるんだよねー。
撮影日:3/4
前 sm40101924 次回 sm40162437
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 508 2025年一本目 追加された新カスパ「オーバーチューン格闘・射撃Lv2」「総合強化プログラム(格闘)」をつかって遊んでいく
ぶっちゃけ高レベル機体使わない人にとって不要だけど。。。
新カスパ「オーバーチューン格闘・射撃Lv2」
「総合強化プログラム(格闘)」
新年あけましておめでとうございます。
本年1年も宜しくお願い致します。
おもちゃ好きな人にとってはのどから手が出るほど欲しいパーツ達
オーバーチューン格闘とオーバーチューン射撃のLv2は
重ねてLv2でつかうもよしLv1と差し替えてさらに火力を求めてよし。
総合強化プログラム(格闘)は堅実に強くなれてスロット軽いのがいい。
YouTube版:https://youtu.be/k8Os1DrX7Pk
【バトオペ2】3周年大感謝祭の第2弾ガチャ-part4【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm39168236 次回→sm39189227
バトオペ2 アインスが往く 571 新規カスタムパーツ「特殊強化装置[Type-γ]」 スロット効率が悪く正直取る価値はないかと。。。 強化待ちかなー
もうちょっとスロットが軽かったらなー
特殊強化装置[Type-γ]
消費スロットが効果にしては重い!!
つける恩恵を得られるMSはいるにはいるが必須ではない。
微妙と言わざるを得ない消費スロット低減の強化待ちなパーツな印象
天井に引っかかるのもいまのパーツのトレンドからいって。。。
YouTube版:https://youtu.be/FMqHsqAHTuk
バトオペ2 アインスが往く396 地下 & コロ落 Cost450 & 550 パワード・ジム 2月度調整機体
前作のタックルマンパジムが帰ってきた!!
パワード・ジム
地上適性や空プロLv2が付いたりと調整を受けた前回から約1年半
前作の気持ちいいタックルコン機体として生まれ変わった。
Lv3以上の攻撃補正の上がり方が特にすごくLv5に至っては攻撃補正の合計が100を超えるw
手数が少なく武装火力も低いとはいえ格闘火力特化の高コストパジムを舐めてはいけない!
撮影日:2/23 ・2/24
前 sm41838317 次回 sm41875471
mylist/63704237
【バトオペ2】400万DL記念ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で最後まで回す
前回→sm40067455 次回→sm40149276
