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アインスが往く435 港湾(注水) 特別戦 Cost300 イフリート(DS) 新パーツ:水中戦適正化装置 装備 + おまけ クランマ報酬 陸戦型ジム[WR装備]
低コストで水中戦適正化装置装備は優位が過ぎる
イフリート(DS)
新パーツ:水中戦適正化装置をつけて
特別戦の港湾に出てきました。
低コストはパーツスロットが少ない関係で水中戦適正化装置つけると
かなりほかのパーツを犠牲にするんですが犠牲にしてでもつける価値はあるかなと。
水中での動きが全然違うので。
おまけ
クランマ報酬機体でようやく100位ラインにおちてきた
陸戦型ジム[WR装備]
なんでお前は支援機じゃないんだ??ってツッコミを入れたくなる性能してるけど
火力はあるね。これ支援だったら250結構変わってたのかもしれん。
撮影日:9/3
前 sm42707037 次回 sm42734877
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 ジム・スナイパー Lv4
350にもなると完全におもちゃ枠
ジム・スナイパー
誰が乗るんだろうって俺でも思う趣味機体の中の趣味機体
1戦目:墜落 LBR装備 2戦目:コロ落 ミサラン装備
手数が足りない!以上!!
LBRはもう少しヒート率落とすかOH復帰時間早くして。
(Lv3,4だけでいいので)
アインスが往く436 北極 Cost450 グール
チョバックス君涙目じゃね?こいつの実装
グール
射撃火力はないけどよろけ取りとしては非常に優秀
緩衝材を前に構える姿勢ができるのである程度堅くもなれる。
アクガでタイマンは最強。
ヘビーアタックは頭おかしい火力。
格闘ブンブン丸したい人には魅力的な機体でしょうな~。
撮影日:9/7
前 sm42712357 次回 sm42742711
mylist/63704237
アインスが往く437 砂漠(特別戦) Cost700 FAZZ 8月度調整機体
もう張り子の虎とは呼ばせない
FAZZ
8月調整機体の中でかなりのテコ入れされた機体
700は特に堅くなってダメコン3と衝撃吸収という相手からすると要塞が迫ってくる感じ
クシャトリアとはまた別の理不尽を押し付けてくる機体かなー
裏にいるとロマン砲ぶっ放してくるし。。。
撮影日:8/24
前 sm42734877 次回 sm42764524
mylist/63704237
アインスが往く438 補給 Cost600 シスクード 8月度調整機体
Iフィールド防御が回しやすくなった
シスクード
格闘をオフェンスモードで振らせたいってコンセプトはわかるんですが。。。
回避や姿勢制御をオフェンスモードで付けたところで。。。
射撃が停止射撃な以上格闘生当てが主になってくるのできつい。
ハマればいいんだけどそううまくはいかない。
射撃が回しやすくなったので多少はやれるようになったのかな。
撮影日:9/13
前 sm42742711 次回 sm42772304
mylist/63704237
アインスが往く439 砂漠 Cost550 ブルG【TB】
ミサイルのバースト火力がエグイ
ブルG【TB】
ガンキャノンⅡの発展機体ということで
射撃戦主体にしながらも汎用ということなので殴りにも行ける。
回避無しMA・ダメコン有りだけどデカくて鈍足。
前にはいちゃいけないので盾の緩衝材スキルは射撃戦するときのお守り的な感じかなー。
チームに1機までって感じがしますね。
撮影日:9/16
前 sm42764524 次回 sm42797488
mylist/63704237
【バトオペ2】東北きりたんのバトルオペレーション2 ~リック・ドム [シュトゥッツァー]編~【VOICEROID実況】
この動画はまだ初心者のきりたんが戦場であたふたしているだけの動画です。
神プレイをご所望の先輩兵士ニキはブラウザバックを推奨します。
前回のクソ動画→sm42751817
最近需要無くなってきたなって…
このままではネットでの居場所が…居場所が…
↓チャンネル用のDiscordサーバーを作りました↓
【https://discord.gg/HMucgvhT】
使用ソフト:Aviutl
使用キャラ:VOICEROID2 東北きりたん
アインスが往く440 軍事 Cost650 ゲルググ・ウェルテクス 8月度調整機体
メガ・ガドリングが結構馬鹿にできなくなった
ゲルググ・ウェルテクス
※ちょっと鼻声気味で聞きづらくなると思うので前説は無しです。
巨体で射撃垂れ流すのは結構リスク有りますが
メガ・ガドリングが蓄積がだいぶ早くなり腕部ビームと合わせて射撃圧がだいぶ強くなった。
蓄積よろけがかなりの回数取れるようになったので
相手の射線を意識しながらやる分にはメガ・ガドリングいい選択肢になりました。
ただテトラマシのほうが私は好み。
調整内容は↓
・機体HP上昇
Lv1:20000 → 21500 Lv2:21500 → 23000
・格闘補正上昇
Lv2:39 → 45 ※Lv1は調整無し
・スキル「マニューバーアーマー」LV上昇
機体LV1-2:LV2 → LV3
・スキル「強制噴射装置」LV上昇
機体LV2:LV2 → LV3 ※機体Lv1は調整無し
・スキル「パワーアクセラレータ」LV2付与
・メガ・ガトリングガン
射程距離上昇
Lv1:300m → 350m Lv2:305m → 355m
よろけ値上昇
15% → 17%
・腕部ビーム・ガン
ヒート率軽減
20% → 15%
ASL拡大
撮影日:9/11
前 sm42772304 次回 sm42826042
mylist/63704237
アインスが往く441 マスドライバー Cost350 水中型ガンダム 新パーツ「複合装甲材[Type-A]」& 新マップ 「マスドライバー施設」登場!
新パーツが正直微妙だけどこいつには結構ありだな
水中型ガンダム
ガンダイバーこと水中型ガンダム
動画で取り扱うのはずいぶん久しぶり。
ビームの弱点を補いながら装甲盛れるので
新パーツ「複合装甲材[Type-A]」はこいつとは相性なかなか良い!
新マップ「マスドライバー施設」
今回結構水中使ったので動画にチョイスしましたが普段使わない。。。
高台も結構規制されてて気にしてくれてるんだなとは思う。
ぐるぐるしやすいマップなのでステルスや待ちによる奇襲や挟み込んで戦うなど
そういった戦法になってくるのかな??
低コストだと拠点に籠られると崩しにくいのはちょっと。。。って思う。
※本編中コントローラーの操作音が入るのでご注意を!
(マイク切り忘れで基本無言ですがちょっとだけ声入ってます)
撮影日:9/30
前 sm42797488 次回 sm42831642
mylist/63704237
アインスが往く442 マスドライバー&北極 Cost700 ディジェ 9月度調整機体
9月調整機体の当たり枠
ディジェ
継続戦闘能力が低く図体がデカいので被弾しやすく
堅いとはいえ火力が全然ないので貢献度合いが低かったディジェ
戦績がかなり低かったので相当テコ入れされましたね。
散弾の調整はやけくそじゃねぇかな?って思いましたわ。
だから2戦目のような馬鹿げた火力出るわけで。。。
撮影日:9/29,9/30
前 sm42826042 次回 sm42854863
mylist/63704237
アインスが往く443 北極 Cost500 ギャプランTR-5 400機体目の実装MSはこいつだ!
フライルーであってフライルーではない
ギャプランTR-5
設定上ギャプランのデチューン版ということですが
ベースのギャプランは強襲だけど射撃機体
こっちは格闘ゴリラとずいぶん違う。
格闘に癖があるってのは両方同じだね。
500機体にしてはデカいので被弾はなかなか避けられないけど
格闘ゴリラするのは非常に楽しい機体です。
撮影日:10/6
前 sm42831642 次回 sm42864848
mylist/63704237
アインスが往く 444 墜落 Cost650 ガンダムMk-Ⅱ 9月度調整機体
エスマ選出前に大差で負けてても最後まで試合しような!
ガンダムMk-Ⅱ
ようやくお仕置き解除されましたか。。。
もうどのコストでも力不足だし脆いしって使えなかったんですが
シンプルで火力はそこそこあるもんだから戦績はそこまで低くなかった。
調整幅もLv1は控えめなんでこれからもイメージは変わらないだろう。
高レベルは結構テコ入れされたけど難しいだろうねー。
(Lv3のサベのお仕置きはもう解除してやれよ。。。)
撮影日:10/3
前 sm42854863 次回 sm42884513
mylist/63704237
アインスが往く 445 廃墟 Cost700 ジェスタ[シェザール隊仕様B] 9月度調整機体
随伴と狙撃両方こなせるようになった
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
ラピッドスナイプにあまり固執しなくてもよくなった。
基本前線にくっついていけるだけの足回りもらったことで
汎用に混ざりながら随伴して新武装など回していって
隙あらばラピッドスナイプ!って感じになったのかなって。
撮影日:10/13
前 sm42864848 次回 sm42915708
mylist/63704237
【砂Ⅱ】友軍機のみなさんのおかげでした186【バトオペ】
75mmスナイパーライフルの発射音、
破裂音の後に聞こえるフゴォォォって音が気になってしょうがない。
引き摺るような、排出するような。なんなんだろう。そもそも空耳?
安いおまけ → watch/sm42892079
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く番外編 ジム改 Lv4
ただ無心に前に出てバズ格するだけ
ジム改
武装:ハイバス(改じゃないよ)
カスパ:ヘビアマ込みの耐久特化
古式ゆかしいバズ汎とはこういうものだ。
ジム改君なんでか強化来ないよね。
ジム砂もザクⅡS型とか夜鹿とか低コストもテコ入れしないといけない
機体それなりにおりませんかね??
アインスが往く 446 コロ落 Cost400 メタル・スパイダー 今週末はランクマッチ開催だー!
堅実に強い強襲機
メタル・スパイダー
前回から約5か月ぶりのランクマッチ開催
今週の新規実装機体で練習に置いてあるクイックに殴りこみに行った試合
攻撃面は盛りすぎじゃないの??って思わんでもない400強襲機
右腰についてるスモークグレネードのラックはお飾り(武装として未実装)
ゴリ押し力は低く無理は効かず柔いので汎用と一緒に丁寧に動きましょうって立ち回り
そこいら辺でバランスとってるのかな?
中距離以遠の射撃戦は全くできないので比較的狭めのマップなら強い機体。
前線荒らす系強襲(レッドライダーみたいな機体)とセットの2強襲編成もいいんじゃないかな。
サーマルでステルスを看破できるのでステルスメタにはいい。
ランクマに出てくるでしょうから
妖精やナハトやアッグガイなんかのステルス機は
相手にこいついたら看破されてると思って動きましょう。
撮影日:10/20
前 sm42884513 次回 sm42946478
mylist/63704237
【蜘蛛】友軍機のみなさんのおかげでした187【バトオペ】
・地獄からの使者
・犬砂にむせび泣く男
・ステルス退治の専門家
・爆弾間を退治しに来た男
・キノコ(アイザック)狩りの男
・冷血動物ドミナンスジム殺し
・物言わぬ友軍の援護に泣く男
・野生の格闘ゴリラ強襲に味方する男
・曇りなき瞳(サーマルビジョンゴーグル)を信じる男
・350m先にリスした支援の姿をも見分ける男
・格闘技世界チャンピオン
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
アインスが往く 447 軍事(特別戦) Cost600 フルアーマーガンダム[タイプB]
なんでこんなつまらないマップばかりになったの?特別戦
フルアーマーガンダム[タイプB]
今回は(次回以降今回の特別戦は取り上げません)軍事特別戦
なんでマップの半分以上を使わないし至極つまらない設定にしてしまったのか。。。
Aスタートってのもありますが相手高台強襲できる強襲2枚いても
今回のような立ち回りと結果になるわけですし運営さんがこのマップで
ユーザーが楽しいと感じるとホントに思って実装してる??
他のマップもそうやで。
撮影日:10/26
前 sm42915708 次回 sm42953464
mylist/63704237
アインスが往く 448 廃墟 Cost400 リック・ドムⅡ 10月度調整機体 今週の新規追加パーツ「複合装甲材[Type-B]」「格闘特化プログラム」つけて出撃だ!
なぜここまでひどい戦績になるまで放置してた?
リック・ドムⅡ
運営から忘れ去られていたんじゃないかと思っていたリック・ドムⅡ
ひどい戦績でテコ入れするべく今月強化枠で一番の上昇幅をもらった機体
動きやすくなりよろけ手数は多いのでそこを起点に格闘入れる機体になりました。
ドム系はやっぱり使ってて爽快感を感じる動きしてくれなきゃね!
今週の新規追加カスタムパーツ
複合装甲材[Type-B]
格闘特化プログラム
両方付けて出撃しております。
撮影日:10/29
前 sm42946478 次回 sm42976645
mylist/63704237
アインスが往く 449 墜落 Cost300 ザクⅡ(KG) ランクマッチ報酬機体
報酬機体として配られる機体にしては優秀
ザクⅡ(KG)
脆さは目立つ機体ですが300コスト強襲はどいつも揃って柔いから(ゴッグは除く)
そこまで不利ってわけでもなく火力はあるし2種のよろけも持ってる。
ビームに弱いので支援がビーム持ってもこのコスト帯のビームは1発が重いので結構食らう。
脆さと引き換えに得た火力や緊急回避で敵を捌いていく機体ですかね。
撮影日:11/2
前 sm42953464 次回 sm42984314
mylist/63704237
アインスが往く 450 廃墟 Cost400 ディザート・ザク 10月度調整機体
ロマン斧に連撃が付いただと!?
ディザート・ザク
斧下のロマン機体が使いやすくなった。
ロケット式ハングレによる奇襲をしないと斧下確定しなかったし
追撃火力はしょっぱいで戦績振るわなかったんでしょうな~。
使いやすくなって火力も安定するようになったのでよき。
撮影日:11/5
前 sm42976645 次回 sm43008699
mylist/63704237
【Z+C1】友軍機のみなさんのおかげでした188【バトオペ】
シェザAに気を付ければまだまだ650でも戦える。
トラバーシアとまだ対面したことが無いので、アレが居るとまた変わるかもですが。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
アインスが往く 451 マスドライバー Cost550 ジェダキャノン
レーダー意味ない戦場になってる550に現れた救世主?
ジェダキャノン
強襲機目線で見ても厄介な奴が来ましたねー。
コンロイ包囲網がまた1枚加わったって感じがします。
ガンナーガンダムタイプのセンサーなので相手にセンサー使われていることがわからず
こっちの動きを見てはじめて存在を認知されてるってわかるので先手を取られやすい。
空中ではちょっとやそっとじゃ落ちないしタックル2回してくるしMA2は抜いてくるしで
アドヘイとはまた違った厄介さを持った支援って感じですね。
撮影日:11/10
前 sm42984314 次回 sm43037631
mylist/63704237
アインスが往く 452 砂漠 Cost450 高機動型ガルバルディα 10月度調整機体
結構めんどくさい相手になったがマラサイ相手がキツイ
高機動型ガルバルディα
ギャン盾が緩衝材になりニードルは蓄積が上がり
機雷は爆速間隔射出
姿勢制御もついておまけに追撃格闘補助までついて
結構なてこ入れだったと思います。
なんですがフェダーマラサイ絶滅してくれないと450強襲はずーっとキツいんですよ!!
(脚部に緩衝材もなくビーム耐性低いのが致命傷)
撮影日:11/2
前 sm43008699 次回 sm43042096
mylist/63704237
アインスが往く 453 マスドライバー Cost500 ドルメル・ドゥーエ
初の汎用3連撃格闘機体?
ドルメル・ドゥーエ
フルアーマーストカスとはまた違った器用に立ち回ることもできる
システム機って感じですね。
インファイターであることには違いないけど格闘に行く取っ掛かりに
イージーさがないけど格闘振ってる間はまさに強襲機のそれなんで
気持ちいいし火力も出ますね。
狭めの格闘やりやすいマップで本領発揮といったところでしょうか。
撮影日:11/19
前 sm43037631 次回 sm43059512
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 陸戦型ガンダム Lv5
フル強化が終わった記念に乗ってきた
陸戦型ガンダム
どこまでいっても500の陸ガンは所詮おもちゃレベル。
ただおもちゃと侮って放置してると。。。ってくらいにはなるかな。
アインスが往く 454 地下 新ゲームモード「シチュエーションバトル」実装!! 『ジャブローに散る』 をエース機体シャアズゴックで行く
連邦側とってもきつくない?
新ゲームモード シチュエーションバトル
前作にもあったシチュエーションバトルようやく実装。
はじめは「ジャブローに散る」1つのみ
(なんではじめにいくつか実装しなかったの?? 2週同じの強いられるのは飽きるぞ?)
連邦とジオンのバランスが悪すぎませんかねこれ。
多分来週になったら連邦側に当たった人抜けたり戦線放棄したり続出せんか??
連邦側が勝つためにはちゃんと己の役割をこなしていけばまぁなんとかなるけども。。。
(ガンタンクはちゃんとゾックに当て続けバズ装備の素ジムとガンダムで敵の前線を倒していく)
ジオンはただ押し込んで蹂躙したらいいってイージーさ。。。
連邦が明らかにきつい印象ですわ。
※土曜に上げてる動画を繰り上げてあげた形なので
次回は 11/26 or 12/2 になります。
撮影日:11/23
前 sm43042096 次回 sm43066080
mylist/63704237
アインスが往く 455 北極 Cost400 ガルバルディα 新カスタムパーツ「複合装甲材[Type-C]」登場!!
新カスタムパーツはこの子にはいいね!
ガルバルディα
デカい図体の割に盾も柔く実弾に弱いのが環境的にもつらいんですが
なにげに今回のパーツはガルバルディαのLv1には結構有用です。
弱点も消せるどころかコスト帯平均より上に持っていけるのでいいですね。
動画で言っている機体以外にも
600強襲の実弾弱い系機体には恩恵結構ありそうですね。
Lv3以上の機体に乗せるとなると同じ消費スロットのヘビーアーマーがあるので
要らないって感じになりますね。
撮影日:11/25
前 sm43059512 次回 sm43094304
mylist/63704237
アインスが往く 456 地下 新ゲームモード「シチュエーションバトル」 連邦軍の逆襲か??調整されてやばくなって帰ってきた!!
今度はジオンがセオリー通りぶつかるとすごーくつらくなーい?
シチュエーションバトル
ジャブローに散るの散るがジオン軍側になっちまった。。。
ガンダムが史実通りめっちゃ強いのはシチュとしてはいいとしても
ゲームとしての面白みって考えるとチームゲーなんでどうなんよって思う。
バランスを極端に変えすぎじゃないですかねー。
いまのバランスで拠点待機して徹底防衛してくる連邦をどう攻めることになるのか
運営さん考えてます??
※一回前説の音声が飛んでる動画を上げてしまったため上げなおしです。
撮影日:12/1
前 sm43066080 次回 sm43100179
mylist/63704237
アインスが往く 457 コロ落 Cost600 ゲルググJ 11月度調整機体
ビームスポットガンが別物になった
ゲルググJ
特にLv3以上が全般的な調整を受けたので
だいぶ変わった印象を受けました。
相も変わらず踏み込まれるとなんにもできませんが
強制噴射が付いたことで多少なりとも誤魔化しは効くようになったかなと。
足回りを少しパーツで補ってあげれば十分前線についていけるので
よくなったなーという印象。
撮影日:12/2
前 sm43094304 次回 sm43120623
mylist/63704237
アインスが往く 458 北極 シチュエーションバトル「戦場までは何マイル?」 俺は果たしてアンディなのか・・・?
ハイゴの動きが肝なジオン軍 VS 敵をハチの巣にできるか連邦軍
「戦場までは何マイル?」
前回のジャブローに散る!よりは初期のバランスは悪くないと思います。
中の人次第ってのはどのモードも一緒なんでね。
ただ機体スペックはジオン軍が圧倒しているのでジオン軍の中の人次第でガラッと変わりそう。。。
「ヤツら秒読みに入っています! 間にあいません!強行します!!」
「待て!アンディ!!」
「ぐあああああぁぁ!!!」
「アンディィィィィ!!!」
の流れが普通に発生しそうな戦場ですな!
撮影日:12/8
前 sm43100179 次回 sm43150559
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター TRIAL 「奇蹟の狩人」/ SURVIVAL 「遅すぎた決戦兵器」/ BOSS 「彗星の守護者」
TRIAL 「奇蹟の狩人」 使用機体:シェザB
せっかくなんで狙撃重視でRTA気にせず。(2回目の挑戦です
SURVIVAL 「遅すぎた決戦兵器」 使用機体:ガンダム
僚機の編成と敵の編成みたらこれ選ぶしかないよなー
BOSS 「彗星の守護者」 使用機体:ガンダムMk-Ⅱ
僚機見てうーんこれかなーって雑に選んだ機体
Youtube版:https://youtu.be/6_p3HdHEa48
