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【ピクシー娘が行くバトオペ2】故郷への帰還!ガンダム・ピクシー【ゆっくり実況】
故意FF回線切りをキメた味方に対してブチギレてるので閲覧注意。
でもしっかりカウンター3回キメこんで勝利出来たので初投稿です。
【ピクシー娘が行くバトオペ2】強襲まみれのレート戦!?ガンダム・ピクシー【ゆっくり実況】
600ピクシーに負けず劣らず狂気なので初投稿です。
バトオペ2 アインスが往く365 廃墟 Cost300 グフ重装型 9月度調整機体
迷子グフが趣機体から強機体に生まれ変わった
グフ重装型
耐格闘補正があがったことで弱点がなくなり
回避がなく鈍重なのは軽減された程度ではありますが
コスト帯トップクラスの硬さと火力を得たんじゃないでしょうか。
斉射がやばいと思います。
連射が効いてMAをさっと抜いてくる武装になったのは頭おかしいです。
格闘も脚部に当たりやすいため下斉射下を強襲が食らおうものなら脚部はまず折れます。
性能も迷子な子でしたが戦績はどうなることやら。。。
撮影日:10/11
前 sm41200770 次回 sm41237859
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 北極 Cost450 ガルバルディβ
Zザク取るのにレート15戦こなせって言われたんで。。。
この1戦だけ地上 あとは宇宙で終わらせました。
宇宙レートは変化ほぼなし。
にしても久しぶりにガルベー乗りましたがやっぱ近接マップはつえーぜ。
バトオペ2 アインスが往く番外編 北極 Cost600 先行量産型ゲルググ
オバチュ装甲2種+ヘビーアーマー+耐ビー装甲4+耐格闘装甲5でガッチガチに固めた
先行量産型ゲルググの高コストの生きる道はこれだ!
耐実32耐ビー50耐格48でビームと格闘はこの上にオバチュが乗るので
想像以上に堅い。多分相手は殴ってて嫌になると思われる。
ただ火力なんて出ないぜ。前いってヘイト集めて味方が火力出せばいい。
600コストの新たな壁です。
バトオペ2 アインスが往く387 無人 Cost600 ザクⅣ 12月度調整機体
強化を受けてこれほど評価が変わった機体他にいたっけ?
ザクⅣ
だいたい趣機体が強化を受けるとまぁ使えるようにはなったねレベルで終わるんですが
一気に強機体まで登り詰めたのでいい強化でした。
全くと言っていいほど使われていない機体とか他にあるはずなので
どんどん強化して各コストのマンネリ化を防ぐよう運営さんには頑張ってもらいたい。
撮影日:1/16
前 sm41652928 次回 sm41685636
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く391 補給 Cost650 ガンダムMk-V 1月度調整機体
ようやくシールドブースターが機能した
ガンダムMk-V
シールドが全く意味のない機体だったわけですが
シールドブースターがついたことともともとシールドとしてあまり機能しないことが
幸いして落ちるまでシールドブースターが機能しているいい機体になった。
Lv2は正直火力をもうちょい上げてあげないとさすがに700環境じゃきつい感じしました。
(サベLv2もったら印象変わるのかな?)
Lv2の動画があとについてますがジャックされているシーンはあるので
体感していただけるかと。
撮影日:1/26 ・ 2/1
前 sm41717700 次回 sm41750122
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く393 無人 Cost350 ザクⅡ[重装備仕様]
ミサポの火力がエグイ
ザクⅡ[重装備仕様]
しれっと追加されてたザクⅡ[重装備仕様] Lv4
強化してスロット増やしてあげれば火力もちゃんと盛れて
結構えげつない火力発揮するのでジム改よりはありかなー。
前説の服ですが今回のガチャから出てきます。
(ターバンは新規追加ではなく復刻)
撮影日:2/9
前 sm41750122 次回 sm41811362
mylist/63704237
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#4」
百式乗った動画として編集しようとしたけど見るたび酔ってだめだったのでこっちでだします
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く399 コロ落 Cost700 ジ・O 2月度調整機体
一時代を築いた機体がごり押し力を強めて帰ってきた
ジ・O
さすがに最近の機体のインフレで
戦績が低下してきたので初の調整を受けたジ・O
ダメコンがついたのが大きいですね。緩衝材Lvの増加もありがたい。
惜しむらくは空プロLv2以上がもらえなかったこと。
着地硬直がデカい機体なので空プロLv2くれたら完璧だったなー。
撮影日:3/11
前 sm41907166 次回 sm41942436
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 塹壕 Cost550 ズゴックE
親蟹もオバチュでそこそこ行ける?
ズゴックE
いつもの紅白戦
ズゴックEたまにしか乗りませんが
対汎用防御も付きますし意外と堅くなれる。
が、ミサイル子蟹さんと同仕様にしていただけませんかね?
リロード重いんですよ。。。
おまけ デュエル改修がずいぶん前にされましたが改修後行ってなかったので。。。
味方が近くに降りてきてくれるようになったの良き。
バトオペ2 アインスが往く402 墜落 Cost400 ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] 2月度調整機体
支援らしく継続して火力吐けるようになった
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
リロードが重く主にフルチャをメインは使うので弾数の関係もあって
手数が少なく火力貢献やカット数が微妙だったんですが
全般的に改善されたのでかなり使いやすくなった印象です。
撮影日:3/11
前 sm41981972 次回 sm42015788
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 廃墟 Cost500 陸戦型ガンダム
陸戦型ガンダムS型[TB]参戦願い
ってことで陸戦型ガンダム
相手がうんざりする堅さってのがコンセプトのカスタマイズにして出撃
多少被弾したところでびくともしないので攻めの起点に前に行くのがお仕事
火力はね別の人が取ればいいんです。
マジで堅いし脚は折れないようにしてあるので足回りをごまかせる狭いマップなら
壁役として面白いかもしれん。
バトオペ2 アインスが往く432 北極 Cost600 ケンプファー 7月度調整機体
サーベルの調整がGood!!
ケンプファー
戦績を見るとライバル勝率がちょっと悪いなーって以外
割と悪くない数字だったってことで超強化ってほどではないですが
強化いただきました。痒い所に手が届く強化だった印象。
特にサーベルの切り替え速度が速くなったのがいいですね。
撮影日:7/31
前 sm42611774 次回 sm42674553
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 ジム・スナイパー Lv4
350にもなると完全におもちゃ枠
ジム・スナイパー
誰が乗るんだろうって俺でも思う趣味機体の中の趣味機体
1戦目:墜落 LBR装備 2戦目:コロ落 ミサラン装備
手数が足りない!以上!!
LBRはもう少しヒート率落とすかOH復帰時間早くして。
(Lv3,4だけでいいので)
アインスが往く439 砂漠 Cost550 ブルG【TB】
ミサイルのバースト火力がエグイ
ブルG【TB】
ガンキャノンⅡの発展機体ということで
射撃戦主体にしながらも汎用ということなので殴りにも行ける。
回避無しMA・ダメコン有りだけどデカくて鈍足。
前にはいちゃいけないので盾の緩衝材スキルは射撃戦するときのお守り的な感じかなー。
チームに1機までって感じがしますね。
撮影日:9/16
前 sm42764524 次回 sm42797488
mylist/63704237
アインスが往く442 マスドライバー&北極 Cost700 ディジェ 9月度調整機体
9月調整機体の当たり枠
ディジェ
継続戦闘能力が低く図体がデカいので被弾しやすく
堅いとはいえ火力が全然ないので貢献度合いが低かったディジェ
戦績がかなり低かったので相当テコ入れされましたね。
散弾の調整はやけくそじゃねぇかな?って思いましたわ。
だから2戦目のような馬鹿げた火力出るわけで。。。
撮影日:9/29,9/30
前 sm42826042 次回 sm42854863
mylist/63704237
アインスが往く 446 コロ落 Cost400 メタル・スパイダー 今週末はランクマッチ開催だー!
堅実に強い強襲機
メタル・スパイダー
前回から約5か月ぶりのランクマッチ開催
今週の新規実装機体で練習に置いてあるクイックに殴りこみに行った試合
攻撃面は盛りすぎじゃないの??って思わんでもない400強襲機
右腰についてるスモークグレネードのラックはお飾り(武装として未実装)
ゴリ押し力は低く無理は効かず柔いので汎用と一緒に丁寧に動きましょうって立ち回り
そこいら辺でバランスとってるのかな?
中距離以遠の射撃戦は全くできないので比較的狭めのマップなら強い機体。
前線荒らす系強襲(レッドライダーみたいな機体)とセットの2強襲編成もいいんじゃないかな。
サーマルでステルスを看破できるのでステルスメタにはいい。
ランクマに出てくるでしょうから
妖精やナハトやアッグガイなんかのステルス機は
相手にこいついたら看破されてると思って動きましょう。
撮影日:10/20
前 sm42884513 次回 sm42946478
mylist/63704237
アインスが往く 448 廃墟 Cost400 リック・ドムⅡ 10月度調整機体 今週の新規追加パーツ「複合装甲材[Type-B]」「格闘特化プログラム」つけて出撃だ!
なぜここまでひどい戦績になるまで放置してた?
リック・ドムⅡ
運営から忘れ去られていたんじゃないかと思っていたリック・ドムⅡ
ひどい戦績でテコ入れするべく今月強化枠で一番の上昇幅をもらった機体
動きやすくなりよろけ手数は多いのでそこを起点に格闘入れる機体になりました。
ドム系はやっぱり使ってて爽快感を感じる動きしてくれなきゃね!
今週の新規追加カスタムパーツ
複合装甲材[Type-B]
格闘特化プログラム
両方付けて出撃しております。
撮影日:10/29
前 sm42946478 次回 sm42976645
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 陸戦型ガンダム Lv5
フル強化が終わった記念に乗ってきた
陸戦型ガンダム
どこまでいっても500の陸ガンは所詮おもちゃレベル。
ただおもちゃと侮って放置してると。。。ってくらいにはなるかな。
バトオペ2その52 アンクシャがゆく
強い
アトラスナーフ直後に出して良い機体では無かった
可変機の不満点を全て取っ払ったような機体が弱いはずがない
レート戦ベーシック 600コロニー落下地域
バトオペ2の動画>mylist/66008688
バトオペ2 アインスが往く 番外編 新シチュエーション「青の部隊」 アイザック視点+おまけ ガンナーガンダムLv4
青の部隊側きつくないかい?
新シチュエーションバトル「青の部隊」
MSのラインナップ的に魔改造感が強いのは青の部隊側
ただZZとZが強く(特にエース機のZZ)戦力的に補い切れていない感。
今回の視点のアイザックは結構重要な役割な気がします。
相手の百式がクレバズ散弾持たされてるのがバランス調整なのかね。
あと修行枠なのかと思ってたジムⅢが脚早くて格闘も強く 意外と強いのが意外だった。
おまけ ガンナーガンダムLv4
狙撃動画なんて地味すぎるんでね。。。 本編に使えないんです。
YouTube版:https://youtu.be/BnTxGnTZC5w
バトオペ2 アインスが往く 496 11月調整機体 ガンダム4号機 一撃ロマン枠から射撃火力汎用機体になり一気に戦力アップ!!
Bstとの差別化されロマン枠卒業しました
ガンダム4号機
Bstはロマン枠武装はそのままに近接戦性能を引き上げることで強化。
素の4号機はロマン砲を封印安定でノンチャ運用する形になり、
純粋に射撃火力で敵を潰していく射撃火力汎用に生まれ変わった!
使い勝手はもはや別物機体!!
足回りが悪いのは変わってないですがメガビーノンチャ運用の火力はえげつないです。
(動画の試合じゃ当ててませんが脚部補正めっちゃ高いらしい)
アンクシャ・ヨンファヴィンいないだけでこんだけ平和なんだから
やっぱ癌だよ。600の奴らは。。。
YouTube版:https://youtu.be/0dpf9C_TlgE
バトオペ2 アインスが往く 504 環境変化で完全に消えてしまった悲しき機体 居場所ねぇけど強化来るか? ジェガン(CH)
もう環境的に居場所がどこにもない。。。
ジェガン(CH)
ギラ改・ジェスキャで包囲網ができ,試験ドーガやパフェガンで
完全にとどめを刺されてしまい環境から消えた機体
そんな機体いっぱいいますがこいつもその1機
Lv2配布されましても。。。
相手支援の環境機になにもできないってのが終わってる。
配布来たんでワンチャン強化来るかもね。
(強化内容によっては害悪そのものになって帰ってくるかも)
YouTube版:https://youtu.be/8csETaDk8ow
バトオペ2 アインスが往く 505 クリスマスと言えばポケ戦ということで粘り強さが売りのバズ格機 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
手になじむバズ格機体はええもんやな
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ポケ戦ではちょい役 居たの??って言われるほどですが
回避2による近接戦での粘り強さと2種よろけの捌き能力で
汎用として仕事がしやすい非常に手になじむ機体
YouTube版:https://youtu.be/d4hFCIjs1fw
バトオペ2 アインスが往く 508 2025年一本目 追加された新カスパ「オーバーチューン格闘・射撃Lv2」「総合強化プログラム(格闘)」をつかって遊んでいく
ぶっちゃけ高レベル機体使わない人にとって不要だけど。。。
新カスパ「オーバーチューン格闘・射撃Lv2」
「総合強化プログラム(格闘)」
新年あけましておめでとうございます。
本年1年も宜しくお願い致します。
おもちゃ好きな人にとってはのどから手が出るほど欲しいパーツ達
オーバーチューン格闘とオーバーチューン射撃のLv2は
重ねてLv2でつかうもよしLv1と差し替えてさらに火力を求めてよし。
総合強化プログラム(格闘)は堅実に強くなれてスロット軽いのがいい。
YouTube版:https://youtu.be/k8Os1DrX7Pk
バトオペ2 アインスが往く 511 1月調整機体 BR1本でホントやれるようになったシンプルイズベスト機体 零式
BRだけみるとほんとぶっ壊れだよねこれ
零式
700最弱級おもちゃ候補だったんですけども。。。
強化で結構化けましたね。足回りは満足いくレベルになりました。
それでいて単品性能だけ見るとほんとぶっ壊れ武装になったBR
拠点破壊から火力出しまでなんでもござれ。 ほんといい武装になりましたわ。
YouTube版:https://youtu.be/V4-lg4r9Lks
バトオペ2 アインスが往く 512 シチュエーションバトル「コロニーの落ちた地で」 ジム[WD隊仕様]視点 ロマン砲の回転率ヤバくない??
1年戦争時のシチュエーションバトルは魔改造感があって良い
コロニーの落ちた地で
マップだけどうにかならんかったんかね。。。
早朝はやめてくれホント。目に悪いのよあのマップ。
ってのはおいといて2週目になり両軍ともに調整されるという
不思議な結果を生んだ今回のシチュエーションバトル。
ジム[WD隊仕様]はロマン砲の回転率が上がっている気が。。。
こんなのぽんぽんぶっ放されちゃジオン軍溶けちゃうぞ。
YouTube版:https://youtu.be/1hLGv3Bdb-c
バトオペ2 アインスが往く 517 F世代の新MS オールズモビルの蟹ことRFズゴック
ガード2種と白プロでよろけない系の蟹
RFズゴック
緊急回避やダメコンはないものの
その分堅く、ガード2種もあり白プロもありでよろけないスキル多め
射撃も蓄積主体ではあるものの蓄積値が高くストッピング能力高め
RFグフと違って技巧派な感じですな。
YouTube版:https://youtu.be/FrEFHbo3okw
バトオペ2 アインスが往く 518 素ZZ、強化型ZZは泣いていい! 最新鋭ZZ一族の強機体 プロトタイプZZガンダム
格闘ブンブン丸が正義の格闘特化機体
プロトタイプZZガンダム
止まらない、敵にいると止められない!
新たな650コスト強襲の顔となるんですかねこの子。
射撃環境がつづくと正直つまらないのでいい傾向ですが正直やりすぎね。。。
YouTube版:https://youtu.be/SQ-uzZybSq4
バトオペ2 アインスが往く 519 初強化なんだけどなんでこうなった・・・ ギラ・ズール
格闘行けるような強化の方向性をだな。。。
ギラ・ズール
正直もう一回強化来ると思いますね。
悪くない機体って印象はずーっとあるんですけど。。。
武装を追加するとか武装の回転率や射程上げるとか
もう一歩踏み込んだ調整しないとこいつで格闘しに行くとかちょっと。。。
だったら射撃垂れ流してたらいいよねになるんだよ。
なまじ強くなっちゃったからさ・・・
YouTube版:https://youtu.be/jZMCFKH9LDw
バトオペ2 アインスが往く 527 5月大規模調整機体 先行量産型ゲルググ 強化の方向性はそっちかー ビルドアップしたジオン製寒ジム
まさかのマシンガン機体になるとは
先行量産型ゲルググ
強化の方向性が運営さんにもわからず
スロットを大量に増やすことでユーザーに使い道を委ねた強化で
性能が迷子になってしまった悲しい子だったわけです。
まさか高級寒ジムになるとは。。。
YouTube版:https://youtu.be/D8TbdQOSgj0
