タグ GBO2 が登録されている動画 : 2471 件中 385 - 416 件目
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バトオペ2 アインスが往く269 軍事 6vs6 Cost300 ジム・ガードカスタム 9月度調整機体
最近低コストも目を向けてくれててありがたい調整
ジム・ガードカスタム
足回りが悪いってのが足を引っ張っているけど
蓄積よろけ取りやすくむしろ支援には絡みやすかったと思うんですが
調整でさらなら凶悪さを手に入れたと思いますね。
ダガーのCT短縮はちょっと驚いたけども。
これからどんどん低コストも目を向けてくれるとありがたい。
ジム改とかジム砂とか素ザク・素ジムとかな。
後発水泳部たちに見劣りしないレベルにまではしてくれ!!
※観戦モードどうなるかわからないときに前説撮ってます。
来週実装らしいですね。
撮影日:9/30
前 sm39418016 次回 sm39428019
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 番外編 11月調整機体供養動画 ギラ・ズール(EH) & ザクⅡ(KG)
撮影してあったのはいいものの
ゲルJを除き全く取り上げなかった11月調整機体達
供養も兼ねて上げておきます。
ギラ・ズール(EH)・・・射撃が結構エグイ 射撃特化にしても面白いかもしれない
なかなか切込みに行けなかったんで結果的に射撃に徹した試合
ザクⅡ(KG)・・・試合中ちょこちょこガバあるのにこれだからLv1は調整要らなかった説
Youtube版:https://youtu.be/aDKihrAtjzM
バトオペ2 アインスが往く 465 新シチュエーションバトル「ジャブローの風」を一般兵で行く
ティターンズ側マジでキツいのですが。。。
新シチュエーションバトル「ジャブローの風」
よろけ手数から攻撃の手数まで完全に負けてるティターンズ側
MSスペックで圧倒してくるエゥーゴ側
これはティターンズ側が2週目調整される未来が見える。。。
Mk-Ⅱと百式は柔いのでグフ彦でヘイト取りつつ叩いていけばやれるかも?
撮影日:1/5
前 sm43221608 次回
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/4GAcwmdxItc
【バトオペ2】2020年度末ガチャ-中編【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャのステップ1だけを複垢で回す
前回→sm38029165 次回→sm38045947
【バトオペ2】おまけつきガチャ&復刻ガチャ-前半【抽選配給】
2つのステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38074478 次回→sm38401310
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第2弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38517430 次回→sm38582344
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38616033 次回→sm38703661
【海外勢のVOICEROID実況】マキマキはレーティングにいく 零式で!
外人でもVOICEROID実況動画を作りたい 基本はbilibiliの方で投稿しますので 日本語の字幕がありません 本当に申し訳ありません 日本語はちょっとおかしいや間違ったところがあるかもしれません なにとぞ 皆さんよろしくお願いたします 動画になにか問題ございましたらすぐ削除しますので ご指摘ご意見もお願いします( `・∀・´)ノ
バトオペ2 アインスが往く354 地下 Cost450 高機動型ガルバルディα 8月度調整機体
公開されている戦績として過去最低を記録した
高機動型ガルバルディα
いろいろな要因が重なって酷い戦績になったとは思います。
機体が大きい
脆い
ギャンモーションの格闘
ビームマシンガンを持てるが故に射撃戦をしてしまう
(射撃寄りの均等配分の補正なのも原因か?)
射程のある即よろけ射撃を即座に用意できない
などなど。。。
今回の強化でどこまで化けるか。
格闘火力は十分になったし蓄積も取りやすくなった。
今月末のデータがどう上向くか気になりますね。
撮影日:9/3
前 sm40994208 次回 sm41058514
mylist/63704237
バトオペ2その42 デルタガンダムLv2がゆく
650でも普通に強いですねデルタガンダム
北極で対面一番嫌いなのがバウンド・ドッグです
レート戦ベーシック 650北極
バトオペ2の動画>mylist/66008688
バトオペ2 アインスが往く388 塹壕 Cost650 デルタガンダム 12月度調整機体
弱体受けても相変わらず強いまま
デルタガンダム
速射の異常さこそ失われましたが自衛力はまだつよつよ。
火力も気にするほど落ちてないし相変わらず強いままなような気がします。
ビムコがある間の理不尽は変わってませんからねー。
撮影日:1/22
前 sm41675713 次回 sm41708176
mylist/63704237
アインスが往く 445 廃墟 Cost700 ジェスタ[シェザール隊仕様B] 9月度調整機体
随伴と狙撃両方こなせるようになった
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
ラピッドスナイプにあまり固執しなくてもよくなった。
基本前線にくっついていけるだけの足回りもらったことで
汎用に混ざりながら随伴して新武装など回していって
隙あらばラピッドスナイプ!って感じになったのかなって。
撮影日:10/13
前 sm42864848 次回 sm42915708
mylist/63704237
アインスが往く 449 墜落 Cost300 ザクⅡ(KG) ランクマッチ報酬機体
報酬機体として配られる機体にしては優秀
ザクⅡ(KG)
脆さは目立つ機体ですが300コスト強襲はどいつも揃って柔いから(ゴッグは除く)
そこまで不利ってわけでもなく火力はあるし2種のよろけも持ってる。
ビームに弱いので支援がビーム持ってもこのコスト帯のビームは1発が重いので結構食らう。
脆さと引き換えに得た火力や緊急回避で敵を捌いていく機体ですかね。
撮影日:11/2
前 sm42953464 次回 sm42984314
mylist/63704237
アインスが往く 452 砂漠 Cost450 高機動型ガルバルディα 10月度調整機体
結構めんどくさい相手になったがマラサイ相手がキツイ
高機動型ガルバルディα
ギャン盾が緩衝材になりニードルは蓄積が上がり
機雷は爆速間隔射出
姿勢制御もついておまけに追撃格闘補助までついて
結構なてこ入れだったと思います。
なんですがフェダーマラサイ絶滅してくれないと450強襲はずーっとキツいんですよ!!
(脚部に緩衝材もなくビーム耐性低いのが致命傷)
撮影日:11/2
前 sm43008699 次回 sm43042096
mylist/63704237
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part48【ドム Lv3】
サイコキネシスを覚えた
生放送のダイジェストです。
(平日:21時30分~、休日:不定期)
マイリスト:mylist/49814342
コミュニティ:co1567435
チンパン勢のバトオペ2 pt2
このドム全然滑んないよ不良品じゃないの?
画質はよくなったはず
sm33817345←前 次→sm34012145
マイリスト→mylist/63311664
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part74【ガンダム Lv2】
撫でるようなN。
ピクシーがたのもすぃ。
生放送のダイジェストです。
(平日:20時頃~、休日:不定期)
マイリスト:mylist/49814342
コミュニティ:co1567435
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part113【サイコザクLv1】
戦闘中はフリッツLv3は回避2回できるのに気づいてませんでした・・・。
【GBO2】エースマッチ指南書2【エースマッチ普及し隊】
【GBO2】ガンダムバトルオペレーション2【エースマッチ普及し隊】
熟練されたエースマッチを普及させる為の指南動画です。
総合勝率6割超えている方には非推奨。
エースマッチ指南書
1:緊急回避がない強襲機は極力エースを避ける(イフ改BD1然りピクシーにおいては論外)
2:3分20秒以降はできる限り相手の機体をミリ残しする、エグザムが切れた機体は放置
3:3分前にはエースになりそうな人(特に機体を2機以上撃破している人)は再出撃をしておく
4:3分切って負けているチームのエース以外は機体撃破はご法度、カウンター撃破するなら受ける
上記を意識するだけでだいぶ立ち回り変わると思います。
バトオペマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/65544165
バトオペ2 アインスが往く214 ブロールマッチで1位を目指せ!(ジムⅢ[近接戦仕様] / ガーベラ・テトラ)
新ルール ブロールマッチ
誰にも気兼ねすることなく自分だけで完結するため
MSの選択から立ち回りまですべてが自己責任
故に1位を目指すために試行錯誤するのは楽しいですね。
何気にスタート位置は重要な気がする。
本編のみ見たい方は以下を目安にどうぞ
1本目:7:25辺りから
2本目:16:40辺りから
撮影日:1本目:4/29 2本目:4/30
前 sm38653919 次回 sm38667594
mylist/63704237
GBO2 忘れたころに帰ってくる頭おかしいヤツ レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画51
ケンプファー登場回数4000回超えました
5000回ごろに帰ってくる、、カモ、、、視聴者の応援しだいだ!!!
バトオペ2 アインスが往く378 北極 Cost500 ガルスJ 10月度調整機体
堅くなって環境に帰ってきた
ガルスJ
射撃も格闘も器用にこなせる良機体だったんですが
最近の環境的につらかったのか調整受けましたね。
やっぱりちょっと足が遅いのとデカいのと緩衝材がない点がつらかったのか。
脚部特殊緩衝材がLv2もらえたので耐久が目に見えて上がって
やりやすくなりましたわ。
撮影日:10/29
前 sm41452780 次回 sm41490014
mylist/63704237
アインスが往く 447 軍事(特別戦) Cost600 フルアーマーガンダム[タイプB]
なんでこんなつまらないマップばかりになったの?特別戦
フルアーマーガンダム[タイプB]
今回は(次回以降今回の特別戦は取り上げません)軍事特別戦
なんでマップの半分以上を使わないし至極つまらない設定にしてしまったのか。。。
Aスタートってのもありますが相手高台強襲できる強襲2枚いても
今回のような立ち回りと結果になるわけですし運営さんがこのマップで
ユーザーが楽しいと感じるとホントに思って実装してる??
他のマップもそうやで。
撮影日:10/26
前 sm42915708 次回 sm42953464
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 467 廃墟 Cost650 ZZガンダム 12月度調整機体
乙乙ガンダムとはもう言わせない!
ZZガンダム
今回強化されたことで650の射撃入門機にもなれて
かなり使いやすくなった印象です。
ただハイメガ撃つ機会があんまりないのと変形が使いにくいのはねー。
あとバルカンは専用にしてもらいたいもんだね。
撮影日:1/14
前 sm43264225 次回 sm43288989
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/bVnHH__tit8
バトオペ2 アインスが往く473 新シチュエーションバトル「EXMAN」 ジム・クゥエル視点 3月強化機体が早速シチュエーションバトルに殴り込みだ!!
密林ってマップがどうもな~
新シチュエーションバトル「EXMAN」
エクスマン?? イーエックスマン??
どっちが正解?呼び方。
強化機体がシチュエーションの中に紛れてたので乗ってきました。
残念ながらBR装備
シチュエーション特別仕立て仕様ではあるのですが通常戦でもそれなりに火力出るようになりました。
※しばらく動画は不定期投稿になります。
バトオペのモチベが上がらんのです。。。
Youtube版:https://youtu.be/2wnm0L9DY68
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part32【ドム Lv3】
連戦その4
ラスト1分でメテオと同時に拠点へ突撃。
とても素晴らしい連携でした。
生放送のダイジェストです。
(平日:21時30分~、休日:不定期)
マイリスト:mylist/49814342
コミュニティ:co1567435
バトオペ2 アインスが往く41 宇宙要塞内部 5vs5 cost250 ジム・コマンド宇宙戦仕様
いままで宇宙に関して人の集まりが悪いので
決して嫌いというわけでもないのですが避けてました。
改修を受け操作性が向上したこと
新マップ 宇宙要塞内部の存在で少なからず
スペースノイドは増えたんじゃないかと。
そんな中の初宇宙動画です。
私はオールドタイプ
魂を重力に引かれているので
宇宙は苦手なんだ!!
撮影日:7/26
前 sm35453830 次回 sm35468870
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
GBO2 GBO2も3周年時代は逆襲のシャアへ、、 レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画48
満を持して登場したνガンダム!!個人的には扱いにくいが初乗りにしては頑張ったと思う
そろそろ時代のMSにごとに大型改修とかしてくれてもいいんじゃいないか?
バトオペ2 アインスが往く422 北極 Cost700 百式 5月度調整機体
ネタ機体扱いできなくなった205式さん
百式
高速移動は適正コストでは据え置かれたので205式さんのままなんですが
スピードのやけくそ調整で145になったおかげで脚で捌きやすくなった。
格闘火力もあがったのでやりやすくなった印象。
700が一番使える子になったんじゃないかね。。。
バルカンも強化されて(射程200にしてほしかったが)強襲版ゼフィって感じかな。
撮影日:5/25
前 sm42398344 次回 sm42429215
mylist/63704237
インビジブルナイツのみなさんのおかげでした(ナハト)
最近はシチュバトばかり。
楽しめてはいるんですけど、こういうプレイヤーを運営はどう捉えているんだろう。
ナハト:文句無しのエース。開幕裏取りをしないと心掛けたらいい感じに。
ドムトロ:マニュ受けよろけ取りと仕事が多い。スコアは出ない。
旧ザク:きっつい。白プロで一身に即よろけを受け止めて10位。
素ゲル:ダメージディーラー。バズコマに寄られると泣ける。
重ザク:恐れず前に出てジムコマを溶かす。一番楽しかった。
GST:乗れず。ガトで旧ザク溶かしたかった。
GLA:エース。開幕即落ちさえしなければ戦場支配できて最高。
GAS:重ザクを下がらせ、前線を殴り、重ザクを下がらせ、以下繰り返し。
バズコマ:割と生命線?GSTより軽い足を活かしてドムゲルを抑える。
ビーコマ:ナハトと旧ザクを削りつつ足と生格で捌く。忙しいが楽しかった。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
