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【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 65【ゆっくり実況】
sm41861101←前 次→sm42150803 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回はクイックマッチ イベント機体の高性能筆頭 量産型百式改 やはり回転する兵器にはロマンがあります(∴ω∴)
バトオペ2 アインスが往く432 北極 Cost600 ケンプファー 7月度調整機体
サーベルの調整がGood!!
ケンプファー
戦績を見るとライバル勝率がちょっと悪いなーって以外
割と悪くない数字だったってことで超強化ってほどではないですが
強化いただきました。痒い所に手が届く強化だった印象。
特にサーベルの切り替え速度が速くなったのがいいですね。
撮影日:7/31
前 sm42611774 次回 sm42674553
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く433 港湾(注水) 特別戦 Cost400 ジム・ドミナンス[水中用装備]
異色の2種アンカー持ち機体
ジム・ドミナンス[水中用装備]
素のジム・ドミナンスに水中戦装備を付けた機体
もともと2種格闘機体ですが異色の2種のハンドアンカー機体に!
補正も格闘寄りになったことから格闘ねじ込んでなんぼなので
ガンガン格闘ねじ込んでいくと楽しい機体。
撮影日:8/26
前 sm42620967 次回 sm42707037
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 ジム・スナイパー Lv4
350にもなると完全におもちゃ枠
ジム・スナイパー
誰が乗るんだろうって俺でも思う趣味機体の中の趣味機体
1戦目:墜落 LBR装備 2戦目:コロ落 ミサラン装備
手数が足りない!以上!!
LBRはもう少しヒート率落とすかOH復帰時間早くして。
(Lv3,4だけでいいので)
アインスが往く 448 廃墟 Cost400 リック・ドムⅡ 10月度調整機体 今週の新規追加パーツ「複合装甲材[Type-B]」「格闘特化プログラム」つけて出撃だ!
なぜここまでひどい戦績になるまで放置してた?
リック・ドムⅡ
運営から忘れ去られていたんじゃないかと思っていたリック・ドムⅡ
ひどい戦績でテコ入れするべく今月強化枠で一番の上昇幅をもらった機体
動きやすくなりよろけ手数は多いのでそこを起点に格闘入れる機体になりました。
ドム系はやっぱり使ってて爽快感を感じる動きしてくれなきゃね!
今週の新規追加カスタムパーツ
複合装甲材[Type-B]
格闘特化プログラム
両方付けて出撃しております。
撮影日:10/29
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く256 北極 5vs5 Cost500 ネモⅢ
ネモⅡすっ飛ばして実装された
ネモⅢ
500スタート支援としては足回りもよく
2種の即よろけに使い勝手のいいバルカンと武装も回しやすい。
継続からの格闘ってのもしやすくていい機体ですね。
撮影日:8/15
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター3戦(目覚める一角獣/強襲、ロンド・ベル!/重力の井戸の底)
4周年イベ開始とともに実装された
新バトルシミュレーター3戦分です。
目覚める一角獣 使用MS EWACジェガン Lv1 クイロ盛り仕様
強襲、ロンド・ベル! 使用MS サザビー Lv1 普段使い用の耐久カスパ
重力の井戸の底 使用MS ザクⅣ(IP) Lv1 普段使い用の耐久カスパ
定期投稿代わりのお茶濁しですが・・・
クリアタイムは大したことないよ!!
バトオペ2 アインスが往く367 北極 Cost400 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 9月度調整機体
堅実な強化で地味に強くなった
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
こいつは前作佐官になる前まで愛機にしていた機体
強カウンターになりタックルコンボも地味にダメ出るようなり
カウンターが凶悪で機体もコスト帯でトップクラスの硬さを得たので
かなり強くなったんじゃないでしょうか。
撮影日:10/1
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く416 北極 Cost600 ギラ・ドーガ
敵方機といっしょにLv3実装された
ギラ・ドーガ
ジオン機体らしく尖っている機体なんですが尖ってる分長所を生かせば
高レベルでもやれる場面があるのがいいところ。
ジェガン君は連邦機体らしく優等生ですが高レベルになると
つらいって印象ですねー。
撮影日:4/21
前 sm42300310 次回 sm42331325
mylist/63704237
アインスが往く 451 マスドライバー Cost550 ジェダキャノン
レーダー意味ない戦場になってる550に現れた救世主?
ジェダキャノン
強襲機目線で見ても厄介な奴が来ましたねー。
コンロイ包囲網がまた1枚加わったって感じがします。
ガンナーガンダムタイプのセンサーなので相手にセンサー使われていることがわからず
こっちの動きを見てはじめて存在を認知されてるってわかるので先手を取られやすい。
空中ではちょっとやそっとじゃ落ちないしタックル2回してくるしMA2は抜いてくるしで
アドヘイとはまた違った厄介さを持った支援って感じですね。
撮影日:11/10
前 sm42984314 次回 sm43037631
mylist/63704237
アインスが往く 453 マスドライバー Cost500 ドルメル・ドゥーエ
初の汎用3連撃格闘機体?
ドルメル・ドゥーエ
フルアーマーストカスとはまた違った器用に立ち回ることもできる
システム機って感じですね。
インファイターであることには違いないけど格闘に行く取っ掛かりに
イージーさがないけど格闘振ってる間はまさに強襲機のそれなんで
気持ちいいし火力も出ますね。
狭めの格闘やりやすいマップで本領発揮といったところでしょうか。
撮影日:11/19
前 sm43037631 次回 sm43059512
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 468 砂漠 新シチュエーションバトル「熱砂の攻防戦」
割と今回バランスいいかもしれない
新シチュエーションバトル「熱砂の攻防戦」
連邦の要は言わずもがなゼフィ
ジオンはザク重
連邦はよろけ手数が乏しいのでどうしてもサベ振らないと火力出ないので押し込まないといけない。
ジオンは待ち構えてザク重のコストの安さによる取り回しの良さを活かして火力を叩きこめるかかな?
ジムライフルと対空砲弾は使い方をちゃんとわかってないといけないもの
勉強になっていいかもね。
撮影日:1/19
前 sm43270542 次回 sm43347288
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/2vh5mizV5j0
バトオペ2 アインスが往く148 港湾 5vs5 Cost500 ガンダム4号機
メタスは当たらず水場の動画やら新規で上位が来たMSの動画も上げたし
水場の紹介としてはもういいかなってことで過去の動画から
ガンダム4号機
Bstが実装される前の環境です。
いまやBstが上位互換的立ち位置になったとはいえ
マップによりピックを変えるって立ち位置は変わらないのかな?
そんな環境になった今でも一発で重い一撃を入れるこっちが私は好みかな。
撮影日:6/29
前 sm37580006 次回 sm37607684
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く283 廃墟 5vs5 Cost550 ガルスK
500より上にアンステ支援出しちゃいかんだろって思った
ガルスK
いろいろとステルス包囲網を作られてきつくなっていくガンダムピクシー
そしてベース機からステルス剥いで強化したカスタム機のガンダムピクシー(LA)
恨みあるんでしょうね運営さん。。。
足回りもよく武装も回転が良く火力も出せる良支援機
ネモⅢの上位互換?みたいな性能してますね。
※前説時のカスパはいまのカスパで
試合時はスロットが増えていなかったのでもう少し耐久が落ちたやつになってます。
撮影日:11/2
前 sm39620833 次回 sm39646572
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く311 北極 5vs5 Cost350 陸戦用ジム 2月度調整機体
火力を出しにくい機体からの脱却か?
陸戦用ジム
足回りが遅く、体力多めで射撃もある程度やれるっていうコンセプトの機体
さすがに足回りが遅すぎるし火力も出しづらいので全面的なてこ入れ
Lv3の強化前はさすがに味方に迷惑かけるわって出す選択肢から外していましたが
(いくら趣機体を使いたい私でも躊躇う性能だったし)
これからはちょくちょく使ってもいいなって程度にはなった感じ。
※動画中の機体紹介画面のときはフル改修フル強化済みですが
本編中は改修未実施 4段階目まで強化済み状態で出撃してます。
カスパは同じ
撮影日:2/26
前 sm40096773 次回 sm40130199
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く328 廃墟 5vs5 Cost250 ザクⅡ 4月度調整機体
素ジムと共に強化を受けた低コストの肉壁
ザクⅡ
素ジムと比べて盾がなく素のHPがかなり高いため
多少の被弾は覚悟のうえで前に出れる良機体になったと思います。
素ジムは火力枠 素ザクは肉壁
そんな運用をするのがいいのかなと思いますね。
結構見かけるようになりましたので良調整だった。
撮影日:5/5
前 sm40396756 次回 sm40436302
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く331 北極 6vs6 Cost550 ゼク・アイン[第1種兵装]
新たな零式弐型キラーの誕生かな?
ゼク・アイン[第1種兵装]
射撃主兵装の性能が物凄くいい出来で復帰も普通だし
他に蓄積取れる武装を持ってるし射撃でのダメージは期待できないけど
格闘への導入という意味では非常に恵まれた機体
ヘビアタも頭おかしいくらい威力高い!
豊満ボデーとホバーってのを除けば非常に強力な機体かなと。
ただ豊満ボデーでダメコンとか持ってないのも相まって
射撃戦をするマップではただのボーナスバルーンなので非推奨
撮影日:5/20
前 sm40462784 次回 sm40502897
mylist/63704237
【ピクシー娘が行くバトオペ2】空は飛べないけど火力ならあるのさ_ガンダム・ピクシー【ゆっくり実況】
叩き墜とす手段が無いので初投稿です
バトオペ2 アインスが往く345 補給 Cost550 ガンダム試作3号機ステイメン 6月度調整機体
遂に強化で耐久すらゼフィに追いついちゃったよ
ガンダム試作3号機ステイメン
現在行われているランクマッチの練習がクイックに常設されているため
そこで試しに乗ってきたときの動画です。
BRが非常に使いやすくなったのである程度弾幕を張れるようになり
がっつり射撃戦するマップじゃなければどこでもやれるようになった印象。
もともと足回りは時代背景的にみてもオーバースペックなやつなので
いまでも遜色なく普通に使いやすいいい汎用になりました。
撮影日:7/8
前 sm40710997 次回 sm40773477
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く346 廃墟 Cost650 R・ジャジャ
ヘビーアーマーのおかげでかなり耐えるようになった
R・ジャジャ
Lv4で最大効果を発揮するヘビーアーマーのおかげで
弱点である耐実弾を大幅に補強しつつビームも格闘も高いバランスで
補強でき足回りも補強できるのでかなりいいカスパが組める
R・ジャジャのLv4
ヘビーアーマーを付ける候補の中でおすすめの機体です。
レートは人数かけたとしても最後まで頑張ろうね!
この試合みたいに勝てるときもあるよ。
(味方の回線落ちはタイミング的におそらく事故
オンゲでは必ず付いて回ることなので誹謗中傷は無しですよ)
撮影日:7/11
前 sm40740990 次回 sm40778564
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く362 墜落 Cost700 ガーベラ・テトラ 新パーツ:オーバーチューン[ビーム装甲]登場!!
高レベル機体救済の機体のパーツ
オーバーチューン[ビーム装甲]
ガンダムデルタカイの底引きおまけパーツ オーバーチューン[ビーム装甲]
消費スロットが近距離5遠距離2という
中距離を消費しない且つスロット消費も軽めなににもかかわらず
その最大上昇値は15%と効果が非常に高い!
なのでビーム環境になってくる
550より上の高レベル機体には有用な良パーツです。
高レベル機体を乗る人は手に入れたほうがいいと思います。
今後リサチケに落ちてこない可能性大なのでね。
撮影日:10/1
前 sm41154303 次回 sm41189225
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く382 北極 Cost600 ケンプファー
スカーレット隊を単機で全滅にまで追い込んだサイクロプス隊の切り札
ケンプファー
ポケ戦の季節がまたやってきましたよってことで
今年の動画の最後を締めくくるのはケンプファー
オバチュが揃ってきたことである程度の射撃にも耐えることができ
ケンプファーの柔さからは脱却できるのでオモチャとしていい性能になった感
火力は実弾主体なのでもともと通りやすく近接マップなら強襲メタにはいいかもね。
本年1年ありがとうございました。
来年も1年よろしくお願いいたします。
よいお年をお迎えください。
撮影日:11/3
前 sm41545836 次回 sm41587794
mylist/63704237
GBO2 やはりケンプファーこそすべて レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画54
怯えろ、すくめ! モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行け!
そしてケンプファーを恐れよ!!
バトオペ2 アインスが往く394 北極 Cost650 ZプラスC1型 1月度調整機体
過去の環境機も遂に強化されたかー
ZプラスC1型
インフレについていけてないってことなんですかね。
全般的に堅さを補強して足回りもよくなったので使いやすくなりました。
緊急回避が変形時限定とはいえついたのはありがたい。
撮影日:2/14
前 sm41774213 次回 sm41838317
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 塹壕 Cost550 ズゴックE
親蟹もオバチュでそこそこ行ける?
ズゴックE
いつもの紅白戦
ズゴックEたまにしか乗りませんが
対汎用防御も付きますし意外と堅くなれる。
が、ミサイル子蟹さんと同仕様にしていただけませんかね?
リロード重いんですよ。。。
おまけ デュエル改修がずいぶん前にされましたが改修後行ってなかったので。。。
味方が近くに降りてきてくれるようになったの良き。
バトオペ2 アインスが往く434 北極 Cost600 量産型ZZガンダム
600コストのやべー汎用機
量産型ZZガンダム
強化のため温めてたんですがついにフル強化終わったんで出してきました。
アトラスガンダムとともにナーフしろ言われ続けているやつ。
リクエスト機体上位10機のなかに星4に混じって何食わぬ顔でしれっといる星2。
600コストの汎用全体戦績ってキツイキツイ言われてる強襲より下。
強襲が3色の中で戦績トップなんですよねー。
一部汎用以外柔いか遊撃系が多い関係もあるんだろうなと。
いろいろデータだけ見てると不思議なコストだなー600って。
撮影日:9/2
前 sm42674553 次回 sm42712357
mylist/63704237
アインスが往く438 補給 Cost600 シスクード 8月度調整機体
Iフィールド防御が回しやすくなった
シスクード
格闘をオフェンスモードで振らせたいってコンセプトはわかるんですが。。。
回避や姿勢制御をオフェンスモードで付けたところで。。。
射撃が停止射撃な以上格闘生当てが主になってくるのできつい。
ハマればいいんだけどそううまくはいかない。
射撃が回しやすくなったので多少はやれるようになったのかな。
撮影日:9/13
前 sm42742711 次回 sm42772304
mylist/63704237
アインスが往く440 軍事 Cost650 ゲルググ・ウェルテクス 8月度調整機体
メガ・ガドリングが結構馬鹿にできなくなった
ゲルググ・ウェルテクス
※ちょっと鼻声気味で聞きづらくなると思うので前説は無しです。
巨体で射撃垂れ流すのは結構リスク有りますが
メガ・ガドリングが蓄積がだいぶ早くなり腕部ビームと合わせて射撃圧がだいぶ強くなった。
蓄積よろけがかなりの回数取れるようになったので
相手の射線を意識しながらやる分にはメガ・ガドリングいい選択肢になりました。
ただテトラマシのほうが私は好み。
調整内容は↓
・機体HP上昇
Lv1:20000 → 21500 Lv2:21500 → 23000
・格闘補正上昇
Lv2:39 → 45 ※Lv1は調整無し
・スキル「マニューバーアーマー」LV上昇
機体LV1-2:LV2 → LV3
・スキル「強制噴射装置」LV上昇
機体LV2:LV2 → LV3 ※機体Lv1は調整無し
・スキル「パワーアクセラレータ」LV2付与
・メガ・ガトリングガン
射程距離上昇
Lv1:300m → 350m Lv2:305m → 355m
よろけ値上昇
15% → 17%
・腕部ビーム・ガン
ヒート率軽減
20% → 15%
ASL拡大
撮影日:9/11
前 sm42772304 次回 sm42826042
mylist/63704237
アインスが往く 455 北極 Cost400 ガルバルディα 新カスタムパーツ「複合装甲材[Type-C]」登場!!
新カスタムパーツはこの子にはいいね!
ガルバルディα
デカい図体の割に盾も柔く実弾に弱いのが環境的にもつらいんですが
なにげに今回のパーツはガルバルディαのLv1には結構有用です。
弱点も消せるどころかコスト帯平均より上に持っていけるのでいいですね。
動画で言っている機体以外にも
600強襲の実弾弱い系機体には恩恵結構ありそうですね。
Lv3以上の機体に乗せるとなると同じ消費スロットのヘビーアーマーがあるので
要らないって感じになりますね。
撮影日:11/25
前 sm43059512 次回 sm43094304
mylist/63704237
【バトオペ2】バトオペプレイ日誌8【字幕】
またピクシーだけどかなりいい動きできた
二度とできない気がする
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mylist/63000787
