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【戦場の絆】HM55 (εωε)わしギャンに乗ったったツー
よそ見してたら、がんだむにガブッてやられたので、ちびった(ε`ω´ε)注意1秒ケガ一生じゃ!なかなか自分の思うようにはいかんようじゃなw
【戦場の絆】鉱山都市55 (εωε#)タンク乗れや!って言われたw
12月の繁忙期終わって、ゆっくり一からやったら、普通に変なのがいっぱいいて楽しかったでつ(ε`ω´ε;)このわしが、つっこみきれなかっただとー!ビールのおつまみ程度にどうぞ
【戦場の絆】RC66 Aクラス (ε`ω´ε)うちのバニズゴック
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃー(εωε)わしが見るかぎりズゴックのメガAの垂れ流しに迷いがあるようじゃ。ギャラリーのテンションが超MAXになっとるのでBGM被せまちたwバニズゴのミサイル、普通の人にはあまり当たらんけど、ニコ将とネット弁慶には良く当たる優れ物なので是非試してみて下さいw
【戦場の絆】AB5vs5 一応Sクラス (εωε)ばばあSサベで逝く
戦術介入値0%緊張感50%KY値120%ですじゃ(εωε)わしのゆとりはずしで、なます斬りじゃ!Rev1.0の時はいろんなはずし方があって楽しかったが、今ではあまりその必要性がなくなったからのう…Rev2.0ぐらいの時から硬直の概念が発生して爽快さがなくなったから、いろんな将官が引退していったからのう…さみしい限りじゃよ…寒ジムを元の格に戻して欲しいものじゃ!まあ、その前にわしはポッキー癖を直さんといけんがのw久々にSサベに挑戦じゃ!アレのSサベで3墜ち333点で勝利した者より(ε`ω´ε)もーまんたいじゃ!
【戦場の絆】HM55 (εωε)わしギャンに乗ったったワン
この試合で登場するタンクは、なぜか2戦目ブリで全く動かんようになりまちた。(εωε`)すまん、わしが省エネしすぎた
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)ウナちゃんと2バーの1
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(ε`ω´ε)わし思うに、ライコマは青4でAP140ぐらいでいいんじゃないかの。皆がアホみたいに乗るから、まじでつまらんわい(ε`ω´ε#)ライコマ見たらゾックでビ-ってやりたい気分じゃ。(εωε)ビーってやりたい委員会会長より…
【戦場の絆】OD55 Aクラス (εωε)爺3
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)犬砂でええような。それにしてもジオンのビーライ性能も連射能力向上させた方が…コスパだけでは、限界があるんじゃ。(εωε。)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)寒ジムVSゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)アバババされんでよかったわい(ε`ω´ε)開幕のビーが、恐ろしい確立で当るんじゃwホームの皆わしの事、戦術無視って言うけど、そんなもん、わしが知るわけないじゃろが!(ε`ω´ε#)自称戦術って奴を偉そうに語るもんが一番嫌いじゃ!皆分かるじゃろ、このわしの気持ち(εωε)
【戦場の絆】RC55 (εωε)陸戦型ゾック・・・・・・だお
久々にこのクラスでいい感じの味方ひけまちた。感謝です(εωε)この前クレで、ウソコ2バーをひいた後だから、なおさら良く感じられまちた。なんもしとらん、引き撃ちバラッジ1堕ち300点ぐらいのウソコに負け試合の終了時わしの前でプルプルとか、あきれて何も言えんわい(ε`ω´ε#)いらいらしたら、ウソコしたくなってきたわ!(εωε#)ちなみに全国のゾック乗りの為に、ちょっとだけ解説しとります。
【戦場の絆】RC66 (εωε)サジタリウスイモッペw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わしの中では最強じゃ。ミサイル2発で、ガンダムの3連ドロークラス(火力厨w)ですよね。ただ、問題なのは、コストが非常に高いのと、歩きにミサイルが全く刺さらないwつまり、遮蔽物にジーッとされたり、根気強く歩かれるとお手上げなんですわwフフッ(ε`ω´ε)これ乗ってると何故か敵が全力前ブしてくるので、非常に助かっておりまつwただ、レーダー管制でコントロールできんもんは乗らない方がええぞい。一旦ガブッてやられると、酷い目に遭うからのー
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)連邦全アンチ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ふつーのフルアンチじゃ…各々が適当に動かず意識統一という意味では、ええんじゃないかの。
【戦場の絆】TT基地44 Aクラス (εωε)ゾックで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)わし、このカードかバニングカードで17:00以降によく出撃してます。ゾックで出撃しとったら99%わしです。もし見かけたらお手柔らかにw視認できる敵機はフワジャン中でも、全てHITさせる事ができるようになるのが、目標ですじゃ(ε`ω´ε)皆でワイワイやるのが楽しい今日この頃…
【戦場の絆】HM4vs4 一応Sクラス りゅうちゃんとの遭遇
戦術介入値0%緊張感100%KY値120%ですじゃ(εωε)わしとのマッチングにようこそですじゃ^^みんなが悪い噂ばかり流しとるが、わしの中では、そんな印象は全くなかったぞな…むしろ、最後まで、あきらめない姿勢は好印象でしたぞw楽しくできれば、それでいいのじゃ。味方が上手いか下手かは、わしは出撃時の味方のグラップル音で判断しとるが皆さんはどうでしょうかのう?大抵の者から、全く聞こえんのじゃが、やっぱり上手い者からは、ちゃんと聞こえるぞな(εωε)まあわしはジムじゃから関係ないけどのうwww
【戦場の絆】NY44 Aクラス (εωε) お供え物w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%Mゲー度100%じゃ(εωε)雛壇に紅白もちのお供え物してみましたw手を出した敵高コスト機が大変な目にあってますwスナイパーの動画が別にUPされてますw
【戦場の絆】鉱山都市44 Aクラス (εωε)ビーッてやったった3
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)初めに、このカードわし以外のプレイヤーも使ってるので煽り等なきようお願いします。わしのものじゃないので(´εωε`)ゾック慣れたら誰でも自然に、最速射撃・空中射撃等できるようになります。ちなみにレーダー内に少しでも反映してる敵機は全て当り判定です。建物の影に隠れながら敵機をレーダー中心から左15°ぐらいに捕らえて前ブ踏みながら発射すると、奇襲型最速射撃ができます。空中最速射撃においては、ジオン戦力ゲージの下から2~3cmが焦点なので、敵機を上から被せるつもりで撃てば大抵当りますwビーム水平ラインがビルの上をひたすら薙ぎ払う練習方法で、わしは克服しました(ε`ω´ε)わしは今、ゲルM突貫の理由を知りたい
【戦場の絆】OD44 A混合Sクラス (εωε)無戦術でごめんねw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)戦術自体は、理想の展開にもっていく方針であって実際には自分の思うようには、なかなかいかんもんじゃよ(εωε)わしが一つ言えるのは、自陣営のミスよりも、相手陣営のミスが優った場合勝つパターンが多いんじゃ。(εωε)わし自身、マニュアルどうりにやるよりも、相手の心理を洞察したり、豊かな感情溢れる個性を前面に押し出してやる方が、ゲーム本来の楽しさがそこにあるんじゃないかなと思うわけじゃ。私怨による猪武者だったり、ビクビクしながら前衛機に軸を被せて後から垂れ流したりとか、個性があるからはまるんじゃよ。心のないバンナム戦とか分かるじゃろw(εωε)独り言じゃよ…
【戦場の絆】6vs6 (゛ω゛)焦げ・・・
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですわ(゛ω゛)焦げはゲルGと違って、ブースト焼いたら、なかなか元には戻らないの…(゛ω゛。)ブースト管理、超へたくそな人には、ゲルGはお奨めですわ。
【戦場の絆】SA混合 RC44 (εωε)一応4バーその2w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)ムチの長さがあと100mくらいビヨーンって長くなったとったら、わしらの勝ちじゃった。(ε`ω´ε。)ムチのせいじゃ
【戦場の絆】CB66 Aクラス (εωε)格1近4遠1編成で逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)不自然なまでのライン前進と、護衛あんだけ頑張ったのに護衛Pがしょぼいんじゃ(εωε。)寒ジム強すぎる。コスト240じゃないの?って思うんじゃ。ジオンに比べると連邦チート機体が多いよーな気がするんですが…お酒のつまみにどーぞ
【戦場の絆】鉱山都市66 (εωε)怒りの射スナで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)SとAの境目が分からん…2戦目はジオン全アンチなのに、もどれって言っても誰も戻らんのじゃ…接敵してからじゃ、遅いんじゃよ(ε`ω´ε。)下エリアの糞ババアより…ここは紛れもなく下エリアじゃ!Sクラスでも射乗りが増えつつあるのは、嬉しい事なんじゃが、増えすぎなんじゃ!(怒)
【戦場の絆】OD4vs4 一応Sクラス (εωε)今さら駒じゃよ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)BD1が出て、倉庫入りしていたものを使ってみたぞな…
【戦場の絆】OD4vs4 Sクラス IMO2G ジムカスで逝く…
天将さんの力をかりて、禁断の兵器に乗ってしまった…その挙句タンクに助けられる始末 寒マシ・頭バルで逝ってきます。めったに乗らないので、これでいいかどうか分んないやwwwこれって格差なのかなぁ…
【戦場の絆】CB66 Aクラス (εωε)よー分からんけどあざーすw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)アンチに行ってジムカスに苦しまされて、何とかリスタポイントで頑張ってたら、堕ち戻りの鮭に体力ほぼ全開の幸薄いジムカスがパクッて喰われたんじゃwその後、わしも乙ったんじゃけど、左側で適当にMS戦してたら、自分でも知らん間に護衛しとって、ウイニングタックルで終了したという酷い話(ε`ω´ε)味方がコントロールしてるのか、神の戯れかw勝つ時って意外にこんなもんでつ。ザメルに乾杯じゃ。2戦目は、調子こいてゾックに乗って地雷しまちた。まってましたとばかりに、ガンキャが超粘着してきたんじゃよ。(εω´ε。)皆のおかげで勝てたけど、恥かしい…
【戦場の絆】密林66 (ε`ω´ε。)サイサのミサAでゲリラ戦じゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε。)わし、ジオンでドムとゾック乗ってただけなのに、毎回分けのわからん茶テロ頂戴しまちた。ドムなんて、ガンダム相手にバズBBA(ババア)とコンボ入れたら、もっさり超火力なんだけど…というわけで、連邦でミサイサじゃ!(ε`ω´ε)皆で陣形構えていくぞー!
【戦場の絆】RC44 ジオン(εωε)レイカちゃんグフカスに乗る
キュリオムで撮影じゃ(ε`ω´ε)暗いステージはダメじゃけど、明るいステージならいけるみたいじゃ。30絆分くらいで買えるカメラじゃから、皆も試してみてくりゃれw
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)犬スナおもろい
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(ε`ω´ε)最近ドムトロ流行しとるんかいのー?今回これで終わりですわい(εωε)次回キャルホルニアベースに17時以降ぐらいに現れるので、いっちょ揉んで下されwもちろんAクラスで
【戦場の絆】NY66一応Sクラス(εωε)ミサイサAで敵タンを素抜く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)最近ウイングさんにカードもらった奴で撮影w結構楽に、敵タンク素抜いてますw護衛側前衛がアンチ側に体力温存とか言う奴に限って、回りこまずにいつまでも護衛側でだらだらMS戦してる人めっちゃ見かけるんだけど…それって今風の戦術なんかいのー。奥が深すぎて、下エリアのわしには到底ついていけませんわい(εωε)
【戦場の絆】鉱山都市66 (ε`ω´ε)火力ゲーサイコーじゃ
パリをたくさん作って、戦場をコントロールするゲームだって事は、戦術のよー知らんわしでも分かる…(ε`ω´ε)そういうのを、ちゃんとやっとるのは、ほんの一握り…(εωε)でもそんな作業ゲーでストレス溜めん方が精神衛生面上えぇぞい。音声被せてみました。何がデュフフじゃいw
【戦場の絆】鉱山都市66 (εωε)省エネ全開じゃー!
戦術介入値0%緊張感0%省エネ度100% (εωε)仕事帰りに撮ったものでつ。わし何もしとりません。何もせんでも、敵が勝手に噛まれに来るし、パリッた赤6タンクがわざわざライン下げに来てくれるので…(εωε)最後にちょっと、しつこいジムキャに私怨が湧きそうになりまちた。(ε`ω´ε#)おわり。戦術のよー解るイモッペ日記より。
【戦場の絆】NY66 (εωε)この戦法だけで9割以上勝てたw
店舗の共有カードで遊んでたら准将から中将までサクッと上がれたのでUP。途中RTさんとマッチしたんだけど、わし大体一発撮りだから残念じゃ。(ε`ω´ε。)ミサイサで敵タンクのみ素抜いた後、圧迫をかけて、敵タンクに「タンク援護する。機影なし。了解!」って、言わせれたので、これいけるんじゃねって、中将に上がるまで乗り続けてまちたw敵MSには、1発も当たってないけど、アンチのやり方に関しては、ガンダムで雛壇突撃で返り討ちに遭って深いマイナス作るよりも、断然いいんじゃないかって思っとります。(ε`ω´ε。#)もちろん、敵も押さえに来ましたが、逃げ足だけは得意なんじゃ。わしw
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)犬スナで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%グダグダ感80%ですじゃ(εωε)アンチ側は無理せず、2拠点目成立を防ぐ為の立ち回りの方が安定するんじゃないかなと、わし思うんじゃが…簡単に接敵するから乱戦にもなるし、そうなると、どちらに転ぶか分からんじゃろ!アンチ側崩壊の後、一番やっては駄目なのが、リスタ後のミリッた敵機の即撃破。やられた怒りで我慢できんのも分かるけど、自タンクの2拠点目成立がやり辛くなるんじゃ。そうなると、コストリードの意味も消えるし、仕切り直しで2拠点目互いに拠点を先に叩いた方が勝ちってグダグダな事象が生まれるんじゃ。じゃが、そこがいいのがAクラスw(ε`ω´ε)戦術とかクソ喰らえじゃw
