タグ KINECT が登録されている動画 : 2149 件中 385 - 416 件目
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【MMD】KINECTで吹っ切れてみた
Q(急に)K(KINECTが)P(プレゼントされたので)やってみました( ̄▽ ̄)
お借りしたもの
重音テト(わたべななみさん)、動く部屋(銀匙P)
モーション(せっけんPさん)
スペシャルサンクス(エキシビ会場の64さん)
追記 宣伝ありがとうございます( ̄▽ ̄)ノ
【MMD】しゅしゅミク無修正動画
しゅしゅミクさん+MoggNUI(MS kinect)なら、無修正でもイケる・・・・!?
DxOpenNI を改変してみた
OpenNI と MMD の橋渡しをする DxOpenNI のソースコードは公開されています。
これを改造すれば移動や骨格修正なんかできるんじゃなかろーか。
まず動作確認として、いわゆる平滑化を実装してみました。
一曲クレジット抜けていました。
他と同じくドラスレIVアルバムより「オープニングテーマ」です。
ゆっくり軍曹が重鉄騎で戦場に出るようです stage2 警護
ゆっくりの顔にするの忘れたけど気にしないスタイル。
前sm18240984 次sm18407718 mylist/32633605
バレットウィッチ mylist/32162277
衛生兵見習いのCoD:MW3 mylist/29260407
『実況』即席カルテットのL4D2 衛生兵見習い視点 mylist/27214858
part1:mylist/27214861
【Kinect+MMD+XIM】キネクトで塊魂やってみた
XIM(Xbox360 Input Machine)を使い、キネクトで塊魂を遊んでみました。
XIMとはPCからXbox360を操作する為の入力機器です。
本来3Dシューティング等のゲームをマウスやキーボードで操作する為に使うのですが、SDKが公開されているので自作のプログラムからXbox360を操作することが出来ます。
先日公開されたOpenNIとXIMを橋渡しするプログラムを作れば、Kinect非対応ゲームをKinectで操作できると思い、実験してみました。
腕の曲げ伸ばしが正面からの画像では分かりにくいので、動きの確認の為にDxOpenNI.dllを改造してMMDと連動するようにしています。
手の前後左右:左右スティックの前後左右
手を広げる:左右スティックの同時押し
ディズニーランド・アドベンチャーズ のほほん実況プレイ Part07
Xbox360 Kinect専用ゲーム
『ディズニーランド・アドベンチャーズ』を実況プレイして行きたいと思います!
アメリカ合衆国カリフォルニア州アナハイムにあるディズニーランドを忠実に再現したゲームだそうです!
あまりディズニーに詳しい訳ではないですが、力いっぱい全力で楽しんで行きたいと思います!
そしてキネクト初心者なのでヘタクソプレイですので、ご了承ください…。
イーハー!今回はウッディーとジェシーと遭遇してます\(^o^)/
Part06→sm21562340 mylist/38123516 sm21582357←Part08 これまでの実況動画→mylist/11503325
【MMD+kinect】MMD世界の飛び方Ⅱ
シャベルです。
前回はルシフェルに羽をつけたので、今回は大好きな1052Cリンに翼をつけました。
諸事情によりそのままの配布はできませんが、標準リンに翼をつけたモデルをMMD世界体験セットに同梱して配布します。
http://bowlroll.net/up/dl3967
説明にあったアクセサリに追従するPMDはFuriaさんの公開日記から入手可能です。
Furiaさんの公開日記
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=890093
素敵なBGMはこちらからお借りしました:sm9278337
次は何を作ろうかなぁ。
飛び方Ⅰ:sm13176264 歩き方:sm13152854
mylist/11807666
怒首領蜂 for Kinect 1/2
XBOX360 INSTANT BRAINのクリア特典 キネクト版 怒首領蜂のプレイ動画
STAGE 1~2
レーザーからショットの切替がワンテンポ遅いせいで緊急回避がむずい。
パッドプレイより全体的に難易度は下がるけど、無理ゲーには変わりないです。
あと、たまにスローになってるのは多分エンコのせいで、実際はヌルヌルで見た目より難易度アップ。
2/2 sm16206302
mylist/26460860
【MMD×キネクト連動記念】XBOX特命課はMMDへ【モデル配布】
もう「中身がおっさん」だなんて言わせない!
モデル配布するなら今しかないと思った。
DL:
https://skydrive.live.com/?cid=6DE51A088D5C1F03&id=6DE51A088D5C1F03%21126#cid=6DE51A088D5C1F03&id=6DE51A088D5C1F03%21126
イザワ課長のダンスモーションは、キネクトでキャプチャーしたものです。
この曲を選んだ理由は短くて踊りやすそうだったからです。
それ以外の理由はまったくぜんぜんホントにありません。
しかし、簡単そうに見えたんですが、かなりハードというかぜんぜん踊れてねぇorz
同僚モリト、三六丸ダンスモーションと音源
譚腿P様 sm11830156
ありがとうございました。
【第6回MMD杯本選】『Melody Line』を踊ってみた【固定カメラ】
熊音さんに踊ってもらいました。モーションはkinect使ってます。
エフェクト、カメラモーションなしです。熊音さんが「感じた」Melody Lineを見てやってくださいwということで「感」でエントリーです。
ライブストーリーPV verで第6回MMD杯本戦出場してます!⇒sm13565474
一回聞いてハマってしまった素晴らしい原曲様→sm12785288
熊音ミク⇒sm8425660
レア様生誕の地⇒sm8695572
うさうさ⇒sm8231536
その他いろいろお借りしました。ありがとうございました!
MMD杯についてはこちら⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
本選公式マイリスト⇒mylist/23460622
踊ってもらった(うpした)もの⇒mylist/19222431
MMCモデル視点→MMDカメラモーション変換ツールをつくってみた【配布】
MikuMikuCaptureのモデル視点を利用してキャプチャしたモーションをMikuMikuDanceのカメラモーションに変換できるツールをつくってみましたので、配布します。 使用例→sm19112414
http://bowlroll.net/up/dl9896
■お借りしたもの ステージ→sm18932734
【Dance Central】Down / Jay Sean featuring Lil Wayne【Kinect】
Kinect専用のダンスゲームDance Centralのプレイ動画です。
Difficulty:MODERATE(4/5)
Jay Seanのヒット曲Downを踊ってみました。
最高にシビれる振り付け、かっこいい!ふとSTATSを見たら最多プレイ回数の曲はこれでした。
似て非なる動きが多いので覚えるのが大変でしたw
Dance Centralプレイ動画→mylist/22351981
【Dance Evolution】 振り確認「MY SUMMER LOVE」
MY SUMMER LOVEの振り付け確認用の動画です
slow再生 sm12849289
mylist mylist/22306337
【振付確認】DANCE EVOLUTION - SUPER SAMURAI [EXT]
jun プレイは適当 mylist/22248127
【XBOX360】KINECTIMALS プレイ動画 4/10【キネクト】
キネクト専用ソフト「KINECTIMALS」(キネクトアニマルズ)のプレイ動画です。
その4では少し進めました。途中マオはボルネオウンピョウと友達になりました。
その子と遊んでみました。おもちゃがいろいろあるので飽きません。
Kinect OpenNIで EXILE っぽいなにか
EXILEといえばChoo Choo Trainのあの動きですよね。 僕には友達が少ないので、人数的に今まであきらめていたのですが、Kinect+OpenNIを使えば1人でも簡単にできることに気づき、実装してみました。 これですぐにあなたもEXILE 使用させていただいた楽曲 「Choo Choo TRAIN」をKAITO先生のアカペラで : sm5211948
[E3 2012] TES V : Skyrim “Dawnguard”
XBOX360版 配信中 価格:1600MSP
「KINECT ADVENTURES!」実況プレイ(単発)
うちのXBox360には人間の動きを捉える謎の装置が付属していたっ(`・ω・´)ヒャッハー
この動画で見せるのはゲームの腕前?実績解除?
いやいやいや(苦笑)・・・・・・・・・キネクトを自慢したかっただけだっwww m9(*゜Д゜)クワッ
※この動画にはうp主の叫びやドタバタ音が収録されています。苦手な方はご視聴をお控え下さい。
※ゲームの導入部分を紹介する感じの内容です。現在この続きは予定しておりませんm(__)m
「Dance Evolution」実況プレイ(単発)→sm13562420
その他実況Part1マイリスト→mylist/19714552 気軽に覗いてやってください→co446348
バイクの歌【第1回MMD廃】きりたん
作詞作曲:私だ!
モーションは半分kinectで収録
kt_catmanさん、持田りるさん、wolf_obさん、しいたけさん、t_qtさん、シロネコさん、aiさん、お風呂かこさん、隼烏さん、あっさりしたドリアさん、ちがいますさん、むちゃるんさん、マスク・ザ・春原さん、CBX250Sさん、rox_ezさん、大宮祝詞さん、はっちんさん、かーこんパンチさん、mateさん、L3さん、super32xさん、ちょこさん、広告ありがとうございますなのだー!
【Dance Evolution】 振り確認「A Geisha's Dream」Slow再生
A Geisha's Dreamの振り付け確認用の動画です。
50%の速度で再生します。
通常速度 sm12848551
mylist mylist/22306337
【MMD用ミニゲーム】ピッチングマシーン【データ配布】
キネクトで遊ぶピッチングマシーンを改良しました。
球の発射のタイミングを分かりやすく、球の速度を遅くして制球も向上しました。
発射棒の反発力はデフォルトで「2」になっていますが、2~7の間で調節すれば球速を変更出来ます。
その際、弾道が高くなる場合は「砲身軸」の捩りボーンで発射角度を微調整して下さい。
↓DL先
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/309347.zip
DLキーは うp主の名前を英単語にして、頭文字大文字、他小文字。
BGMは FF8、FF5 の戦闘曲
投稿動画:mylist/19090000
MMD+キネクト ミニゲーム第1弾:パネル落とし→sm13236670
【追記】
・変化球は、現状のMMDの物理演算では再現不可だと思います。
・操作キャラのバリエーションを増やしました→sm13335875
棒アイスをがんばって食べてみる
ニコ生でやった棒アイスを食べてみるテストです。
途中でアイ様登場で、百合になってグダグダです。
アイ様のコミニティはこちら→ co2382454
私のコミニティはこちら → co1774343
※生放送はリアルタイムでリスナーのみなさんとお話してます。
興味のある方は、コミニュティどーぞw
【MMD】初音ミクの「マルマルモリモリ」【Kinect】
初音ミクに「マルマルモリモリ」を踊らせてみました。初MMDいじり。
モーション:Kinect、MMDMotionFilter
ステージ:sm14771091
※(追記)Kinectの設定によってダンスが左右反転になっています。
AR Tool Kit + キネクトでやよいと野球拳
AR Tool Kitとキネクト+OpenNIを使用しています。5/2に実施されたアイマス合宿(http://irregulars.sakura.ne.jp/imas/otomarikai.html)にて企画展示したものです。合宿=旅館を借り切っての宴会、だったら野球拳じゃね?ということで、やよいと野球拳をするアプリをつくってみました。動画としては無駄に長いですが、当日とまったく同じ状況でアップしておきます。[補足]・キャプ環境が貧弱のため、音がありません&フレームレートが合っていません。すいません。・実際には踊っているときは (http://www.youtube.com/watch?v=LRt72kAdy0E)、やよいやユーザーが脱いでいる間は (http://www.youtube.com/watch?v=m5sOV13G7_w)を流していたりします。・途中の謎のロードは謎のままにしておいて下さい
【Xbox360】KONAMI Dance Masters【Kinect】
ダンスマスターズのプレイ動画。一般人プレイです。難易度3段階?
ステップの音が個人的にツボ。しかし踊ってる姿だけだとシュールw
その他プレイ動画 sm11076727 NAOKIインタビュー sm11083327
【メグメグ☆ファイアー】MTPさんのをトレースしてみた(その5)【MMD】
「メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト」の、「MTP」さんによる振り付けをトレースしてみました。
52~76小節まで。完成度:2880~3991÷7914÷2=25.2%
MikuMikuDance 7.34/AviUtl 0.99i8/AviSynth 2.58/つんでれんこ 2.40(n)/VmdReductionTool 0.5.1.1
こんにちは。うp主です。
仮の腕モーションを入れてみましたが、こんなデキになってしまったので、次回も入れるかどうかは未定ですw
関連動画:
原曲:SAM(samfree)様 sm7452616/パフォーマンス:DANCEROID様 sm12579642/振付:MTP様
sm14286680←前回(4) 続き(6)→sm15819853
*RECOMMEND* sm14912100
【MMD+KINECT】はじめてのKINECT
KINECT購入して1時間後の映像がデフォ子。初めてのモーションがコレってどうなの・・・。
そして、一人では寂しいだろうと2度目のモーション取得し、テトさんを追加。
初モーションでは気合を入れて下着+靴下で臨み、その反動で2度目は生まれたての
小鹿のように震えているのはご愛嬌。
使用モデル :わたべ ななみ様(http://www.meisjesbeeld.net/)
使用アクセサリ:ダンボーP様(sm3943473)
使用曲 :ほけP様(sm6090407) 初めてつながりという事で
【振付確認】DANCE EVOLUTION - My Only Shining Star [EXT]
NAOKI やっとプラチナとれた プレイは適当 mylist/22248127
E3 2011 Forza Motorsport 4 Gameplay
発売前に確定している情報まとめ
・画面出力は1080pに対応
・オフ12台、オン最大で同時に16台が出走可能(60FPS描写)
・夜間レース、天候変化の実装は見送られた(60FPSを確実に維持するための措置)
・プライベートロビー復活
・車外からの視点では、ブラーなどの演出を取り入れた
・車内視点においては、路面から伝わる振動などをより画面越しに伝わるような演出を施している
・前作からはプロフィール、レイヤーが引き継げる
・Forza3での所有車に応じた特典もあり、車は純粋にそのものを引き継げる仕様ではない
・新要素のカークラブではガレージ内のクルマ、パーツ、デザインなどを共有できる
・ライバルモードではフレンドやランカーのゴーストが出現
2011年10月13日発売 6800円
Kinectモーションを間引くツールを作ってみた
Kinectで取得したモーションデータのフレームを間引くツールを作ってみました。これで少しでも製作者の方の手間が省けたらと思います。
その2(解説):sm13147023
その3(更新):sm13263597
03/02 Vmd Reduction Tool更新しました
ソフト配布場所
https://sites.google.com/site/moggproject/
お借りしたモーション
sm13073213
ツールを使うには.NET Framework 2.0、VC++ Runtime、DirectX9.0cが必要です。
ご注意ください。
Kinectでアルゴリズム行進!
深度付きキャプチャ画像の時間差オーバレイによる一人アルゴリズム行進です。これが初めてのKinectプログラミングw
【勝手に】Kinectでなりきりウルトラセブン!に曲追加【付け足し】
本家動画様→sm13217519
無音なのがちょっと寂しかったのでテーマ曲をくっ付けてみました…が、尺が合わないorzので2つを切り貼り
前半→sm4634886
後半(歌ってみた)→sm2426034
