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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part62【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編4 part62
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
まずセリフがないRPGってのが予想外すぎて、原始編は(中世編を除いて)一番衝撃的でした。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
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マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版(高画質版)
https://youtu.be/yqaTV6zS38E
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part63【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編5 part63
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
幕末編はやり込もうとしないと魅力が伝わり切りませんが、やり込んでみようと思わせる工夫が凄いですよね。(最後の選択肢しかり、0人斬り・100人斬りしかり)
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
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youtube版
https://youtu.be/IR4p4CJc2Zs
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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全ライブアライブファンが熱狂した最高のリアクション #カットみみぴ #Vtuber切り抜き
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#livealive #vtuber #みみぴライブ #カットみみぴ #ライブアライブ #ライブアライブリメイク #みみぴLAL #Vtuber切り抜き
GO!GO!ブリキ大王!! ライブアライブ 近未来編主題歌 第4次スパロボ 音源 アレンジ LIVE A LIVE BGM 影山ヒロノブ 下村陽子 時田貴司 島本和彦 SFC 16bit
GO!GO!ブリキ大王!! ライブアライブ 近未来編主題歌 第4次スパロボ 音源 アレンジ LIVE A LIVE BGM 影山ヒロノブ 下村陽子 時田貴司 島本和彦 SFC 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『ライブアライブ』の近未来編主題歌、影山ヒロノブさまが唄う『GO!GO!ブリキ大王!!』をカラオケモードアレンジしました。
スパロボDD参戦記念として急ぎ目で作成しました。 ブリキ大王のスパロボ参戦、本当におめでとうございます。
1ファンとしてブリキ大王のスパロボ参戦は最高に嬉しいです。 実現してくださり、ありがとうございます。
ドットイラストはSFC版のライブ・ア・ライブをお借りしています。
BGMのアレンジは、リメイク版に準拠したもので、以前このチャンネルにて作成したものを再利用しました。
みみぴのライブアライブ実況SF編 #カットみみぴ #Vtuber切り抜き
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ライブアライブファンの間で有名人になっていたバニーギャルVtuberみみぴ #ライブアライブ30周年大感謝祭 #カットみみぴ #Vtuber切り抜き
□□♀️切り抜き元の動画□♀️□ 【□#LIVEALIVE】□蒲田編後夜祭□最終編で今年も1人の主人公の「答え」をみたい!【#ライブアライブ/実況配信】※ネタバレ注意
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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part64【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編6 part64
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
他シナリオ同様20分前後の動画にするつもりでした。これでも抑えたんですけどね。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
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⇒月・水・金更新予定(18:30頃)
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https://youtu.be/I_3uuhNaNwE
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LAL30周年祝 LIVE A LIVE現代編 KNOCK YOU DOWN!
ざろ~さんの企画に乗っからせて頂いたものです。まさか途中でリメイク出るなんてな~(笑)!
大変だったけどむちゃくちゃ楽しかったですありがとうございました!
ライブアライブ30周年おめでとうございマッサル~!
アニメOP風 LAL30周年祝 LIVE A LIVE現代編 KNOCK YOU DOWN!
歌唱版にクレジット諸々を入れアニメOP風に。一旦完成したものを企画元のざろ~さんにお渡ししたらSEが入り効果がパワーアップして戻ってきましたスゴイ!!これをいつか関さんに歌ってもらうのが夢です。
ライブアライブ30周年おめでとうございマッサル~!
※ネタバレ注意【#ライブアライブ30周年大感謝祭】キューブの花に運命を感じるみみぴ【#カットみみぴ】#Vtuber切り抜き #LIVEALIVE
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【□#LIVEALIVE】□蒲田編後夜祭②□最終編で今年も1人の主人公の「答え」をみたい!【#ライブアライブ/実況配信】※ネタバレ注意
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画像引用元 スクウェア・エニックス公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@UC6SmH9mR82nj28_NNg_rZvA
『ライブアライブ』30周年記念 公式生放送
https://www.youtube.com/live/Jl3zZaPjbcU?si=8OvfIb8nZYeHwroa
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MEGALOMANIA メガロマニア ライブアライブ リメイク版 スーパーファミコン音源 16bit カバー アレンジ 【30周年記念】
MEGALOMANIA メガロマニア ライブアライブ リメイク版 スーパーファミコン音源 16bit カバー アレンジ 【30周年記念】
ライブアライブ30周年本当におめでとうございます。
完全に自己満ですが、記念としてこの動画を作成してみました。
ライブアライブ リメイク版メガロマニアの、スーパーファミコン版音源16bitカバーアレンジです。
耳コピのみで、原曲は使用していません。
若干原曲と異なる箇所があるかもしれませんがご容赦ください。
Bling-Bang-Bang-Born / Creepy Nuts (16bit Cover) LIVE A LIVE ライブアライブ MEGALOMANIA アレンジ sfc snes
TVアニメ「マッシュル-MASHLE- 神覚者候補選抜試験編」オープニングテーマ、Creepy Nutsさまの「Bling-Bang-Bang-Born」をスーパーファミコンのLIVE A LIVE(ライブアライブ)ボス戦BGM、『MEGALOMANIA(メガロマニア)』音源で16bitアレンジしたものです。
ネタ動画として作成したので、サビのみでとても短いです。
【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part65【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編7 part65
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
昭和~平成前半辺りの泥臭い熱さ大好きなんですよね。イナイレとか大好きです。技名叫ぶ良さも再確認できて良かったです。
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https://youtu.be/yM-GFBpXGhU
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part66【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編8 part66
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
アリシアを救おうの会を発足からの梯子外し。情状酌量の余地有りってだけで許されるわけではないですね。
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https://youtu.be/Ku_1R9s7oXE
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
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ライブアライブ&スーパーロボット大戦DD「ブリキ大王戦闘シーンを集めてみた」
ブリキ大王の戦闘シーン(ライブアライブ(SFC)リメイク(switch)・スーパーロボット大戦DD(スマホ)を集めてみた。
DDのバベルノンキックのみBGMが違うのでせっかくだからGO!GO!ブリキ大王にしたのと元BGM消すためにも音量大きめなのでご注意ください。最後はある意味おまけ。会話パートだけでもこの二人(一人と一匹)が出てくれたのも嬉しい
スーパーロボット大戦DD「ブリキ大王の戦闘BGMをメガロマニアにしてみた」
やっぱりやりたくなったので戦闘BGMをメガロマニアにしてみました。
元BGM消す為に音量大きめなので注意
【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part67【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編9 part67
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
アリシアを救おうの会を発足からの梯子外し。情状酌量の余地有りってだけで許されるわけではないですね。
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https://youtu.be/2cfXBmcvVHM
・本動画シリーズの要約
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「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
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・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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LIVE A LIVE リメイク版エンディングスタッフロール
2022年リメイク版ED
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【LIVE A LIVE】現代編 KNOCK YOU DOWN! ギターアレンジ(DTM音源追課金・再ミキシング)【ライブアライブ】
過去のライブアライブ バトルメドレー演奏動画
(sm40406290)のデータをもとに、
DTMの音源やプラグインを追い課金した
クオリティアップのつもりバージョンを制作。
原曲と同じ展開で10分ちょいループ
リメイク版はサックスをメインにした
知力高そうなアレンジになってましたが、
もっとギターでゴリ押ししたいと思った次第です。
YouTube版: https://youtu.be/vZ-lLKHenpw
You Tubeチャンネル: https://bit.ly/3gchnOJ
Twitter:https://twitter.com/meganteYSK
使用機材紹介 https://amzn.to/3P1O3IP
◆投稿一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23741/video
★★★★★アカウントから感謝と他力本願のお知らせ★★★★★
このまま行くと一般会員の投稿上限に達するところでしたが、
おかげさまで無事レベル18になり投稿数が無制限になりました。
これを維持することができれば今後もニコニコでの投稿を続けられますが、
増えたりも減ったりもしている感じです。
ということなので、プレミアム会員からのアカウントのフォローは引き続き大歓迎です。
協力してあげてもいいよぉ!というプレミアム会員の方はフォローしてくれると助かります。
ライブアライブ 姉実況1
原始編開始~ざき(2)戦で負ける
なんか全然知らなかったらしいから完全初見でのプレイ
一般的なRPGとは大分違う作りだからその辺で色々と戸惑ってる模様
しかしなぜロト?(なんか突然脳裏に浮かんだらしい)
権利表記
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ライブアライブ 姉実況2
ざき(2)戦リベンジ~次の拠点前ぐらい
セーブした場所が詰み気味だったから偶然分けてた前のデータから再走してレベル上げたり装備作ったりしてきたところからスタート
ちょっとレベリングとか肉補充してて進展は少なめ
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ライブアライブ 姉実況3
敵の集落突入~原始編ED
原始編は言語がない世界観で想像で脳内補完が必要な解釈が個人に委ねられるタイプでストーリー的な部分は評価が難しいのよね
どちらかと言うとアイテム合成とか隠された裏ボス的なやつとかアイテムみたいなゲーム的な部分の評価が高い編なのかなという印象
自由に選んで行ったらちょっと偏りが出ちゃいそうだったので、割と一般的なストーリー進行の4編(原始、近未来、功夫、幕末)とちょっと特殊な作りの3編(SF、現代、西部)になってるというのを教えて交互にやっていこうという事で次回はSF編に決定
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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part0【やり込みプレイ編】
2週目(やり込み編)前置き編1 part0
未だかつてやったことないことに挑戦しております。
生暖かい目で見てくださると助かります。
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part0
⇒ここ
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・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
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ライブアライブ 姉実況4
SF編開始~アンテナが壊れされてる事が発覚したあたり
プレイヤーはロボットといえばドラえもんだろなどと供述しており……
もしかしてこの突然の無関係ネタぶち込みは続くのだろうか……
戦闘こそないけど初見だからテキスト読んだりでそこそこ時間かかってるかも
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ライブアライブ 姉実況5
前回の続き(カークの部屋を調べる前)~マザーコンピュータへの対抗策を探してる最中
リメイク版だから便利なマーカー表示はあるけど初見だとどこ行けば良いのか迷うよなあ
ベヒーモスに出会い頭の奇襲食らったり、わかりきった危険物に興味本位で触れたり、宇宙空間に放り出されたりわざとかと思うぐらい的確に死亡ポイント回収してって笑った
そんなときでもすぐそばから再開出来るオートセーブって偉大(たまに手動セーブしないと詰みかねないケースもあるけどやっぱり手動だと手間がかかるし)
エアロックのボタンは1が開で2が閉だと思ったのだろうか……開閉は同じボタンです
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ライブアライブ 姉実況6
マザーコンピュータへの対抗策探し~SF編ED
偶然だろうけどわりと最適解でサクッとボス撃破
この段階じゃないと見れないもんもあるしED前にちょっと船の様子とかも見てからEDへ
ボス以外戦闘なしで接触即死のホラーゲームっぽいSF編でした
ガッツリと確たるストーリー展開があるわけではないけどかなり雰囲気出てて印象強いシーンが多いからそういう部分が刺さるなら評価高いかも?
「思い込みやすれ違いが過ぎれば……」みたいな人間の闇が強く出てるの割とキーポイントになるシナリオなのかもしれない
なんかいつもより妙に俺の声入っとるな……割と指向性高いマイクだからこんな入らんはずなんだが角度が悪かったか
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人間性を学ぶAIツムギ【SF編#1 ライブアライブ】
楽曲の配信準備の合間に思いついたので
"機械視点の春日部つむぎ"が演じる
淡々とサクサク進めていきます
数あるゲームの中でも非常に好きな作品です
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人間性を学ぶAIツムギ【SF編#2 ライブアライブ】
"機械視点の春日部つむぎ"が演じる
何 それは本当かね
それは 気の毒に
これもゾッとするけど初プレイ時の私は
"ソコカラ ニゲロ レイチェル~"
の文面が本当に恐ろしかった覚えがあります
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人間性を学ぶAIツムギ【SF編#3 ライブアライブ】
"機械視点の春日部つむぎ"が演じる
無駄な抵抗はやめろ
この船は私が掌握している
お前たちの命も
私の意志次第だ
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ライブアライブ 姉実況7
功夫編スタート~3人の弟子の修行が始まったところ
功夫編か近未来編が王道展開人気2強な気がする
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ライブアライブ 姉実況8
3人の弟子の修行スタート~義破門団本拠地
やっぱり初見だとまさかこんな重い展開になるとは思わんわなあ
報復の矛先が他人に向かう恐ろしさは理解していたのに結局その最悪の自体を招いてしまったみたいな重さ……
権利表記
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CHARACTER DESIGN
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
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