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【Mac音ナナ】「きらいなんだもん」【オリジナル曲】
Logic expressの練習で作って見ました。歌詞は娘の日頃の愚痴をテキトーに並べてみました。作曲の知識が無くてもなんとなく作れてしまうDTMっておもしろいですね。でも、ほぼ初めての作曲なので試行錯誤の連続でした。
Bossa/House【ニコニコインディーズ】
どうも、Takaaki S.です。
むかーし、片想いがどーしよーもなかったときに
Gragebandで作った曲を多少いじりました。
今までのとは違って生っぽいかんじです。ドラム、パーカッション、ベース、ギター、ピアノのみです。
ドラムのみGarageband音源です。
こーゆーのは難しいですね。。。もっと広がりが出せるようになりたいです。
マイリスmylist/19902126
【耳コピ】ロックマンエグゼ6 セントラルタウン
耳コピが思ったより楽しかったので、大好きな曲でやってみました!
パッドの音色がだいぶ違うのと、サビの勢いがなんか足りてない気がしますが…
1:06辺りからループです。
最初の投稿でサムネイルが付いていなかったので再投稿しました。
cat fish
趣味で作ってた低クオリティの曲です。
音がかなり小さくなってます、すみません。
ご自由に使ってください。
saundcloudでDLできますhttps://soundcloud.com/baiora/cat-fish
【LogicProX】アクトレイザー / ブラッドプール 〜 カサンドラ【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
「ブラッドプール〜カサンドラ」はアクションモードの曲としては一番好きな曲で、アップテンポで非常に激しく、音域もかなり広めなので実在する楽器ベースで編成しようとするとバランス取りに手こずる感じでした。
今回のアレンジの方向性は、先週たまたまamazonプライムで観てすこぶるツボった映画『セッション』のデイミアン・チャゼル監督の路線 (sm26332587) となりましたが、「どこが?」と突っ込まれても「なんとなくフィーリングが…」としか言えませんけどね(笑)
あと個人的にかなり厄介だったのがオリジナル・サウンドトラックに付属の楽譜では、キーがE♭メジャーで記載されているのですがスーファミ版の原曲はC#mらしい。入力作業の途中で気がついたので一旦楽譜通りにすべて打ち込んで一段落してから全体を原曲キーに変更し、そこからなぜかさらに足りない半音分をトラックのトランスポーズで合わせてなんとか対応しました。
最終的に入力した譜面はダブル#とか表示されまくりで非常に見づらく、作業しているとすぐに頭が混乱してしまうので当初やろうと思っていたアレンジの半分もできておりませんが、ゲームミュージックのアレンジはほどほどが良いと感じている派なので結果オーライということで…。まだまだ修行がたりませんね、ほんと。
レギュレーション
・参考スコア:オリジナルサウンドトラックと交響組曲版のCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
GetBack 002
引き続きLogicProのお勉強用トラックです。今回はフリーのシンセ、エフェクトのプラグインのテストも兼ねてます。音作りも難しいくて中々思ったように音が出来ないですね。まだまだ勉強が必要です。
【俺音楽】Are you Hyper H.R.N.?
Logic Xで打ち込み。KOMPLETE 9 ULTIMATEに入ってる音源を色々使ってます。おっさんだけど最近クラブに行く事が多く四つ打ち系にハマり中。その他の曲→mylist/37632066
工場
logicさんでそれっぽい曲を作ってみました twitter;https://twitter.com/HeavyMetalPunch
【東方】砕月【アレンジ】
少し修正したので再うpです。
今回は砕月をアレンジしてみました。
やっぱこういうのは作ってて楽しいです。
■他の作品→mylist/11255557
■Blog→http://kotorisound.blog29.fc2.com/
■Twitter→http://twitter.com/kotorinEX
【LogicProX】アクトレイザー / 平和な世界【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
エンディング1の「平和な世界」ですが、トラック最小構成でどこまで生っぽく奏でられるかというテーマで、MIDI編集モードをいつも以上に細かく設定しました。LogicProXのライバルとなる他の基本DAWソフト(CubaseやProToolsやStudioOneなど)単体でどこまでのクオリティが出せるのか非常に興味があるので、お手すきの方どなたかよろしくお願いします(笑)
今回でオリジナル・サウンドトラックに付属していた楽譜4曲分は終了となります。ご視聴ありがとうございました。
レギュレーション
・参考スコア:オリジナルサウンドトラックのCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【オリジナル曲】I wanna play jazz【自作曲】
小室サウンド世代の素人が頑張っていい曲いつか作りたいプロジェクト第八弾。作業環境はパソコンのみ、作業時間は一日だけという縛り付き。いつかクールにジャズ弾きたい!!
曇天路地 廻処
読み:ドンテンロジ ネドコ
自分のテーマ曲にしようかと思ったけど
エマーナーハートの場所にするのもいいなと。(エマーナーハートは私んとこの世界の名前、御魂鼓堂は自宅にあたる物)
優彩業文の時に書き忘れたけど
書いてるスケールはメロディだけ該当します。
作詞作曲イラスト:御霊鼓動
作曲ソフト:Logic
イラストアプリ:ibisPaint X
編集アプリ:KineMaster
スケール:マカーム・ナグリーズ
キー:C
BPM:100
【オリジナル】colors of summer【インスト曲】
Logicを買って初めて曲が作れた記念にup!
少し夏っぽいと思う曲を作ってみました。
ミックスなど初めてのことだらけだったのでご指導、ご指摘頂けたらうれしいです
イラストは、USakiさんよりお借りしました。
mylist/16478315
アイドルマスター「Grazioso」
この動画とLargo(sm8034595)は、Logic ExpressとGarritan Personal Orchestraというソフトウェアを使用したDTMでの演奏です。
まだ少し人間の演奏っぽくないんですよね。
曲はゲオルク・フィリップ・テレマン作曲、Dan Miller編曲の「Grazioso from Twelve Heroic Marches」です。
・2012年3月31日追記
「Im@sハンドベル部」というマイリストを作りました。→ mylist/31264130
【自作曲】DnB_001
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
DnB風
何か始まりそうで始まらない
過去 mylist/55462783
【比較 L:LogicProX R:オーケストラ】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.1) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回打ち込んだ1ヶ月前 (sm32742909) より色々と理解が深まってきたので、MIDI編集をさらに突き詰めて新日本BGMフィルさんの演奏データと直接比較してみました。左スピーカーが私がLogicProXで打ち込んだ演奏で、右スピーカーが新日本BGMフィルさんの演奏データをスマートテンポ機能を使ってゲームサントラと同じ♪=127.92の値で固定テンポにしたものです。前回に比べ、主に音色、アーティキュレーション、ベロシティ、ベンドを調整しております。
メモ
・アーティキュレーションで未対応な奏法をMIDIコントロールだけでやるのはほぼほぼ無理筋
・奏法未対応なものは力技で押し切るより別奏法でアレンジしたほうが無難(逃げ…)
・Logicの現状は木管表現が弱い(フレーズの一部で使ってもいないカウベルが鳴ってるようにも聞こえる)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【東方自作アレンジ】霊知の太陽信仰ゥオゥオゥオヨヨヨ【DubStep】
作りたくなったからアレンジ2作目ドーン(ノ´Д`)ノ。特にお題も考えず思い付きで「霊地の太陽信仰」をダブステップでゥワゥワゥワゥドゥァアアアしてみましたァウァウァ。お空の ☢Caution!!☢ のイメージがあったので結構作りやすかった気がします。 イラストはpixivからお借りしました。→ http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=22846856 最近上がってきてるダブステップを初めて作るにあたって練習がてら色々試してます( ´・ω・`)ちょっとベース分厚いかも?でも大音量で聴くと気持ちよくなれます。万人にはオススメしませんけど( 他の曲> mylist/33611136
【LogicProX】アクトレイザー / オープニング【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
オープニングの原曲をはじめて聴いた時の私は高校2年生でしたが、ゲーム初回プレイは期待感のあまり正座してやったことを今でもよく覚えています。このオープニング曲が個人的にはアクトレイザーで一番好きですね。「ついにあの古代祐三がコンシューマゲーム機に降臨したぁー!しかも神ゲーにw」という感じでゲームをすぐに始めないで何度も何度もループ再生していました(笑)
原曲はPCM8chなのですが、楽譜通りのトラック数でそのままLogicで打つと28年前のスーファミ版に迫力とかっこよさでまず勝てないという状況にあっさりと陥ったので(苦笑)、和田薫氏が手がけた交響組曲版の編成も参考にしつつ、あまり派手に音を盛りすぎない程度にトラックの増量と各種音色チューニングを丸一日かけてやりました。
メモ
・サビのコード系の音色がSynthだった(Strings系だとばかり)
・Logic標準ではまともなオケ用のシンバルとスネアがない(EastBayで代用)
・開発当時の古代氏の年齢は23歳
レギュレーション
・参考スコア:アクトレイザー オリジナルサウンドトラックと交響組曲版のCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 16%
・音楽理論 : 9%
【SDVXⅡ】Fly to Next World (syzfonics Remix)(EXH) LV12
譜面確認用に
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
譜面確認動画 mylist/37430871
少し音を遅らせてみましたが音ズレどうでしょうか?自分のPCでは問題ないですが…
【自作曲】House_001
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
house的な何かが作りたかったがよく分からないものになった
サンプリングは自前
ふん詰まり感と展開の違和感がすごい
過去 mylist/55462783
どんな時でも一人じゃないよ feat 初音ミク
製作環境は Logic Pro Xです
歌詞
どんな時でも一人じゃないよ
明日が見えなくなったとしても
どんな季節も乗り越えてきた
なんだかんだ希望は捨て切れない
冬が過ぎ桜が咲く頃に
下駄箱に置いていかれたよな
空き缶投げ捨てられたよな
街もゴミで溢れ返ってた
燦々と照りつける太陽
嫌気が差した午前9時頃
木陰に隠れて日差し避け
僕の気分も曇り空だ
声にならない傷跡隠し
傷ついてたもがいていた貧弱な僕
ありのまま自分壊さない為
信じる事恐れたくないいつの日にも
どんな時でも一人じゃないよ
明日が見えなくなったとしても
どんな季節も乗り越えてきた
なんだかんだ希望は捨て切れない
どんな自分でも受け入れて行こう
未来に不安を数えるよりも
どんな時でも今を生きると
思えたなら少し前向けたよ
作詞作曲編曲 ISSY
やらないか(パラライカ)を弦楽四重奏風にアレンジしてみた
やらないか(パラライカ)を弦楽四重奏風にアレンジしました。LogicをホストDAW、音源はEASTWESTのEW/QL Symphonic Orchestra PLAY Edition Silver Completeです。詳しくはブログでhttp://ameblo.jp/m0401/entry-10415200990.html
【Logic】ディズニー・ファンティリュージョン!
1995〜2001年に、ディズニーランドの夜のパレードで流れていた曲を打ち込みで再現。
今のエレクトリカルパレードより好きだという方も多いのではないでしょうか。
使用ソフト:Logic Pro X
■投稿動画一覧■
勇気100% :sm21723775
ルパン三世のテーマ:sm21377134
初音ミクメドレー :sm23485946
Evolution Era :sm27623679
となりのトトロより「さんぽ」:sm21191497
「ハウルの動く城」メドレー :sm22238511
「ロード・オブ・ザ・リング」メドレー:sm21731441
[スパロボ]鋼鉄の孤狼作ってみた[ベーオウルフ]
logicを本格的に導入したので使い慣れるためにテストで作ってみました。 基本耳コピですが、原曲には無いことも沢山してますw 軽いアレンジだと思って聴いてもらえると嬉しいです。 次回はアラドかアイビスあたりがいいかなーと思ってますがリクエストがあれば是非! 高音質ファイルはこちらから(zipです)→http://www1.axfc.net/uploader/C/so/126722 PASSは「wolf」。 Blog→ttp://ameblo.jp/butterfly-live/ ツイッター→ttp://twitter.com/#!/hamubull
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
Logic Pro X 初心者講座 ② オーディオインターフェイスの設定
前→ sm24318852
mylist/45453282
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【第2弾は、オーディオインターフェイスの設定について解説致します。】
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「前回、エフェクトのかけ録りについて解説しましたが、
今回は、その応用編としまして、AUXを使ったレコーディングテクニックをご紹介いたします。」
【東方自作アレンジ】上海紅茶館-Chinese Tea
シンセ購入しました。
打ち込むときすごいべんりだったです。
絵は手抜き
マイリス:mylist/11340798
