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【3D東方】ウィッチドールをらぶデス2で再現してみた【らぶデス2改造】
東方M-1ぐらんぷりのウィッチドールをらぶデス2で作ってみました。
口ぱくをちゃんとさせるために音をブツ切りで再生してるのでところどころ切れてます。
カメラ目線はこのゲームの仕様みたいです。どの向きに配置してもこっちを向きます。
素材をいろんなところからお借りしてます。特にキャラパッチ製作者様には感謝いたします。
出典:いえろ~ぜぶら
過去作品一覧→mylist/3292293
らぶデスM-1リストmylist/7327818
こっそりと新作→sm9950586
似非オタコンが実況するメタルギアソリッド part8
本当に戦車とやり合うとは!
てか、轢かれてますよ、スネーク。
7→sm4448298/9→sm4472491/MGS実況リスト→mylist/8082163
今まで上げた動画→/mylist/7046697
世界のシンセサイザーTOP20 ep.6
国産メーカーが余り元気ない昨今ですが、価格破壊に近い安価な製品のお陰でバイト代でも何とか買える様になった80年代。良い時代かも知れないけれど、アナログなツマミが消えてしまったのは悲しかった・・・
[軍事]M1A1/A2エイブラムス戦車(PV風)
思いつきで作ってみました。いまいちなところもあると思いますが、勢いで作った物なのでご勘弁を^^;因みに、先にようつべに上げてみましたが、外国人にとってレドフラは賛否両論のようで。
【手描き呪術廻戦】五条悟と虎杖悠仁が漫才するみたいです【おいでやすこが 】 M-1グランプリ2020 1st Round
五条先生と虎杖で漫才トレースです□
本家様
https://youtu.be/Jyu3q4tkTU0
H20年度 自衛隊音楽まつり 防衛大学校儀仗隊 ファンシードリル
最近はニコ生でも見れるみたいですね。実際にご覧になりたい方はネットからも応募できるのでぜひ。タダですよタダ!
[AC音源] ダライアスⅡ/Darius II
■発売年:1989.09 ■開発/発売元:タイトー
名作「ダライアス」の第2弾。
筐体は1画面減って2画面の専用筐体となり、自機も大きくなったせいかキャラクターの重厚感は今ひとつの感がある。
ボスに巨大な自機や胎児が登場したり、装備の段階的なパワーアップが無くなっていたりと、前作からの変更は多い。
後に3画面筐体版も発売されている。
サウンドは前作と同じくOGR氏だが、前回のメタリックな感じからは打って変わって生命感溢れる曲調になっている。
前作同様、OPN(YM2610)というモノラルチップ×2個+サンプリングを導入して擬似ステレオ化している。
余談だが、ボス戦の派手なラスタースクロールは元々バグであり、面白いのでそのまま残されたという逸話がある。
その他→mylist/33905453
地球防衛軍3友人達と実況プレイ part21
赤蟻の初登場。今回もなつきのくんです。part1→sm3747211 part20→sm4044766 part22→sm4083717 EDF3実況プレイ→mylist/7256193 FFCC実況プレイ→mylist/6615333 FFCC2nd実況プレイ→mylist/7305886 ブログ→http://tarutaru544.blog44.fc2.com/
[AC音源] ワンダーボーイ モンスターランド/Wonder Boy in Monster Land
■発売年:1987 ■開発元:ウエストン ■発売元:セガ
ロールプレイングの要素を大きく取り入れ、前作の「ワンダーボーイ」とは全く別のアクションゲームとなったが、
コミカルなキャラクターとバランスの取れたゲーム性から今回もヒット作品となった。
ゲーム内容は、敵を倒してゴールドを集め、装備をパワーアップしていくロールプレイング的な要素が濃い。
最後に待ち受けるドラゴンを退治するのが最終的な目的である。
また、住民と会話して情報をもらったり、レバーを下に入れて魔法を使用したりできる。
レバーを左右に振るなどして、通常よりも高価なゴールドを出す技がある。
その他→mylist/33905453
【CeVIO】CeVIO AIをMac上で動かすよ【Mac】
動画作成環境が変わった事により、A.I.VOICEからCeVIO AIに乗り換えたので
その時の忘備録と記録用に動画作ってみました。
もし情報を探しておられる方がいれば、参考にしていただければ嬉しいです。
頑張ればMacでCeVIOは使えるぞ!(非公式)
A.I.VOICEどうにかして使えないだろうか…
使用環境、ソフトは以下の通り
・Mac Studio(M1 MAX)
OS : macOS Monterey(ver 12.3.1)
・Parallels Desktop(ver 17.1.2)
OS:Windows11 Home 21H2
・CeVIO AI(ver 8.1.38.0)
◯楽曲使用
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp/
→BT GIRLS
※夢見兎 さん、広告ありがとうございます!!
[AC音源] フリッキー/Flicky
■発売年:1984.05 ■開発/発売元:セガ
軽快なBGMが特徴的なこの「フリッキー」は、主人公フリッキー(母鳥)を操作して、迷子になったピヨピヨ(ヒヨコ)を家に連れて帰るという、
セガのコミカルアクションゲームの代表作。
青い親鳥を操作してひよこを集め、出口に運ぶのがゲームの目的。
一度にたくさんのひよこを運ぶと高得点。
また、タイムボーナスもあり、短時間でクリアするほど高得点となる。
100万点ボーナスもある。
お邪魔キャラクターの猫は、ジャンプでかわしたり、画面内のアイテムを投げつけて攻撃することができる。
ただし、ジャンプボタンと投げ攻撃ボタンは共通となっている。
親鳥の後につらなるひよこ達の姿がかわいらしい。
その他→mylist/33905453
[AC音源] ストリートファイター/Street Fighter
■発売年:1987.08 ■開発/発売元:カプコン
各国の強者たちとストリートファイトを繰り広げる、体感格闘アクションゲームの名作。
このゲームは空気ボタン採用した大型筐体で発売され、衝撃的な登場を果たした。
特大のパンチとキックの2つのボタンを、たたく強さにより技が変化する他、
レバーのコマンド入力で必殺技を出せるコマンド技の先駆けでもあった。
必殺技の「波動拳」「昇竜拳」などはあまりにも有名。
通常筐体の6つボタンバージョンも存在する。
登場人物は、リュウとケンを含めて全12人。
その他→mylist/33905453
[AC音源] サイキック5/Psychic 5
■発売年:1987 ■開発元:エヌエムケイ(NMK) ■発売元:ジャレコ
四百年の眠りから醒めた大魔王サタンは、現世を征服すべく魔女ザーラを送り込んだ。
そこで5人のエスパー達が、力を合わせて大魔王を倒すために戦うというアクションゲーム。
8方向レバーとハンマー、ジャンプの2ボタンを使用。
ハイジャンプや空中遊泳、急降下などジャンプ中の自由度が高いのが特徴。
また、電話ボックスに入ってメンバーチェンジすることが可能。
使用キャラクターが変わると、BGMが変わるのも面白い。
美しいグラフィックとノリの良いサウンドも特徴。
その他→mylist/33905453
【VOICEROID解説】3分でわかるマイナー兵器解説【U.S.M1カービン(?)】
何となく作ってみた
情報量が足りな過ぎて解説しているのか途中から分からなくなったが許してほしい
前(sm35590759)動画のマイリスト(mylist/60472626)次(sm36020218)
いつもの(ブリティッシュコトノハ)(sm33238766)
手の込んだやつ(泥と血を越えて)(sm34739874)
[AC音源] 沙羅曼蛇(サラマンダ) SALAMANDER/Life Force
■発売年:1986.07 ■開発/発売元:コナミ
あの名作「グラディウス」の第2弾ともいえる作品。
繊細かつ豪快なグラフィックは、前作を遙かに上回る。
6ステージ構成のループ。
エクステンドは全くない。
高次周の敵弾密度は圧巻で、弾幕シューの先駆けといっても過言ではないだろう。
海外版「STEREO SOUND LIFE FORCE」はゲーム中のボイスが多数追加されている。
余談だが、グラディウスIIIのアイデア採用プレゼントとして、
パワーアップシステムがライフフォース仕様の特別基板が2枚存在している。
ただ、タイトル画面に採用者の名前が入っているので、出回ることはないだろう。
その他→mylist/33905453
[AC音源] モモコ120%
■発売年:1986 ■開発/発売元:ジャレコ
タイトルから想像できると思うが、ジャレコより登場した異色のコミカルアクションシューティング作品。
火事になった建物の中を、障害物をかわしつつ屋上から逃げるという内容で、
最後は屋上に浮かぶ飛行船にジャンプでつかまればステージクリア。
下から迫り来る炎がなかなか恐ろしい。
武器はパワーアップ可能なマシンガン。
最初のステージではモモコは4歳の幼稚園児だが、次のステージでは小学生、そして中学生とステージが進むと成長する。
ただしゲーム内容はあまり変化がない。
BGMにはうる星やつらのオープニングが使用されている。
その他→mylist/33905453
[AC音源] 熱血硬派くにおくん/Renegade
■発売年:1986 ■開発/発売元:テクノスジャパン
分かりやすい内容とテンポの良さ、多彩な攻撃方法などが幅広い層に受け、大ヒットを飛ばした格闘アクションゲームの名作。
8方向レバーで奥行きのある画面内を移動、パンチやキックによる左攻撃と右攻撃、ジャンプに3つのボタンを使用する。
ザコキャラクターを一定数倒すと、各ステージの個性的なボスが登場する。
最終ステージはヤクザの事務所というのが恐ろしい。
また、投げ技、ダウン攻撃などが初めて取り入れられたゲームでもある。
リングアウト制も採用されている。
その他→mylist/33905453
[AC音源] パロディウスだ!-神話からお笑いへ- 〔PARODIUS〕
■発売年:1990.04 ■開発/発売元:コナミ
1988年にMSX用ソフトとして発売されたパロディシューティングの続編。
「グラディウス」の自社パロディ作品であるため、「パロディウス」という名前が付けられている。
基本的なゲームシステムは「グラディウス」とほぼ変わりないが、ルーレットカプセルや、
ベルパワーが存在したりと、パロディウスシリーズ独特のシステムとなっている。
前年に発売された「グラディウスIII」よりもとっつきやすく作られており、非常に人気があった作品。
サウンドは著作権期間切れのクラシック曲や、自社タイトル曲のアレンジが使用されている。
その他→mylist/33905453
[AC音源] 大列車強盗/Iron Horse
■発売年:1987.04 ■開発元:コナミ ■発売元:カワクス
金塊を積んだ列車が強盗団に乗っ取られた!舞台は開拓時代の西部、主人公ハリーホークス保安官は、
人質と金塊を取り戻すため列車に乗り込むのであった。
操作は、4方向レバーと、パワー攻撃、基本攻撃、しゃがみの3ボタン。
基本攻撃はゲームスタート時にムチ、ピストル、パンチから選択することができる。
余談だが、コナミ開発のこのゲームは、同時期に発売されたデコの「ウエスタンエキスプレス」と内容が似ていたために、
海外のみの販売となったが、後にカワクスが「大列車強盗」として国内で販売している。
多くは出回っていない。
その他→mylist/33905453
[AC音源] R-TYPE(アール・タイプ)
■発売年:1987.07 ■開発/発売元:アイレム
これまでの地味な作品から売り上げが低迷していたアイレムが放った起死回生の大ヒット作品。
独特の世界観と戦略性の高いゲームシステム、謎の生命体フォースという全く新しい攻撃方法、超巨大戦艦の登場など新たなアイデアが詰め込まれた傑作。
ショットボタンを押し続けることで波動砲という強力な溜め撃ちが可能で、いかにボスの弱点に波動砲を撃ち込むかということが当時のゲーマーの命題だった。
また、3段階に成長する無敵のフォースが特徴的で、これを自機の前部、後部に付け替えたり、分離突撃させたりと攻略の重要な要素となっている。
全8ステージで2周エンド。
その他→mylist/33905453
[AC音源] スペースハリアー/Space Harrier
■発売年:1985.11 ■開発/発売元:セガ
超自然現象と正体不明の敵により、今や凶悪な魔物たちに占領されてしまったドラゴンランド。
正義のドラゴン「ユーライア」から助けを受けた、超能力戦士ハリアーが戦うために飛び立つ。
大型のローリングタイプの筐体では、プレイヤーの操縦桿の動きに合わせて、コックピット全体が大きくムービングするのが圧巻。
ゲーム内容は、迫力の3D視点と、見たこともない程の高速スクロール、限りなく臨場感を増すBGMなど、どれを取っても素晴らしい。
全18ステージ。
その他→mylist/33905453
[AC音源] テトリス/Tetris
■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga
■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453
陸自少年工科学校による儀仗ドリル演技 20080518
陸上自衛隊少年工科学校ドリル部 陸上自衛隊霞ヶ浦駐屯地 平成20年5月18日
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble
■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453
[AC音源] ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド/The House of the Dead
■発売年:1997.03 ■開発/発売元:セガ
特殊工作員Gと、その相棒トーマス・ローガンの2人が真相究明と生存者救出のため、
政府機密機関の洋館へと乗り込んでいくガンシューティングゲーム。
主要となる敵のゾンビは、動きは緩慢だが頭部を撃ち抜かないと一発で倒せず、
複数のゾンビがわらわらと襲い掛かる恐怖をうまく表現している。
ゾンビたちが唐突に扉を破ってくるなど、緊張感を高める恐怖の演出も秀逸。
プレイヤーの行動によってストーリーが分岐するシステムを採用している。
アーケードゲームとしては10ヶ月連続No.1を記録、海外では映画化されるなど大ヒット作となる。
その他→mylist/33905453
[AC音源] バブルボブル/Bubble Bobble
■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
ストーリー性を持たせたことでも人気の高かった、固定画面タイプのキャラクターゲームの傑作。
口から泡を吐く、かわいい怪獣の主人公バブルンを操作して、敵を泡に閉じこめて、退治するとステージクリア。
各ステージの構成は様々で、パズル的な要素も含んでいる。
おいしそうなフードや楽しいアイテムが多数登場し、女性にも人気が高かった。
隠しコマンドもあり、条件次第で真のエンディングに到達することができる。
「ちゃっくんぽっぷ」のキャラクターやインベーダーも登場する。
敵の構成が全く違う裏面が用意されており、コマンド入力で切り替えることができる。
その他→mylist/33905453
[AC音源] ターボアウトラン/Turbo Outrun
■発売年:1989.02 ■開発/発売元:セガ
名作「アウトラン」の続編。
ニューヨークからロサンゼルスまでのアメリカ大陸横断が舞台となっている。
前作との最大の相違点としては、コースの分岐点が無くなり、タイトル通りターボが使用可能になったこと、
パワーアップパーツの購入、ライバル車の登場、けたたましいサイレンが印象的なパトカーの妨害などがある。
また、レースとしての要素が高くなっており、白いライバル車との勝負に負けてしまうと、
助手席の彼女がライバル車の方に移るという演出がある。
BGMはロック色が濃くなり賛否両論を呼んだが、「Rush a difficulty」はセガ体感ゲーム名曲の1つに挙げられる。
全16ステージで4エリア。
その他→mylist/33905453
[AC音源] カルノフ/Karnov
■発売年:1987.01 ■開発/発売元:データイースト
財宝を探し出すため、神の使いカルノフは行く。
ゲームの内容は、特徴的な体型の主人公カルノフを8方向レバーで操作して、
ショットとジャンプを使いながら、妖怪達を次々と倒していくアクションゲーム。
ハシゴや水中メガネ、魔法の翼など9つのオプションを使用することが可能となっている。
全9ステージ。
最終ステージのボス「アラカタイ」を倒すと、財宝の在りかがわかる地図が完成する。
自分がやられてしまった時の効果音は楽しいが、やや腹が立ってくる。
余談だが、ファミコンの移植版はなぜかナムコより発売された。
その他→mylist/33905453