タグ MGS が登録されている動画 : 10430 件中 9505 - 9536 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part12【メタルギアソリッド1】
ごめんなさい!冒頭でナオミとの無線が抜けてました!端的にまとめると、拘束されたナオミがこっそりとスネークに無線をかけてきます。その内容はあのサイボーグ忍者はナオミの兄でスネークと昔戦って負けて彷徨ってる的な感じです!そして彼女は再び大佐に拘束されます。。。
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part11【メタルギアソリッド1】
みんなの嫌いなカード変化お使いパート。RTAの人もだるそうにしててワロタ、、、ワロタ、、、
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part10【メタルギアソリッド1】
VSレイブン戦。耳引きっていう競技本当にあるんでしょうかね?絶対にやりたくありませんが。とりあえず今日おまけも含めすべて撮り終えました!
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part9【メタルギアソリッド1】
このウルフのシーンを久しぶりに見てすごく感動してしまいました。やっぱりいいよねぇMGS1!
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part8【メタルギアソリッド1】
冒頭の茶番のあーだこーだはスルーしてくださいw昔、youtubeでうpしてたんですが今年また復活してウキウキしてしまいました。
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part7【メタルギアソリッド1】
VSウルフ、独房脱出まで。長時間のエンコでどっかしらミスが出てるかもです。。。
MGS メタルギアソリッド 影に生きる蛇 MAD
オプスの出来事を全て居れ作りました MGS関係 進めマイリスト⇒mylist/7872877
【MGS2】Long jumper【20th anniversary】
プラントF脚のC4へのアプローチ方法は上からだけではない
具体的な応用例(PS2版EASY) #00:09~
イージー本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EASY part1
https://youtu.be/JUdP95cwU4k
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart11後編【初見プレイ】
鬼つよロボの後は殴り合いで決着をつけるのかw
そしてやって来るイチャイチャタイム…
大洗の戦車に変革の必要性を叩き込むアームストロング上院議員【ガルパンMAD】
ガルパンはいいぞ〜
つべ
https://youtu.be/F9iEPp3RwlY
【MGS2】Dog Tag TA in the AB connecting bridge in a reliable method【20th anniversary】
PS2版 HARD
配置された2人がどちらも強情兵の当難易度の当マップでは、
以前紹介したVERY HARD用の方法が最も効率的ではあるが、
やや安定性に欠けるため、より安定性の高い方法を紹介する。
※弾の消費が多くなるため、その点への対処が必要となる。
VERY HARD用
sm39867997
HARD本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA HARD part1
https://youtu.be/Zg613QDftPo
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part6【メタルギアソリッド1】
VSマンティス。マスクしてても息苦しくないのかな
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part5【メタルギアソリッド1】
戦車戦と忍者戦まで。武器使えないエリアで敵が撃ってくるのは今作で唯一納得がいかない点ですねぇ!
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart9後編【初見プレイ】
あんなところから落ちるなんて…
そして次なるボス戦!
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part4【メタルギアソリッド1】
編集ソフトaviutlと格闘中です。。。今回はカットの画像の挿入を試してみました()何年前の技術やねんですが僕は昔のニコニコを見て育ったので過去の実況者も同じ事やってたんだなぁと思うとこれはこれで面白いんです。
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart8後編【初見プレイ】
やっとのボス戦!
これでも30分くらいカットしてるんです(;´・ω・)
MGS1ですらビビる俺が実況プレイ part3【メタルギアソリッド1】
いきなり投稿遅れてすいません!そしてステルス要素なくさくさくと進めてしまうのであった。。。
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart7中編【初見プレイ】
スナイパーの使い方倒し方これであってます?
電気流されたけどなんか笑ってしまうw
【MGS2】Where should I kneel ?【20th anniversary】
この方法は難易度を問わない
どこで屈めばいいですか?
プラント編A脚ポンプ室のC4は目の前まで回りこまなくても
背面から冷却できるが、その位置取りはわりとシビアである。
今回は確実に背面から冷却できる位置取りを紹介する。
確実な位置取りの手順 #00:00~
①画面下側のパイプに張りつく
②画面右側のパイプに寄る
③〇パンチ1発
④その場で振り返り屈む(振り返りと屈みは前後可)
この中で最も必要のなさそうな②の手順が実は最も重要で、
この手順を省くと、距離が適正であっても冷却できない。#00:16~
また、適正な距離は床のラインによって簡単に把握可能であり、
パイプを匍匐でくぐる際に位置を調整すれば、上記の①と③の
手順は必要なくなるが、やはり②の手順は必須である。 #00:42~
(COOLANTによる匍匐キャンセルのみが②の手順を省略可能)
雷電は素手のときは右足を前に出して立ち、ニキータを除く
全ての俯瞰武器装備時には左足を前に出して立つ。
素手時の右足がこのラインを踏む、もしくは武器装備時の左足が
このラインを踏み越えるとき、距離が不適となり冷却できない。
─ Thanks to ─
????
私はこの背面からC4を冷却する方法のオリジナルが誰かを
知らないため、引用紹介できないことをお詫びする。
私がこの方法を初めて目にしたのは数年前で、MGS1No.1
プレイヤーSladeによるE-EXSpeedrun上であるが、それが
オリジナルかどうかは不明である。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】Dog Tag TA in the Hold in a safer way【20th anniversary】
PS2版 NORMAL
あまりに難度が高いNORMALタンカー編船倉の例の2人の
ドッグタグ取得について、より安全な方法を紹介する。
概要は、まず上ルートで第一船倉から第三船倉へ移動し、
第三船倉から第一船倉へ戻ってくるルートとなる。
当動画は上ルートで第三船倉に到着後からのもので、
第一船倉出口付近の兵士からは回収済みである。
第三船倉 #00:00~
問題の兵士には公式攻略本の方法を応用。
注意点は壁叩きで気づかせたあと、すぐに待機位置に
移動すると追跡されて発見されるということ。
第一船倉 #01:13~
まず目的の兵士の目の前にいる兵士を壁叩きで誘導。
M9で眠らせるが、このときこの兵士が前後どちらに
倒れるかでやり方が少し変わる。
後ろに倒れた場合 #02:13~
─ Thanks to ─
・メタルギアソリッド2公式完全ガイド(双葉社)
第三船倉の兵士の誘導方法を参考にした
第一船倉開始から全回収していくパターン
sm39945824
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart6後編【初見プレイ】
ある意味史上最も難しいボスかもしれない…
でも面白いね(*^-^*)
【MGS2】Why do you kneel there ?【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
何故そこで屈むのですか?
タンカー編の機関室において、NORMAL以上で配置される
左奥のC4の制御装置は障害物により非常に狙いにくいが、
「ある位置」で屈んだとき、主観で構えた照準の高さが、
制御装置のわずかに見えている部分にぴたりと合うため、
十字キーの水平移動で100%安全に素早く撃ち抜ける。
当動画は最も重要なその「ある位置」を紹介しているが、
隣の装置のラインにより、その位置の把握は容易である。
TAプレイヤーでさえも多くがこの本質を理解しておらず、
意味のない位置でわざわざ屈み、リスキーな照準調整を
しているようである。
ドッグタグTAにおけるドアの修理中にC4を先に処理する
ルートでは、意味のない位置で屈むとC4処理を後回しに
するルートよりもかえって遅くなる。
「何故その行動をとるのか」
本質を考察することが、TAにおいては非常に重要である。
※VERY HARD以上では、位置によって発砲音を聞かれる #00:44~
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
