タグ MMDツール配布あり が登録されている動画 : 370 件中 129 - 160 件目
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【MMDAI】MacでMMD表示できるアプリを試した【MMDAgent】
MMDモデルを使って音声応答できるMMDAgentのフォークプロジェクトとして始まったMMDAI[https://github.com/hkrn/MMDAI]。そのMac版バイナリが公開されたので、さっそく使ってみました。音声関連は未実装なので、MMD表示の部分のみですが、MacでMMDモデルを表示・再生できるというのは実にすばらしいです。
Lat式ミクほか多数、お借りしました。ありがとうございます。BGMは拙作のBig Al版明日に架ける橋。詳細はブログのほうで[http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2011/01/mmdaimacmmdmmda.html]。
追記:足首ねじまがり現象は、メニュー表示専用モーションだからでは、との指摘がありました
【MMDツール配付】カメラもぬるぬるMMD!
前作(sm13786329)のカメラバージョンのご紹介です。MMDのカメラデータのキーフレームとキーフレームの間をスプラインで補間してぬるぬるにします。(※個人の感想です)
相変わらず使い道のわかりにくいツールとなっております。
(2012年5月17日修正)
ツールがバージョンアップしました。sm17818591 ←こちらもどうぞ。
お借りしましたデータは動画中でお知らせしています。
【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
MikuMikuMob支援セットバージョンアップのお知らせです。支援セットVer0.2bのダウンロードはこちらから→http://bowlroll.net/up/dl3702 うp主の作品リスト→mylist/18185967 MikuMikuMobは針金P様制作のMMDでモブ表現を行うためのツールです(sm10052369) 追記:サークルロケーターv0.0.4にバグがあったため、修正版を同梱したMikuMikuMob支援セットver0.2bに差し替えました。報告して下さった方ありがとうございます、貴方は何も間違っていませぬ。
MMDモーションをぬるぬるにできるかもしれないツール作ってみた2
ぬるぬる技術の研究中です。
あまりうまくいってません。研究には失敗がつきものだと思うことにしてます。
ぬるぬるというよりふらふらです
おかりしたモーション:sm6637338
公開しました
.net Framework 4とVisual C++ 2010ランタイムが必要です
http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
前:sm13914275 twitter:ellerykh
【MMDツール配布】推しの斜め顔がかわいくなるプラグイン
斜めから見た顔で向こう側の目を大きく描いてあるのを見かけるよね
MMDでもやってみた(いい感じかも)
ウインクとかびっくりとかブレンドして調節するの大変だし目の形くずれるし
ということでツールを作ったので配布します
✨できること
斜め顔の向こう側の目の大きさを調節できるようになります
PMXエディタで秒で適用できます
✨モデルに適用しちゃって困らない?
モデルのモーフなどは損なわれません
適用前と全く同じ使いかたができます
既存のMMDプロジェクトに読み込んでも動作や見え方など全く変わりません
なので、安心して使ってみて!
配布先:https://bowlroll.net/file/289879
DL鍵:11621099
✨現verで適用できないモデルで ご要望がありましたらコメorご連絡ください
「ちょっ照れ」プラグインはこちら sm41231248
♪♪ かわいいBGMは桶屋-Okeyaさんの「もうむり」sm41341891 ♪♪
⭐いつも応援ありがとーヽ(^o^)丿
雪原 白銀さん CBX250Sさん 昼寝さん(スパイはだれだ?のときはまだウィンクとかで調整してました)
no53さん xf108さん 重音テ党員:老喬/old Joeさん(盛り上げありがとー) ポコさん
失踪屋さん(流行りますかねえ) うにをさん 針井 原也さん MMD_Watcherさん えどーんさん witchさん 琥珀さん ATTIさん tsukasaさん defcon5さん oageさん ゲストさん
雪原 白銀さん(お祝いメッセージありがとー)
⭐いらっしゃいー 広告ありがとーヽ(^o^)丿
へんぐーべんさん sunwillshineさん たまさん GINさん tomason510さん 抹茶塩さん radyboyさん ヒイロユイさん elmさん jiLさん
むつごろうさんの移動モーションをもっと楽に使おう
2019/04/29 追記
猫のしもべ様作のMikumikuPlus(sm34761249)を導入されている場合、
かならずMikumikuPlusのバージョンがv.1.6.5.8以上であることをご確認ください。
それ以前のバージョンで本ツールを使おうとするとMMDが落ちます。
2019/04/29 ツールの不具合をいくつか修正しました。
どうも。
*caxap*さんの補助ボーンを用いて、
むつごろうさんの移動モーションを楽に適用できるシステムをバージョンアップしました。
前作:sm32552654
主な変更点は以下。一度本動画に目を通していただければ幸い。
・モデルではなく背景を動かせるように
・モーションファイルそのものは加工せず、適用の都度手を加えるように
・推奨値に幅がある/任意指定の命名規則に対応
配布場所:https://bowlroll.net/file/155167
#00:00 アイサツ
#01:29 モデル改造法
#03:05 Mutugorou2MMDを使ってみよう
#08:13 MMM用プラグインについて
#08:51 その他いろいろ
ARToolKitでMikuMikuTransborder
こうですか!?わかりません!
■MikuMikuTransborder ver.0.10:sm8706186
■mylist/4038280
■プログラムとソース一式:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52413
■ARToolKitで取得したマーカ座標変換行列をDirectXの描画API用に変換して、最低限の描画処理のみ行うプログラムです。
MikuMikuTransborderと組み合わせて介入してもらうことで、MMDの描画内容を簡単にAR表示できます。
詳細はreadme.txtやソースコードを参照してください。
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
前回の“クルマのPMDをつくってみた”に、たくさんのコメント・マイリスを頂き、誠にありがとうございます。また、パスメイカーのプラグインまで発展させていただいたことに、感謝しております。さて、今回は汎用走行シャーシのバージョンアップのお知らせです。シャーシのデータは
https://ux.getuploader.com/super_sierra/download/118
にあります。
【第2回MMD廃】MMD/MMM用まばたき生成支援ツール配布
【注意】MMEffect未導入環境は対象外です。未導入の状態で起動するとその旨警告が出ます。
というわけで、第二回MMD廃参加ふたつ目です。
1つ目:sm41301802
先日ツイッター上で事前配布した、
まばたき生成支援ツールの解説動画となります。
少々長いですが、
sm41301802で配布した表情選択支援ツールと組み合わせて
モデルに命を吹き込むための簡単なTips紹介などもしていますので、
よろしければ最後までご覧いただけますと幸いです。
配布場所:https://bowlroll.net/file/259637
お品書き
#0:00~ イントロ
#1:01~ これはなに
#1:45~ まばたき反動付与
#2:25~ まゆ連動
#3:02~ 目の上下連動
#3:37~ ゆるやかに戻す
#4:05~ 目モーフの自動キャンセル
#5:09~ お気に入り
#5:36~ 最小化
#6:06~ 表情選択支援ツールと併用
#7:10~ おすすめモデル修正法
【MMD】任意の画像をパーティクル化するツール【配布あり】【PictParticle-b0.02】
任意の画像をパーティクル化するツールです。
前作PictAcc(sm38345152)のリリース直後に、アイデアをある方からインスパイアされ、試してみたらそれらしいものが出来ましたので、配布します。
パーティクルの原型として、SnowTexLite(そぼろ様)とKiraKira_v2(ビームマン様)を利用させていただきました。
詳しい使い方は、README.txtをお読みください。
配布先はこちらです。
https://bowlroll.net/file/249401
改訂履歴
b0.02: .xファイルが少し小さくなりました。コントローラに黒字輪郭補正モーフが付きました。
<広告御礼>
ミーネンロイマー様、ひかりん☆彡様、yukariko様、L3様、Naoki Yamakawa様、メイハイ様、らかたやん様、サンドマン様、雪原 白銀様、ReiBun9.5様、だだ茶豆様、ユサク様、fumi様、ny0g4n様、moka様、一悟一階様、HUTOMOMO様、azb10_47様、はとぴょん様、Nimoo様、小鉄様、4K様、しまランチ様、ukiki様、foxcage様、はあんず様、くる〜ん様、まみちゃす(ぴぴみみ)様、お佐藤様、沈黙の人様、GT様、うにを様、通りすがりのMMDer様
たくさんの広告ありがとうございます!♪( ´▽`)
【MMD】桜の花びらが散るツールを作ってみた
そういう季節です。 | 二番煎じ。車輪の再発明。物理演算の方がいいんじゃないのかとか、それはそれ。 | 花びらのモデルは厚揚Pに作って貰いました、感謝。他相談したりアドバイスしてくれた人達に感謝。 | 続き:sm10325440 sm10339803 sm10574691 早速の参考:sm10292956 sm10297455 sm10316343 | ツール置き場:http://www16.atpages.jp/ippo/tool/ | BGMお借りしました:sm10098303
【MMD】好きなステージで歩いたり走ったりを手軽に【改訂版】
プログラムされた移動コースと左右一歩ずつの分の歩行モーションを合成して
歩いたり走ったりするモーションを組み立てます。
1年ほど前に以下で紹介したプログラムの改訂です。
バグ修正程度なら一々動画作って告知しないですけど
今回は処理時間が大幅に短縮してその他の改良も結構あるので紹介し直してみました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42133199
主な改良点は以下です。
・よくわからないエラーが出てどうにもならなくなる事象を改善
・段差通過時に不自然に見えることがあったものを改善
・処理性能を数倍に向上
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/299439
・お試し用のチュートリアル的な手順とデータを含んでいます。
・歩きや走りのモーション部品を含めて探さなくてもいいようにしました
ナレーションは以下を用いました。
VOICEVOX
VOICEVOX:春日部つむぎ
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。
bassedance様 たま2様 ハクさん様 たみ・ヘカトンケイル様 Limelight様
あれっくす様 かおりん@様 Rera-f様 昼寝様 kt_catman様
ibericokobuta様 針井 原也様 onono M様 L3様 mino@ねこまんま(猫飯)様
星影様 ミジンコ様 YUUSHIRO444様 ♡様 yossy様
ナ~様 BBNANA様 イクラえもんD様 雪原 白銀様 睡眠欲様
マグラ様 不器用ですから様 大黒屋様 小鉄様 かつサンド様
no88様 うにを様 柚子火玉様 塩むすび様 Toshi009様
失踪屋様 ふらっとろん様 星影様 よみん様
2024/05/18 上体が全体的に前に出ていたものを後ろに下げた
DxOpenNIを改造して稼動箇所を増やしてみた2
DxOpenNIを改造して、上半身・下半身、足首が動くようにしました。
2011/02/22 更新しました
https://sites.google.com/site/moggproject/
いつもお借りしている曲: sm3505467
前の動画:sm13399461 sm13263597 sm13147023 sm13131098
2/10 20:30
ご意見、バグ報告ありがとうございます。
-スリッパなどで足先を大きくすると確かに認識しやすいと思います。ありがとうございます。
-震えの軽減、足首の安定化、動きの大きさ設定、つま先回転バグを修正しました。
-接地はちょっとお待ちください。
-たゆんたゆんは申し訳ありませんがモデル製作者にお願いをしてください^^;
【MMD杯ZERO3便乗動画】MMD動画をトゥーン化するAI作ってみた 配布
年内に投稿することができてよかったです。
次 → sm39126351
(注1)
動作させるには4GB以上のVRAMを持ったGPUが必要です。
(注2)
RayMMDの動画は学習させてないのであまり効果がありません。
DOF系のエフェクトもエッジが消失するので相性が良くないようです。
(注3)
KivyとPyinstaller初めて使いました。
ソフトウェアが動かない場合や、Windows以外の場合はGithubに置いてあるpythonのコードを使って直接動かしてください。
配布先
GoogleDrive
https://drive.google.com/drive/folders/1IQWXlnpORaCsgyP57VO1HanWwzASGQHf?usp=sharing
Github
https://github.com/hobosore/MMD2Illust
もう一つの参加動画
→ sm37986479
今まで作ったやつ
mylist/66229484
hobosore
https://twitter.com/hobosore
https://github.com/hobosore
追記1)
winglayer さん、シバっち。 さん、ぎょぎょ さん、guilt さん、ぬっこ さん、夢見兎 さん、だるねむ さん、ReiBun9.5 さん、IBA さん、ms さん、miu さん、ten さん、まさむね さん
広告ありがとうございます!
追記 2021/05/22)
性能は実用にはまだ不十分と把握しており、実際に性能を向上させることもできる状態ですが、多忙のため放置しております。申し訳ございません。
追記 2021/08/03)
アプローチを大幅に変えたので、一旦ソフトウェアの公開を中止しました。
また、新しくデモを投稿しました。→ sm39126351
Colab版MMD自動トレースv2の使い方
Colab版でのMMD自動トレースのやり方のご案内です。
【目次】
・Colabとは #00:12
・autotraceフォルダの準備 #00:38
・①-A、①-B Googleドライブ・SDKとの連携 #00:53
・①-C、①-D 学習データの配置 #01:15
※この辺、最新版ではちょっと順番が変わってます。
・② 環境設定 #01:35
・③ コード準備 #01:44
・④ データ展開配置 #01:52
・⑤ 入力映像アップロード #02:01
・⑥-A 人物推定 #02:11
・⑥-B、⑥-C 人物確認・追跡指定 #02:27
・⑥-D、⑥-E 追跡指定実行・確認 #03:04
・⑥-F モーション出力 #03:24
・スムージング #03:53
・サイジング #04:31
-----------------
【リリース状況】(2021/03/07)
クラウド版(Colab)(ver2.03.04)
アクセス先URL: https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
リリース告知動画:sm37986784
解説動画:sm37986816
コンテンツツリー登録先
im10660670
使用技術・ライセンス・クレジット
https://github.com/miu200521358/expose_mmd/wiki/MMD自動トレースv2-ライセンス・クレジット
-----------------
ソースコード → https://github.com/miu200521358
Qiita全体目次 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
MMD自動トレース挑戦の記録: series/87034
MME・MMDツール等 : mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : mylist/47353166
MMCモデル視点→MMDカメラモーション変換ツールをつくってみた【配布】
MikuMikuCaptureのモデル視点を利用してキャプチャしたモーションをMikuMikuDanceのカメラモーションに変換できるツールをつくってみましたので、配布します。 使用例→sm19112414
http://bowlroll.net/up/dl9896
■お借りしたもの ステージ→sm18932734
【MMDAgent】全天候型双方向音声案内デジタルサイネージをつくってみた
音声言語情報処理研究の一環として開発された「音声インタラクションシステム構築ツールキット:MMDAgent」の紹介動画です。MMDAgentは音声認識・音声合成・3Dキャラクター表示・音声インタラクション制御などの要素技術を結集したソフトウェアツールキットで、ユーザーは、画面上の3Dキャラクターと生き生きとした会話を楽しむシステムを構築することができます。今回はMMDAgentの応用例のひとつとして、双方向音声案内デジタルサイネージ「メイちゃん」を紹介します。■BGM>>http://www.otonomori.info/ (音の杜)■ナレーション>>http://hts-engine.sourceforge.net/ (Flite+hts_engine)■前作「【MMDAgent】初音ミクとおしゃべりできるソフトをつくってみた」>>[sm12181530]■MMDAgent安定版version 1.0公開中>>http://www.mmdagent.jp/
【MMD】向き自動制御ボーン【MMDモデル配布あり】
物理演算を使用して自動でモデルの向きを
モデルの進行方向に合わせてくれるボーンです。
DL先
https://bowlroll.net/file/79930
PASS :動画IDの数字
なるなる様、shushu MMD様、シャベルP様、宣伝ありがとうございます!
【MMD】モーションにゆらぎを生成してみた【相変わらずのEXCEL】
こんにちはkaoruです。
MMD補間ツールではモーションのバラツキが作れなかったので、モーションにゆらぎを与える機能を追加してみました。
ExcelのマクロなのでExcelユーザーのみですが、複数モデルで躍らせる時に自然にバラツキができていいかも!?
試してみてください。
前動画:sm20108223
ツール保管場所:http://bowlroll.net/up/dl13160
作ったもの:mylist/35328145
【CoD2MMD】CoDグラフィック移植チャート本編
先にこれを見てください。sm10175474 CoD4:MW ModTools http://www.fileshack.com/file.x/11670/Call+of+Duty+4+Mod+Tools CoD:WaW ModTools http://www.fileshack.com/file.x/13305/Call+of+Duty:+World+at+War+Mod+Tools XMODEL_EXPORTER http://diegologic.net/CoD/XmodelExporter.htm (Download欄のFull_XmodelExporter5502.zip) DXTBmp http://www.brothersoft.com/dxtbmp-71327.html 今までうpしたものmylist/18318431
BPMに同期したMMD用モーションを生成するソフトウェア
Download: http://aidn.jp/bsvg/
BPMに同期したMMD用モーション作成のためのソフトウェア(BPM Sync VMD Generator)の使い方解説動画です。
リズムに合わせて体を上下に揺らしたりするような動きを作る際に使います。
(単体で完結するわけではなく、あくまで補助ツールのような位置づけです)
created by daniwell
http://aidn.jp/
https://twitter.com/daniwell_aidn
2017年作ったものまとめ → ar1232108
【MMD】キャプチャモーションをツールでIK化して接地感がスペシャル
ぬるぬる動くモーションに接地感が欲しかったのでツールを書きました
ツール配布(FKtoIK) https://bowlroll.net/file/150621
Marine Dreamin' IKモーション 配布 https://bowlroll.net/file/150541
10/28 23:12追記
必要な.DLLが欠けた状態で配布しておりました
お手数ですが再DLをお願いいたします
アイマリンプロジェクトのデータを使用しています
http://www.imarine-project.jp / 企画:株式会社三洋物産
投稿作 mylist/34554663
【MMD】MMDデータ管理ツールをVerUpしたんだけど…(0.1.4)【ツール】
■本当はテーマ"E"でこじつけて、MMD杯に出そうと思ったけど…尺がね…
■使う人は自己責任で!!
DL:http://loda.jp/mmdfile/?id=642 (Ver.0.1.5)
必須).NetFramewrok2.0以上、SQL Compact3.5
■スクリーンショット(したらばツールスレ.481=524氏)
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/151337.zip
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/119132.zip
Pass=3939
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up2072.zip
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up2074.zip
■スクリーンショットを自動作成するスクリプト(したらばツールスレ.520=Tark氏)
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1986.zip
■お借りしたBGMは
【巡音ルカオリジナル】Extension of my wish【PolyphonicBranch】:sm6079521
のカラオケVerです。
過去作:mylist/17035658
【ツール配布】MikuMikuVR for Oculus Rift Ver0.39 アップデート [製品版対応]
MMDモデルをダイレクトにOculus Riftで見ることができるツールを作りました。
Unityなどのゲームエンジンは不要で、オリジナルのMMDのままにモデルを見ることができます。
お待たせしました。最新ランタイム&製品版Rift(CV1)に対応しました!
動作確認報告大歓迎です。
過去の紹介動画:sm25505849,sm25683879,sm27785929
アップデート情報:mylist/38332230
アップデートしました!
Ver 0.393: http://tech.takolukasan.net/files/MikuMikuVR_Ver0.393.zip
解凍パス: #VR-Mikusan-no-Mirai
Ver 0.39: http://tech.takolukasan.net/files/MikuMikuVR_Ver0.39.zip
解凍パス: #MMVR-CV1-Next-Stage
ソースコード: https://github.com/takolukasan/MikuMikuVR
ご意見・ご要望等はtwitter(@takolukasan)まで。
【MMD】モデルをマウスで動かしてみた
Kinectが無くても、二次元移動でよければ優秀なデバイスがあるじゃないか。
というわけで、要するにマウスでセンターボーンだけを動かします。
dllはwww.moccos.info/works/software/mmd.html#mouse
MMDのDataフォルダに入れます。Kinectは不要です。Kinectも使う方は、Kinect用のdllは別所に避難させるか、sm13211158 のツールを使ってください。
01/05 msvcr100.dllがない場合、Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)のインストールが必要です。VC++ 2010で作ったソフトはこれが必要なものが多いので、入れておいて損はないはず。
マイリスト:mylist/7664193
高速戦闘で剛体破綻から決別するプラグインがもう配布されていたから
そのプラグインを基にして高速戦闘時の剛体破綻対策をしたにがもん式アリスの肘を曲げる対策をしてみました。また、V034Xの足首が伸びる現象にもチャレンジしています。
元の動画:sm21952566
参考記事:ar301033
一般モデル向けも含めたプラグイン配布場所→http://bowlroll.net/up/dl25512
【MMD】おおまさん改がぴっちぴち
ヤマドさん作成の「おおまさん」モデルに、新開発の「MMDフィッシュエンジン」を搭載しました。
これをMMEを使って、物理演算で跳ね回らせてみました。
基本的に、物理演算・MMDエンジン・MMEを使い、イージーに作成しただけのテスト動画です。
追記:びっちびちを再現するモデルとエフェクトファイルのセットを公開します。
配布URL→ar63190(※要MME/同梱の使用説明txtをよく読んでからお使い下さい。)
【MMDPlugin】MMDCloth 基本的な使用方法【クロスシミュレーション】
拙作MMDプラグイン「MMDCloth」の説明動画です。
This is an explanation video of my MMD plug-in "MMDCloth".
MMDCloth ver3.0 (2024/05/07 UPDATE)
・編集モードの追加
・SHAPE OBJECTの面が反転していたバグを修正
・トレースモードの安定化
・MMD多重起動に対応
・処理の軽量化
https://bowlroll.net/file/316244
質問とか感想とかコメントくださいな
Please leave any questions, comments, or comments.
https://twitter.com/ash0009999
MikuMikuDance本体(舞力介入P様)
https://sites.google.com/view/vpvp/
PMXエディタ 0.2.7.3
https://kkhk22.seesaa.net/category/14...
MikuMikuEffect x64 ver0.37
https://bowlroll.net/file/35013
【PMXE】 ハイポリ化 プラグイン ver.1.2(テンパカ様)
https://bowlroll.net/file/73529
Tda式初音ミクAppend水着(美紅音ハツ様)
https://bowlroll.net/file/109010
【MMD】Gに連動して視野をブラックアウトさせるエフェクト
乗り物などの移動データから求めた加速度に基づき
視野をブラックアウトさせるポストエフェクトです。
マイナスGによるレッドアウトにも対応しています。
予めプログラムで計算したデータを元に映像効果を変化させる前提の仕組みですが
エフェクト単体でも手軽に使えるかと思います。
脳への血流が減少する際の色覚喪失と視野狭窄をエフェクトにしただけなので
血圧が下がってめまいを起こすみたいな表現にも使えるかもです。
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/312116
ナレーションに関するクレジットは以下です。
VOICEVOX
VOICEVOX:波音リツ
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。
mino@ねこまんま(猫飯)様 L3様 昼寝様 たま様 ♡様
yossy様 ibericokobuta様 かつサンド様 不器用ですから様 失踪屋様
Limelight様 マグラ様 BBNANA様 bassedance様 Thorris Garry様
toshi様 ふらっとろん様 柚子火玉様 睡眠欲様 Rera-f様
みるくtea様 シミダケフ○ック様
【MMD】二つのモーションの同じ名前のボーンを合成する
VMDファイル二つを一つに合成します。
どちらにも含まれるボーンのデータは両方の値を含んだ形で合成します。
多段ボーンでやっていたことをプログラム化してモデルの改造は不要にしています。
(簡単に言うとその程度です・・・)
MMD互換ツールでは標準で同等のことができるものがありこのツールは不要です。
nanoemはVMDをマージして読み込む機能があり、MMMはレイヤーという形で実装されています。
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/265437
色々含んでいますが探せばありそうなものを探すのが面倒という理由で作ったものが多いです・・・
スクリプトに一部ミスがありましたすみません。(一般なので上書き修正できず・・・)
「データの長さが異なる場合は長いほうに合わせて短いほうはパディング処理を行います」
折角なのでどういう仕組みかと言いますと・・・
ファイル1が1~100フレームでファイル2が1~200フレームの場合、
ファイル1の101~200フレームをファイル1の100フレームの値で埋めて
その後に合成処理を行っています。
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。
茶虎Mk5様 L3様 柏山P様 たま様 塩むすび様
bassedance様 WiLLOW様 昼寝様 Limelight様 柚子火玉様
かつサンド様 マグラ様 せいたか様 yossy様 かぴたん様
ありがとうございます!様 睡眠欲様 kei様 不器用ですから様 tsukasa様
雪原 白銀様 みきはる様 defcon5様 onono M様 p_philosophie様
小鉄様 mizunosound様 えるはい様 すろーにん様 ♡様
失踪屋様 ふらっとろん様 双六様 瀬瑠華様 ATTI様
あれっくす様 toshi様 Rera-f様 ミジンコ様 no53様
マグラー様 nanashi様 一悟一階様 Ek様 これは良い物様
配布に感謝様 見習い技師様 neso様 小柴様
2023/01/08 同名ボーン未出力時の異常終了を修正
2023/01/18 同名ボーン合成時に位置の回転が行われない不具合修正
2023/04/28 先頭フレームから始まらないボーンの補間処理で位置がずれる不具合修正
カメラモーション自動作成ツールをつくってみた
ためしに作ってみました。
もうちょっといろいろ性能アップしてから公開しようと思ってたら時間が取れず
一ヶ月ほったらかし状態になったのであきらめて公開することにしました。
もちっとあれこれ判断基準追加したひ。。
ダンスモーションを元にカメラ切り替えタイミング、使うカメラモーション、カメラ視点を適当に作成します。
ツール自体はこっちのURLと同じです。→sm22635204
2019/05/27:またまた503ERRORが発生してましたので復旧しました。すみません。
2019/10/28 22:00 ~ サーバーのWindowsパッチ当ててるから重いかも。。
お借りしたもの
カメラモーション→sm23545620
ステージ →im3975641
ダンスモーション→sm16500896
説明時音源 →nc42282
今までに投稿したもの→mylist/46525638
【PMDEditor】ぷち機能プラグイン詰め合わせ【12/30更新】
C#も三次元ソフトもPMDEditorが初と言う初心者が、オープンソースのC#環境を見つけて色々できるようになったので調子に乗ってみました。そういう理由にて人柱向け&重大な不具合が見つかった場合は公開停止という点はご了承ください。ver0.1.0.0系向けです、PMX系では動作しません。なお、スゲーというような機能のものではなく、痒いところが掻きやすくなる程度です。しかしこれはMMDタグを付けても良いものなのか、タグが悩めますね。BGM:Rhapsody in blue (Gershwin) ファイル更新しました(起動時エラー対策のみです)→ http://bowlroll.net/up/dl2131