タグ MME が登録されている動画 : 432 件中 289 - 320 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
結果にコミットするMMEでライザップMMD
モデルのノーマル状態とエフェクトをかけた状態の比較動画です。
今まで使わせてもらったエフェクトは結果がコミットしてました。
1人目 ()式すーぱーそに子さん
NCHLShader2:nil
ExcellentShadow2:そぼろ
HgSAO:針金P
2人目 Tda式初音ミクさん
AdultShader:Elle/データP
3人目 Tda式IAさん
Figure:ビームマンP
SoftLight:nil
共通エフェクト
NCHLShader Ver1.0:納豆カレー
o_SSAO:おたもん
ポーズデータ
ゴロゴロウ氏 AN94氏
【MMD】透明物体で海面を凹ませるテスト
タダのテストです…Σ(・ε・;)
ビームマンP様の海面に透明な物体で波紋を起こします
ふるえるぞハート!燃え尽きるほどヒート!!おおおおおっ、刻むぞ血液のビート!
お前は次に『はんだ槽のようだ』という
おわかりいただけだでしょうか?じっとしてると波紋は起きませんが揺らすと起きるんです
メメタァ!
この動画では最初はわかりやすいように非透明にしています 勢いよく動かせば大きな波紋ができます 砲撃シーンとかで使えるかも?
動画が短すぎてリピート再生するとバグりますw
ご指摘ありがとうございます!
透明な物体配布中…
見えないw
pmx版はモーフで透過度が変えられます
xファイルはTr値をいじってね!
https://bowlroll.net/file/61938
艦娘にて宝石シェーダー運用試験を行う【MMD艦これ】
”宝石シェーダー”をどうやって使うのか、どんなことが出来るのか。それを試したかっただけの動画。
綺麗なエフェクトで、色々と妄想が捗るので、これを元にカメラや演出を付けて、別に動画を作るかもしれないし、作らないかもしれない。
※追記 自分のディスプレイでは丁度良く見えるのですが、エフェクトの明暗がどのように見えているのか、色んな環境からの意見を聞いてみたいです。
ただいま、モタモタと新PCを組み立てています…( ˘ω˘ )
使用した素材はコンテンツツリー内および、五月雨v1.5(Garedさん)、時雨改二v1.05(ブラスターBさん)。
作者の方たちに感謝します。
作った艦これ動画mylist/42341820
ツイッター https://twitter.com/Me_Myafky
【MMD】フレアエフェクトテスト【MME】
針金P様のActiveParticleSmoke(sm15588259)を改造して、
複数の仮想フレアからスモークを放出するエフェクトを作ってみました。
1エフェクトで今のところ64発までテストしています。
以下デモにあたってお借りしたもの:
F-14D ver. 0.3 (シナモソ様sm11551391)
F-4E(ISAF) (Ar様sm12715705)
航空兵器セット1(カツオ武士様sg58247)
スカイドーム (額田倫太郎・猫々様sm17874820)
15/1/10 12:30追記:応用例im4584605。
15/1/10 19:00追記:配布先https://bowlroll.net/file/61007
DLパスは原型エフェクトの製作者名(ローマ字小文字8文字+大文字P)
不具合報告も静画にお願いします。
またまたM.A.G.様がテストして下さいました>sm25323211。ありがとうございます。
15/1/15 2:30追記:光るフレアの弾を追加しました。
【MMD】固視微動エフェクト 機能追加してみた【MME】
固視微動だけだと面白みがないので、視線IKの機能を追加しました。
動画にはありませんが、カメラ目線にも対応しています。
お借りしたもの
Tda式改変ハク・ワンピccv_nc (coa様sm21218642)
(注:face01と同じ材質になっている瞳を材質分離しました。)
ねこミクMK-2 (6666様sm22406965)
モデル風ポーズ1 (ろく様im3248504)
エフェクト配布先:https://bowlroll.net/file/55644
バーチャルMMDerとこのま様、Rera-e様、広告ありがとうございます。
このような拙い動画に大変恐縮ですm(_ _)m
ヒマワリと恋の記憶 (恋の記憶) Duca
ヒマワリと恋の記憶 (MORE) 好評発売中
OPテーマ 恋の記憶 Vo. Duca
【MMD】クリスマスなので魔法エフェクト3とおまけ配布【MME配布】
DLはこちら:http://www43.atwiki.jp/beamman/
配布エフェクト名
魔法エフェクト詰め合わせ:SimpleMagic vol.3
うおおってオーラのあれ:AuraParticle
ほっほう ビームサンタだよ!
クリスマスイブはどうだったかな!
何?デート?
もげろ!
動画説明文に
「クリエイター奨励ポイント使ってgdgd妖精sに課金したいので拡散してくださいお願いします。何でもしますから!!!!」
と書いていたので、
曲はsm25188551をお借りしました。
今なんでもするって(略)
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMEちょっと良い話:mylist/28429070
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
【MMD】第二次近接信管作動試験【MME】
ミサイル側の爆発エフェクトの初速、範囲調整を行いました。
撃墜される側のエフェクトを手動で足してみたら、それっぽくなったのではないかと・・・。
モデルに追尾するスモークとして針金P様のActiveParticleSmoke(sm15588259)を
お借りして改変しています。被撃墜側のエフェクトもActiveParticleSmokeです。
以下デモにあたってお借りしたもの:
F-14D ver. 0.3 (シナモソ様sm11551391)
F-4E(ISAF) (Ar様sm12715705)
航空兵器セット1(カツオ武士様sg58247)
スカイドーム (額田倫太郎・猫々様sm17874820)
12/11 1:00追記:このバージョンの配布開始しました。配布先:im4449252
【MMD】第三次ミサイル空中発射試験【MME】
直進時の発射試験sm25019119が成功しましたので
旋回中での発射試験を実施しました。
AIM-7はドックファイトには使えないということか・・・
以下デモにあたってお借りしたもの:
F-14D ver. 0.3 (シナモソ様sm11551391)
F-4E(ISAF) (Ar様sm12715705)
航空兵器セット1(カツオ武士様sg58247)
スカイドーム (額田倫太郎・猫々様sm17874820)
12/1 4:00追記:このバージョンの配布開始しました。
配布先:im4449252
【MMD】第六次ミサイル発射テスト(再々挑戦)【MME】
ミサイル誘導エフェクトsm24908619の続きです。
ActiveParticleSmokeのパラメータをいじってみました。
以下デモにあたってお借りしたもの:
FFR-31シルフィード (ぬこだいすき様sg21331)
ダイコンデロガ (morokko様im3536416)
JASDFウェポンセット① (かつろー様im4247910)
雪羽13式チルノ(ゆきはね様sm23483384、ウェイトレスに改変してます)
スカイドーム (額田倫太郎・猫々様sm17874820)
水面エフェクトver5.0 (ビームマンP様sm21437138)
テスト
im3705420 ←これ
あもりにもほうち過ぎるでしょう?
映像のやつは
液面だけ別アクセサリに分離→カップ内外の頂点を材質分離→
液面用のダミーボーン追加してpmxモデルに→エフェクト乗っけた液面をDボーンに関連付け→
あとはレンダリングタブで屈折対象制限したりキーフレうったりで終わり
ダミーは多段ボーンとかおススメですよ多段ボーン
MMD 服を破るMME ver3.0 簡易ちゅーとりある
つみだんごさんの金剛改二と401ちゃんかわいい
E教授の配布動画:sm24717537
今回用意したネタがあまりにも下品すぎたため、ボツになりました。そのため、ネタ成分が無い動画となってしまいました。申し訳。
mylist/42412322
【MMD】ハイポれ!ちゃーりぃさん~背景透過でモーションブラー~
そぼろさんのMotionBlurと、おたもんさんのo_postKeyingを使って、背景透過でモーションブラーをかける方法の解説です。
輪郭付近のブラーもアルファチャンネルが効いていい感じにできます。
おたもんさんのキーイングエフェクト http://okoneya.jp/mmd_files/
そぼろさんのモーションブラーエフェクト ar214316
【MMD】動画の補足:キーイングエフェクトでエフェクトを抜く場合⇒im4351004
ろっしさんの影だけ描画解説を合わせてご覧になると幸せになれるかも?
モデルの影だけ描画してみる[MMD/MME備忘録] sm24603588
【MMD】自由切断エフェクトで遊んでみた【MME】
E教授様の自由切断エフェクトsm24467203
を使って魔法使いごっこをやってみました。
本来の用途とは違いますが色々応用が利きそうなエフェクトですね。
【MMD】ヴァイスリッター・アーベントを動かしてみた
ヴァイスリッター・アーベントを自分の好きなように動かしてみました。
なお、モデルを動かして楽しむ事を優先した為、原作の仕様はあまり気にしていないです。
最後の錐揉み飛行と回転ビームはsm19271768、sm23011458の技術を使用させて頂きました。
【MMD】航空機用アナログ計器テスト【MME】
im4266428でご紹介しました航空機用アナログ計器テスト動画です。
ちょこちょこと計算ミスや問題点が見つかったので、もう少し念入りに
修正してから配布できればと思ってます。
テスト用モーションは30分クォリティなので突っ込みはご遠慮ください。
8/31 7:00追記:td12920で配布開始しました。
以下お借りした物です。
モデル:
空母「にみっつ」 CVN-68 Nimitz rev.0.3 (整備班長様sm18848009)
F-14D ver. 0.3 (シナモソ様sm11551391)
スカイドーム (額田倫太郎様)
エフェクト:
水面エフェクトver5.0 (ビームマンP様)
【MMD】ダメージ表現エフェクトテスト【MME】
ダメージ表現エフェクトを試してみました。
いろいろ応用できそうなエフェクトですね。
「MMDダメージ表現 MME配布」sm24344821
効果音
フリー効果音 On-Jin ~音人~様
【MMD】特撮チックな巨大化してみた【MME配布】
一回やられた後の再利用的なあれを目指して、ぶるぶるエフェクトsm23801694をチューン。
■お借りしたBGM
[効果音]触手・うねり
フリー効果音 On-Jin ~音人~ 様
http://www.yen-soft.com/ssse/
■エフェクト
Da_uneune_v4Edge2
配布 https://bowlroll.net/file/84854
■動画のマイリス mylist/24804985
■2015/11/01 配布リンク変更
【MMD】改変葉月式ハクでLamb(エフェクトテスト)
SSAOをプレシェーダーにして、環境光にのみ適用、
スポットライト光源によるランバート拡散光とセルフシャドウを適用して、
これらの配色をオブジェクトシェーダーで混色するようにしてみました。
次の2つのシェーダーを改変させて頂きました。
1)ハーフランバートシェーダーVer0.24/納豆カレー 様
2)SSAO Filter ver 0.0.0.4/mqdl 様
本動画には、このほかに、Diffusion7/そぼろ 様 をかけております。
モデル:葉月式ハク(Cassia改変)
他お借りしたものはコンテンツツリーに代えさせて頂きます。
【MMD】リアル系モデルで Nostalogic 【リアル系モデル_on_MMD】
PoserやDazStudioで使うリアル系モデルをMMDでうまく使えないかTry中。
ダンスのお手本は MikuさんVer.2です。
[使わせていただいたもの]
モーション: sm12968853 (のり様)
背景: 小笠原伯爵邸風ステージ(万年寝不足様),スカイドーム(ussy様)
その他コンテンツツリーに。
[MME-Effects]
G-Shader, o_SSAO, o_Diffusion, ExcellentShadow2, XDOF
[DAZ-Model]
Genesis(DAZ3D),Cortney(Sabby),Koz_Short_bob(kozaburo様),etc...
【MikuMikuDance】日産・スカイライン GT-R34 仮配布します
日産・スカイライン GT-R VスペックII Nür BNR34後期型仮配布します
◆外装が完成したので仮配布します
◆ボディにマッピングしてあるので痛車などに改造してください
◆今回は仮配布ですがバリエーションが豊富です。ボディ色9種類、改造仕様4種類(FNF2ブライアン仕様、z-tune風、GT4ペースカー仕様、神奈川県警)
◆改造車のホイールはLMGT4です
◆ダウンロード http://dimensionnelly.blog122.fc2.com/blog-entry-236.html
◆GTA&MMD関連の作品集 mylist/14357072
◆YouTube http://youtu.be/y9PQsuhaNtQ
FAZZ(ガクブルP) さん、宣伝ありがとうございます!
【MMD】てさぐれのモブ子を作ってみた【ひとまず完成】
完成版 https://www.youtube.com/watch?v=zZRS74HWr9M&hd=1
差分テクスチャ先 http://bowlroll.net/up/dl32845
つべには他にもてさぐれMMD動画もあります「てさぐれ mmd」で検索!
中庭ステージ
http://bowlroll.net/up/dl18029
らぶ式赤座あかりと吉川ちなつ夏私服
配布先:http://bowlroll.net/up/dl20586 認証キー:yuruyuri
それ以外は主にここ sm22807438
モブ子開発経緯(必読) sm22924898
使ったツールはMMDとMMEとWindows標準のペイントのみで、てさぐれ公式キャラのモデルデータ改変は一切行っておりません。その為モデルそのものの配布等は出来ません。また差分テクスチャとは、てさぐれ公式キャラの物ではありませんし、らぶ式~のテクスチャを改変した物ではなく、完全自作の別画像です。らぶ式~とは一切無関係な画像データです。
てさぐれ モブ子が踊るだけ v0.4
実機で見るとちょっとイマイチだったv0.2でのLambを(動画だとほとんどわかんないですけどw)v0.4でもう一度踊らせてみました
v0.3からほぼ顔の中心ズレ(目と目の真ん中)が無くなりました。恐らくZの値はあったののだと思います。
v0.3のままでも首が短く髪の毛激しくが逆立つ事さえ我慢できれば妥協しても良いのですが
せっかくだからY=0.40から少しずつ戻して今は
X=0.00
Y=0.35
Z=0.20
という状態でLambを踊らせてみても、ほぼ実機で見てもズレが見えませんし髪の毛が逆立ちません(モブ子がショートで良かったw)
他のダンスの事も考えるとこの辺が妥当かと思います。
14/02/20 追記 Y=0.65でも駄目、あるいは首を大きく下へ動作をする時には要モーション修正。
てさぐれ モブ子が踊るだけ v0.2
詳細は後で
https://www.youtube.com/watch?v=Wpk3Cy3c4ks
を再現しようとしたら大問題が
どうも頭部分が旧バージョン仕様でモブ子を机の上に乗せるのがほぼ不可能ですw
(乗せたとしてもモーションにしてある細工のせいで元の位置に戻ってしまう)
時間がおしいのでそのままの位置からダンス。
激しいダンス一部角度だけ何故クビがおかしいのかを検証
【MMD】てさぐれのモブ子を作ってみた Ver0.1
あの有名なてさ部MMDの動画 sm22807438を見ながら「俺も!可愛い(??)モブ子を無理やり作って踊らせてみよう!」と昨日夜に計画し最初に動かした結果がこれw
中庭ステージ
http://bowlroll.net/up/dl18029
らぶ式赤座あかりと吉川ちなつ夏私服
配布アドレス:http://bowlroll.net/up/dl20586 認証キー:yuruyuri
それ以外は主にここのリンクからーです
sm22807438
使ったツールはMMDとMMEとWindows標準のペイントのみで、てさぐれ公式キャラのモデルデータ改変は一切行っておりません。その為モデルそのものの配布等は出来ません。また差分テクスチャとは、てさぐれ公式キャラの物ではありませんし、らぶ式~のテクスチャを改変した物ではなく、完全自作の別画像です。らぶ式~とは一切無関係な画像データです。
【MMD】いろいろテスト【パスメーカー2】
どうしてもIV号動かしてみたくてテスト
動輪とか・・・・・ 履帯は何とかわかったw
カメラも色々やってみたけど、かえって追従させなかったほうがよかったw
お借りしたものはツリーにて、ここにて謝辞を申し上げます
【MMD】魔理沙にSPiCaを踊ってもらいました
画質テストも兼ねて、投稿させていただきます。
-お借りしたもの-
モーション-sm20893885
モデル-sm18003162
曲-sm7756597
ステージ-http://nebusokummd.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%AA/%E5%A4%A9%E6%96%87%E6%99%82%E8%A8%88%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8
エフェクト-sm16087751 sm17744889(スカイドームのみ)
宣伝→【UTAU】星色夜空【桃音モモ】sm22269525
すいません、上げ直しました。前の動画にコメントしていただいた方申し訳ありません。,
,
魔理沙を選んだのは、星つながりです。
【MMD】魔理沙にSPiCaを踊ってもらいました
画質テストも兼ねて、投稿させていただきます。
-お借りしたもの-
モーション-sm20893885
モデル-sm18003162
曲-sm7756597
ステージ-http://nebusokummd.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%AA/%E5%A4%A9%E6%96%87%E6%99%82%E8%A8%88%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8
エフェクト-sm16087751 sm17744889(スカイドームのみ)
宣伝→【UTAU】星色夜空【桃音モモ】sm22269525
【MMD講座】M4Layerで重力がヤバい【エフェクト解説】
後半、できてました sm23119853
かに193号さんにM4Layer.fx(作:ミーフォ茜さん)を勧めたら「使い方ワカンネ」っていうコメが帰ってきたので、簡単に解説するよ。
こっちは時間がないのでかなり投げやりな説明になっているよ。しかたないね!
M4Layerのダウンロードはこちら http://star3.glasscore.net/Pages/3dcg/Effects
GaussianPlus(針金P)http://harigane.at.webry.info/201210/article_1.html
PostHachingShader im2903426 と Croquisエフェクト(データP)sm14263863 注:普通に線画を元絵とブレンドできましたすいませんorz
なんか知らんが好評につき、使用した古い紙の背景画像をプレゼント。im3729465 im3729471
うp主マイリストmylist/13212470
BGM:マイラストグラヴィティ(sm11535860)を歌ってみた じゅごんさんsm11680614
【MMD】ダブルおんライザーGN粒子散布試験【GNon-0000+GNR-039β】
ヒャッハーMME適応したZE☆どうも、お久しです。遂にMMEの適応に成功したので、試しにYomi氏のGN粒子エフェクトとそぼろ氏のDiffusion7、AutoLuminousをダブルおんライザーに投入。やっぱりMMEあるのと無いのじゃ全然違いますねww楽しいですw掛け過ぎるとfps下がりましたが…w個人的に粒子は思ってた通りの演出でしっくり来ましたwそれと今回は60fps出力を試してみました。こいつ、動くぞっ!?
P.S. GN粒子エフェクトがコントローラ弄っても出ないときがある…れどめの通りにやってるはずなんですが、うp主のやり方が悪いだけかな?←追記:うp主が悪いだけでしたw
