タグ MSX が登録されている動画 : 5639 件中 3745 - 3776 件目
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HARADIUS-ハラディウス-グラディウス同人
分かる人は分かる、そんなゲームです。マイリス→mylist/13712876
【アイドルマスター】はるゆきと学ぶMSX(その5 おまけ)
申し訳ない。
続きがあるような含みを持たせましたが、なにも考えつきませんでした。
そのため、言い訳動画になってます。
使用ツールは紙芝居クリエーター、つんでれんこ。
こんなに簡単に紙芝居が作成ができるなんて、両作成者に感謝します。
さて、次はなんにしましょうかね…
前→sm12253404
【MSX版】 特攻野郎Aチーム MSX殴り込み大作戦 【PSG3和音】
あらすじ: 「MSXで大統領でもブン殴ってみせらぁ」 特攻野郎Aチーム架空のMSX版を勝手に移植 Musica で作成、blueMSX録音。マイリスト mylist/19047136 :: 映画 海外ドラマ アクション ハンニバル ジョージ・ペパード フェイスマン クレイジー・モンキー BAバラカス 通称コング Mr.T 大統領 ロバート・ヴォーン 淀川長治 チップチューン レトロゲーム MSXマガジン ヴェノム博士 BASIC ニセ移植 ウソゲーム chiptune 8bit
【アイドルマスター】 はるゆきと学ぶMSX (その4 エンディング?)
ひとまずこれで、MSXの歴史の話は終わりです。
細かく解説してたらいくらにでもなるので、全編とおして簡略化しました。
使用ツールは紙芝居クリエーター、つんでれんこ。
毎回書いていますが、まずこれらの作者さんに感謝を。
題材がMSXということで、自分なんかより詳しい方はやはり多いです。
コメントでのたくさんのご指摘、ありがとうございます。勉強になりました!
誤)激闘! → 正)激突!
好きだったゲームなのになぜこんなミスを…恥ずかしい(汗
前→sm12241951 次→sm12272107
【アイドルマスター】 はるゆきと学ぶMSX (その3)
その3です。
使用ツールは紙芝居クリエーター、つんでれんこ。
作成者のお二人にまず感謝します。
また、視聴いただいた方、ご指摘いただいた方、タグを編集してくださった方、
みなさん、ありがとうございます!
MSXにとって苦しい時代だった1987~1988年。
このときにどうにもできなかったのが、悔やまれますね。
前→sm12229194 次→sm12253404
【アイドルマスター】 はるゆきと学ぶMSX (その2)
その2です。
使用ツールは紙芝居クリエーター、つんでれんこ。
作成者のお二人にまず感謝します。
エンコーダはCinepak Codec by Radius。
前回よりはマシな画質になったと思ってます。
Q.解説がはるゆきなのはなぜ? → A.はるゆきが好きだからです。個人的にカイザーPは神。
前→sm12207125 次→sm12241951
【MSX】マラヤの秘宝
1988年にポニーキャニオンから発売されたMSX2用のサイドビューアクションゲームです。
当時の流行を反映したインディ・ジョーンズ的な舞台設定と、ドラゴン〇スターやリ〇クの冒険に何となく似てるゲームシステムでしたね・・・
●mylist/10160737
【MSX】レトロシューティングゲーム序盤だけプレイ集 その7
初心に戻って懐かしのMSX1用STGです。相変わらずのgdgdプレイですがご勘弁を・・・
①スコープオン(アスキー) ②ビームライダー(Activision/PONYCA) ③スペーストラブル(HAL研究所) ④スターブレーザー(スタークラフト/ソニー)
⑤ア・ナ・ザ『カレイドスコープスペシャル』(ホット・ビィ) ⑥サイオン(セイブ電子/ソニー) ⑦ダビデⅡ(アンプルソフトウェア/アスキー)
⑧ヘリタンク(NABU NETWORK/アスキー) ⑨闇の竜王ハデスの紋章(カシオ計算機)
●その6→sm9848071 ●mylist/10160737
【アイドルマスター】 はるゆきと学ぶMSX (その1)
オープニングより続いて、その1です。
使用ツールは紙芝居クリエーター、つんでれんこ。
作成者のお二人にまず感謝します。
未圧縮出力では6.7GBにもなってしまって、自分の知識では連結&合成などが扱えませんでした。
そのためにIndio R4.5で圧縮していて、画質が目に見えて悪いです。申し訳ありません
途中「雪歩」の名前が「雪音」になっている箇所があります。以後気をつけます。
前→sm12200130 次→sm12229194
【アイドルマスター】はるゆきと学ぶMSX(オープニング)
初投稿です。
テストも兼ねてオープニングっぽい感じで作ってみました。
動画のおかしなところ、修正すべきところなど学んでいきたいと思います。
どうみてもネタがおっホイですね(笑
次→sm12207125
大昔に自分が作ったホームページに貼り付けました。
今回の内容もほとんどここから取っています。
http://page.freett.com/pas_tel/
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その6
ちょっとむしゃくしゃしてたので、全滅させてみた。
航海はしていない・・・。
てなわけで、呪文処理の半分実装完了。
この調子でアイテム処理も行なう予定
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12046743 【次】/sm12418143
Xak (MSX2) 中間デモ 別バージョン
MSX2版Xakの中間デモです。sm3494848の別バージョンで、最後のアイキャッチが違っています。
アイキャッチは時刻(AM/PM?)で変わるようですが、判定するのは中間デモ直前のタイミングではないようです。
例によってBlueMSXからキャプしています。音声はBlueMSX初期設定なので、疑似ステレオで若干左右に振られています(これは私が投稿した他の動画も同様です。説明不足でスイマセン)。
他の投稿動画…
Xak (MSX2) オープニング sm3483933
スナッチャー (MSX2) mylist/7057423
SDスナッチャー (MSX2) mylist/7324354
グラディウス2 エクストラステージBGMアレンジ
昔グラスレ専ロダで拾った一曲です、あまりに良い曲なのでうpしてみました。
いろんな装備でGR3をロマンプレイ Part2
今回は普段あまり使わないような装備でプレイします。ファイヤーブラスターだけはいつも使いますがw 【今回使用する特殊兵器】 5.○○○○○○○○:すっごい広がるよ!連射はできないよ!貫通もしないよ!地形に当たると消えるよ!レーザー3段階目なのに微妙だよ! 6.○○○○○○○○:すごく・・・強いです・・・広がるのに・・・貫通・・・だと・・・ Part1→sm12153417 GR3プレイ動画→mylist/21056848
いろんな装備でGR3をロマンプレイ Part1
今回は普段あまり使わないような装備でプレイします。1.だけはいつも使いますがw 【今回使用する特殊兵器】 1.○○○○○○○○○○:当たり判定があり(当たり前かw)、ボス戦で詰むこともなく(自爆するため)、そして何よりコレでないと倒せない敵が存在するため、使える兵器になりました(特にStage5では重宝します)。 2.○○○○○○○:使いどころが微妙な兵器ですが、EXステージでは一応使えます(必須ではない)。 3.○○○○○○○○○○○:1.とリフレックスリングの欠点である射程が改善された兵器ですが、連射はできません。 4.○○○○○○○○:2.以上にEXステージ専用の兵器ですが、耐久力1のフォースフィールドとしても一応使えます(劣化しすぎw)。 Part2→sm12153645 GR3プレイ動画→mylist/21056848
「ザ・グインウルフ」 for MSX
ログイン1986年6月号掲載。多額の報酬とともに「ゲルマを殺してほしい」という謎の依頼を受けた「宇宙の殺し屋」グイン・ウルフ。愛機ブースタードを駆り、相棒のチャオ、ラビッタとともに、ゲルマが潜伏する無法地帯ガウスタに乗り込んだが...永田貴範氏制作。MSX用SFロールプレイングアドベンチャーゲームです。荒削りな部分や問題点は多いですが、野心的なゲームシステム、力の入ったグラフィック、なかなか凝った物語などなど、強烈に惹かれるものがある作品です。→mylist/17478347
ドルアーガの塔(MSX版)を実況プレイpart6(最終回)
自分はみつからなかったけど、何かをみつけたように思います。
※8分50秒あたりいきなり音が大きくなるので注意。
<<part1【sm11827429】┃前回【sm12036135】 ┃mylist/13641872┃ 次回【sm9531695】>>
以前にやった秋葉原のレポートはこちら sm11167643
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
MSX版 超時空要塞マクロス・カウントダウン エンディング
TurboR実機、高速モード、無敵でのプレイです。大人気アニメ、マクロスの戦闘シーンを可能な限り再現したシューティングの名作です。・・・とは言い過ぎですね。当時購入した人はエンディングを見て、感動だか何だかわかりませんが涙を流したのではないでしょうか。それにしても長い! 兎に角長い! あ~長い!
フリーSTGゲーム『ヴォルカバンバ』プレイ動画
フリーで遊べるSTGゲーム『ヴォルカバンバ』
ボスを倒すとステージクリアのオーソドックスなシューティングです(readme.txtより引用)
六面構成、なにからなにまでMSXっぽいつくりなのが特徴。
海底都市マチョピチョ(http://www.alles.or.jp/~gyonin/)
【沙羅曼蛇】Operation Seedleekを弾いてみた【ギター】
グラ2が無いと真のED見れない。
他の動画:mylist/17027058
【FF】 FFシリーズ 飛空艇のテーマ(I~VII)
IからVIIまでの飛空艇のテーマを各機種ごとにまとめてみました。なお、FF2は未収録のFC版とSFCチックな同人版を収録しています。飛空艇を入手したときの喜びは格別で当時は高速移動速度もあり、わくわく感がますます増加していたものです。※収録時間が長くなってしまい、いつもよりも若干音質を落としています。
→投稿動画 user/16683772/
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5[修正版]
「旅の扉の処理はパレットチェンジのほうがいい」という意見があったんで
その部分変更。
まったく同等のものはできなかったんで、似非旅の扉って事で・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
元の動画→/sm12014292 【次】/sm12198860
15年ほど前にMSX2で作った完全マシン語の3Dのゲームの動画のカット編集版
元動画「sm11931547」2000再生突破記念にソフトを公開しました。http://msx2rockcity.web.fc2.com/元動画の無駄な部分をカット編集しました15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったが断念、ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしても、LINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
ドルアーガの塔(MSX版)を実況プレイpart5
しばらく自分探しの旅にでようと思います。
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MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5
ちょこちょこといじってます。
今回の機能追加は、
1.ラスタスクロール(旅の扉処理)の追加
2.メニュー→ステータス表示の追加
です。
後回しにしていたアイテム、呪文処理もはやく手をつけないとな・・・。
ちなみに、旅の扉に飛び込んだときに画面が変になるのは、動画のフレームレート(30FPS)では、ラスタスクロールの処理を撮りきれなかったためです。バグじゃないぞ。
あ、今回は祠を収録。・・・作成が簡単だったからとかは口が裂けてもいえないw
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm11768092【修正版】 旅の扉のエフェクト変えました → /sm12046743
ドルアーガの塔(MSX版)を実況プレイpart4
ドルアーガの塔を淡々とクリアする。そういう自分に私はなりたい。
<<part1【sm11827429】┃前回【sm11908067】 ┃mylist/13641872┃ 次回【sm12036135】>>
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MSX版メタルギア2 SOLID SNAKE オープニング をMSXで鳴らしてみた。
コナミMSXの集大成、SOLID SNAKEのオープニングを作ってみました。SCCを使うと、とたんにコナミとの差が丸見えになってしまいますのでOPLL+PSGでどこまでやれるか試してみました。今回は実機録音です。画面はOPデモの画面にしようと思ったのですが、あんまりにも違和感がありすぎたのでタイトル据え置きにしました。本人的には頑張ったつもりなのですが、サビのがっかり感はわれながら大したものだと思います。台無しです。 うp主がっかリスト(mylist/17396288) あぷろだお借りしてみました。実機用.mpkデータです。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/150551
音声合成大辞典2010_part1
2010年1月31日までの音声合成をどどんと紹介。
その数、200を超えております。あまりに多いため
全部で3か月かけてどどんと紹介しますよ
OP sm11983716
解説編 sm11984541
part1 いまここ
part2 sm11984906
part3 sm12291592
part4 sm12292082
part5 sm12292309
part6 sm12626319
part7 sm12626550
ルーキー枠 sm12626769
ED sm12626924
マイリスト 11月3週公開予定
MSXベーマガ掲載作品「The CURSE of WHITE DRAGON」
電波新聞社のベーマガ1988年8月号掲載、くらさん氏制作のMSX用RPGです。様々な罠と敵が待ち受ける洞窟を探索しながら、ラスボス白竜を倒すのが目的。圧巻は戦闘モード。MSXの限界に迫るデカキャラ表示は迫力満点で、ベーマガの表紙にも採用されています。動画は最初のボス、スケルトンのところまでを収めています。→mylist/17478347
【FM音源】 MSXコンピュータ・ミュージック・コレクションvol.4
ヤマハFMサウンド・シンセサイザー・ユニット/ミュージック・コンポーザーのシーケンスデータとして財団法人ヤマハ音楽振興会より発売。(全9巻)
今回のvol.4はビートルズナンバーが4曲収録されています。 ①Yesterday ②Lady Madonna ③Yellow Submarine ④The Long And Winding Road
Drumsは付属のPCM音源リズムマシン:RX11用データを使用し同期演奏させております。 動画はイングランドつながりで「ヤングシャーロック ドイルの遺産」
(1987年パック・イン・ビデオ)を久々にプレイしてみました。 ■これまで投稿した物→mylist/11305910
メーカーズファイル コナミ
昔あった「GTV」の中にありましたコーナーを抜粋、1988年ものです。
他メーカーズファイル
ハドソンsm12037938
ナムコsm11964127
タイトーsm11940812
覆面座談会(オススメ!)sm11948336
ガルフォース / MSX
気が付いたら撮ってたけど誰得な感じ。プレイヤーのパワーアップが7種×20段階っていう恐竜進化なシューティングゲームです。しかも使いにくいのばっかりです。・・・・20年経って今回初めて見たパワーアップもありましたw
