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SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174
X68000版ボスコニアンの曲[Little Wave]をOPLLx1で5分73秒鳴らすとこう鳴らない。
X68k版BOSCONIANの曲「LITTLE WAVE(永田英哉氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で5分73秒鳴らすと、多分こうなりません。
[素OPLL]SFC版アクトレイザー[天空城]の曲をOPLLで鳴らすと多分こうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー「天空城」のBGM(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
9音モードで作成しています。
※音源の設定を見直した結果、原曲通りの調で鳴らす事が出来たので再UPしました。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
素ではない[人々の誕生]は→sm29552874
素のような前作は→sm28020486
素のような前々作は→sm26833639
[素OPLL]MSX版CRAZYBUSタイトル画面の曲をFM音源で鳴らすと多分こうならない
居眠り運転厳禁。
RND命令と"n"命令等々を使って作ったらこうなりました。
多分MSXには移植されないと思います。音量注意です。
MSX MUSICAで、コツコツYS2オープニングの曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。チャカポコドラム(OPLL)を使わず、PC88のかっこ良いドラムを真似てみました。(2オペ、オリジナル音)。( ´_ゝ`) OPLLだと色々厳しいです。有難うSCC音源!!
MSX MUSICAで、コツコツYS2ラスボスの曲を、耳コピしてみた。
実機MSX TurboR(MML)にて作成。FSA1WXで再生及び投稿。MMLのDATAの並び、ぐちゃぐちゃです( ´_ゝ`)FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)使用してます。
MSX MUSICAで、コツコツYS2溶岩の曲を、耳コピしてみた。
実機MSX TURBO Rにて作成(MML)。投稿の際は、WXを使用。FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)データの並び、ぐちゃぐちゃです。( ´_ゝ`)
「FC音源、VRC7」 MSX 「グラディウス2」 全曲集 - 修正版
すんません。前にうpしたものは最後がちょっと切れてました。
修正してうpします。
他に打ち込んだもの。
ゴーファーエピソードII -> sm27985581
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIファイルを参考して打ち込みました。
全17曲、ちょっとしたアレンジもあります。
未使用曲は後で打ち込むつもりです。
FC内装の矩形波は効果音の為にOP、EDやイベントシーン以外には使ってません。
FamiTracker Beta 0.5で作成しました。
ヘッドホーンオススメ
FTMやNSFファイルはここでDL出来ます。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXbDdMeGRFbVRVMDA/view?usp=sharing
[YM2413][素2413] Vampire Killer (MD) 全曲集
全曲 素2413 化しました。自作音色は出来る限り使わず、タムとヒットのみです。
#00:00 Konami Logo / #00:08 The Beating in Darkness / #00:22 A Vision of Dark Secrets / #01:24 Bonds of Brave Men / #02:04 Arduous Journey / #02:19 Reincarnated Soul, Part 1 / #02:34 Reincarnated Soul, Part 2 / #04:26 The Sinking Old Sanctuary / #06:26 The Discolored Wall / #08:31 Beginning / #10:18 Bloody Tears / #11:30 Vampire Killer / #12:41 After the Good Fight / #12:48 Mysterious Curse / #13:55 Iron-Blue Intention / #15:52 The Prayer of a Tragic Queen / #17:35 Calling From Heaven / #20:05 Pressure / #20:37 Messenger From Devil / #21:14 Nothing to Lose / #22:27 The Six Servants of the Devil / #23:41 Theme of Simon / #26:01 The Vampire's Stomach / #27:17 Stage Clear / #27:29 Orb / #27:34 Energy Orb / #27:44 Dracula Orb / #27:48 All Clear / #27:59 Together Forever / #30:02 Requiem for the Nameless Victims / #32:33 Death
過去の投稿→mylist/55066835
YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】
MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
MSXMusic_BASIC_YS3_Be CAREFUL
20年以上前にMSX-BASIC上で打ち込んだ奴・・・。BASICだとポルタメントができなかったなーとか思い出しながら・・・2オペで貧弱ながら一応試行錯誤で音色とか作ってたんだなーと。これでもたぶんPSG3音の頃から観たら天国だったけど4オペのFM音源羨ましかったなー><;
[YM2413][素2413] シャイニング フォース II (MD) 街のテーマ
まるでBASICで打ち込まれた
メーカー製サンプル曲のような
がんばらないYM2413サウンドを楽しむ
素2413シリーズ第4段です。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835
「FC音源、VRC7」 「スナッチャー」より - 「Theme Of Snatcher」
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/snatcher/index.htm
こちらのMIDI楽譜を参考しまして打ち込みました。
あんまりMSX版の感じを生かせなかったので残念。
FamiTracker Beta 0.5.0 で作成しました。
X68k版ボスコニアン[BLAST POWER]をOPLLx1で鳴らすとこう鳴らない。
X68000版BOSCONIANの曲「BLAST POWER(古代祐三氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らすと、多分こう鳴りません。
03/15 ベースに@12のelecbassを使っています。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
多分鳴らないFLASH FLASH FLASHはこちらです→sm26833639
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
[YM2413][素2413] XakIII The voice of Moon
ソフトエンベロープもソフトLFOもなし
ディチューンすら掛けない
ドラムの周波数も変更しない
ましてや発音中音色切り替えなどありえない
基本音色全開の YM2413 サウンドが
素2413 というジャンルに
ならないかな〜。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835
【アクロス】サンダーVリボルト BGMメドレー
収録できていない曲は別でUPしています。よかったら聞いてください。
「Lightning Fast」→ sm28217910 (リボルトフリーズ後99G以内orBB4連時の赤7揃い)
「V2 RedBB」→ sm28221293 (500ゲーム嵌りorRB5連後のBBで第三停止押したままMAXBET)
「V2 SIR」→ sm28218105 (BB中19G目に設定5・6の1/32で発生)
全てのリボルトファンへ…撤去が進んでますが、愛してます。
サンダーV BGM→mylist/54877865
その他 BGM→mylist/55833462
悪魔城ドラキュラ X68K版 BGM集 [MSX][OPLL+PSG]
再訂正すみません。修正データです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3615793?key=drax68
■X68K(OPM音源版)を元にしました。実機A1FMでも演奏OKでしたが音割れ気味。今回はMSXplugでの演奏です。 曲順 Load BGM #1:14 OPENING Black Mass #2:50 名前登録 Something Loopy #3:19 開始 The Bathead #3:27 1面 城廊下 Vampire Killer #5:28 BOSS Creatures of the Depth #6:58 Clear #7:13 2面 地下水路 Thrashard in the Cave #10:16 3面 庭園 Wicked Child #12:07 4面 礼拝堂 Bloody Tears #14:19 5面 時計塔 Tower of Gears #16:47 6面A 連絡橋 MOON-FIGHT #19:07 6面B 人形館 The Tower of Dolls #21:08 7面 実験室 Etude for the Killer #23:26 8面 最上階 Theme Of Simon Belmondo #26:28 最終BOSS You Goddamnded Bathead! #29:35 All Clear ~ ENDING Mother Earth #31:02 (人形館+SE 別録合成) ~ GAMEOVER(c)KONAMI
OPLL っぽい音源で 炎のランナー
MSX の FM-PAC を所有していた方ならこの OPLL (っぽい) 音は馴染み深いものだったでしょう。音数の制限はしていませんので、実際の FM-PAC とは音数が違う場合があります。
ファンタジーゾーンの全曲をMSX(YM2413+PSG)で打ち込み再現してみた
2002年当時にOPLLドライバで制作した曲データを一部修正
●修正箇所
ホイッスル
各パート音量・音色・デチューン
BOSS曲のベースのディレイ
効果音はMGSドライバで制作。曲順や構成は、G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」を参考にしました。
投稿者コメント覧に選曲用の曲目を付けました。
1(#0:30)コイン投入~OPA-OPA!~SHOPPING(A)~SHOPPING(B)~Round UP(国内初期版)~KEEP ON THE BEAT
2(#5:57)SAARI
3(#7:33)PROME~BOSS破壊~Round UP(海外版)~HOT SNOW(海外版)~HOT SNOW(国内初期版)
4(#13:01)DON'T STOP
5(#14:17)DREAMING TOMORROW~BOSS
6(#17:00)YA-DA-YO
7(#19:05)VICTORY WAY
8(#20:14)自機ミス~GAME OVER
●修正前版 sm9889310 sm9889777 sm9889889 sm9890023
【影の伝説】メインテーマをMSX・FM音源で。
アーケード版に近くしました。ベース音とドラム音のみ少し変えました。琴の音をそれらしく出せたかと思います。絵の方はファミコン版の箱絵になりました。途中にある「ガーン、キーン」という音がわりと難かった。作曲:小倉久佳 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
X68k版ボスコニアン[FLASH FLASH FLASH]をOPLLx1で鳴ら(改01)
X68000版BOSCONIANの曲「FLASH FLASH FLASH;古代祐三氏」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らしてもこう鳴りません。
冒頭のアルペジオを耳コピ・追加して再度UPしました。
※こう鳴らないBLAST POWERが出来ました→sm28020486
04/24 この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音"等"で作られています。
【ロマンシング・サガ】1~3の通常戦闘BGMをMSXで。
1~3の通常戦闘BGMを入力しました。聴き取りずらい部分もあったりしましたがどうでしょ。音色の構成は、オリジナルのシンセ音でストリングス系を出して、メインの音色はYM2413のブラスの音ですね。このブラス音が厚みがあり、この音源ICの強み。ベース音にも使ってます。作曲:伊藤賢治 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【レイフォース】 エンディングをMSX・FM音源で。
聴き取りして入力しました。少し難しい所もありましたがどうでしょうか。ノスタルジックな曲です。絵は憧憬みたいな感じで。YM2413フルコーラスの音を聴いてみてください。使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+.
【レイフォース】 ST1BGMをMSX・FM音源で。
ST1BGM「PANETRATION」を打ち込んでみました。ネットにあったMIDIのデータを参考にしましたが、やはり原曲も自分の耳で聴いて修正する必要がありました。MSXの音源で聴いてみてなるべく違和感なく調整してみましたが、いかがでしょうか。 使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
【ALPHA・植松伸夫】 MSX・FM音源アレンジ
1986年。古い作品ですね。飛空挺のようなノリですよ。アルペジオが綺麗です。ネットにあったMIDIデータを参考にしてアレンジをしました。原作曲:植松伸夫 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【風の谷のナウシカ】メーヴェとコルベットの戦いをMSXで。
MSXのFM音源アレンジしました。12Ch使って間に合うかと想いきや全然、足りなくなった。音に厚みをつけるため、低音を効かせる必要がありました。もちろん、ストリングスのような音は出せません。ティンパニの風の音はなんとか出すことが出来たとおもいます。今回、絵にも懲りまして、往年のゲームのデモシーンような感じにしました。どうでそ?。作曲:久石 譲 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
ツインビー
いつまでも色褪せない名曲! 昔落とさせてもらったMIDIをGXSCCとMU500で演奏させてみました。
再生音源 YAMAHA MU500 mylist/14277563 その2 mylist/49259801
パチンコパチスロBGM mylist/49864569
【アレンジ】ときめきメモリアル MSX OPLL Driver Arrange Ver Vol.1
大昔にMSXで作った、ときめきメモリアルのアレンジ。PS版などが出る前だったので、PC Engine版とSOUND COLLECTION Vol.1が元です。Vol.1は「春、夏、夏休み、秋、冬、冬休み、春休み、藤崎、如月、紐緒」 Vol.2→nm26030287 Vol.3→nm26030320 誰も見てない頃にこそっとOPXデータ置いてみたり…(20220514) https://merge99.up.seesaa.net/image/tkmmopx.zip
【M3-2015春 第二2Fス15b】なのたんのMSXロイアリティーフリーBGM集
はじめての出展なの。よろしくなの。
頒布スペース:第二展示場2F ス-15b なの
過去に作成した MSX用のBGM集です。半数以上が完全ロイアリティーフリー、一部が非営利のみフリーの作品となっています。
当日はよろしくなの。
頒布価格:1000円
http://nano.daiba.cx/
