タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 129 - 160 件目
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Ruby でブロック崩しゲームを書いてみた
自作の Ruby 用 GUI ツールキットのデモ動画です。
今回は10分程度でブロック崩しゲームを書いてみました。
他のデモはこちら → mylist/47096431
Breakoutを作ってみた 第11回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/YIyfdX7f5r4
←第10回「バランス調整」sm32864887
HandyARで遊ぼう!
HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:40㍍P様sm4027018、ちえP様sm3878834 これまでにつくったものmylist/7023672 【9/7追記】フォローありがとうございます。書き忘れてました。OpenCV、glutも使用してます。DLはコチラ OpenCV(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)、glut(http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
OpenGL道場 第20回「画像補正」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ErAxOkeoalE
←第19回「BMP読み込み」sm32890029
→第21回「カラーキー」sm32900883
硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
【言語】C++
【統合開発環境】Visual Studio 2017
【レンダラー】OpenGL 1.1
【サウンドAPI】OpenAL
【モデリングツール】Blender
【モーションキャプチャー】Kinect v1 による自作ツール
【高画質版】https://youtu.be/XnRisiEoGDo
【touch Karate】https://itunes.apple.com/jp/app/touch-karate/id493731391
(モデル、アニメーションの流用元ゲーム)
NiVE難民を救済する動画5 【OpenGL入門】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。初心者向けです。今回のテーマは【OpenGL入門】。前作その4のタイトルは、素で間違えた…前作→sm5915512次作→sm6361719座標の説明が間違っていました。【NiVE難民に間違いを教えて謝る動画】sm6140639マイリスト→mylist/10277156
Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
Tennis for Two を作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/0TB_5QPjf6M
←第5回「スコア」sm32791556
→第7回「フロー」sm32800635
Tennis for Two を作ってみた 第2回「残像」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/1J4m6UWQWA0
←第1回「ボール」sm32773412
→第3回「残像」sm32779360
Pongを作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
下記シリーズで作成したライブラリを使用します。
【OpenGL道場】(第14回まで)mylist/60924983
【OpenAL道場】(第8回まで)mylist/60990830
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/5tRQIE-Ueas
←第5回「フロー」sm32754212
→第7回「AI」sm32760895
OpenGL道場 第2回「アニメーション」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/GoYQwcyqQ0Q
←第1回「セットアップ」sm32660610
→第3回「タイマー」sm32661722
Breakoutを作ってみた 第1回「フィールド」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/MHxRfZWTP4U
→第2回「ボール」sm32821240
OpenGL道場 第23回「フォント」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/iwsbyEfgjm0
←第22回「文字列の連続描画」sm32912714
→第24回「文字列のセンタリング」sm33000672
OpenGL道場 第5回「キーボード」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/uT0NLpDzILU
←第4回「2D変換」sm32662133
→第6回「GLM」sm32664151
オフスクリーンレンダリング
オフスクリーンバッファを作成しそれにレンダリングしメインウィンドウで表示している矩形にテクスチャに貼る処理を実装した glRotate glScaleのテストも行った
レンダリングしたイメージを2回以上取り出そうとするとクラッシュするのでそこは次回までの改善ポイント
OpenGL道場 第31回「解像度に合わせた文字の太さ」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/NESnyCw5YdE
←第30回「等間隔文字列」sm33214495
→第32回「雛形5」sm33352555
Spacewar!を作ってみた 第15回「異次元音」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/L_NMBCPmXP8
←第14回「エンジン音」sm33294382
→第16回「AIベース」sm33305868
Breakoutを作ってみた 第10回「バランス調整」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/3pWrwupOSL0
←第9回「クリア判定」sm32864789
→第11回(最終回)「館長の挑戦」sm32873928
【ASRock】Desk Mini A300 + RYZEN 3400G DRAM:2133/2666/2933 Benchmark test【AMD】
■CINEBENCH R15
OpenGL/CPU/Single
・2133 ⇒ 55.46/700/137
・2666 ⇒ 59.96/708/135
・2933 ⇒ 73.90/773/144
■3DMARK FIRE STRIKE
Overall/Graphics/Physics
・2133 ⇒ 2682/2994/11459
・2666 ⇒ 3118/3482/11360
・2933 ⇒ 3395/3775/12050
DeskMini A300
RYZEN [email protected]
D4N2666PS-8G×2 (16-18-18-35)
S55 240GB
■YouTube⇒https://youtu.be/5guE3awPFPQ
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
スーパーマリオを作ってみた 第17回「ジャンプ音」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/FMwTKuPj5yA
←第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599
→第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
OpenGL道場 #14「文字列の改行」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/CAiICd_Up0g
←#13「パドル」sm32691971
→#15「雛形1」sm32767276
Pongを作ってみた 第3回「センターライン」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/yuezA8FsSlc
←第2回「パドル」sm32739362
→第4回「スコア」sm32748824
セルの人工生態系 Part3
新機能のデモです。説明はしんどいので後で作ります。
ルール・配置は前回と同じです。
マイリスト: mylist/31884467
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ:https://www.axfc.net/u/3921140?key=aeco
リンク:
#BGM
[1] http://k2works.com/nerve/
[2] コンテンツツリー参照
Spacewar!を作ってみた 第13回「爆発音」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/BlntFkZKNeY
←第12回「射撃音」sm33284682
→第14回「エンジン音」sm33294382
Second Life のオーロラ
うちの近所で見られるオーロラです。空一面に広がっていてとてもきれいな光景です。ぜひ見に来てください。
OpenGL道場 第25回「文字列の行間」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/2pLleHB2C5U
←第24回「文字列のセンタリング」sm33000672
→第26回「解像度」sm33000766
【自作ゲーム・プログラミング】08_音声の再生
OpenALはWindows、Mac OS、Linuxだけでなく
Android、iOS、ゲームハード等でも動作します。
単純に再生するだけならハードルは
それほど高くないので是非、習得しましょう。
前→入力処理 sm25997641
次→圧縮音声の再生 sm26184908
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
https://github.com/umibps/GAME_TEST
【セカンドライフの現在2023】再訪問 オリエンテーションアイランド・パブリック(Orientation Island Public)2023年6月5日撮影
元祖メタバース、SecondLife。5年ぶりに公式チュートリアルにアクセスしてみました。
変化なし。
場所「Orientation Island Public」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Orientation%20Island%20Public/98/168/33
前回 2017年4月
sm30981100 sm30998915
Breakoutを作ってみた 第2回「ボール」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/ZBktYt-oelU
←第1回「フィールド」sm32815976
→第3回「パドル」sm32834333
