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RCでGO! part6【オンロード ステージ3】
〇機種:初代 PlayStation
〇モード:チャンピオンシップモード
〇コース:Tender Green Woods
〇買ったパーツ:EX サーボ(ステアリング)
:レーシングスリック No,20
◇RCでGO! リスト→https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/469859
◇過去の動画→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/video
RCでGO! part10【オンロード ステージ5】
〇機種:初代 PlayStation
〇モード:チャンピオンシップモード
〇コース:RC Circuit
〇買ったパーツ:ツーリングダンパーSソフト(フロント)
:ツーリングダンパーSハード(リア)
:スペシャルセンターマウント
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The First 15 Minutes of Castlevania Chronicle: 悪魔城ドラキュラ (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Whenever Dracula rises from the dead, a Belmont is there, ready to invade the ever-changing castle and send Dracula back to the hell that spawned him. In this Castlevania adventure, the man who started it all once again returns to the stage. Simon Belmont will have to whip his way through the dark halls of the Lord Vampire's castle, taking down his minions and eventually doing battle with Dracula himself.
Castlevania Chronicles is the first opportunity a majority of U.S. gamers have to play one of the few Castlevania games that was never released stateside. Originally titled Dracula X68000, the game was released in Japan on the Sharp X68000 in 1993 and harkens back to the original days of the series on the NES and MSX computer.
In addition to the Original mode, which is a port of the Sharp X68000 game, Chronicles adds an Arranged mode. This version of the game offers some updated music and new graphics handled by Ayami Kojima.
The First 15 Minutes of X-COM: UFO Defense (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
After an outbreak of UFO sightings and alien abductions, panic spread like wildfire across the globe. Realizing the need to address the situation, delegates from the world's superpowers gathered to decide on a plan of action.
An agreement was reached to form a secret group to investigate this potential alien threat, and if necessary, stop them. This covert organization would be called the Extraterrestrial Combat unit (X-COM for short).
X-COM: UFO Defense is based on the 1994 PC game developed by Mythos Games Ltd. The player assumes control of the X-COM task force, building bases and tracking various UFOs. Once a UFO is spotted, you must try to intercept it so that it crashes over dry land. You'll then need to a squad to the site.
Your three goals are to (1) engage the aliens, (2) stun or kill them, and (3) retrieve whatever technology or weapons you find. After all, you have to fight fire with fire!
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) ボンバーマンランドモードPart.3
今回もPart.3で手に入れたピースも以下で扱う。
RED ZONE エントランスエリア
4・噴水の左上にいる人と会話+友達はエントランスの右にあるアトラクションで同じ帽子を被った人と会話すればゲット
BLUE ZONE アクア&カジノエリア
12・かくれんぼをし、2人を見つけていく(H-6とレストランにいる)、17・たこたこパニック、2・パームツリー、21・動く床を渡る奥に船長を救助(ネズミに触るとやり直し)、16・海賊船の中、1・エントランスの入り口から入ってすぐ左に向かい、釣りをしてゲット
YELLOW ZONE アトラクション&スペースエリア
17・サブマリン、8・旗下げゲーム、19・中級パズル
自分はサブマリンというミニゲームが大好きだけどね…。何回やっても何回やっても歴代が出せないのは残念かもね…(父に負けていたこともあったし、歴代は47000弱かもね)。
Part.2→sm45739705
Part.4→sm45739781
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) ボンバーマンランドモードPart.7
今回のPart.7で手に入れたピースも以下で扱う。
GREEN ZONE ジャングル&ダンジョンエリア
1・ダンジョンエリアの左上で岩を使って穴を3つふさぎ、モグラからもらう、12・ボンバーアクション、21・トロッコ列車、7・ボンバーゲームハウス、14・爆弾工場(上級)、9・トロッコ爆弾、5・船でジャングルに来て、4人パーティになったら仕掛けのスイッチを踏んで宝を調べる、4・ダンジョンエリアの左下にある岩をどかし、宝を調べる、20・F-6を通過し、バッファローの攻撃でトーテムポールを壊す、10・てふてふ、6・スカイウォーク、2・パズルハウス(ハイレベルVer.)、24・宝探しゲームで光った場所を掘る、11・大きな木(4人パーティ+プリティボンバーにけいたい奪われ、ダンジョンの右下に会話して返す、救護センターに行ってプリティボンバーの怪我を治すというフラグが成立していないと取れない)、22・D-1の孔雀がいて、アトラクションエリアで募金し、緑黄赤青のはねを渡す(攻略サイトを参照)
Part.6→sm45750005
Part.8→sm45750078
ブレンド×ブランド そのじゅうろく
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」16回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は、前回の続きで「フローズンタクト」の攻略です。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのじゅうきゅう
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」19回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は合成の後できた装備を試します。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのさんじゅうはち
トンキンハウスのブレンド×ブランド第38回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は合成回です。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのよんじゅうよん
トンキンハウスのブレンド×ブランド第44回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は素材を集めてホーリーロッドを作って渡します。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのきゅうじゅうにいてんご
トンキンハウスのブレンド×ブランド第92.5回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は四神の武器を合成します。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
22話【なんでそんな笑顔でいれるん???】みなとの「龍が如く0 誓いの場所」実況【みなとくんは友達が少ない】
前半かなり渋いやり取りがあるのに、
これ以外をサムネイルにできる人おるんか?
前→sm39284009
次→sm39340896
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/216429?ref=pc_watch_description_series
前回「夜廻」→https://youtu.be/p33oDPZH5D4
○Twitter
■https://twitter.com/micomico3710
○チャンネル
ーみなとくんは友達が少ない
■youtube: https://www.youtube.com/channel/UCVafUjWUNd3ikPzjjiKpygg
■niconico: https://com.nicovideo.jp/community/co2349038
ーBB弾 /Bad Boys Bullet (僕が入ってるグループ)
■https://www.youtube.com/channel/UC55knDotPvUc3TRBY62Lo3Q
○効果音使用元様
―効果音ラボ
■http://soundeffect-lab.info/
―魔王魂
■https://maoudamashii.jokersounds.com/
(敬称略)
【獣獣のホストゲーム日報】第3期「Need for Speed Unbound」が急速にオンラインに "コール デューティ オブ モダン・ウォーフェアII"全新PV公开
昨日のゲーム情報を数分で学びます
東京時間午後7時を時間としてo(∩_∩)oハハを断ち切る
ホストゲームをメイン♪(^∀^●)
獣のチャンネルに注目するのが面白いと思ったら! または私のさえずり@bilibili95237
内容はだんだん充実していく~(ง •_•)ง
予めご了承ください
許可なく転載することは許されない... 見たら~ @#¥%......&*TA!!!
【クロノ・トリガー】気になってたけどやってないゲームをやろう【Part 36】
投稿が遅れましたがある意味9時!
せ、セーフ?
ストーリー部分ノーカットです
未プレイの方はネタバレにご注意ください
sm41383128 ←前 次→ sm41446801
前作 moon Part1:sm38615770
実況Part1リンク:mylist/66699488
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©Square Enix
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#15 噓の結婚式、どこか憎めない魔族「ゼット」【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II & ウォーゾーン 2
すべてのゲームプレイは私の PlayStation 4 Pro のものです。
#24 孤児とモンスターに追われた人々の村「コートセイム」【ワイルドアームズ】
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ロディのおじいちゃんのお話
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#26 強キャラ感漂う因縁ありげな「アルハザード」【ワイルドアームズ】
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ボスはキャラが濃いな
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#42 ザックの過去との清算とハーケンとの決着、カ・ディンギル出現【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#43 突入、カ・ディンギル【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#2 解放軍の英雄「ブラッド」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#14 『柱』としての役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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初代 チョロQ part3【初級サーキット】
〇機種:初代 PlayStation
〇コース:初級サーキット
〇変えたパーツ:ギア・AT5ハイスピード
:メーター・デジアナメーター
◇チョロQ リスト→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/series/466848
◇過去の動画→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/video
RCでGO! part13【オフロード ステージ6】
〇機種:初代 PlayStation
〇モード:チャンピオンシップモード
〇コース:Snow Square
〇買ったパーツ:カーボンアッパープレート
:ユニバーサルスイングシャフト
:2スピードRトランスミッション
◇RCでGO! リスト→https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/469859
◇過去の動画→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/video
#31 帰還【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' Turbo (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It is the third game in the Street Fighter II sub-series of Street Fighter games following Street Fighter II': Champion Edition. Released less than a year after the previous installment, Hyper Fighting introduced a faster playing speed and new special moves for certain characters, as well as further refinement to the character balance.
Hyper Fighting is the final arcade game in the Street Fighter II series to use the CP System hardware. The next game in the series, Super Street Fighter II, switched to the CP System II hardware.
The First 15 Minutes of Paris-Marseille Racing II (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Almost two years after the first Paris-Marseille Racing, Davilex Games decided to continue the story and make a series.
In this follow-up, the player can choose between six drivers (one female) with unique driving skills, and two game modes, one or two players. In the single player mode, you will have to choose between the three classic sub-modes : tournament, time attack and single race. New with this release are the two 2-players modes : Duel and Driver Vs Police. In the Duel mode, race head to head against a friend. In the Driver Vs Police mode, one choose to play a police man, the other must try to drive as fast as possible to escape.
The game also features three skill levels, repairing and fine-tuning options in the tournament mode, and of course new and enhanced graphics to race through France and its famous cities such as Marseilles, Paris or Lyon. Three bonus races can also be played in London, Edinburgh or Las Vegas!
The First 15 Minutes of Paris-Marseille Racing (PlayStation)
Copied from MobyGams:
Take control of your DeLorian, police car, Mini or Beetle and race through some of France's most famous (and busiest) roads and cities. With tournament, time attack and single race modes, the game allows you to race within three classes, in each of which you must place first. Your reward is cash to upgrade the numerous cars available with enhanced engines, tires and even a nitro boost.
Paris-Marseille is France's entry in Davilex's "Racer" series, alongside Autobahn Raser II in Germany, A2 Racer in Holland and London Racer in the UK.
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) ボンバーマンランドモードPart.4
今回のPart.4で手に入れたピースも以下で扱う。
YELLOW ZONE アトラクション&スペースエリア
9・ボンバーゲームハウス、7・黄だるま落とし、3・パズルハウス、25・ボンバーシューターの座る場所に、の右に向かって転んだ場所を調べる、4・メテオストーム、2・ボンバートレインの下にあり、矢印パネルを使ってスタッフと会話、23・ルーイの福笑い、22・ゴーカートのBコースで25秒以内に完走
YELLOW ZONE版のボンバーゲームハウスがなかなかクリアできないうえ、ファイアと爆弾の数が足りなかったので出直しし、10個最大まで貯めてから再挑戦しています。ルーイの福笑いのみこのハイスコアですら獲得できなかったので、スマホで写真を撮り、研究に活躍したら初のハイスコアを更新できました。25年後あたりだと自分も知った…。
Part.3→sm45739743
Part.5→sm45739819
