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#31 ロディの出生、アースガルズは地面を潜って来る【ワイルドアームズ】
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行動範囲が広がり、魔法も幅広くなりました
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#4 謹慎からの特殊部隊への抜擢【WILD ARMS 2nd IGNITION】
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#8 炭坑無頼ダムツェン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
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炭坑無頼ダムツェン、結構語呂が好きです
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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FOAMSTARS フォームスターズ #9 ミッション ジェッター ストーリー GREAT JETTER MISSION
『FOAMSTARS(フォームスターズ)』は、スクウェア・エニックスが2024年2月6日にリリースした新作シューティングゲームです。PlayStation 5とPlayStation 4向けに配信されており、4人対4人で「アワ」を撃って戦うゲームです。
『FOAMSTARS』の特徴は、撃つと場に残る「アワ」を駆使して戦うことです。アワを撃って相手を攻撃し、一定量アワを当てると相手はアワまみれになり、無力化状態になります。
また、撃った「アワ」で地形が変わるのも特徴です。
PS Plus加入者は2024年3月4日まで無料でダウンロードして遊ぶことができます。
シリーズ
series/457106
YouTube
https://youtu.be/19J1FFemxb8
OPENREC.tv
https://www.openrec.tv/movie/olryv715xr2
RCでGO! part2【オンロード ステージ1】
〇機種:初代 PlayStation
〇モード:チャンピオンシップモード
〇コース:Sky Float Park
〇買ったパーツ:なし (初期装備)
◇RCでGO! リスト→https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/469859
◇過去の動画→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/video
The First 15 Minutes of Final Fantasy VI (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
In Final Fantasy VI, the opening story tells of an ancient war that took place a thousand years in the past. Battles were won and lost by the power of magic and this terrible war devastated almost all of humanity. Now, centuries later, all magic has vanished from the world and high technology reigns in its place. Despite the power and advances gained through technology, there are those who would try and bring back the destructive powers of magic.
As the game begins, you control a group of rebels called the Returners, who will stand against an empire bent on power and world domination. Someone is trying to revive magic and possibly cause another apocalypse. It is your job to prevent this.
Final Fantasy VI spans two "worlds" and involves up to fourteen different party members. Being the last Final Fantasy game originally released for the Super NES, it is quite lengthy and will take on average 40-60 hours to complete.
The First 15 Minutes of Gunbird (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Gunbird is a vertically scrolling shoot 'em up released in 1994 by Japanese company Psikyo. The game was released in the United States and Europe as Mobile Light Force for the PlayStation.
Gunbird uses anime-styled character as the player's chosen craft. A story plays out in between levels and before boss fights, telling a tale of how the protagonists are trying to collect pieces of a magic mirror to make a wish.
Each character in Gunbird has three attacks: A normal shot, a charge shot, and a bomb that clears the screen of enemies and bullets. The normal shot can be strengthened by grabbing power-ups and extra bombs can be collected. Coins, which are found by destroying certain buildings or enemies, can be collected for bonus points.
This is the first Psikyo game to feature a special power-down system, one that would be used in every Psikyo shooter afterward.
The First 15 Minutes of London Racer (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Designed and developed by Davilex, London Racer puts you behind the wheel to speed past St Paul's, race up Regents Street and burn rubber at Big Ben. Entering the game as a rookie in an illegal street race, London Racer allows the player to build their skill and finally drive a GT car around a selection of London tracks.
Three race types are included: Quick Race for single players to chase on a track of their choice, Time Trail to challenge real speed freaks and Tournament, a rip-roaring race against opponents within 3 leagues. The battle includes aggressive drivers, police chases and road rage rivals who will push the player off the road! Accelerate up to earn more money that enables the purchase of valuable extras for the car (though not Go Faster Stripes!) And when qualified, the pace is set for the Super League.
The First 15 Minutes of Tokyo Dungeon (PlayStation)
Designed by Roe Adams III (The Bard's Tale, Ultima IV, Wizardry 1-4), directed by Kazutoshi Ueda (Mr. Do!, Solomon's Key, Megami Tensei, PC Genjin), character designs by Yasuomi Umezu (Megazone 23 Part II, Gatchman '94, Kimera, Kite), music by AZUMA (Asian Wind, The Wanderer, Panzer Dragoon), and programming lead by Motoyasu Kisuki (Developed ports for Final Blow, Life & Death II: The Brain, and The Incredible Machine).
Copied from the game's manual:
TOKYO DUNGEON represents a new direction in computer gaming. It Is the first of a series of Detective Role-Playing Games set in futuristic TOKYO Cyberspace. Come and live this exciting story as we pursue criminals through many fantastic Cyberworlds.
I hope that you have as much fun playing TOKYO DUNGEON as we did making it for you!
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) スタンダード&スペシャルモードPart.1
ボンバーマンランドモードにて125個のピースを集め終えたが、残っているのは全50面+ボス戦5つに伴うスタンダードと、RPGのような形を活躍したスペシャルモードがあります。今回はスタンダードで行う上、全ステージクリアするために1発の録画は無理らしいので各ステージのピンポイントでセーブし、再録画を行う方が効率に良いとされている。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
ノーマルゲームのスタンダードは50ステージを戦うために、最初は白ボン1人と位置づけですが、10面ごとにボス戦となるため、そのボスを倒すと仲間が増えるようになって共に戦う設定。そのボス戦は以下の通り。
10面クリア後・ダークローズ(倒せば黒ボンが仲間に加入)、20面クリア後・ダークドール(倒せば青ボンが仲間に加入)、30面クリア後・ダークピース(倒せば赤ボンが仲間に加入)、40面クリア後・ダークウィッチ(倒せば緑ボンが仲間に加入)
収録は1~19面(20面で潰してゲームオーバーにしてからセーブ)。だが、道中に限り、各ステージには制限時間が設けられていて3分を過ぎるか、ゴールのドアを爆弾で攻撃すると敵が増援してくるのでクリアは困難になってしまうので注意(アイテムの貫通ボムがなければクリア不可能なステージもある)。ミスしても特殊な爆弾は失われますが、ファイアと爆弾の数は維持した状態で再スタートとなる。一部のステージは残機を潰してファイアと爆弾数はMAXにして進んでいくと楽だと思われるけど、パーティの数がいる場合+貫通ボムがある時点は2個以上置くことは控える。
ボンバーマンランドモードPart.10(FINAL)→sm45750173
スタンダード&スペシャルモードPart.2→sm45767631
ブレンド×ブランド そのななじゅうろく
トンキンハウスのブレンド×ブランド第76回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は渓谷を超えて次の街に向かいます。
セーブデータを誤って消してしまったのでアイテム面において
前回までと違う点があります。ご了承ください。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのはちじゅうろく
トンキンハウスのブレンド×ブランド第86回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は魔王が倒され魔力がなくなった後の話です。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのきゅうじゅうさん
トンキンハウスのブレンド×ブランド第93回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回はまたオークションに武器を出品します。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
24話【"マキムラマコト"の真実】みなとの「龍が如く0 誓いの場所」実況【みなとくんは友達が少ない】
とうとう接触した「マキムラマコト」、
真島編3章もいよいよ終盤となりました……!
前→sm39340896
次→sm39424747
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/216429?ref=pc_watch_description_series
前回「夜廻」→https://youtu.be/p33oDPZH5D4
○Twitter
■https://twitter.com/micomico3710
○チャンネル
ーみなとくんは友達が少ない
■youtube: https://www.youtube.com/channel/UCVafUjWUNd3ikPzjjiKpygg
■niconico: https://com.nicovideo.jp/community/co2349038
ーBB弾 /Bad Boys Bullet (僕が入ってるグループ)
■https://www.youtube.com/channel/UC55knDotPvUc3TRBY62Lo3Q
○効果音使用元様
―効果音ラボ
■http://soundeffect-lab.info/
―魔王魂
■https://maoudamashii.jokersounds.com/
(敬称略)
25話【少女との逃走の果てに】みなとの「龍が如く0 誓いの場所」実況【みなとくんは友達が少ない】
謎の陰謀に巻き込まれた真島、少女との逃走の果てに
待ち受けるものとは…?
それよりも途中のバグをめっちゃ見てほしい(最低)
前→sm39384933
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マイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/216429?ref=pc_watch_description_series
前回「夜廻」→https://youtu.be/p33oDPZH5D4
○Twitter
■https://twitter.com/micomico3710
○チャンネル
ーみなとくんは友達が少ない
■youtube: https://www.youtube.com/channel/UCVafUjWUNd3ikPzjjiKpygg
■niconico: https://com.nicovideo.jp/community/co2349038
ーBB弾 /Bad Boys Bullet (僕が入ってるグループ)
■https://www.youtube.com/channel/UC55knDotPvUc3TRBY62Lo3Q
○効果音使用元様
―効果音ラボ
■http://soundeffect-lab.info/
―魔王魂
■https://maoudamashii.jokersounds.com/
(敬称略)
【クロノ・トリガー】気になってたけどやってないゲームをやろう【Part 26】
移動手段が手に入ると終盤感がしますね( ˘ω˘ )
ストーリー部分ノーカットです
未プレイの方はネタバレにご注意ください
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前作 moon Part1:sm38615770
実況Part1リンク:mylist/66699488
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#2 ロディのアーデルハイド観光記【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
【クロノ・トリガー】気になってたけどやってないゲームをやろう【Part 35】
今回は何故か長くなりました
ストーリー部分ノーカットです
未プレイの方はネタバレにご注意ください
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前作 moon Part1:sm38615770
実況Part1リンク:mylist/66699488
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【バイオハザード】駿河屋のブラックフライデーセールで買ってきたゲームをプレイしてみた【ガンサバイバー】
この動画はニコ生のアーカイブになります。
バイオハザードまとめマイリスト→mylist/66912356
単発動画まとめマイリスト→mylist/65998137
【クロノ・トリガー】気になってたけどやってないゲームをやろう【Part 39】
ここがラヴォスのハウスね…!
ストーリー部分ノーカットです
未プレイの方はネタバレにご注意ください
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前作 moon Part1:sm38615770
実況Part1リンク:mylist/66699488
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【クロノ・トリガー】気になってたけどやってないゲームをやろう【Part 40】
テンポのいい戦闘が楽しい(*´▽`*)
ストーリー部分ノーカットです
未プレイの方はネタバレにご注意ください
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前作 moon Part1:sm38615770
実況Part1リンク:mylist/66699488
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3 PSE バースト、1 ビデオ _ PSO2 New Genesis PS4 Pro
ファンタシースターオンライン2
#32 ブーメランとルシエド再び、世界荒廃の真実!?【ワイルドアームズ】
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行動範囲が広がり、魔法も幅広くなりました
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#36 「魔」を求め、本の世界「デ・レ・メタリカ」へ【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#17 データタブレット回収からのリルカの故郷【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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FOAMSTARS フォームスターズ #4 ミッション ソワ ストーリー SOA MISSION
『FOAMSTARS(フォームスターズ)』は、スクウェア・エニックスが2024年2月6日にリリースした新作シューティングゲームです。PlayStation 5とPlayStation 4向けに配信されており、4人対4人で「アワ」を撃って戦うゲームです。
『FOAMSTARS』の特徴は、撃つと場に残る「アワ」を駆使して戦うことです。アワを撃って相手を攻撃し、一定量アワを当てると相手はアワまみれになり、無力化状態になります。
また、撃った「アワ」で地形が変わるのも特徴です。
PS Plus加入者は2024年3月4日まで無料でダウンロードして遊ぶことができます。
シリーズ
series/457106
YouTube
https://youtu.be/d_fm6-EBd60
OPENREC.tv
https://www.openrec.tv/movie/2k8m4mp0686
