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空手道【VOICEROID実況】
六波羅清昭さん主催の「格闘ゲーム投稿祭ROUND1」ということで
丁度最近買ったポリメガコレクションに収録されていた空手道に挑戦します。
1984年の作品ですがしっかりと格闘ゲームの骨子が感じられて
遊び甲斐がありました。
【みろく語り】月風魔伝 # 1 OPENNING ~ 独眼独頭 ※ダンジョンマップ付【ファミコン】
「悪魔城ドラキュラ」で、ファミコンながらゴシックホラーの雰囲気を表現したアクションを生み出したコナミが、和風伝奇モノに挑んだ意欲作が「月風魔伝」じゃ。
ナムコの「源平討魔伝」を意識しつつも、3Dダンジョンなど変化に富んだ構成で高い完成度のアクションRPGなのじゃよ。
今回は、オープニングから最初のボス、独眼独頭との戦いまでをプレイしながら紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:46 オープニング
03:02 鬼顔島(ゲームスタート)
09:44 岩の剣 入手
11:10 守り太鼓 入手
12:57 鬼面符 入手
23:57 鬼顔島への地下通路
25:21 鬼顔島
27:08 方位石・ロウソク・お守り 入手
31:54 呪いの爆薬 入手
34:49 祟りの洞窟(3Dダンジョン)
45:56 三途の川
47:14 独眼独頭との戦い
■月風魔伝
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1987年7月7日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #月風魔伝 #ファミリーコンピュータ#ファミコン #コナミ#retrogames #famicom #konami #getsufumaden
【みろく語り】メガドライブ版「メタルギア」v1.2【勝手移植】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「メタルギア」じゃ!
オリジナルであるMSX2版をベースに、メガドライブ音源によるBGMアレンジ、ステートセーブ&ロード機能、6ボタンモード、キャラグラフィックの追加などを加えつつ、ほぼ忠実に移植したメガドライバー夢のプロジェクトなのじゃ(≧∇≦)/
h0ffman氏らの手によるこの移植作を、最近公開されたバージョン1.2を紹介しながらプレイしていくのじゃよ。
■h0ffman氏
https://h0ffman.itch.io/metal-gear-md
00:00:00 イントロダクション
00:02:21 起動
00:02:42 オプション関連
00:04:13 ゲームスタート
00:06:40 カードキー1入手
00:07:50 ガスマスク入手
00:07:57 ハンドガン入手
00:11:13 カードキー2入手
00:13:29 リモコンミサイル入手
00:15:02 サイレンサー入手
00:15:23 グレネード・ランチャー入手
00:15:57 段ボール入手
00:19:52 サブマシンガン入手
00:20:55 グレイ・フォックス救出
00:22:43 ボス:シュートガンナー
00:23:11 カードキー3入手
00:26:54 ボム・ブラスト・スーツ入手
00:29:03 敵のユニフォーム入手
00:32:25 赤外線ゴーグル入手
00:35:21 ボス:マシンガンキッド
00:36:21 パラシュート入手
00:41:27 地雷探知機入手
00:41:49 ボス:ハインドD
00:43:49 カードキー4入手
00:45:59 ボス:タンク
00:52:08 アンテナ入手
00:54:54 カードキー5入手
00:57:46 カードキー6入手
00:59:06 ボス:ファイヤートルーパー
01:01:26 フラッシュライト入手
01:04:16 解毒剤入手
01:07:40 ロケットランチャー入手
01:08:56 ペトロヴィッチ博士救出
#レトロゲーム #メタルギア #メガドライブ #konami#retrogames #metalgear #megadrive #コナミ
【みろくクロニクル】#019 銀河の三人【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
16本目は、ファミコンの「飛龍の拳 奥義の書」じゃ。
まだストⅡが生まれる前の時代、格闘技の攻防の面白さを表現しようとした意欲作なのじゃよ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:39 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
04:04 主な制作メンバー
05:08 魅力その1「切なくも美しいストーリー」
06:13 魅力その2「数は少ないがファミコンらしい印象的な音楽」
07:10 魅力その3「SFならではの世界観・表現」
08:29 まとめ
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ#ファミコン #地球戦士ライーザ#retrogames #GINGANOSANNIN #rayieza #famicom
【みろくクロニクル】#018 精霊戦士スプリガン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
18本目は、当初「アレスタ」シリーズとして開発され、ナグザットのゲーム大会サマーカーニバルの第1回大会タイトルにも選ばれたCD-ROM初期の縦スクロールシューティングゲーム、「精霊戦士スプリガン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
03:47 主な制作メンバー
05:17 魅力その1「多彩な攻撃形態による自由度と戦略性の高さ」
06:28 魅力その2「アレスタ譲りの爽快感とシンプルな奥深さ」
07:31 魅力その3「CD-ROMの容量を活かした細かい気配り」
08:33 まとめ
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #コンパイル #pcエンジン#retrogames #pcengine #ナグザット #アレスタ
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 9 石見村・備前村・淡路村【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回は石見村・備前村・淡路村を通して、阿古耶のイベントをメインに進めていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
00:35 あらすじ
02:11 周防村
03:03 仲間「ゆり」加入 ※体力200回復、にしきのころもが必要
03:38 長門村
06:07 泉の洞窟
08:17 火鷹加入、「みずち」との戦いイベント
12:01 タタラ神社
12:19 「アメノミカゲ」との戦いイベント
16:40 天下五剣「剛神刀・大典太」入手
18:12 「猪月」との戦いイベント
21:56 八坂神社・神降「素戔嗚」&「荒磯の石」入手
25:30 琵琶湖・神降「神竜」入手 ※6種類の玉が必要
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】ガメラ2000 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※真エンディング・分岐ポイント【Playstation】
怪獣特撮映画の名作「平成ガメラ3部作」の世界観を元に、大映自らが発売した3Dシューティングゲームが「ガメラ2000」じゃ。
「パンツァードラグーン」タイプのゲームシステムに、タイトーの音楽制作チーム・ZUNTATAが音楽を手掛け、実写とCGを組み合わせたビジュアルシーンなど非常に豪華なつくりの良作なのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ4までをプレイしながら紹介していくのじゃ。
もちろんゴールドランクのエンディングと、ステージ内の分岐ポイントもおさえていくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:45 オープニング
04:02 オプション画面
06:20 STAGE 1 開始前画面
09:17 STAGE 1「TOKYO BAY」
10:54 STAGE 1 分岐ポイント
11:16 STAGE 1 ボス
13:04 STAGE 2「HAWAIIAN ISLAND」
15:06 STAGE 2 中ボス
17:17 STAGE 2 ボス
19:24 STAGE 3 開始前画面
21:47 STAGE 3「DEEP FOREST」
24:30 STAGE 4「UNDER WORLD」
24:40 STAGE 4 分岐ポイント
25:36 STAGE 4 中ボス(ギャオス・アルマジロ)
28:07 STAGE 4 ボス
■ガメラ2000
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1997年4月25日
・販売:大映
・開発:デジタル・フロンティア
#レトロゲーム #ガメラ2000 #プレイステーション#retrogames #GAMERA2000 #playstation
【みろく☆語り】バーニングレンジャー # 3 3rd Mission ※ショウ【SEGA SATURN】
「バーニングレンジャー」は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」などセガの名作を数多く手掛けた天才プログラマー中裕司氏率いるソニックチームが制作した3Dアクションゲームじゃ。
セガサターン末期に発売されたこともあり、あまり有名ではないが、名作「NiGHTS」からさらに進化した技術力で、セガサターンの性能の限界に近い表現を実現し、「人命救助」をテーマにした、アツくスタイリッシュな力作なのじゃよ。
今回は、3rd Missionを主人公のショウでプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 3rd Mission
08:46 要救助者:1人目
10:26 要救助者:2人目
11:52 要救助者:3人目
14:29 要救助者:4人目
15:47 要救助者:5人目
21:19 要救助者:6人目(少年)
23:30 3rd Mission ボス(名称不明)
■バーニングレンジャー.
・機種:セガサターン
・ジャンル:3Dアクション
・発売日:1998年2月26日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #バーニングレンジャー #セガサターン#retrogames #Burningrangers #segasaturn
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 9 いにしえの神殿3階【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、いにしえの神殿の3階を探索しながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:41 あらすじ
01:46 いにしえの神殿1階
02:24 いにしえの神殿2階
03:34 いにしえの神殿3階
16:11 いにしえの神殿3階・アーケロンとの戦い
21:47 いにしえの神殿3階・ロープ入手
36:02 いにしえの神殿3階・光のかぶと入手
43:01 いにしえの神殿3階・ブローバーとの戦い
46:11 王城(メフィスト襲来)
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】ゼルダの伝説 神々のトライフォース # 9 ドクロの森【スーパーファミコン】
任天堂の名作アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説」の3作目、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、まさにゲームのお手本ともいうべき、ゲームの面白さが詰まった傑作じゃ。
2Dゼルダの完成形とも言われる本作、そしてゼルダの伝説シリーズの魅力を、あらためてプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回はドクロの森を攻略して、三人目の賢者の娘を助け出すのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:08 ハートのかけら(砂漠)
03:06 ドクロの森
04:34 コンパス入手
06:37 マップ入手
11:21 ファイアロッド 入手
17:34 ドクロの森ボス:ガモース戦
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1991年11月21日
・販売:任天堂
・開発:任天堂
#レトロゲーム #ゼルダの伝説 #スーパーファミコン#retrogames #LEGENDOFZELDA #SuperFamicom
【みろく語り】テトラ・スター # 3 ALL ENDING & 分岐ポイント解説【ファミコン】
ファミコン後期にひっそりと発売され、その高い技術力と作り込みで隠れた良作と評価されるシューティングゲーム「コズミック・イプシロン」。
その精神的続編とも言える作品がこの「テトラ・スター」じゃ。
ただのシューティングゲームにとどまらず、ストーリーデモの充実やクラシック音楽をアレンジしたBGM、分岐する展開と、スペースオペラとしての完成度が高い本作をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回は、すべての分岐ポイントとエンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:02 STAGE 1 BAD END
06:23 STAGE 3 BAD END
09:02 STAGE 4 分岐ポイント(撃破ルート)
12:29 STAGE 4 分岐ポイント(離脱ルート)
15:06 STAGE 6 分岐ポイント(オメガ死亡ルート)
17:54 STAGE 7~GOOD END 1
24:55 STAGE 7~GOOD END 2
29:33 STAGE 7~BAD END
33:30 STAGE 7~GAME OVER
34:56 STAGE 7~BEST END
■テトラ・スター
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1991年5月24日
・販売:タイトー
・開発:ホームデータ
#レトロゲーム #テトラスター #ファミリーコンピュータ#ファミコン #tetrastar#retrogames #famicom
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 9 石見村・備前村・淡路村【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回は石見村・備前村・淡路村を通して、阿古耶のイベントをメインに進めていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
00:35 あらすじ
02:13 石見村
03:20 タタラ神社
06:32 備前村
07:20 仲間「しゅんかん」加入 ※体力2アップ、はやてのたまが必要
08:10 「ぼりょう」との戦いイベント
16:20 神降「大黒」入手
18:19 仲間「さんざぶろう」加入 ※戦闘中の攻撃 大、七星剣が必要
19:20 淡路村
22:47 神降「弁天」入手
25:03 「ぼりょう」イベント
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】メガドライブ版「ファイナルファイトMD」v0.92b (ファイナルファイトCDとの比較あり)【勝手移植】
ユーザーによるファンメイド作品やパッチを紹介する企画、久々の今回はメガドライブ版の「ファイナルファイトMD」じゃ!
よりアーケード版に近いプレイフィールやグラフィックの再現に加えて、三人同時プレイやプレイヤーキャラの追加、そしてアチーブメントの実装と、メガドライブユーザーが本当に欲しかった「ファイナルファイト」が、まさにここにあるのじゃ(≧∇≦)/
Mauro Xavier氏(@MXRetroDev)による本プロジェクトじゃが、最近公開されたバージョン0.92bを紹介しながらプレイしていくのじゃよ。
当時の移植版であるメガCD版「ファイナルファイトCD」との比較つきじゃ。
■Mauro Xavier氏
https://www.youtube.com/@UCyIateg9jQoA_hhLCYtR1hA
https://x.com/MXRetroDev
00:00:00 イントロダクション
00:02:09 起動
00:04:10 オプション関連
00:07:43 ラウンド1:スラム街
00:10:33 ラウンド1:スラム街ボス:ダムド
00:11:58 ラウンド2:地下鉄
00:17:14 ラウンド2:地下鉄ボス:ソドム
00:18:38 ボーナスステージ1
00:19:24 ラウンド3:ウエストサイド
00:24:22 ラウンド3:ウエストサイドボス:エディ・E
00:26:21 ラウンド4:工場エリア
00:31:42 ラウンド4:工場エリアボス:ロレント
00:32:58 ボーナスステージ2
00:33:36 ラウンド5:ベイエリア
00:44:34 ラウンド5:ベイエリアボス:アビゲイル
00:46:36 ラウンド6:アップタウン
01:03:39 ラウンド6:アップタウンボス:ベルガー
01:06:30 エンディング
#レトロゲーム #ファイナルファイト #メガドライブ#retrogames #finalfight #megadrive#ファイナルファイトMD #finalfightMD
【みろく語り】テトラ・スター # 2 STAGE 5 ~7・GOOD ENDING【ファミコン】
ファミコン後期にひっそりと発売され、その高い技術力と作り込みで隠れた良作と評価されるシューティングゲーム「コズミック・イプシロン」。
その精神的続編とも言える作品がこの「テトラ・スター」じゃ。
ただのシューティングゲームにとどまらず、ストーリーデモの充実やクラシック音楽をアレンジしたBGM、分岐する展開と、スペースオペラとしての完成度が高い本作をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回は、グッドエンディングルートのステージ5~7とエンディングまでプレイするのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:58 STAGE 5 輸送船団
06:14 STAGE 5 ステージボス
07:30 STAGE 5 クリアデモ
08:48 STAGE 6 ワープ空間
11:29 STAGE 6 ステージボス
12:17 STAGE 6 クリアデモ
12:42 STAGE 7 惑星バルグウス
15:43 STAGE 7 ステージボス
19:30 エンディング
■テトラ・スター
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1991年5月24日
・販売:タイトー
・開発:ホームデータ
#レトロゲーム #テトラスター #ファミリーコンピュータ#ファミコン #tetrastar#retrogames #famicom
【みろく語り】ファンタジーゾーン ニア・アーケード化パッチ(ちょっとだけ)※比較動画アリ【ファミコン】
パステルカラーとポップなグラフィック、お金を集めて武器を購入するパワーアップシステム、意外とシビアな難易度とストーリーで、シューティングゲームの歴史にその名を刻むセガの名作「ファンタジーゾーン」。
そのファミコン版は、良移植で知られるが、さらにオリジナルのアーケード版に近づけるパッチが存在するのじゃ。
今回はそのパッチを、わかりやすいように、通常のファミコン版やオリジナル(セガサターン版)との比較を交えて紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
03:32 Round 1 緑の惑星プラリーフ
05:10 Round 1 緑の惑星プラリーフ・BOSS:スタンパロン
05:56 Round 2 火の惑星タバスコーダ
06:33 Round 2 火の惑星タバスコーダ・BOSS:ボランダ
07:48 Round 3 砂の惑星ラ・デューン
08:45 Round 3 砂の惑星ラ・デューン・BOSS:コバビーチ
09:27 Round 4 超惑星ドリミッカ
10:01 Round 4 超惑星ドリミッカ・BOSS:クラブンガー
11:04 Round 5 氷の惑星ポーラリア
12:00 Round 5 氷の惑星ポーラリア・BOSS:ポッポーズ
12:57 Round 6 雲の惑星モクスター
13:47 Round 6 雲の惑星モクスター・BOSS:ウィンクロン
14:48 Round 7 水の惑星ポカリアス
15:38 Round 7 水の惑星ポカリアス・BOSS:IDA-2(アイダ・ツー)
16:21 Round 8 悪霊の凝縮した星サルファ
19:34 Round 8 悪霊の凝縮した星サルファ・BOSS:パパオパ
20:06 エンディング
■ファンタジーゾーン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:横スクロールシューティング
・発売日:1987年7月20日
・販売:サンソフト
・開発:サンソフト
#レトロゲーム #ファンタジーゾーン #ファミリーコンピュータ#ファミコン #Fantasyzone#retrogames #famicom #sega #セガ
【みろくクロニクル】#017 サンダーフォースⅡ MD【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
17本目は、メガドライブの「サンダーフォースⅡ MD」じゃ。
メガドライブ初のサードパーティータイトルであり、「サンダーフォース」シリーズの名を知らしめた歴史的な作品なのじゃよ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:54 概要説明
01:44 ストーリー
02:45 ゲームシステム
03:51 主な制作メンバー
05:16 魅力その1「ハードの性能を引き出した迫力のFMサウンド」
06:14 魅力その2「自由度の高い多彩な武器システム」
07:29 魅力その3「メガドライブ、そしてセガの歴史を変えた作品」
08:38 まとめ
■サンダーフォースⅡMD
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1989年6月15日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #サンダーフォースⅡ #メガドライブ#retrogames #thunderforce #セガ #TECNOSOFT#megadrive #sega #テクノソフト
【みろくクロニクル】#016 飛龍の拳 奥義の書【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
16本目は、ファミコンの「飛龍の拳 奥義の書」じゃ。
まだストⅡが生まれる前の時代、格闘技の攻防の面白さを表現しようとした意欲作なのじゃよ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:55 概要説明
02:00 ストーリー
02:45 ゲームシステム
04:01 主な制作メンバー
05:02 魅力その1「格闘技の攻防を表現した心眼システム」
06:03 魅力その2「異種格闘技を扱った先見の明」
07:12 魅力その3「ヒロイックで心に残る楽曲」
08:21 まとめ
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン #retrogames #Famicom
【みろく☆語り】バーニングレンジャー # 2 2nd Mission ※ショウ【SEGA SATURN】
「バーニングレンジャー」は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」などセガの名作を数多く手掛けた天才プログラマー中裕司氏率いるソニックチームが制作した3Dアクションゲームじゃ。
セガサターン末期に発売されたこともあり、あまり有名ではないが、名作「NiGHTS」からさらに進化した技術力で、セガサターンの性能の限界に近い表現を実現し、「人命救助」をテーマにした、アツくスタイリッシュな力作なのじゃよ。
今回は、2nd Missionを主人公のショウでプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:08 2nd Mission
03:49 要救助者:1人目
08:27 要救助者:2人目
11:29 要救助者:3人目
14:43 要救助者:4人目(所長)
16:12 要救助者:5人目
17:12 要救助者:6人目
19:08 要救助者:7人目
22:15 要救助者:8人目
23:17 要救助者:9人目
28:06 要救助者:10人目
29:23 要救助者:11人目
30:13 要救助者:12人目
35:37 要救助者:13人目
37:25 要救助者:14人目
39:23 要救助者:15人目
41:21 2nd Mission ボス・アンジュレイタス
■バーニングレンジャー.
・機種:セガサターン
・ジャンル:3Dアクション
・発売日:1998年2月26日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #バーニングレンジャー #セガサターン#retrogames #Burningrangers #segasaturn
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 11 (エクストラオプション編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、すべてのキャラクターでクリアしたあとに解放されるエクストラオプションを紹介していくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:10 3Pカラー
03:06 好感度によるモーション違い(イハドゥルカ)
04:50 好感度によるモーション違い(セツナ)
06:14 好感度によるモーション違い(幽祢)
07:15 エンサイクロペディア
09:11 BGM
09:24 ボイスコレクション
15:32 ナレーション変更
19:24 CONGRATULATIONS
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 8 いにしえの神殿2階【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、いにしえの神殿の2階を探索しながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:51 いにしえの神殿1階
03:51 いにしえの神殿2階
16:50 いにしえの神殿2階・センチネル初の戦い
24:58 いにしえの神殿2階・外周通路へ
35:16 いにしえの神殿2階・クロムボール初の戦い
46:58 いにしえの神殿2階・首刈り初の戦い
50:47 いにしえの神殿3階へ
51:51 王城(メダリオン入手)
55:36 酒場
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 8 大江山・愛宕山【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回は大垣村のイベントである酒呑童子&茨木童子との戦いをメインに進めていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
00:35 あらすじ
02:00 大垣村
02:34 ヤマコとのバトルイベント
04:31 仲間「ヤマコ」加入
07:17 酒呑童子&茨木童子イベント
11:01 大江山 11:43 酒呑童子との再戦
12:31 酒呑童子&茨木童子との再戦
13:59 仲間「酒吞・茨木」加入
15:28 愛宕山
18:18 神降「ダイダラボッチ」
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】ゼルダの伝説 神々のトライフォース # 8 寄り道~水のほこら【スーパーファミコン】
任天堂の名作アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説」の3作目、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、まさにゲームのお手本ともいうべき、ゲームの面白さが詰まった傑作じゃ。
2Dゼルダの完成形とも言われる本作、そしてゼルダの伝説シリーズの魅力を、あらためてプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回は水のほこらを攻略して、二人目の賢者の娘を助け出すのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:46 バイラの杖 入手
05:09 爆弾と弓の所持数を増やせる女神様
09:10 ハートのかけら(草原のほこら)
09:27 水のほこら
10:24 マップ入手
13:40 コンパス入手
21:26 フックショット入手
27:32 水のほこらボス:ワート戦
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1991年11月21日
・販売:任天堂
・開発:任天堂
#レトロゲーム #ゼルダの伝説 #スーパーファミコン#retrogames #LEGENDOFZELDA #SuperFamicom
【みろく語り】テトラ・スター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【ファミコン】
ファミコン後期にひっそりと発売され、その高い技術力と作り込みで隠れた良作と評価されるシューティングゲーム「コズミック・イプシロン」。
その精神的続編とも言える作品がこの「テトラ・スター」じゃ。
ただのシューティングゲームにとどまらず、ストーリーデモの充実やクラシック音楽をアレンジしたBGM、分岐する展開と、スペースオペラとしての完成度が高い本作をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
01:31 オープニングデモ
03:39 STAGE 1 ニューヨーク上空
05:59 STAGE 1 クリアデモ
07:13 STAGE 2 月軌道上
09:40 STAGE 2 中間デモ
10:09 STAGE 2 後半
11:14 STAGE 2 クリアデモ
12:09 STAGE 3 惑星イルバテス
14:40 STAGE 3 ステージボス
16:08 STAGE 3 クリアデモ
17:28 STAGE 4 惑星フォザレス
20:16 STAGE 4 ステージボス
21:56 STAGE 4 クリアデモ
■テトラ・スター
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1991年5月24日
・販売:タイトー
・開発:ホームデータ
#レトロゲーム #テトラスター #ファミリーコンピュータ#ファミコン #tetrastar#retrogames #famicom
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 7 英知の洞窟 後半【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、4つのスピリットのうち最後のスピリットとなる英知のスピリットを手に入れるため、英知の洞窟を探索する後半をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:59 英知の洞窟
27:05 英知のスピリット入手
27:44 王城
33:46 酒場
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ(ROM) # 2 強化パッチで完成度向上(比較アリ)【ファミコン】
今も多くのファンに愛されるコナミが生んだゴシックホラーアクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ。
ファミコン版の初代「悪魔城ドラキュラ」(ROM版)をベースに、さらにその完成度を高める強化パッチを適用し、「悪魔城ドラキュラ改」となった本作をプレイしながら紹介していくのじゃよ。 もちろん、オリジナル版との比較もしているのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:27 STAGE 1 城の入口~玄関ホール
04:24 STAGE 2 玄関ホール~地下室
05:28 STAGE 3 廊下
06:19 ブロック1ボス:オオコウモリ
07:07 STAGE 4 赤レンガの廊下と階段
08:34 STAGE 5 赤レンガの廊下
10:30 STAGE 6 礼拝堂
12:28 ブロック2ボス:メデューサ
13:03 STAGE 7 渡り廊下
14:41 STAGE 8 別の塔に移る橋
15:53 STAGE 9 ミイラのいる部屋に移る橋
16:45 ブロック3ボス:ミイラ
17:30 STAGE 10 地下洞窟
18:46 STAGE 11 中庭
19:39 STAGE 12 狭い渡り廊下
20:23 ブロック4ボス:フランケンシュタインとグールラビット
21:03 STAGE 13 牢獄のある部屋
22:52 STAGE 14 実験室
25:17 STAGE 15 額縁のある大広間
26:46 ブロック5ボス:死神
27:37 STAGE 16 時計塔へ移るための橋
28:21 STAGE 17 時計塔
29:37 STAGE 18 ドラキュラの塔
29:58 ブロック6ボス:魔王ドラキュラ
33:03 エンディング
■悪魔城ドラキュラ
・機種:ファミリーコンピュータ・ディスクシステム
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1986年9月26日(ROM版は1993年2月5日)
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #ファミリーコンピュータ#ファミコン #Castlevania#retrogames #famicom
【みろくクロニクル】#015 まじかる☆タルるートくん【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
15本目は、メガドライブの「まじかる☆タルるートくん」じゃ。 なんと「ポケットモンスター」シリーズで知られるゲームフリークが制作しているのじゃよ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:43 ストーリー
02:33 ゲームシステム
03:45 主な制作メンバー
05:06 魅力その1「本格的にプロのボイスを活用した演出」
06:16 魅力その2「高い技術力が光る硬派なシューティング」
07:13 魅力その3「こだわりのシュールな世界観」
08:24 まとめ
■まじかる☆タルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろくクロニクル】#014 エルディス【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
14本目は、「ラングリッサー」や「重装機兵ヴァルケン」などで有名なメサイヤが、CD-ROM初期に制作したシューティングゲーム、「エルディス」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:37 ストーリー
02:34 ゲームシステム
03:54 主な制作メンバー
05:06 魅力その1「本格的にプロのボイスを活用した演出」
06:18 魅力その2「高い技術力が光る硬派なシューティング」
07:18 魅力その3「こだわりのシュールな世界観」
08:26 まとめ
■エルディス
・機種:PCエンジンCD-ROM²
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #L-DIS #エルディス #pcエンジン#retrogames #pcengine
【みろく☆語り】バーニングレンジャー # 1 オープニング・1st Mission ※ショウ【SEGA SATURN】
「バーニングレンジャー」は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」などセガの名作を数多く手掛けた天才プログラマー中裕司氏率いるソニックチームが制作した3Dアクションゲームじゃ。
セガサターン末期に発売されたこともあり、あまり有名ではないが、名作「NiGHTS」からさらに進化した技術力で、セガサターンの性能の限界に近い表現を実現し、「人命救助」をテーマにした、アツくスタイリッシュな力作なのじゃよ。
今回は、オープニングからトレーニングモード、そして1st Missionを主人公のショウでプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニング
01:53 メニュー画面
03:52 プレイヤーキャラ紹介
05:56 トレーニングモード
14:00 1st Mission
14:48 要救助者:1人目
16:10 要救助者:2人目
17:31 要救助者:3人目
18:55 要救助者:4人目
21:02 要救助者:5人目
23:20 要救助者:6人目
26:40 要救助者:7人目
27:31 要救助者:8人目
31:48 要救助者:9人目
34:05 要救助者:10人目
36:57 要救助者:11人目
38:49 要救助者:12人目
40:24 1st Missionボス・アネモス
42:58 クリア後メニュー
■バーニングレンジャー.
・機種:セガサターン
・ジャンル:3Dアクション
・発売日:1998年2月26日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #バーニングレンジャー #セガサターン#retrogames #Burningrangers #segasaturn
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 10 「封神領域エルツヴァーユ」(イハドゥルカ 編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、隠しキャラクターであり、本作のラスボスであるイハドゥルカの物語「封神領域エルツヴァーユ」をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:48 ストーリー
02:47 第1話「鮮烈の女神」(イハドゥルカ)
06:11 第2話「邂逅(わくらば)」(エリル・プローズ)
08:43 第3話「それがわたしの生きている理由」(天法院慧矢)
11:35 第4話「エスペラントの背徳」(ラインドウェル・レインリクス)
14:24 第5話「穿たれた跡。または、2つ目の原罪」(ダンザイバー)
17:37 第6話「隠したるは其の想い、耐えざるはその痛み」(アルティ・アル・ラーゼル)
20:27 第7話「何故…?何故と私は言ったのか?」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
23:27 第8話「イハドゥルカ・イル・イメラの名」(姫野 翠)
26:59 第9話「思い出は万華の如く」(斎月 セツナ)
30:07 最終話「ねぇ、あの日の思い出は、あなたの心にもまだあるのかしら?」(幽袮)
32:49 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】鬼神降臨伝ONI # 7 鞍馬山・位山【スーパーファミコン】※神降・仲間入手情報アリ
ゲームボーイで人気を博した和風RPG「ONI」シリーズを、大幅にパワーアップしたのがスーパーファミコン版、「鬼神降臨伝ONI」じゃ。
実際の日本史をベースにした物語は、「ラストハルマゲドン」などの衝撃作を生み出した鬼才・飯島健男氏率いるパンドラボックス制作らしい個性に溢れているのじゃよ。
今回は京都周辺の鞍馬山・位山のイベントをこなし、物語を進めていくのじゃ。
本作のやりこみポイントである「神降ろし」と「仲間」の入手場所もバッチリ紹介じゃ。
00:00 イントロダクション
00:35 あらすじ
01:38 鞍馬山
03:13 大天狗とのバトルイベント
09:24 仲間「コノハ」「グヒン」加入
12:25 位山
12:47 両面宿儺とのイベント
14:30 北斗丸・転身イベント
21:00 鞍馬山
21:45 北斗丸の出生の秘密イベント
■鬼神降臨伝ONI
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:ロールプレイング
・発売日:1994年8月5日
・販売:バンプレスト
・開発:パンドラボックス、ウィンキーソフト
#レトロゲーム #鬼神降臨伝OIN #スーパーファミコン
#retrogames #KIJINKORINDEN #SuperFamicom
【みろく語り】シャイニング&ザ・ダクネス # 6 英知の洞窟 前半【メガドライブ】※マッピング有
当時人気ジャンルだったロールプレイングゲームのタイトル不足で苦戦していたセガが、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」に匹敵する大作RPGを生み出すべく、ドラゴンクエストスリーズの制作スタッフを中心に創り上げたのが、「シャイニング&ザ・ダクネス」じゃ。
後に続く「シャイニング」シリーズの原点として、遊びやすいシステムなど基本的な要素や独自の演出が詰まった名作なのじゃよ。
今回は、4つのスピリットのうち最後のスピリットとなる英知のスピリットを手に入れるため、英知の洞窟を探索する前半までをプレイしていくのじゃ。。
00:00 イントロダクション
01:51 いにしえの神殿1階
02:26 ウォールビースト戦
04:05 英知の洞窟
15:58 英知の地図1入手
26:17 英知の地図2入手
31:15 エータ救出イベント
■シャイニング&ザ・ダクネス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1991年3月29日
・販売:セガ
・開発:クライマックス
#レトロゲーム #シャイニング&ザダクネス #メガドライブ#retrogames #Shininginthedarkness #megadrive #genesis
【みろく語り】ゼルダの伝説 神々のトライフォース # 7 オカリナ入手~寄り道【スーパーファミコン】
任天堂の名作アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説」の3作目、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」は、まさにゲームのお手本ともいうべき、ゲームの面白さが詰まった傑作じゃ。
2Dゼルダの完成形とも言われる本作、そしてゼルダの伝説シリーズの魅力を、あらためてプレイしながら紹介していくのじゃよ。
今回はオカリナ入手イベントをこなしつつ、アイテム回収のための寄り道メインじゃ。
00:00 イントロダクション
01:13 ミンナニハ ナイショダヨ(300ルピー)
03:09 爆弾と弓の所持数を増やせる女神様
06:55 オカリナ入手イベント
12:30 消費魔力2分の1イベント
15:50 ハートのかけら(はぐれ者の村・宝箱探し)
16:34 300ルピー(はぐれ者の村南)
18:17 300ルピー(はぐれ者の村中心)
20:01 ハートのかけら(木こりの兄弟の小屋)
22:39 ハートのかけら(闇の世界北の墓場)
23:49 マジックマント入手
26:17 ボンバーの魔法入手
30:10 ハートのかけら入手(デスマウンテン麓の洞窟)
■ゼルダの伝説 神々のトライフォース
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:1991年11月21日
・販売:任天堂
・開発:任天堂
#レトロゲーム #ゼルダの伝説 #スーパーファミコン#retrogames #LEGENDOFZELDA #SuperFamicom
