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【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】エルディス # 2 STAGE 5 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、後半となるステージ5と6、そして最終ステージとエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 ステージ5
04:33 ステージ5 中ボス
05:22 ステージ5ボス
06:30 ステージ6
14:08 ステージ6ボス
17:55 ラストステージ
19:09 ラストステージ ボス
20:53 エンディング
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 3 STAGE 4・エンディング【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、最終ステージとなるステージ4とエンディングを紹介するぞ。
もちろん原作キャラの「にるる」と「りあ」の隠れ場所も公開じゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 STAGE 4 「ライバーの悪だくみ!」
10:22 STAGE 4 原作キャラ「にるる」
13:43 STAGE 4 原作キャラ「りあ」
14:37 STAGE 4 ボス「ライバー」
16:25 エンディング
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 2 STAGE 3 ※隠れキャラ公開【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、絵本の世界を冒険するステージ3を紹介するぞ。
もちろん原作キャラの「伊知川累」と「江戸城将軍之介」の隠れ場所も公開じゃ。
00:00 イントロダクション
01:39 STAGE 3 「絵本の国で大冒険!」
02:57 STAGE 3 原作キャラ「伊知川 累」
04:24 STAGE 3 中ボス「ラキュル伯爵」
09:28 STAGE 3 原作キャラ「江戸城 将軍之介」
13:54 STAGE 3 ボス「どわっは大王」
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】まじかるタルるートくん # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
「ポケットモンスター」の制作で知られるゲームフリークが手掛けた、セガの低価格キャラゲーシリーズ第1弾じゃ。原作の設定を生かしたゲームシステムやメガドライブとは思えないほどポップなグラフィックなど、キャラゲーのお手本のようなアクションゲームなのじゃよ。
ちょっと難易度が高めじゃが、メガドライブミニ2にも収録されたこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、チュートリアルともいえるステージ1と、いきなり難易度が上がるステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
01:03 STAGE 1 「じゃば夫おおあばれ!」
03:42 STAGE 1 中ボス「原子 力」
04:46 STAGE 1 ボス「じゃば夫」
05:46 STAGE 2「魔法の国をつきすすめ!」
14:02 STAGE 2 中ボス「???」
17:08 STAGE 2 ボス「ミモラ」
■まじかるタルるートくん
・機種:メガドライブ
・ジャンル:アクション
・発売日:1992年4月24日
・販売:セガ
・開発:ゲームフリーク
#レトロゲーム #まじかるタルるートくん #メガドライブ
#retrogames #ゲームフリーク #megadrive #gamefreak
【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】ゴールデンアックス # 1 STAGE 1~エンディング・ギリウスplay ※字幕付き【メガドライブ】
伝統のヒロイック・ファンタジーの世界観にセガ独特のスパイスを効かせたベルトスクロールアクション、それが「ゴールデンアックス」じゃ。
意志があるように行動する敵キャラや逃げ惑う村人と、ファンタジーの世界観にどっぷりハマることができる良作じゃ。
オリジナル要素も追加されて良移植と評価の高いメガドライブ版を、一部で大人気のジジイ…じゃなかったギリウスで、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:23 STAGE 2
08:59 STAGE 3
12:50 STAGE 4
16:29 STAGE 5
19:16 STAGE 6
23:29 STAGE 7
26:35 STAGE 8
28:08 エンディング
■ゴールデンアックス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1989年12月23日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #ゴールデンアックス #メガドライブ
#retrogames #megadrive #goldenaxe
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 4 エリオット STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ4をAランクでクリアしつつ、エリオットの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 ステージ4「ツインシーズ」
02:11 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:38 ステージ4「ツインシーズ」コース2
03:19 ステージ4「ツインシーズ」コース3
04:05 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:53 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:39 エリオット 通常エンディング(単独クリア)
13:50 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 3 エリオット STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、開発に関わった方々を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(エリオット)
03:04 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース1
05:26 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース2
07:20 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース3
09:19 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース4
11:18 ステージ1ボス「パフィー」
13:16 ステージ2「フローズンベル」 コース1
15:06 ステージ2「フローズンベル」 コース2
17:03 ステージ2「フローズンベル」 コース3
18:56 ステージ2「フローズンベル」 コース4
20:59 ステージ2ボス「クロウズ」
22:27 ステージ3「スティックキャニオン」 コース1
24:27 ステージ3「スティックキャニオン」 コース2
26:13 ステージ3「スティックキャニオン」 コース3
28:06 ステージ3「スティックキャニオン」 コース4
30:06 ステージ3ボス「リアラ」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 2 クラリス STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ4をAランクでクリアしつつ、クラリスの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:12 ステージ4「ツインシーズ」
01:48 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:16 ステージ4「ツインシーズ」コース2
02:54 ステージ4「ツインシーズ」コース3
03:42 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:45 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:19 クラリス 通常エンディング(単独クリア)
14:00 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 1 クラリス STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、その「夢」をテーマにした世界観を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(クラリス)
02:55 ステージ1「スプリングバレー」 コース1
05:15 ステージ1「スプリングバレー」 コース2
07:09 ステージ1「スプリングバレー」 コース3
09:05 ステージ1「スプリングバレー」 コース4
11:03 ステージ1ボス「ギルウィング」
12:43 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース1
14:59 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース2
16:55 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース3
18:54 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース4
20:50 ステージ2ボス「ガルポ」
22:33 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース1
24:30 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース2
26:29 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース3
28:27 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース4
30:12 ステージ3ボス「ジャックル」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 4 下巻・ステージ 7 ~ 8 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ3と4、全体を通してだとステージ7と8をプレイしていくのじゃよ。
ラスボス戦からのエンディングも紹介するのじゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 ステージ7(Bath room)エリア1
06:01 ステージ7(Bath room)エリア2
09:00 ステージ7(Bath room)ボス
11:28 ステージ8(Clock Tower)エリア1
16:30 ステージ8(Clock Tower)エリア2
24:23 ステージ8(Clock Tower)ボス
27:30 ラストボス
29:31 エンディング
34:20 スペシャルムービー(ハードモードクリア)
34:48 スタッフロール
40:11 おまけ
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 3 下巻・ステージ 5 ~ 6 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ1と2、全体を通してだとステージ5と6をプレイしていくのじゃよ。
上巻から下巻になっての進化にも注目じゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:12 下巻オープニング
04:17 ステージ5(Kid's room)エリア1
08:37 ステージ5(Kid's room)エリア2
10:11 ステージ5(Kid's room)ボス
14:47 ステージ6(Study room)エリア1
17:38 ステージ6(Study room)エリア2
22:13 ステージ6(Study room)ボス
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【SS】ホーンテッドカジノのとんでもないイカサマ【検証】
早速ポリメガでセガサターンソフトを遊んでいたところ、本作でひどいイカサマが発覚したので報告いたします!
まあ、このソフトを真面目にやる人はあまりいないかもしれませんがw
【注意】ポリメガのアップデートはすぐ適用しないで【ゲーム消失】
ポリメガの最新アップデート1.1.30を適用したところ、一部ゲームが消えることが発覚しました。
ご注意ください。
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 2 上巻・ステージ3・4 ENDING ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、上巻のステージ3と4、そしてエンディングまで一気にプレイしていくのじゃよ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:49 ステージ3(kitchen)エリア1
04:04 ステージ3(kitchen)エリア2
08:52 ステージ3(kitchen)ボス
11:07 ステージ4(Attic)エリア1
15:13 ステージ4(Attic)エリア2
17:46 ステージ4(Attic)ボス
20:25 下巻ボス
22:35 エンディング
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 1 上巻・ステージ1・2 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、上巻のステージ1と2をプレイしていくのじゃよ。
隠しゴールがあるステージは隠しゴールでのクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:48 上巻オープニング
04:47 ステージ1(Betsy's room)エリア1
09:06 ステージ1(Betsy's room)エリア2
11:29 ステージ1(Betsy's room)ボス
13:11 ルーレット
15:48 ステージ2(Kevin's room)エリア1
21:27 ステージ2(Kevin's room)エリア2
24:29 ステージ2(Kevin's room)ボス
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】メタルヘッド # 3 ギャルゲー化!?(オマケ)【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、おまけ企画として、グラフィックをアニメ調に変更した場合の違いを比較していくのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:41 隠し要素の紹介
03:46 各メッセージ場面の比較
11:59 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】メタルヘッド # 2 STAGE 4 ~ 6・ENDING【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、ステージ4~6とエンディングまで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4 MISSION 1
01:56 STAGE 4 MISSION 2
06:24 STAGE 5 MISSION 1
10:24 STAGE 5 MISSION 2
14:02 STAGE 5 MISSION 3
17:58 STAGE 6 MISSION 1
20:16 STAGE 6 MISSION 2
25:45 STAGE 6 MISSION 3
30:47 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】メタルヘッド # 1 STAGE 1~ 3【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ1~3を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
02:36 STAGE 1 MISSION 1
07:46 STAGE 1 MISSION 2
12:11 STAGE 1 MISSION 3
16:06 STAGE 2 MISSION 1
19:45 STAGE 2 MISSION 2
22:47 STAGE 2 MISSION 3
28:01 STAGE 3 MISSION 1
33:11 STAGE 3 MISSION 2
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】アインハンダー # 3 STAGE 6 ~ 7・ENDING・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、クライマックスであるステージ6と7、そしてエンディングまで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:32 STAGE 6
04:34 STAGE 6 ボス「シュヴァルツガイスト」
08:25 STAGE 7
10:38 STAGE 7 ボス「ヒュペリオン」
13:22 エンディング
19:08 設定資料集
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 2 STAGE 4 ~ 5・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、中盤となるステージ4と5を攻略じゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4
02:12 STAGE 4 中ボス「ザラマンダー」
06:33 STAGE 4 ボス「シュトゥルムフォーゲル」
08:12 STAGE 5
10:22 STAGE 5 中ボス「ゲシュテル」
16:13 STAGE 5 ボス「デューラー」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】シルフィード # 3 STAGE 9 ~ 12・ENDING【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、終盤となるステージ9から12、そしてエンディングまでプレイするのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:43 ステージ9「月面」
03:59 ステージ10「地球上」
0⁷:15 ステージ11「グレイゾンシステム」
10:53 ステージ11クリアデモ
12:12 ステージ12「グロアール」
13:43 エンディング
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】シルフィード # 2 STAGE 5 ~ 8【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、中盤となるステージ5から8までをプレイじゃ。特に、圧巻の艦隊戦が描かれるステージ8は必見じゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ステージ5「亜空間」
03:22 ステージ5中間デモ
04:45 ステージ6「小惑星帯」
08:24 ステージ7「機動要塞内部」
12:00 ステージ8「大艦隊」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】シルフィード # 1 OPENING・STAGE 1~ 4【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、オープニングおよびステージ1から4までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:20 オープニング
02:11 ステージ1オープニング
02:47 ステージ1「惑星軌道上」
06:17 ステージ1エンドデモ
08:29 ステージ2「アステロイド」
12:08 ステージ3「巨大戦闘母艦」
15:28 ステージ4「建設中の要塞」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 3 STAGE 5 ~ 6 ENDING ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ5と6をクリアしてエンディングを目指すのじゃよ。
00:00 STAGE 5
12:08 STAGE 5 ボス
12:52 STAGE 6
26:07 STAGE 6 ボス
27:46 エンディング
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 2 STAGE 3 ~ 4 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ3と4に挑戦じゃ。
00:00 STAGE 3
11:51 STAGE 3 ボス
13:40 STAGE 4
22:22 STAGE 4 ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom