タグ PSG が登録されている動画 : 820 件中 33 - 64 件目
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MSX版 グラディウス 骨ステージの曲【耳コピ】
MSX版「GRADIUS/骨ステージの曲」をSAKUSEIしてみました。
コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
その他のMSX物などはこちらへどうぞ。→mylist/16337970
※333骨ありがとうございます!
パンティ&ストッキングwithガーターベルト OP比較
パンティ&ストッキングwithガーターベルト と パワーパフガールズ のOPとを比較しました。
たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
ver.1.10
たった1音なのにウッドブロック(カウベル)入れてみたw
ver.1に比べ違和感なく溶け込んでいると思います!
PSG音(中略)でドリフの盆回りを鳴らしてみたを作り直してみt
今度は3音(のはず)です。
前回のはこちら→sm10832293
その他MSX物などはこちらへどうぞ→mylist/16337970
※255盆回りありがとうございます!
F-1レース OP
OPの後、ついでに走らせてみました。異常にミス多め(←†悔い改めて† ) 難易度★★★★★★★ 次回はメカ生体。 mylist/6436449
タイトー(TOA PLAN) SLAP FIGHT スラップファイト ネームエントリーA BGM
手持ちのNSFから音声を出力してみました。AY-3-8910の音色がシビれます。NSFを作ってくれた作者様thanks
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ステージボス~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ステージボスのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
PSG風 KEEP ON MOVIN'
Beatmania 4thのKEEP ON MOVIN' PSG風エディットです。
[EDITマイリス:mylist/28449138]
MSX コナミ ゲームコレクション 夢大陸アドベンチャー - 無敵 -
おとべやです(´・ω・) ゲームコレクションって、SCCサウンドカートリッジをさしておくとSCC音源で音楽鳴るんですよね?w おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
たった1音でパックランド復路のBGM作ってみた 復路のBGM/PAC-LAND/Hoyt Curtin namco 慶野由利子 [MSX][PSGアレンジ]
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
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たった1音でパックランド復路のBGM作ってみた 復路のBGM/PAC-LAND/Hoyt Curtin namco 慶野由利子 [MSX][PSGアレンジ]
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ラストステージ~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ラストステージのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
ぱすてるチャイムContinue Dreaming Continue PSG音源版
某所で拾った、Shade本人によるPSG音源アレンジ。映像とずれてますが気にしないでください。 他のPSG→mylist/17414661
パンティ&ストッキングwithガーターベルトOP差し替え
パンツとコイン繋がりで。
編集ちょっと甘いけど、こーいうのはたぶん早い者勝ちと思って即上げてみた。
しかし、激しく雰囲気正反対ね・・・。
編集ツール:AVIutl SEffect
12/15追記:5000再生突破ありがとうございます。
音源がテキトーなもので申し訳ありませんが、気に入っていただけて何よりです。
ボダブレ全国対戦動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/17353955
その他編集物など→http://www.nicovideo.jp/mylist/21130067
バンダイ・カラオケスタジオ (マスクマン主題歌)
伝説のファミコンカラオケソフトwそのソフトには、当時の戦隊モノの主題歌までもが収録されている
おどる初音ミクGB feat. PC-6001 (実機)
sm45628241 のおどる初音ミクさんP6デモを初代PC-6001実機で動かしたバージョンです。
SCREEN4の緑画像は動画だといまいち映えないので 1ループの1分ちょいのみです。
2026年1月31日(土) のオープンソースカンファレンス大阪でこの実機デモをする予定なのでお近くの方はどうぞ
https://event.ospn.jp/osc2026-osaka/
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ1 ペグー~
コナミのMSX2版ウシャスより、ペグー遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~メインステージ~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、メインステージのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ラストボス~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ラストボスのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
MSX/MSX2「ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー」オープニングテーマ
作曲:古代祐三 音源:AY-3-8910 ©1987 日本ファルコム
amazonmusic(アマゾンミュージック)から収録♪
ファミコン版もあるけど、個人的にはMSX/MSX2版のBGMの方が好み♪
音量不足の原因が判明・・今までアップしたのを削除したい(´・ω・`)
【メタルギアED曲】 Return of Fox Hounder (MSX版)
初代メタルギアのエンディングで使われたのがこのReturn of Fox Hounderです。 ファミコン版→sm17393082 その他メタルギアのBGM集→mylist/18793552
【実機生撮り】X1turbo デモ【SHARP X1】
X1turboのシステムディスクに入っているデモです。 ※弱くステレオロングディレイ(サウンドエフェクター)かかってます mylist/7636610
P6 YS2のエンディングをYM2149Fとラズパイ3Bで鳴らしてみた
2026年1月31日(土)に行われたオープンソースカンファレンス大阪2026のNetBSDブースで展示していた、
「Raspberry Pi 3B に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」
の実演動画です。YM2149F を Raspberry Pi 3B GPIO に接続して NetBSD/evbarm 上のP6 PSGドライバ互換の演奏プログラムで制御していて、YS2エンディングPSG曲データはTINY野郎さんの sm18177942 のプログラムの演奏データバイナリをそのまま拝借しています。
ハードウェアとP6 PSGドライバ互換演奏プログラム作成については https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026osaka のセミナースライドをご覧ください。
【知る人ぞ知る】 日本のおとぎばなし エンディング
ピーエスジーが販売するOVAよい子のアニメ館「日本のおとぎばなし」のエンディングです。VHSカセットですので、今ではなかなか見ることができないかと思います。
MSX版 未来 一番初めの面の曲
MSX版「未来/一番初めの面の曲」をSAKUSEIしてみました。
ザインソフトのゲームです。
その他のMSX物などはこちら→mylist/16337970
【パンティ&ストッキングwithガーターベルト】ルパンスト姉妹
スゥトッキングちゃ~ん(ルパン風) 前作(sm12106464)を再編集しようと思ったらルパンになりましたw作品倉庫(mylist/4068439)
[PSG] MSX2 ウシャス ~オープニング~
コナミのMSX2版ウシャスより、オープニングからステージセレクトのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア 次回予告
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
着うたもあるなの。よかったらDLしてねなの
http://j-ken.com/category/all/data/817861/
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
そして、社長には「そっくり!」って言われたなの。
JIKAI.BGM 3200bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【PSG】映画けいおん!テーマ曲「Unmei♪wa♪Endless!」をMSXで演奏してみた
久しぶりのPSGアニソンシリーズです。
この曲をPSG3音でやるのは無茶過ぎ・・・と思いつつ、
1コーラス完成したので勢いでうp。ま、旬のうちにという事で。
画面はBlueMSXで作成。かなりやっつけですw
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35
Sinning→sm37976049
マイリスト→mylist/11653584
グラⅡACのMSX OPLL+PSG+SCC - The Old Stone Age 1&2 調整テスト
グラⅡACのMSX OPLL+PSG+SCCアレンジ進捗 つづき
The Old Stone Age 1 音色調整やドラム調整して part 2へつながるように修正
part1ではOPLLはサポートSCCで表情を出す調整でテスト
ペンゴ版POPCORN最速に挑戦(初音ミク)
やっぱり言えていませんでした。
前作(普通版)はこちらです→sm10413172
※リバース版が出来ました!→sm12513809
※もしかしたら64倍速止まりかも知れません。
【僕ヤバ】溶ける【FMP7】
久々に趣味で作ったオリジナル曲です。
※転載・利用・二次創作等はご自由にどうぞ
※著作権は放棄しませんので、必ず作者名「Wiz.」を入れてください。
モチーフは、漫画「僕の心のヤバイやつ」(桜井のりお・著)「Karte.30 僕は溶かした」です。
市川が山田の手を握り締めて正視した直後、1Pぶちぬきで描かれた山田の表情。
ここにBGMを付けるとしたら…?という想定で作りました。
↑が判らない方は、今すぐ本屋で「僕の心のヤバイやつ」を2巻まで買って全部読んでください。
ていうか読め。
2巻ラストまで読めば、この音楽に込めた意図が判ると思います。(という拙者のささやかな願い)
市川視点では「僕は溶かした」だけど、山田視点だと、市川から「心を溶かされて」恋心を自覚する最重要シーンだと思うのです。
曲タイトルの「溶ける」は、山田視点なので「(山田の心が)溶ける」という意味です。
今まで山田が抱いていた得体の知れない複雑な感情が、徐々にほどけていく…というのを音で表しています。
FMP7でSSG15chですが、デチューン多用で、実発音数は7~8音です。
ピュアな感情を表すべく、敢えてSSGのduty50%しか使っていません。
音声ファイルと、FMP7データのリンクも貼っておきます。
(※FMP7は7.10g以降)
FLAC:
https://app.box.com/s/miiq3ozje7evq0ojdviyttc4pzuefggt
MP3:
https://app.box.com/s/fgv17bzga1vmh58g2uww55my2hh37xog
FMP7(mwi+owi):
https://app.box.com/s/4djxrr34zzell4ytjmkmq0xht3lffomg
FMP7最新版:
http://archive.fmp.jp/archives/category/program
【DTM】エストポリス伝記Ⅱ バトル2 ファミコン音源風(swf版)
エストポリス伝記Ⅱのバトル2を矩形波や三角波、ノイズなどを使ってファミコンチックに仕上げています。わかってるとは思いますが、同時発音数が多い為、実際のファミコンではこうは鳴りません(笑)【mylist/56399732】【user/10722383】
